Bionic Commando y Bionic Commando Rearmed

Atención Desconsolados porque hoy os damos dos análisis por el precio de uno. Se trata nada más y nada menos (si ya habéis leído el titular se acabó la sorpresa) de Bionic Commando o de las aventuras y desventuras plataformeras de nuestro amigo Spencer. Bionic Commando Rearmed nos devuelve a un pasado no tan lejano, un plataformas 2D con unos gráficos muy mejorados de la primera versión y que podremos adquirir a través de Xbox Live, PS Store o PC. En cambio, Bionic Commando se trata de un juego 3D, mucho más avanzado y con retos mucho más difíciles.

Nuestro colaborador Gusku nos ha preparado un espectacular análisis de ambos juegos, se nota que este chico es ferviente seguidor de Spencer y sigue con atención las aventuras de este personaje y su brazo biónico. Podéis encontrar todos los detalles en el siguiente Enlace o en la sección habitual de Análisis.

Llega Monster Hunter Freedom Unite para PSP

Capcom y Sony Computer Enterntainment Europe nos traerán el próximo 26 de junio a nuestra consola PSP el esperadísimo título Monster Hunter Freedom Unite, un juego que ha cosechado un éxito absoluto de ventas en Japón.

La clave del triunfo cosechado por Monster Hunter Freedom Unite en Japón radica en el aspecto participativo y social de las míticas cacerías de monstruos de la serie, gracias al nuevo modo multijugador que ofrece la última entrega de la saga. Tendremos la posibilidad de degustar esta nueva característica antes de que el juego llegue a las tiendas, gracias a una demo que estará disponible como descarga en PlayStation Network. Este anticipo ofrecerá tres retos en los que el jugador podrá escoger entre cazar solo o en un equipo formado por hasta cuatro jugadores, cooperarando con otros cazadores, diseñando estrategias y ataques, para acabar conjuntamente con las feroces fieras del juego.

La esperada llegada de Monster Hunter Freedom Unite a territorio PAL vendrá acompañada además por el lanzamiento de un pack especial que incluirá una edición del juego junto a una consola PSP de diseño exclusivo con motivos de la franquicia de Capcom.

Finalmente Dead Rising 2 no tendrá multijugador

Si recientemente os informábamos de que Dead Rising 2 tendría un modo multijugador online, ahora Capcom desmiente este dato que se dio en la reciente GDC 09.

La explicación dada para esta noticia es que el encargado de la conferencia sobre el «Making of» dijo multijugador en lugar de multiplataforma.

Al menos se mantienen los datos de que los enemigos tendrán más de 800 texturas diferentes y que podremos llegar a ver hasta 6000 zombies en pantalla simultáneamente.

Dead Rising 2 llegará en 2010 a Xbox 360, Playstation 3 y PC.

Desvelado el primer tráiler de Resident Evil: Darkside Chronicles

Si hace poco que se ha anunciado el desarrollo de Resident Evil: Darside Chronicles, ahora Capcom ha mostrado el primer tráiler de este esperado título, y las primeras impresiones no podían ser mejores.

En este vídeo se muestran unos gráficos de gran calidad, con unas animaciones en primera persona muy trabajadas y realistas, que prometen tener una gran inmersión para el jugador.

Os recordamos que este título no tiene fecha oficial (aunque se rumorea que saldrá en Occidente en navidades), y que en este juego reviviremos los hechos ocurridos en varias entregas de la conocida saga de survival horror, siendo por el momento Resident Evil 2 la única entrega confirmada.

Último episodio de la campaña viral de Resident Evil 5

El esperado Resident Evil 5 sale esta misma semana, y por esta razón ya se ha mostrado el episodio final de la campaña viral, una gran apuesta de marketing que nos ha gustado bastante.

En este episodio final podemos ver a Chris en su casa, que ha llenado del nombre del pueblo africano en el que comienza el juego (Kijuju) y ha comprado numerosos elementos decorativos africanos.

Por otra parte, este vídeo tiene una parte buena y otra mala. La buena es que los slickers van a volver en esta entrega. Sin embargo, también se nos muestra que ambos protagonistas (Chris y Sheva) sobreviven a los eventos ocurridos en el título, y esto elimina la posibilidad de crear una dramática muerte.

En cualquier caso, aquí os dejamos este nuevo tráiler para abrir el apetito antes de que el juego salga a la venta.

Cuarto episodio de la campaña viral de Resident Evil 5

Se acaba de lanzar el cuarto episodio de la campaña viral de Resident Evil 5, una campaña publicitaria que pretende mostrarnos el miedo que nos dará el próximo survival horror de Capcom.

En esta ocasión vemos a Chris en un puente, con el objetivo de suicidarse. Tras verse cegado por una luz junto a una cámara, empieza el típico torrente de acción que tiene lugar en el juego. Lo más relevante de esta parte es la aparición de los perros, que parece nos darán más de un quebradero de cabeza.

Después volvemos a ver a Chris junto a su coche, con las manos sangrientas y en su brazo escrito con sangre «Kinjuju», el pueblo africano en el que empieza Resident Evil 5.

No vamos a negar que esta campaña de marketing tiene una gran calidad, pero conforme van saliendo más vídeos de este tipo nos vamos haciendo la pregunta de si realmente el juego nos asustará tanto como promete, o si simplemente será un torrente de acción con algunos sustos esporádicos.

