Tercer diario de desarrollo de Just Cause 3 centrado en la isla de Medici

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Avalanche Studios presenta a los seguidores de Just Cause la gigante isla de Medici en el Mediterráneo con sus 1000 km2 de extensión. Situada en el Mediterráneo, la isla de Medici se encuentra oprimida por el tiránico régimen del general Di Ravello, un dictador con una insaciable sed de poder. Nuestra misión en Just Cause 3 consistirá en derrocar al general sea como sea y para ello disponemos de todo ese territorio para movernos libremente ya se por tierra, mar o aire, además de un enorme arsenal de armas, artefactos y vehículos. Todo ello para sembrar el caos de la forma más original y explosiva que podamos imaginar.
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Mad Max

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Juegos de mundo abierto hay muchos, pero pocos que representen tan bien la soledad y la depravación de un mundo postapocalíptico como Mad Max. El claro protagonista del título es la arena que ocupa e inunda la mayor parte del territorio, incluso con tormentas que nos obligan en ciertos momentos a protegernos. Aunque como ocurre con las películas en las que basa su argumento y acción, Mad Max es la lucha de un hombre por su supervivencia y por olvidar un pasado que le atormenta. Lo que le une a este mundo es su vehículo, que a la vez que para moverse de un lugar a otro le sirve como arma para defenderse de las diferentes facciones del Páramo.
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Segundo diario de desarrollo de Just Cause 3 centrado en la destrucción

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La destrucción casi total está asegurada en la nueva entrega de Just Cause que llegará a nuestras pantallas el próximo 1 de diciembre. Avalanche, los desarrolladores de Just Cause 3, nos muestran en este segundo diario de desarrollo del juego lo que han llegado a conseguir en cuanto a destrucción en el juego, ya se traten de vehículos, edificios o cualquier objeto gracias a la gran cantidad de armas y explosivos de los que dispondrá Rico para cumplir sus diferentes objetivos. 1000 km2 para sembrar el caos que puedas imaginar.
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Impresiones de Just Cause 3. Llevando el caos al Mediterráneo de una forma épica

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Los chicos de Avalanche Studios tienen un final de 2015 de lo más ajetreado, entre el genial Mad Max y el explosivo Just Cause 3. El regreso de Rico Rodríguez va a dar mucho de qué hablar el próximo mes de diciembre, y por lo visto y probado durante la Gamescom, el hype está más que justificado. Ya os podéis ir preparando para uno de los sandbox más divertidos y grandes que nos vayamos a encontrar.

Antes de empezar a los tiros y las explosiones, nos contaron algo sobre la historia. Esta vez querían contar un argumento mucho más personal, por lo que volveremos a la tierra natal de Rico Rodríguez. El protagonista de la saga tuvo que huir de pequeño cuando un general dio un golpe de estado en Medici. Esto explica por qué siempre ha intentado acabar con dictaduras por todo el mundo, y por fin se siente preparado para liberar su hogar.

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Impresiones de Mad Max. Forjando alianzas en el Páramo

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Estamos ya muy cerquita de uno de los lanzamientos más potentes de septiembre, y es que Mad Max promete ofrecernos la misma acción trepidante de la espectacular película, pero con una historia y unos personajes diferentes. Ya os hemos hablado varias veces del juego, y os contamos cómo fue la demo del E3, pero ahora nos toca adentrarnos en el Páramo en la demo de la Gamescom.

Esta ve no había varias opciones ni misiones secundarias, sino que por primera vez podíamos probar una misión principal. El objetivo es muy directo: acabar con los enemigos que están atacando a un grupo de refugiados, con los que luego podremos forjar una alianza que nos ayudará en nuestras aventuras.

