DRIVECLUB podría verse retrasado hasta el 2014

Drive Club

Parece que el lanzamiento de Playstation 4 se va a quedar sin otro juego tras el retraso de Watch Dogs, ya que han surgido rumores sobre el retraso de DRIVECLUB hasta el 2014. Estos rumores han surgido en la página The Same Coin, y Kotaku ha recibido una confirmación de que el rumor es completamente cierto. Muestras que apoyan esto son que en San Francisco se iba a mostrar PS4, el juego finalmente se ha caído de la lista de los que se iban a enseñar. Eso por no mencionar que en los puestos que van a colocar por todo EEUU en numerosas tiendas para probar la consola no vienen con ninguna demo del título.

Todavía falta la confirmación por parte de Sony, y de ser así, habría que ver cómo afecta esto a Playstation Plus, ya que uno de los grandes «regalos» para el lanzamiento iba a ser una versión gratuita de DRIVECLUB. ¿Podría ser Knack el que cogiera el relevo en su lugar? Seguramente esta misma semana lo sabremos, con que habrá que estar atentos para ver cómo se desenvuelve todo esto.

Pasamos al Nivel 4 con la presentación en Madrid de Playstation 4

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Esta mañana, Playstation 4 ha llegado a Madrid. Y aunque todavía faltan algo menos de dos meses para que llegue el 29 de noviembre y nos la podamos llevar a casa, Sony quiere promocionar a lo grande su nueva consola, y no hay mejor manera que dejarnos probarla una vez más, tras disfrutarla mucho durante la Gamescom. En eso se trata el evento «Level 4», ya que se trata de subir un nuevo nivel de calidad en esto de los videojuegos.

Antes de empezar a jugar, nada mejor que un vídeo para repasar varios de los puntos clave de PS4. Los más destacados son el nuevo mando Dualshock 4, la posibilidad de jugar a los títulos que se están descargando, mejores y mayores opciones sociales, una gran interacción con PS Vita, tablets y móviles, y cómo no, una gran librería de juegos, que pasará de 33 títulos el día de lanzamiento a más de 100 en los próximos meses, ya que hay 140 juegos actualmente en desarrollo.

A la hora de probar los juegos, íbamos pasando por diferentes habitaciones unos pocos (pero que muy pocos) minutos, para que así todos los asistentes pudiéramos probar los juegos sin aglomeraciones. Y aquí fue cuando la expresión «mi gozo en un pozo» mejor se puede aplicar, ya que todas las demos eran exactamente las mismas que probé en la Gamescom.

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Estas demos eran las de Assassin’s Creed IV: Black Flag, Knack, DRIVECLUB y Hohokum. Si pincháis sobre cada juego, iréis al avance que escribimos en la web en su momento con unas impresiones detalladas, con que saltaré directamente a lo que no puede ver en la feria alemana.

Empezando por lo bueno está Playroom, que me ha sorprendido muchísimo. Cuando se anunció, pensé que sería una tontería, y aunque en esencia sí que lo es, es muy divertido, y lo mejor de todo, funciona. Es genial ver cómo se integran el Dualshock 4 con la nueva cámara de Playstation, además de ésta con lo que está grabando. Y es que el sacar a pequeños robots del mando para que los podamos acariciar, empujar o pisotear resulta más divertido de lo que pensaba. Lo mismo que aporrear a un robot volador, que luego atacará para dejar nuestro pelo en llamas o la cara en un trozo de hielo. Incluso, si metemos a los robots dentro del mando, si tapamos la luz del Dualshock 4, también se apagará para ellos. En este sentido, me ha recordado mucho a Kinect Party, usando la Realidad Aumentada de formas sencillas, pero que logran resultados muy divertidos.

Además de hacer el tonto con los robots, podremos participar en varios minijuegos para varios jugadores. El que estaba disponible era para dos personas, y básicamente es como el air hockey. Para mover nuestra paleta, usaremos el panel táctil, y si queremos mover la pista (que se proyecta como una especie de tira que sale desde cada mando) para fastidiar el rival, no tenemos más que mover el mando. De nuevo, es un minijuego sencillo, pero teniendo en cuenta que Playroom será gratuito y que tendrá nuevos DLCs también gratis, es una gran forma de empezar a usar la cámara de Playstation 4 si es que os hacéis con ella.

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Tras lo bueno, toca lo malo, y desgraciadamente, es donde se ha quedado Watch Dogs. ¿Recordáis cómo nos metieron el hype en el cuerpo en el E3 del año pasado? Pues me lo han aplastado en apenas 6 minutos de demo. Al contrario que los demás juegos del evento, éste no se podía probar, sino que sólo podíamos ver a alguien jugando. Todo empieza con Aiden yendo a comprar armas, donde hay muchas opciones donde elegir. De fondo, vemos la televisión, y si hubiéramos salido en ella, el recepcionista u otro cliente podrían avisar a la policía o no dependiendo de nuestras acciones en el juego. Pero todo esto es en teoría, con que sigamos.

