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Assassin’s Creed Origins

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24 noviembre, 2017 por Ricard Vergés Leave a Comment

Assassin's Creed Origins

A veces darse un tiempo de descanso sirve para poner las cosas claras, en su sitio, recapacitar y hacer autocrítica, o, incluso, para dar oxígeno a la otra parte afectada y comprobar si en el fondo, en un futuro próximo, te va a volver a extrañar. Ubisoft ha creído necesario dar ese tiempo con la saga Assassin’s Creed pues ni sus actuales juegos parecían tener un rumbo fijo y concreto a nivel argumental – pese a ser un personal, fiel y leal adorador de Assassin’s Creed Syndicate – ni tampoco las últimas mejoras en las mecánicas de combate y exploración parecían gustar a un sector que había perdido cualquier tipo de fe en la saga y que no estaba dispuesto, si quiera, a querer prestarles atención. Ante esta situación, era necesario un descanso, un “volveremos más fuertes que nunca”.

Dicho y hecho. Dos años después, seguramente en el peor escenario posible con dos grandes Open Worlds como The Legend of Zelda: Breath of the Wild u Horizon Zero Dawn, la saga vuelve a sentarse en el trono que le corresponde, y no ha sido solo el tiempo o la distancia; una de las habilidades más notables de la compañía es sin duda, su fabulosa capacidad para representar épocas pasadas y dotar de vida todo ese universo desconocido para nosotros. Assassin’s Creed Origins tiene, de lejos, el mejor setting, la mejor ambientación, el mejor mapeado y trama que jamás habrás vivido en otro título de la saga. Y no solo eso, Ubisoft ha hecho un enorme esfuerzo en liquidar viejas mecánicas llena de memes hasta la saciedad y renovar por completo un combate que ahora, pese a quedarle un largo recorrido de mejora, sí es divertido.

El título protagonizado por Bayek de Siwa y su esposa Aya, es el origen de algo realmente espectacular. Quizás no es el juego perfecto en absolutamente todo, quizás la palabra Origins les ha llevado a cometer algún error histórico desde las aventuras de Altaïr, pero lo que está claro es que el nuevo rumbo y las bases de lo que será Assassin’s Creed en el futuro van a dar mucho de qué hablar.

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Filed Under: Análisis Juegos, Microsoft, PC, Portada, PS4, PSN, Sony, Steam, Xbox One Tagged With: abstergo, Análisis PS4, Assassin's Creed Origins, aya, Bayek de Siwa, PC, PS4, ps4 pro, senu, Ubisoft, Xbox One X

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