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Avalanche Studios publica el primer diario de desarrollo de Just Cause 3 centrado en su protagonista

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Quedan unos meses todavía para el lanzamiento de Just Cause 3, pero para que la espera nos resulte más corta Avalanche Studios publica el primer diario de desarrollo cuyo protagonista principal es Rico, el «prota» de toda la saga Just Cause. Para conocerle mejor y saber cómo el estudio ha mejorado sus habilidades tan sólo tenéis que hacer click en el siguiente vídeo. Podremos probar Just Cause 3 en la próxima Gamescom 2015, así que estad atentos a nuestra web para conocer nuevos e interesantes detalles del juego.
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Impresiones de Mad Max. Acción y persecuciones en el Páramo

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Ya había ganas de probar Mad Max, pero tras la increíble nueva película (si no la habéis visto, buscad algún cine en el que la sigan echando), había todavía más ganas. Por suerte, hoy hemos podido probar la versión que se pudo probar en el E3 de hace un mes, y del cual ya os trajo sus impresiones nuestro compañero Mario. Para conocer al máximo lo que nos ofrecerá esta nueva aventura se ha trasladado a España Magnus Nedfors, el diseñador del juego en Avalanche Studios.

Antes de saltar a la acción, nos comentó varios detalles de argumento. No estamos ante una adaptación de «Furia en la carretera», sino que es una aventura independiente que simplemente se ambienta en el mismo universo que las cuatro películas de la franquicia. El único personaje que tienen en común es el propio Max, por lo que no será necesario estar versado en este universo para disfrutar de la aventura.

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Impresiones de Mad Max desde el E3

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A nivel jugable Mad Max de Avalanche Studios tiene dos dinámicas, una cuando conducimos el coche y cuando el personaje va a pie. La acción en Mad Max tiene lugar en un mundo abierto con misiones en un enorme mapa. Las misiones secundarias sirven para conseguir piezas para el coche y agua para recargar salud. Conforme se controlan rutas de convoys al vencer a bandas rivales se desbloquean mejoras para el coche y para el personaje.

En el coche hay diferentes armas: gancho con el que coger otras piezas de otros coches. Lanzallamas que dispara fuego en los dos laterales del coche pero que consume demasiada gasolina, así que mejor utilizar muy poco esta opción. Un electrocutador que revienta los coches directamente y la escopeta de mano que te permite disparar a los coches ya sea a las ruedas o al motor para provocar daño de verdad a otros vehículos y que luego utilizaremos al bajar del coche.
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Las explosiones de Just Cause 3 llegarán el 1 de diciembre

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El juego más explosivo del año va a ser Just Cause 3, y ya sabemos cuándo podremos disfrutarlo: el 1 de diciembre. Esta noticia nos la han dejado en la conferencia de Square Enix, donde además nos han presentado un tráiler de unos 5 minutos de duración en el que nos explican las principales mecánicas del juego. Por si todavía no nos habíamos enterado, tendremos la posibilidad de hacer explotar casi todo gracias a un suplemento infinito de C4, enganchar múltiples objetos con el gancho y nuestra imaginación para hacer lo que nos plazca. Junto a la libertad que nos dará el mundo y las misiones principales, tendremos varios desafíos para competir con nuestros amigos por la mejor puntuación. El regreso de Rico Rodríguez tiene una pinta estupenda, por lo que la espera se va a hacer larga.

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Just Cause 3 estrena su primer y altamente explosivo tráiler

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Just Cause 3 va a ser de los sandbox más divertidos del año. Todavía no hemos visto nada de gameplay, pero tras la segunda parte, y la información sobre esta secuela, es fácil ver cómo será así sí o sí. Es una pena que el primer tráiler del juego no nos muestra algunas de las locuras que podrá hacer Rico Rodríguez al combinar su gancho (ahora con nuevas capacidades), el paracaídas y su traje de vuelo en el juego, pero al menos, nos dejan con una secuencia muy al estilo de las introducciones de James Bond. Pero claro, con muchas más explosiones y destrucción. En principio, Just Cause 3 saldrá a finales de este mismo año, con que es cuestión de tiempo que empecemos a ver en forma de gameplay la destrucción y diversión que nos espera.

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