Nuestro objetivo es llegar a un punto de Chicago para reunirnos con el amigo de Aiden, Jordi. Por el camino, nos muestran cómo funciona lo de hackear: apuntar a algo electrónico, y pulsar el botón cuadrado. Para las cosas «simples» como mover un puente o ver a través de una cámara no habrá problemas, pero para cosas más serias (en plan cambiar las luces de los semáforos o romper una tubería de vapor para crear una cortina de humo), tendremos que gastar batería. Esta batería se irá recargando con el tiempo, con que tampoco pasa demasiado.

Finalmente llegamos, y nos dice que nuestro objetivo es meternos en el aserradero que hay al otro lado del río para interrogar a un enemigo. Pero claro, todo está muy protegido, con que él nos dará cobertura con un rifle de francotirador mientras vamos con sigilo o a saco, como elijamos. Como os podéis imaginar, eligió ir con sigilo, distrayendo a los enemigos con pequeñas granadas que producen un leve sonido, o levantando carretillas elevadoras desde lejos gracias al móvil. Todo para que nuestro aliado vaya acabando uno por uno con los enemigos desde lejos.

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Al llegar al objetivo, somos descubiertos y nos toca huir. Para que no nos liquiden, nada mejor que dejar toda la ciudad a oscuras, uno de los hackeos especiales a los que podemos acceder. Así Aiden puede esquivar a los guardas y escapar sin un rasguño, finalizando así la demo.

Con esto que os he contado, parece que las promesas se han cumplido: muchos objetos para hackear y desarrollo completamente sandbox. Sin embargo, al ver el juego en movimiento, todo parecía fallar para mí. Lo primero que llama la atención son los gráficos. No sé de dónde se estarán sacando los vídeos gameplay que están mostrando, pero la demo lucía muy pobre, con dientes de sierra por todos lados, una ciudad poco viva y un efecto de humo que era para echarse a llorar. El que se salvaba más era Aiden, pero aun así se notaba un considerable bajón respecto a los vídeos liberados.

Puede que sea porque estemos ante una versión a la que le falta mucho por pulir, pero vamos, sería demasiado por pulir, ya que las deficencias gráficas eran mucho más que simples detallitos. Pero bueno, los gráficos no son lo más importante en un juego, sino su jugabilidad, y ahí también me trillaba el juego, porque no parecía que estuviera ante una nueva franquicia, sino más parecía que estaba ante un Assassin’s Creed ambientado en la época actual, cambiando los caballos por los coches, y las clásicas cuchillas ocultas por un móvil. Para que os hagáis una idea de las similitudes, la IA era tan mala como en la franquicia de los Asesinos, y su ilógico tiempo de espera para reaccionar también está presente. Vale que inspirarse en Assassin’s Creed no es algo necesariamente malo y que todavía queda mucho por ver y probar, pero es que me ha decepcionado tanto, que no puedo quitarme de la cabeza sus numerosos fallos.

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Haciendo un balance general del evento, está bien que poco a poco se vayan trayendo más juegos de Playstation 4 para probar en España, pero lo que realmente hace falta es que la gente empiece a probar Killzone: Shadow Fall, que es con el que todos nos hemos quedado con las ganas de probar. Eso por no mencionar InFamous: Second Son, quedando ambos relegados a mostrar sólo su tráiler en unos televisores.

Pero deseos de probar más juegos aparte, de momento Playstation 4 me tiene muy ganado, gracias a unos juegos que, si bien en los exclusivos faltan auténticos bombazos, resultan divertidos y variados. Eso por no mencionar las funcionalidades de la consola y su gran mando. Así que toca amasar toda la paciencia que podamos, ya que hasta el 29 de noviembre todavía falta bastante. Al menos, unas semanas antes, podremos tener otra toma de contacto con la nueva generación en la Madrid Games Week, con que se nos avecinan unos meses muy de next-gen, y no podíamos estar más encantados por ello.

Piques y adelantamientos en el nuevo tráiler de DRIVECLUB con motivo del TGS

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Evolution Studios inicia la cuenta atrás ante el estreno de DRIVECLUB y muestra un nuevo tráiler del juego con motivo del Tokyo Game Show. En esta ocasión vemos un pique entre ambos jugadores a ver quién se adelanta más veces y cómo de esta manera se obtienen puntos de fama, en definitiva, para comprobar quién es mejor al volante. Podemos ver varios localizaciones, así como disputar carreras ya sea diurnas o nocturnas. Todo para dejarnos pegados durante un buen rato al asiento de nuestro coche, digo al sofá de casa.

