Sony hace fácil el full body tracking gracias a Mocopi

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29 noviembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mocopi Unlink

El tracking de cuerpo completo es muy llamativo por varias razones. Puede servir a los desarrolladores indies a hacer captura de movimientos de una manera más económica. Si jugamos en VR, podemos expresar por completo nuestros movimientos físicos. ¿Problema? Siempre ha sido algo caro e incómodo. Ponernos sensores por todo el cuerpo, que muchas veces son unos armatostes, no es lo ideal. Ahí entra Sony con el recién anunciado Mocopi. ¿La solución? Unos trackers del tamaño de una moneda, unas correas y listo.

Esta solución nos permite rastrear las manos, cintura, piernas y cabeza. La información de los sensores se envía luego al móvil, y de ahí, a donde queramos. Cómo no, una implementación posible es para todo el tema de los VTubers, tan de moda últimamente. ¿En la parte de videojuegos? Su uso en VR Chat de manera nativa, ya sea en PC o en Meta Quest. Ya se confirmó en la última actualización que era algo que estaban desarrollando, y esta es una forma de hacerlo posible en cualquier visor.

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VR Chat tendrá full body tracking en Meta Quest 2

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21 noviembre, 2022 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VR Chat

Hay aplicaciones sociales con miles de millones de detrás que aún no tienen piernas Horizon de Meta, y mientras, VR Chat ya está trabajando… ¡en tracking de cuerpo completo para Meta Quest 2! O Full Body Tracking, si queréis decirlo todo en inglés. Como podemos leer en sus últimas notas de desarrollo, esto se conseguirá gracias al uso de trackers OSC.

Es algo que llevan probando de manera interna desde hace tiempo, y básicamente permite enviar desde los trackers al PC la información de seguimiento. ¿Jugamos de manera nativa en Quest 2? Entonces hay que transmitir esa información desde el PC a las gafas, ¡y listo! Suena bastante a magia, y en principio, OSC es software de código abierto. Por tanto, serviría cualquier tipo de dispositivo para medir la rotación y posición. Esto incluye móviles, otros trackers o incluso Kinect o una simple webcam.

Por ahora, este gran avance tecnológico sigue en desarrollo, pero darán más detalles, al igual que una fecha de lanzamiento, dentro de poco. VR Chat está innovando bastante en las formas de comunicarnos en VR usando gestos físicos. El tracking de manos ya es posible, y con esto, podríamos expresar movimientos con todo nuestro cuerpo de una manera más sencilla, independientemente del dispositivo que usemos.

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