Tráiler de lanzamiento de F1 2014

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14 octubre, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Codemasters finalmente tiene lista su entrega anual del simulador por excelencia de la Fórmula Uno, así que ya es hora que pongamos las manos en el volante y disfrutemos de F1 2014 como se merece. Para abrir boca el consiguiente tráiler de lanzamiento del juego en el que podremos acabar de una vez por todas con la hegemonía de los Mercedes o quizás del último año que Alonso conduzca un Ferrari. F1 2014 incluye pocas novedades y espero que sea la última entrega que no llega ni a PS4 y Xbox One. Un año les queda para corregirlo.
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Nueva vuelta rápida en F1 2014, en esta ocasión el nuevo circuito de Austria

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21 agosto, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Esta temporada entre los nuevos circuitos que llegan al circo de la fórmula uno hay que destacar el de Spielberg en Austria. Los chicos de Codemasters han publicado hoy un nuevo vídeo de vuelta rápida del videojuego F1 2014 con este circuito como protagonista junto al piloto Daniel Ricciardo de la escudería Infiniti Red Bull Racing. El juego se pondrá a la venta el próximo 17 de octubre para PC, PS3 y Xbox 360.
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Codemasters publica el primer vídeo de F1 2014 con Fernando Alonso y Ferrari de protagonistas

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12 agosto, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

f1_2014_logo

Ya está aquí el primer vídeo de la próxima entrega del simulador más realista de la Fórmula Uno desarrollado por Codemasters. Se trata de una vuelta rápida al circuito de Bahrain protagonizada por Fernando Alonso y su flamante Ferrari. F1 2014 ya tiene fecha de lanzamiento confirmada, será el próximo 17 de octubre, y esperamos mostraros nuevo gameplay que podamos ver durante la próxima Gamescom 2014 que se iniciará en breve. El juego estará disponible para Xbox 360, PS3 y PC e incluirá todos los circuitos, pilotos y escuderías de la presente edición de la Fórmula Uno. Además, como novedad, incluirá un sistema de evaluación de nuestra conducción que ajustará automáticamente el nivel de dificultad del juego y un nuevo modo de juego denominado Muy Fácil para principiantes.
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Tráiler de presentación de GRID Autosport

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22 abril, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

GRID_Autosport

Codemasters anuncia su próxima entrega de la saga GRID basado en los comentarios y sugerencias de los aficionados a los videojuegos de carreras. De tal forma que GRID Autosport es lo que todos los seguidores seguro están esperando, una apuesta por las diferentes categorías de pruebas de velocidad en diferentes localizaciones y con vehículos de varias disciplinas. GRID Autosport no será un juego de simulación, pero sí que será un juego que apueste más por la simulación que GRID 2. Por decirlo de alguna manera, será un título muy similar a los de la saga TOCA Touring Cars. Contará con cinco disciplinas distintas y 22 localizaciones basadas principalmente en circuitos como Hockenheim, Sepang, San Francisco, Jarama y Yas Marina. Su lanzamiento está previsto para el 27 de junio para PC, PS3 y Xbox 360.
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Paga lo que quieras por juegos de Codemasters en el The Humble Weekly Sale

  • PC

31 enero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Codemasters se une a la buena causa de recaudar fondos para fines benéficos y ofrece un buen pack de sus juegos pagando lo que estimemos oportuno gracias a The Humble Weekly Sale. De tal forma que obtendremos por un mínimo precio los siguientes juegos: Overlord, Overlord: Raising Hell, Operation Flashpoint: Red River, Operation Flashpoint: Dragon Rising, Rise of the Argonauts. Mientras que si superamos la donación de seis dólares podremos hacernos además con DIRT Showdown, DIRT 3 y Overlord II. De nuevo una excelente iniciativa de The Humble Bundle de ofrecer buenos juegos a un mínimo coste y encima para obtener dinero para donar a ciertos colectivos necesitados de la sociedad.

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Codemasters busca pilotos de prueba para su próxima entrega de conducción

  • PS4
  • Xbox One

4 noviembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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A través de su web oficial Codemasters ha lanzado una campaña para buscar a corredores de todo el mundo que quieran probar su próximo juego desde sus momentos iniciales de desarrollo y ayuden a la editora a forjar un título de conducción redondo. Probablemente se trate de un título para next-gen e incluso podemos pensar que quizás sea GRID 3, pero no nos extrañaría incluso que fuese ya la nueva entrega de F1. Todo lo que tenéis que hacer para ayudarles con vuestro feedback es enviarle un correo con varias respuestas a las preguntas que os hacen desde aquí.

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La Fórmula Uno llegará a Wii U de la mano de F1 Race Stars Powered Up Edition

  • Wii U

30 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Codemasters acaba de anunciar que por primera vez la Fórmula Uno llegará a una plataforma de Nintendo gracias a uno de sus títulos. Se trata de F1 Race Stars Powered Up Edition, que por el título ya podréis saber se trata de una edición especial y exclusiva para Wii U del juego F1 Race Stars que pudimos probar hace unos meses en PC, PS3 y Xbox 360. De tal forma que el juego sólo estará disponible en descarga digital a través de la Nintendo eShop y ofrecerá más contenido que la versión de F1 Race Starts, en concreto 4 nuevas pistas y 9 paquetes de accesorios para participar en las carreras más alocadas y divertidas de la fórmula uno con los pilotos actuales.