Espectacular anochecer en Chile en el nuevo gameplay de DRIVECLUB

Drive Club

Uno de los juegos que tras la Gamescom ha pasado a estar en mi radar para el lanzamiento de Playstation 4 es DRIVECLUB, que tras tener en principio sólo la idea de descargar la edición gratuita que van a dar con Playstation Plus, me estoy planteando muy seriamente el comprar la versión entera. Pero como todavía quedan más de dos meses para decidirse, nada mejor que seguir mostrando más gameplay del bueno para ponernos los dientes largos.

En esta ocasión, podemos ver un espectacular anochecer en un circuito que tiene lugar en las montañas de Chile, conduciendo un Audi R8 V10 Plus que ya nos gustaría conducir en la vida real. Además de la belleza del escenario, lo que más destacan son los efectos de iluminación, haciendo la transición del final de la tarde a la noche más absoluta. Se nota que Evolution Studios se está poniendo las pilas con este juego, y los resultados hablan por sí solos.

Impresiones de DRIVECLUB

DRIVECLUB

El juego de lanzamiento de Playstation 4 que menos me llamaba la atención era sin duda DRIVECLUB, pero tras mi paso por la Gamescom, eso ha cambiado por completo. En palabras del director del juego, no estamos ante un juego como tal, sino una red social para amantes de los juegos de conducción. Y como el propio nombre indica, se trata de que entremos en un club de coches con nuestros amigos, para así poder picarnos entre nosotros y ver quién es el mejor. O directamente formar parte de retos más globales, la decisión será nuestra.

Un gran ejemplo que nos puso fue el de que entre los miembros de su club «Like a Boss» (formado por los desarrolladores del juego) están viendo a ver quién es el mejor de todos al marcar el mejor tiempo en un circuito. El reto está siendo tan emocionante y desafiante que otros clubs lo intentan también. Al final, llegan a jugarlo tantos clubs que se ha hecho global, por lo que aparecerá resaltado entre los retos más jugados. Cuando los que lo iniciaron lo vean, podrán comprobar cómo un pequeño reto entre amigos se ha vuelto en algo mundial, casi como un virus que se ha ido expandiendo poco a poco.

DRIVECLUB

Para estar al día de todos los retos y todo lo que acontece en el juego, se lanzará una app para móviles y tablets desde donde será posible iniciar retos también. Gracias al uso del Remote Play, podremos jugar con la PS Vita, por lo que entrar en un reto será más fácil estemos donde estemos de casa.

Como seguramente ya sabréis, el juego tendrá una versión gratuita para los usuarios de Playstation Plus, pero que no tendrá todos los coches y circuitos, aunque sí los modos y sistemas de evolución. Esta versión se podrá ir actualizando poco a poco según lo vayamos queriendo, o incluso actualizar de golpe para tener todo el juego completo.

Desde Evolution Studios están muy contentos con la gran reacción del público en el E3 cuando probaban en el juego, y desde entonces, han logrado mejorar más cosas. El objetivo a nivel gráfico es que el título se mueve a 60 frames, aunque en la demo de la Gamescom estaban limitados a 30.

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Lo que nos lleva directamente a la demo, que era en un circuito y sin ningún otro corredor de la IA. Pero tampoco es necesario otros competidores artificiales, ya que para eso están los humanos, porque los tiempos que habían hecho otros jugadores antes se iban guardando, para ver quién era el mejor en el circuito o en otros aspectos, como los derrapes en una curva concreta o los metros que seguimos la trazada ideal.

Jugablemente, estamos ante un estilo muy similar al de Project Gotham Racing (juego del que los desarrolladores se declararon grandes fans), por lo que el juego está a medio camino entre el arcade y la simulación. Esto se nota claramente, ya que no es necesario frenar del todo en todas las curvas, ya que siempre podemos derrapar para encararla mejor. Aunque ojo, esto no significa que sea un paseo por el parque, ya que con un descuido era fácil llevarse un buen trompazo. Los daños en los coches no es que fueran alucinantes, pero ahí estaban. Jugar con el Dualshock 4 (no había volante para probar el juego) es algo muy satisfactorio, ya que los gatillos ahora realmente favorecen el acelerar usándolos.

Gráficamente, a pesar de moverse el juego a 30 frames, es muy espectacular. El modelado de los coches, la iluminación, las pistas, la vista de cabina y la sensación de velocidad son alucinantes.

En definitiva, he salido de esta Gamescom realmente sorprendido con DRIVECLUB, ya que luce y se juega muchísimo mejor de lo que me esperaba, haciendo que sea una opción realmente recomendable ya no solo porque lo darán gratis (o bueno, parte) con Playstation Plus, sino porque va a ser un gran juego de velocidad por méritos propios.

