Impresiones: Los Sims 3: ¡Vaya Fauna!

Siguiendo el éxito de la expansión más vendida para Los Sims 2, los animales regresarán con nuestros Sims favoritos el próximo mes de noviembre con Los Sims 3: ¡Vaya Fauna! Sin embargo, a diferencia de otras expansiones, ésta también llegará a consolas, por lo que todos podrán controlar las vidas de estos personajes además de las de sus mascotas. Para que nos hagamos una idea de que cómo se adaptarán estos adorables animales a su nueva vida, el pasado 7 de septiembre Electronic Arts nos invitó a sus oficinas para ver todas las ediciones de esta entrega de la mano de sus productores. Para empezar, tuvimos el plato fuera: la versión de PC.

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Probamos F1 2011 en la Fnac de Callao

Esta mañana, nos hemos acercado a la Fnac de Callao para probar uno de los juegos de velocidad más esperados del año: F1 2011. En lugar de las típicas presentaciones, Clara (la PR de Codemasters) nos ha contado de pasada las novedades y mejoras de esta entrega, para dar paso a lo más importante: jugar. Básicamente, nos encontraremos con que todos los bugs de la edición del año pasado han sido subsanados, pero lejos de quedarse ahí, los desarrolladores se han esforzado por traernos un montón de cosas nuevas. Por un lado, en el modo carrera las entrevistas serán más importantes, las animaciones fuera de la pista han sido completamente remodeladas y mejoradas, al igual que los comentarios durante las carreras de los mecánicos y la IA de los pilotos, compitiendo esta vez contra ellos y no contra sus tiempos.

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Asistimos a la presentación de los juegos de BigBen Interactive para la campaña navideña

En el día de ayer, tuvimos una mañanita bien completita. Primero, hicimos una clase de fitness, después hicimos algo de cicloturismo en bicicleta para terminar con una buena sesión de caza. No, nos fuimos al campo, sino al Marca Sports Café, donde BigBen Interactive presentó sus tres juegos más importantes para la próxima campaña navideña. Como dos de los juegos eran de fitness, el initivado especial al evento fue Martín Giachetta, profesor de EF y preparador físico de famosos (para que os hagáis una idea, fue el que se encargó de la espectacular transformación del año pasado de David Bustamante). Básicamente, nos comentó cómo mucha gente no para de poner excusas para hacer ejercicio: que si no hay tiempo, es aburrido o complicado, y un largo etcétera. Sin embargo, con estos títulos, las excusas se van acabando, ya que es algo rápido, sencillo gracias a sus niveles de dificultad y hasta divertido gracias a ciertas actividades. De esta forma, si hacemos ejercicio, veremos cómo todos los aspectos de nuestra vida mejoran, por lo que espera que estos próximos títulos de fitness ayuden a la gente a tener una vida más sana.

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Asistimos a la presentación de Los Sims 3: ¡Vaya Fauna!

Esta mañana hemos estado en las oficinas de Electronic Arts para asistir a la presentación de Los Sims 3: ¡Vaya Fauna!, tanto en PC como en consolas. Para contarnos todas las novedades, hemos tenido a Graham Nardone (productor de la versión de ordenadores) y Ken Ogasawara (productor de la versión de consolas). Además de esta presentación, hemos tenido la ocasión de trastear un poco con las nuevas familias y animales que traerá esta nueva expansión. Desgraciadamente, no os podemos contar nada hasta el 16 de septiembre a las 16:00. Así que si sois seguidores de Los Sims tenéis una cita con Desconsolados para descubrir el lado más animal de esta gran franquicia.

Sony Ericsson y su Xperia Play triunfan en el MTV Beach Madrid

Durante los tres primeros días de septiembre, muchos de nosotros hemos vuelto de las vacaciones. Por suerte, en Madrid hemos tenido el MTV Beach Madrid para amenizar el fin de las vacaciones, en donde hemos tenido todo tipo de entretenimiento de forma gratuita entre música, deportes y, cómo no, videojuegos. Pero no de parte de los muchos juegazos que van a salir en las próximas semanas, sino que ha sido Sony Ericsson la que ha traído la artillería pesada: su Xperia Play. Cómo no, no nos íbamos a perder una oportunidad como esta para probar, otra vez, el único smartphone que hay con certificado de Playstation.
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Entrevistamos a Rod Fergusson, productor de Gears of War 3

Como no solo de impresiones vive el buen Gears, además de probar a fondo el inicio de la campaña de lo último de Epic Games, tuvimos ocasión de entrevistar a Rod Ferguson, el productor de esta fantástica saga.

