Ya podéis echar un vistazo a Trenched, el nuevo proyecto de Double Fine

  • Xbox 360

3 marzo, 2011 por Faustino Fernández 1 Comment

Tras el éxito de Stacking (nuestro videoanálisis aquí) y el anuncio de un juego para Kinect basado en Barrio Sésamo, los chicos de Double Fine acaban de anunciar el desarrollo de un nuevo proyecto exclusivo de Xbox Live Arcade: Trenched. Por lo que podemos ver en el vídeo se trata de un juego que mezcla la acción de «mechas» con la estrategia de juegos de torres defensivas. Seguro que viniendo de la mente Tim Schafer este videojuego acabará sorprendiendonos por algún lado.

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Videoanálisis: Stacking

    17 febrero, 2011 por Bruno Aranda 5 Comments

    ¿Preparados para un viaje diferente? Stacking, la nueva apuesta de DoubleFine para Xbox y PlayStation, llega para sorprendernos. Lo hace usando el encanto especial al que nos está acostumbrando esta compañía, fundada por Tim Schaffer, que escribió y codiseñó grandes juegos como Monkey Island, Maniac Mansion o Grim Fandango.

    Si nunca habéis jugado con Matrioskas, las archiconocidas muñecas rusas de madera donde cada vez que abres una aparece otra más pequeña en el interior, esta es vuestra oportunidad.

    Aquí tenéis nuestro videoanálisis:

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    Double Fine y Tim Schafer presentan su nuevo juego: Costume Quest

    • PS3
    • Xbox 360

    11 agosto, 2010 por Faustino Fernández Leave a Comment

    Después de las bajas ventas de Brutal Legend, la desarrolladora Double Fine y Tim Schafer anunciaron que el juego no tendría secuela, pero en cambio trabajarían en pequeños títulos. Hoy os podemos anunciar el primero de estos títulos que llegará de la mano de THQ a PlayStation Network y Bazar de Xbox Live el próximo 31 de Octubre. Se trata de Costume Quest, una especie de RPG que mezcla aventuras dónde nuestro protagonista, un niño, debe buscar a su hermana secuestrada el día de Halloween por unos monstruos. El disfraz que llevemos puesto en ese momento nos permitirá tener unas habilidades propias del mismo y serán determinantes para las batallas que se sucederán contra nuestros enemigos.

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    En estas primeras impresiones cambiamos el traje de neopreno por el de explorador. Nos toca adentrarnos en una selva llena de peligros para conseguir nuevos ingredientes de agua dulce, cazar animales exóticos y ver qué locuras culinarias es capaz de preparar Bancho con lo que traigamos.

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    ¿Quién iba a decir que gestionar un hotel para animales sería tan adictivo? Hoy abrimos las puertas de nuestro negocio en Pawsome Resort, un simulador que me ha sorprendido para bien y me ha mantenido enganchado sin ser consciente del tiempo.

    En estas primeras impresiones empezamos construyendo los hábitats básicos y rescatando a nuestro primer empleado para ayudarnos con su gestión. Es una experiencia súper recomendable y relajante que me ha dejado con muy buen sabor de boca. ¡Vamos a ver cuántas estrellas conseguimos hoy! ¡Dentro vídeo!

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