Como ya hemos dicho anteriormente, habrá que esperar hasta el 13 de marzo para comprobar por nosotros mismos si el viaje a  «Kijuju» es tan espeluznante como nos lo pintan.

Round 1..Fight !…. llega por fin Street Fighter IV

Por fin podemos disfrutar a partir de hoy de uno de los juegos de lucha más esperados por la comunidad jugona. Se trata como el título del post indica de Street Fighter IV para PlayStation 3 y Xbox 360, una saga que lleva acompañando nuestras portátiles desde el año 1987. Dios, que mayores somos, si hay amigos mios que nacieron más tarde…..

Pues lo dicho, ya estáis tardando en alquilar, comprar o pedir prestado a vuestro vecino friki este pedazo de juego que cuenta con los luchadores más carismáticos del panorama videojugil. Unos personajes y escenarios que han sido renderizados y modelados en 3D, aunque las partidas se disputen bajo la clásica perspectiva 2D que ha hecho famosa a la saga de Street Fighter. Así que….Round 1….Fight!…

Nuevo tráiler de Resident Evil 5

Parece que hoy no paramos de ver vídeos espectaculares, y tras visualizar el épico tráiler de God of War III ahora le toca el turno a Resident Evil 5.

Este nuevo tráiler es completamente nuevo, y nos muestras unas increíbles escenas de acción y el final nos deja con la miel en los labios, ya que casi se nos muestra la identidad del misterioso enemigo enmascarado. Sin embargo, sí hemos podido averiguar que se trata de una chica, y dada la propagada que se hizo sobre la muerte de Jill Valentine es muy probable que sea ella. Esta suposición se ve reforzada por el hecho de que Chris se ve muy sorprendido al ver la identidad de este personaje.

Dejando de lado estas suposiciones, tan solo nos podemos rendir ante la calidad de las cinemáticas y de la historia que tendrá este Resident Evil 5, o al menos eso parece por los tráilers mostrados durante este tiempo.

Ya solo falta esperar hasta el 13 de marzo para poder probar este juegazo, anque también esperamos que mejoren ligeramente los controles, ya que en la demo nos parecieron ligeramente toscos.

Anunciado Dead Rising 2

Capcom ha confirmado el desarrollo de Dead Rising 2, secuela de uno de los títulos más divertidos que se han visto en Xbox 360.

Esta segunda parte será multiplataforma, siguiendo con la política multiplataforma de Capcom. De esta forma, los usuarios de Xbox 360, PC y Playstation 3 podrán disfrutar de esta aventura.

El argumento se situará unos años después del original, con la infección desatada por todo Estados Unidos. Nuestro objetivo será acabar con los zombies y el virus de una vez por todas. En esta ocasión la acción se situará en Fortune City, una clara representación de Las Vegas con todos sus casinos y luces de neón.

Por el momento no se han dado más detalles del título, pero próximamente se irán desvelando.

Para ir abriendo boca aquí os dejamos con el primer teaser, y tras el salto podéis ver las primeras imágenes.

Impresiones de Resident Evil 5

Ya está disponible en el Bazar de Xbox Live y en Playstation Store la demo del esperado survival horror de Capcom Resident Evil 5. Sin embargo, tras probar a fondo la versión de prueba hemos encontrado algunos detalles que nos han dejado muy fríos.

En la demo podemos probar dos niveles, que aunque son algo cortos nos mantienen en tensión todo el tiempo. Para jugar podemos seleccionar el modo un jugador (en el que controlamos a Chris y Sheva es manejada por la IA) o jugar de forma cooperativa.

Jugando solos nos damos cuenta que Sheva tiene un comportamiento correcto, sin muchos fallos ni alardes, aunque esto no impide que en ocasiones se ponga en medio de nuestro camino. Al menos siempre hace todo lo posible por rescatarnos si estamos malheridos.

En el modo cooperativo podemos jugar a través de la red o de forma offline. Lo ideal es hacerlo online, ya que la estabilidad es muy buena y enseguida encontramos partidas (aunque hubiéramos preferido poder seleccionar nosotros la partida). Sin embargo, el problema viene al jugar desde la misma consola, ya que la pantalla se divide en dos rectángulos y en la pantalla se quedan vacíos negros que hace casi imposible el jugar si no disponemos de una gran pantalla.

Mientras que en el apartado gráfico el juego es espectacular, los problemas vienen en la jugabilidad. Para empezar, nos parece demencial que no podamos movernos mientras apuntamos. Esto se hace más difícil de creer después de ver los bien que respondía este sistema en Dead Space. El otro gran problema es el inventario, ya que la acción no se detiene y tenemos muy poco tiempo para seleccionar los items desde un cuadrado dividido en nueve secciones, y luego decidir lo que hacemos con lo que hemos seleccionado. La única solución es poner los items más usados en las cuatro direcciones del pad para seleccionarlos más rápidamente.

Además, la IA de los enemigos es bastante mala, ya que podemos pasar entre ellos sin que nos ataquen.

Si sumamos todo esto nos encontramos con un buen título que tiene algunos aspectos que mejorar (todos referentes a la jugabilidad) y que se aleja  bastante de la mecánica de los survival horror, ya que esta demo no da ningún susto ni nada por el estilo.

Ya solo falta esperar hasta el 13 de marzo para saber si Resident Evil 5 mejora ligeramente la jugabilidad en la versión final, y si realmente encontramos algún elemento de survival horror, ya que no es excusa el enfoque de la acción, vista la buena combinación de los elementos de acción y survival horror en el reciente Dead Space.