Tarde de domingo gris, al menos en Barcelona, que invita a disfrutar de películas en el cine, en casa o en el ordenador. Si estáis delante de la pantalla y queréis ver Resident Evil 2 en animación paso a paso tan sólo tenéis que apretar el «Play». Estos chicos se lo han currado un montón. A ver cuando nuestro compañero elmosca que domina también este tipo de animación nos ofrece alguna interpretación breve de algún juego.
Impresiones de la demo de Dark Void
Ya está disponible en el Bazar de Xbox Live la demo de Dark Void y muy pronto en la PS Store con un tamaño de 800 y pico megas. Tras arrancar la demo vemos que podemos elegir la dificultad: novato, normal o experto. Se trata del Episodio I, Capítulo IV en el cual nuestro personaje está reparando un artefacto en una especie de refugio y se da cuenta de que hay un artilugio que pertenece a un experimento que podremos poner a nuestra espalda. Se tratan de los cohetes, rockets o Jet Pack que nos permitirá volar, aparte por supuesto llevaremos un arma. En la parte superior derecha de la pantalla veremos un radar que nos servirá para controlar a nuestros enemigos y objetivos.
El juego lo controlamos en tercera persona y los gráficos son tipo cómic. Salimos de nuestro refugio montañoso y mediante un tutorial aprenderemos los movimientos básicos de volar. Si habéis jugado a algun simulador aéreo no os costará mucho haceros con el control del personaje: volar, con el stick izquierdo controlaremos al personaje, podremos frenar, activar el turbo, disparar con nuestros cohetes y realizar maniobras como tirabuzones o similares combinando movimientos con los sticks. Para finalizar el tutorial deberemos destruir tres platillos volantes.
Esta semana podremos probar la demo de Dark Void
Empiezan a caer las demos de algunos de los juegos que llegarán esta primavera a nuestras consolas y compatibles. Esta semana llegará a PS Store y Bazar Xbox Live la demo de Dark Void, una gran oportunidad de probar este juego que pretende revolucionar el género de combates verticales. Naves espaciales o enemigos con propulsores nos esperan en el cielo en un combate que nos permitirá una libertad casi total. De todas formas no todo el rato estaremos en el aire ya que sólo un 40% del juego tendrá lugar en dicho medio, el resto tendremos los pies en el suelo. En cuanto probemos la demo publicaremos un análisis con nuestras primeras impresiones, de momento un vídeo para empezar a calentar.
Y el regalo de Capcom para estas Navidades es….
… ¡retrasar sus juegos más importantes! Así es Desconsolados, Capcom ha decidido retrasar sus cuatro juegos principales para este primer trimestre: Lost Planet 2, Super Street Fighter IV, Dead Risng 2 y Monster Hunter 3. Ahora únicamente sabemos que saldrán a lo largo del próximo año fiscal, que va desde 1 de abril de 2010 hasta el 31 de marzo del 2011.
¿Y cuáles serán las explicaciones para estos retrasos? Básicamente la gran competitividad que va a haber en estos tres primeros meses del año. Y es que los chicos de Capcom prefieren ir seguros con sus títulos más importantes, y asegurarse de que no se ven afectados por el resto de juegazos de otras compañía. Otra razón es que así tienen un mejor catálogo para el próximo año fiscal, al mismo tiempo que sus propios juegos no se hacen la competencia mutuamente (como pasó el año pasado con Mirror’s Edge y Dead Space de Electronic Arts).
Sin duda son retrasos que a los jugones nos molestan, y más si se trata por razones de marketing. Esperemos que al menos incluyan más mejoras en sus títulos, porque así veremos realmente que los retrasos han servido para algo.
Capcom muestra como serán las carreras en MotoGP 09/10
Capcom ha estrenado un nuevo tráiler de MotoGP 09/10, la próxima entrega de la saga MotoGP que será editada PS3 y Xbox 360 el próximo mes de Marzo de 2010, y que os mostramos a continuación. Podemos ver todas las novedades, desde configurar cualquier parámetro de la moto, competir en un nuevo modo denominado carrera y conseguir que las marcas se fijen en nosotros o dirigir un equipo de pilotos de motos.
MotoGP 09/10 traslada la serie hacia una fascinante nueva dirección en la que se recompensará el estilo de pilotaje y la habilidad sobre los circuitos de los jugadores. El juego incluirá todos los pilotos, circuitos y equipos oficiales de la temporada MotoGP 2009, además de dos actualizaciones gratuitas al inicio de la temporada 2010, a modo de contenido descargable. Estas permitirán a los usuarios jugar a la nueva entrega de MotoGP con los contenidos más actualizados que nunca.
Dark Void inundará nuestra pantalla de acrobacias
Capcom ha mostrado hoy un nuevo vídeo de acrobacias de Dark Void, un juego de acción-aventura de ciencia ficción que presenta una combinación de combate aéreo y terrestre que llegará a nuestras pantallas el 22 de enero de 2010, y propone una nueva experiencia de los shooter en tercera persona.
El vídeo muestra el innovador sistema de combate vertical de Dark Void, que desafía la gravedad y aporta un nuevo elemento de tensión y emoción, con una combinación única de batallas aéreas con propulsores y combates en tercera persona que introduce una trepidante mecánica de juego en esta clase de shooter.
La mochila propulsora y de suspensión ofrece total libertad de movimientos y nos permitirá desplazarnos a velocidades de vértigo mientras disparamos a todo aquello que se cruce en nuestro camino.
Decidido: Resident Evil 5 Alternative Edition se venderá en el Network
Capcom ha puesto fin a la encuesta que ofrecía a los usuarios sobre si preferían formato físico o digital, para hacerse con esta edición alternativa de Resident Evil 5.
El resultado final ha sido a favor del DLC (unos 1500 votos) frente el formato físico (con 900 votos) y eso que era el juego más el contenido en un mismo BD. De esta forma quedará a nuestra disposición el DLC, con contenido extra añadido según Capcom, durante la próxima primavera.
Resident Evil 5 Lost in Nightmares: ¿Qué prefieres, formato físico o digital?
Es la pregunta que hace Capcom a los futuros compradores de la nueva edición de Resident Evil 5 en su blog capcom-unity.com para poner el juego a la venta en descarga o en formato físico.
Si quieres participar en la encuesta solamente deberás pasarte por su blog y elegir una de las dos opciones (hace falta estar registrado/logueado para poder votar).
Primeros detalles y teaser de la nueva edición de Resident Evil 5
Como ya comentamos, durante este TGS se mostró una nueva edición de RE5, llamada Resident Evil 5: Director’s cut, que podrá ser jugada con el Wand, motion controller, de Sony (la gran diferencia con la edición actual).
Después de estos días, ya se sabe el nombre final de esta nueva edición: Resident Evil 5: “Lost in Nightmares” y algunos detalles de su contenido, como es un modo especial en que controlando a Chris Redfield y Jill Valentine nos haremos con el control del castillo de Ozwell Spencer (tres años antes de los acontecimientos de RE5).
RE5: Lost in Nightmaresverá la luz la próxima primavera, de momento, solamente en PlayStation 3, pero de momento podéis ver el teaser publicado por Capcom:
Resident Evil 5 podrá ser jugado con el motion controller de Sony
Desde el TGS nos llega este vídeo de como jugar a Resident Evil 5: Director’s Cut con el motion controller que presentó Sony en el último E3, conocido hasta ahora como la varita mágica, que por fin sabemos, es llamado Wand.
Podemos ver como el jugador deberá usar sus habilidades para combinar el Wand y el mando Dualshock3 para poder jugar, cosa quizás un poco incómoda a nuestro parecer…