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Ya disponible el pack de circuitos y coches clásicos de los 90 para F1 2013

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

16 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Si no pudiste o quisiste hacerte con la versión Premium de F1 2013, pero en cambio quieres conseguir los circuitos y coches clásicos de los años 90, ya puedes hacerlo a partir de hoy. Por unos ocho euros podrás hacerte con este contenido descargable que a partir de hoy ha puesto Codemasters a disposición de todos los usuarios en las plataformas PC, PS3 y Xbox 360. Los circuitos clásicos de Estoril e Imola se unen a los que ya tendremos en la versión inicial del juego de los años 80 en el modo Classic. Así como el resto de coches entre los que se incluye el Ferrari F310 de 1996 pilotado por Michael Schumacher. A continuación un par de vídeso con el contenido de los circuitos y coches clásicos de los años 90.

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8

F1 2013

  • PS3
  • Xbox 360

8 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

f1-2013

Codemasters sigue la tendencia del resto de simuladores deportivos y cada año nos presenta sobre estas fechas una nueva entrega basada en el gran circo de la fórmula uno. Durante el año que lleva de una a otra entrega los estudios deben pensar qué cosas mejorar, qué aspectos pulir, qué no funciona del todo bien o qué poder añadir. Sobre esto último Codemasters debió leer el último párrafo de mi análisis del 2012 puesto que desde allí solicitaba la gran novedad que en F1 2013 se incluye y es la posibilidad de disputar carreras en coches y circuitos que marcaron una época en este deporte. Aunque a decir verdad quizás Codemasters se ha quedado un pelín corto en este aspecto.

La saga está de plena actualidad igual que ocurre en otros deportes y es que son muchísimos los seguidores de la fórmula uno que quieren emular a sus pilotos favoritos del actual mundial. Sobretodo si como a Fernando Alonso se le resiste año tras año el título que de nuevo vuelve a estar en manos del todopoderoso Vettel. Pero no olvidemos al resto de pilotos y escuderías que también tienen oportunidad de ganar el mundial o un gran premio.

f1_2013_1

En F1 2013 podremos disputar uno de estos Grandes Premios gracias uno de sus modos de juego o bien disputar alguno de los otros modos de juego dentro del apartado Trayectoria. Aquí podremos aprender los fundamentos y reglas de la fórmula uno gracias a Prueba para nuevos pilotos o realizar un Mundial Express o el típico modo Trayectoria en el que como piloto novato tendremos que disputar varias temporadas para alcanzar un asiento en algún equipo de primera fila de la parrilla.

Como una excelente novedad se nos permitirá grabar la partida en cualquier momento del fin de semana y en cualquier sesión que disputemos. Sobretodo se agradece cuando disputamos una Gran Premio con una duración real, teniendo en cuenta que disputaremos los entrenamientos libres, la cualificación y la carrera con su número real de vueltas, así que tener listos vuestros volantes y mandos. Para no cansar a los recién llegados pilotos también tendremos a nuestra disposición algunos retos realmente importantes en el apartado Zona de Pruebas. Aquí podremos luchar contrarreloj en cualquiera de los circuitos, ganar alguna medalla (ya sea de oro, plata o bronce) en retos denominados cronos de medalla o bien disputar el Modo Recreaciones que nos hará solventar varios momentos clasificados en rangos de dificultad y en los que deberemos realizar varias acciones como acabar en cierta posición, no perderla por algún fallo mecánico, mejorar posiciones en mojado o superar ciertas adversidades tras la retirada del safety car.

A este último, igual que ocurrió en la versión pasada, costará bastante verle aparecer en carrera, y de la misma manera, la destrucción de nuestros coches se limita de igual forma a la parte delantera del morro o bien a la rotura o pinchazo de alguna rueda, o algún fallo en el cambio de marchas o en el motor. Esto nos obligará a realizar una visita al Pit Lane o bien al cambiar las ruedas por su desgaste. En esta ocasión se ha mejorado este apartado y resultan mucho más atractivas visualmente las entradas al box para sustituir neumáticos o el morro dañado. Si entramos varias veces durante la carrera veremos como la cámara se situa cada vez en diferentes puntos y sobretodo llamativo es cuando la cámara se posiciona en el casco de uno de los mecánicos.

f1_2013_2

En cambio el apartado dentro del box a la hora de iniciar los entrenamientos libres, clasificación o los momentos anteriores a la carrera sigue siendo un poco pobre. Hay actividad por parte de los mecánicos pero no transmite los momentos tensos o de preparación anteriores a un Gran Premio, un aspecto a mejorar para la próxima entrega. Lo que sí me ha gustado son las fotos que se muestran mientras esperamos a disputar alguna carrera o evento, algunas de ellas del pasado y que a un gran aficionado como yo traen gratos recuerdos.