Este es el último juego para Marcus Fénix y el Escuadrón Delta, pero ¿qué es lo próximo dentro de la franquicia Gears of War?
No lo sé. A ver, no vamos a explotar Sera, por lo que el mundo seguirá estando ahí. Continuaremos con los libros y los cómics, por lo que todavía quedan muchas historias. Sin embargo, ahora hemos estado centrados en esta tercera parte y en asegurarnos de que hay una verdadera conclusión, por lo que no sé lo que nos deparará el futuro.

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Impresiones: modo campaña de Gears of War 3

En abril, la gran mayoría de usuarios de Xbox 360 estábamos matando Locust en la red con la genial beta multijugador de Gears of War 3. Y es que si Epic Games ha mostrado algo de su juego más preciado hasta la fecha, se trata de todo salvo el modo campaña. Sí, ya hemos participado en los mejorados combates online, y hasta hemos podido ver las novedades del prometedor modo Horda 2.0. Sin embargo, a un mes del lanzamiento para Xbox 360 más importante del año, por fin hemos podido probar las últimas aventuras de Marcus y el resto del escuadrón Delta completando el primer acto de cabo a rabo de una campaña que promete ser la mejor hasta la fecha.

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Impresiones: Driver: San Francisco

El día ha llegado, y por fin Tanner ha acelerado lo suficiente para que os podamos traer todos los detalles de lo que vimos el pasado 4 de lo que vimos y probamos en las oficinas de Ubisoft. Pero antes de ponernos al volante de Driver: San Francisco, Martin Edmonson (el creador de la franquicia) nos quiso contar todas las novedades de esta entrega. Tras el fiasco que supuso Driv3r por culpa de sus secciones a pie, han querido olvidar todo esto para volver a los orígenes de la saga, y a lo que la hizo tan popular en su momento: la experiencia de conducción. De esta forma, no nos bajaremos del coche en ningún momento. La otra forma de volver a los orígenes es con los personajes, y es que Tanner, su compañero y Jericho volverán a ser los personajes principales de esta entrega.
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Entrevistamos a Martin Edmonson, creador de la saga Driver

Además de probar el nuevo Driver: San Francisco, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Martin Edmonson, el creador de la saga Driver. Sigue con nosotros para descubrir lo que nos contó este gran creador que nos trajo tantas espectaculares persecuciones hace ya más de una década y que pretende volver a hacerlo con esta entrega de Driver.

Con esta nueva entrega de Driver, ¿es necesario conocer los anteriores para entender bien el juego o cualquiera puede ponerse a jugar y pasar un buen rato?
No se necesita saber sobre los anteriores juegos. Ayuda conocerlos para conocer mejor la historia de los personajes y de la historia del juego, como por qué la forma de conducir u otros elementos son así, pero no es absolutamente necesario. La historia tiene lugar 6 meses después de lo acontecido en Driv3r, por lo que no se necesita saber nada de lo que ha ocurrido anteriormente.
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Asistimos a la presentación de FIFA 12 en el Santiago Bernabeu

El pasado viernes tuvimos una mañana de lo más futbolera, y es que fiel a su cita veraniega, David Rutter se pasó por Madrid para mostrarnos los avances del que está siendo el simulador futbolístico de la generación. Sin embargo, esta vez había algo diferente: el lugar. En lugar del Palacio de los Deportes, el lugar escogido por EA fue un ambiente mucho más futbolístico: el estadio Santiago Bernabeu. Con todos estos ingredientes, ¿quién se puede resistir a sacar la vena más futbolera y además probar todas las novedades de FIFA 12?
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