El nuevo tráiler de Driveclub va tan rápido que si parpadeas te lo pierdes

Drive Club

El juego de conducción que acompañará a PS4 en su lanzamiento es Driveclub, que como su nombre indica, pretende hacernos formar parte de un club de conducción lo más elitista posible, por lo que la experiencia de juego será siempre en primera persona. Dicen que así lograremos acercarnos mejor que antes al placer que resulta conducir los cochazos que aparecerán en el título. A ver si se van dando más detalles, porque pinta realmente bien y Evolution Studios siempre hace grandes juegos.

Lista de juegos anunciados para consolas de nueva generación: PS4 y Xbox One

Cada semana conocemos nuevos títulos que se anuncian oficialmente para consolas de nueva generación. Así que vamos a crear la siguiente entrada que iremos actualizando pertinentemente en el que pondremos la lista de títulos ya confirmados por las diferentes desarrolladoras y que aparecerán tanto para PS4, para la Xbox One o ambas, junto a sus fechas cuando se confirmen. De momento este es el listado provisional de títulos:

Assessin´s Creed IVUbisoft – PS4 y Xbox One – 21 Noviembre 2013
Battlefield 4Electronic Arts – PS4 y Xbox One
Blacklight Retribution – – PS4
Call of Duty: GhostsInfinity Ward – PS4 y Xbox One
Carmageddon: Reincarnation – PS4 y Xbox One
Cyberpunk 2077CD Projekt RED – PS4 y Xbox One
Dead Rising 3Capcom – Xbox One – 21 Noviembre 2013
Deep Down (título provisional) – Capcom – PS4 y Xbox One
DestinyBungie Studios – PS4 y Xbox One – 2014
Diablo IIIBlizzard – PS4 y Xbox One
Dragon Age: InquisitionEA – PS4 y Xbox One – Otoño 2014
#DriveClubEvolution Studios – PS4 – 29 Noviembre 2013
Dying Light – PS4 y Xbox One
EA SPORTS UFCEA Sports – PS4 y Xbox One – Primavera 2014
FIFA 14EA Sports – PS4 y Xbox One – 21 Noviembre 2013 Xbox One y 29 Noviembre 2013 PS4
Final Fantasy XIVSquare Enix – PS4 – 2014
Final Fantasy XVSquare Enix – PS4 y Xbox One
Forza Motorsport 5Turn 10 – Xbox One – 21 Noviembre 2013
Halo Xbox One343 Industries – Xbox One – 2014
inFamous: Second SonSucker Punch – PS4
Injustice: Gods Among UsNetherRealm Studios – PS4 – 29 Noviembre 2013
Killer InstinctDouble Helix – Xbox One
Killzone: Shadow FallGuerrilla – PS4 – 29 Noviembre 2013
Kinect Sports RivalRare – Xbox One
Kingdom Hearts 3Square Enix – PS4 y Xbox One
KnackSCEE – PS4 – 29 Noviembre 2013
Just Dance 2014Ubisoft – PS4 y Xbox One
LocoCycleMicrosoft Studios – Xbox One
Mad MaxAvalanche Studios – PS4 y Xbox One
Minecraft Xbox One EditionMicrosoft Studios – Xbox One
Mirror´s Edge 2 – PS4 y Xbox One
Metal Gear Solid VKonami – PS4 y Xbox One
NBA 2K142K Games – PS4 y Xbox One – 29 Noviembre 2013 PS4
NBA LIVE 14EA Sports – PS4 y Xbox One
Need for Speed Rivals>Electronic Arts – PS4 y Xbox One – 22 Noviembre 2013
PES 2014Konami – PS4 y Xbox One
Primal Carnage Genesis – – PS4
Project SparkTeam Dakota – Xbox One
Quantum BreakRemedy Entertainment – Xbox One
Ryse: Son of RomeCrytek – Xbox One
Sniper Elite 3505 games – PS4 y Xbox One
Sunset OverdriveInsomniac Games – Xbox One
The Crew – PS4 y Xbox One
The Elder Scrolls OnlineBethesda – PS4 y Xbox One
The Evil WithinBethesda Softworks – PS4 y Xbox One
The Witcher 3: Wild HuntCD Projekt RED – PS4 y Xbox One
The Witness – PS4
ThiefSquare Enix – PS4 y Xbox One – 28 Febrero 2014
TitanfallRespawn Entertainment – Xbox One – Primavera 2014
WarframeDigital Extremes – PS4 – 29 Novimbre 2013
Watch_DogsUbisoft – PS4 y Xbox One
Zoo TycoonMicrosoft Studios – Xbox One