El apartado multijugador prosigue de manera continuista lo ofrecido en anteriores entregas al ofrecer posibilidades online, en red local o a pantalla partida. Lo mejor es disputar carreras a través de la red en alguna de los tres modos disponibles, ya sea el modo Sprint (carrera tres vueltas en seco) , Resistencia o Gran Premio (carrera 7 vueltas con sesión de clasificación). También podemos disputar un campeonato con un amigo de forma cooperativa a través del online, algo que no debéis dejar de probar. Aquí es realmente, en el multijugador, dónde podrás observar el nivel de conducción que tienes, enfrentándote a rivales reales.
La IA de los rivales se ha mejorado y parecen más agresivos durante las carreras y sobretodo cuando se dan cuenta que el agarre y la tracción de nuestro vehículo empieza a desfallecer. Gracias a los comentarios de nuestro ingeniero podremos saber si están apretando, si su consumo de combustible indica que van a mejorar o perder tiempo, si ha habido algún accidente o cómo va nuestro compañero. Un comentarista que debería dejar su voz neutra para mostrar un poco más de carisma y animarnos permanentemente en vez de soltarnos las típicas frases.

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Pero vamos con la gran y esperada novedad desde su anuncio. El modo clásico que nos permite disputar carreras con coches de leyenda en circuitos míticos. La versión normal del juego sólo incluye dos circuitos y coches de los ochenta, mientras que si queremos más tendremos que adquirir la versión especial del juego que también incluye la de los años noventa. Son pocos circuitos la verdad, también coches pero con cualquiera de ellos disfrutarás de su peculiar conducción, sobretodo cuando tras varias vueltas entiendas como reacciona el coche en curvas y al acelerar. Tendremos nuestros cronos de medallas y modo recreaciones que de igual forma resultan un tanto escasos. Realmente este es el modo que más he disfrutado por su aspecto e incluso podremos disfrutar carreras contra pilotos míticos a los que derrotar y sentirnos luego realmente bien.

Gráficamente el juego luce como su antecesor, aunque donde realmente se aprecia mejoría es en cuando la pista está realmente mojada y la lluvia cae continuamente sobre el circuito. Se aprecian los charcos en el circuito y sobretodo con la vista desde el piloto se aprecia realmente la espectacularidad de conducir sobre mojado y bajo una intensa lluvia. El cambio de neumáticos por tanto se hará primordial, se desactivará entonces el uso del DRS y KERS que durante el resto de carreras ha estado presente y que tanto nos ayuda a adelantar en el resto de carreras a nuestros rivales. Esto sigue funcionando a la perfección, igual que el resto de reglas que este año se mantienen durante las carreras y clasificación.

Codemasters con las consolas de nueva generación a la vuelta de la esquina debe dar un gran paso para sorprendernos en la próxima entrega. Espero una mejoría gráfica, una hierba que parezca hierba y que los daños en los monoplazas sean evidentes y que ocurran más percances durante la carrera, no solo que cambie el tiempo y nos obligue a sustituir neumáticos. Y un modo clásico más completo, al menos con más circuitos de leyenda.

williamsf12013

Conclusión

No cabe duda que estamos ante la mejor entrega del deporte de la Fórmula Uno. Codemasters nos ofrece F1 2013 una mezcla de modos de juego que dejará satisfecho a todos los seguidores de este deporte y cuyo modo clásico supondrá un plus a la ya de por sí exigente y completa temporada. Pero F1 Classics ha resultado ser un aperitivo, nos ha abierto el apetito, nos da ganas de mas y justo entonces se acaba, así que tendremos que volver a las carreras actuales. Poco margen le quedaba a Codemasters para mejorar y lo ha conseguido, ahora habrá que esperar a la versión next-gen del juego para ver hasta dónde son capaces de llegar.

8

Nos consolamos con:

  • La posibilidad de guardar la partida a mitad de sesión o de carrera.
  • La IA mejora de los rivales que resultan más competitivos.
  • Los menús son claros y nos muestran las pruebas que tenemos a medias en cada modo de juego.
  • Por fin, por fin, por fin…. incluyen el modo clásico con coches y circuitos míticos…..

Nos desconsolamos con:

  • …. pero hay poquísimos circuitos clásicos.
  • Correr sobre mojado es espectacular aunque díficil de controla.
  • Conducir los coches clásicos no es cosa fácil.

Ficha

  • Desarrollo: Codemasters Birmingham
  • Distribución: Namco Bandai
  • Lanzamiento: 04/10/2013
  • Idioma: Español
  • Precio: 59,95 €

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Vuelta rápida al circuito clásico de Brands Hatch con Emerson Fitipaldi

  • PS3
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  • PC

26 septiembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

F1_2013

Codemasters a pocos días del lanzamiento de F1 2013 nos muestra la vuelta rápida y además comentada de uno de los circuitos británicos históricos en los que podremos disputar carreras. Se trata del mítico circuito de Brands Hatch en el cual Emerson Fitipaldi con su Lotus 98T nos demuestra como tomar las curvas en un pilotaje perfecto. Todo un acierto para los aficionados a este deporte que podrán disputar carreras en circuitos de leyenda y con pilotos y coches que han marcado historia en la Fórmula Uno. Una posibilidad única de revivir momentos de este deporte.

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