Entrevistamos a Martin Edmonson, creador de la saga Driver

Además de probar el nuevo Driver: San Francisco, tuvimos la oportunidad de entrevistar a Martin Edmonson, el creador de la saga Driver. Sigue con nosotros para descubrir lo que nos contó este gran creador que nos trajo tantas espectaculares persecuciones hace ya más de una década y que pretende volver a hacerlo con esta entrega de Driver.

Con esta nueva entrega de Driver, ¿es necesario conocer los anteriores para entender bien el juego o cualquiera puede ponerse a jugar y pasar un buen rato?
No se necesita saber sobre los anteriores juegos. Ayuda conocerlos para conocer mejor la historia de los personajes y de la historia del juego, como por qué la forma de conducir u otros elementos son así, pero no es absolutamente necesario. La historia tiene lugar 6 meses después de lo acontecido en Driv3r, por lo que no se necesita saber nada de lo que ha ocurrido anteriormente.
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En desconsolados no nos perdemos un evento como el Gamelab2011… ¿Y vosotros?

    Followers de desconsolados que tenéis intención de pasar por el Gamelab de este año, ¿Tenéis todo preparado para asistir? El libro de notas, cámara, portátil, gorra para el sol… como si de una excursión se tratara estamos preparando las cosas para la cobertura de tal evento, que supondrá un nonstop de sol a sol de conferencias, eventillos, visitas de stands, prueba de futuros lanzamientos…

    Esta edición, se ha movido a Barcelona y dado que nuestra sede principal está ahí, Orion el pastor y un servidor, estaremos por allá para traeros todos los noticiones y todas las conclusiones a las que se lleguen durante las conferencias varias que se llevarán a cabo durante el evento, citando algunas, asistiremos a «La historia de Minecraft: cómo empezó todo y dónde estamos hoy», «La innovación en los videojuegos – Fable. The Journey», «LIMBO: Cómo crear grandes juegos con poco presupuesto» o «¿Como convertirse en un profesional del videojuego?», entre muchas más… ¡Tantas que se nos acoplan los horarios! Nos esperan invitados de la talla de Hideo Kojima (Konami), Peter Molyneux (Lionhead Studios), Enric Álvarez (Mercury Steam), Cliff Bleszinski (Epic Games), Daniel Sánchez-Crespo (Novarama) y Gonzalo Suárez (Pyro Studios y actualmente Arvirago); stands de Ubisoft, FX Animation, Universitat Pompeu Fabra… vamos un no-parar señor@s!!

    Podréis seguir las últimas novedades del evento, desde nuestros twitters, y lógicamente aquí en la web.

    Asistimos a la presentación de Infamous 2 en Barcelona

      Una electrizante mañana nos esperaba hoy en la tienda Sony Style de Barcelona. Susana Martín, PR de Sony y Javier Borrego, jefe de producto de la primera entrega de Infamous, nos estaban esperando para presentar Infamous 2, algunas de sus novedades y permitirnos echar las primeras partiditas al sandbox de Sucker Punch.

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      Microsoft está avisando a los usuarios poseedores de Xbox incompatibles con los nuevos discos

        Esta mañana nuestro compañero javitowil nos informaba de que la última actualización de la consola Xbox 360 tiene problemas de compatibilidad con algunos modelos de la consola, y que Microsoft se compromete a cambiar la consola a los afectados de forma totalmente gratuita por un modelo Xbox 360 S de 250 Gb.

        Ahora sabemos por uno de nuestros lectores que Microsoft ya se ha puesto en marcha y está avisando a los afectados de que pasos deben dar para poder cambiar sus Xbox incompatibles por una nueva, como podemos comprobar en el mail recibido del que adjuntamos la imagen:

        Pulsad sobre la imágen para verla en grande
        La verdad es que pese a los defectos de fabricación de las primeras Xbox360 y los problemas que han sufrido la mayoría de sus revisiones, hay que reconocer que el servicio técnico de Microsoft siempre ha sido de excelente, siendo este caso una demostración más.

        El Rey de los videojuegos, Miyamoto, no se convierte en Príncipe

          Ayer os comentábamos que hoy sabríamos el resultado del premio Príncipe de Asturias de Comunicación y Humanidades. Por segundo año consecutivo Gamelab, la Feria Internacional del Videojuego y el Ocio Interactivo, promocionó la candidatura del gurú de los videojuegos Shigeru Miyamoto, y por segundo año consecutivo se queda a las puertas de recibir el premio.

          El premio ha sido concedido a la Royal Society (Real Sociedad de Londres para el Avance de la Ciencia Natural).

          Es una lástima que nuestro querido Miya no haya conseguido el premio, pero no por ello tenemos que dejar de agradecer a Gamelab que siga intentando reconocer al genio de Nintendo.

          ¿Que hacer con una plaza de toros sin toreros? una feria de videojuegos cojonuda

            Como ya debéis saber todos por las notas de prensa que se han ido publicando por los medios en los últimos meses. Este año la feria más importante de España sobre videojuegos y ocio interactivo, Gamelab, sufrirá algunos cambios en relación a los anteriores años en que se celebró.

            El principal cambio es que esta vez Barcelona será la nueva sede para la feria, que tras pasar por Oviedo y Gijón e los últimos seis años, se muda a la ciudad Condal. Aumentando así su protagonismo a nivel internacional, en una ciudad más acostumbrada a grandes eventos y manejo de gran volumen de asistentes, además de propiciar una mayor comodidad para los medios de comunicación a la hora de cubrir el evento y estar cerca del mejor equipo de futbol.

            Pero no es este el único cambio, este año Gamelab da un salto de calidad y para ello contarán con la creme de la creme de la industria del videojuego, con nombres como Cliff Bleszinski, Hideo Kojima o Trip Hawkings… Además de contar con ilustres paisanos como Gonzo Suarez.

            Como podéis comprobar una autentica Liga de hombres extraordinarios 😀

            Para que los que aún no tengáis muy claro lo que es, lo que ofrece, o si iréis a visitarla, os he preparado esta entrada para que conozcáis lo que podéis encontrar dentro y la buenísima oportunidad que tendréis si os animáis a ir.

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            Canción parodia sobre PSN – también hay espacio para sonreir

              Mientras unos se dedican a cancelar tarjetas y hablar con los bancos, otros se dedican a hacer canciones sobre PSN y la crisis que el servicio y Sony están atravesando. Es el caso del usuario de Youtube slapdashrapper que ha creado una pegadiza canción para la ocasión.

              Aunque como cantante es nefasto, es difícil evitar sonreir. Una pena que no haya una versión con subtítulos por eso que no se defienden bien con el inglés…

              [actualizado] Actualizo esta entrada para añadir un anuncio parodia de lo que puede hacer la PS3 a parte de todo lo que ya sabemos:

              Crónica de la II KDD vicio-blogger de Barcelona

                El pasado sábado 15 de abril organizamos una KDD de bloggers y amigos en nuestra redacción para viciarnos a las últimas novedades y disfrutar de una divertida tarde en buena compañía. Nadie se quiso perder tal acontecimiento, donde entre otras cosas se organizó un torneo de Top Spin 4, unas peleas al Marvel vs Capcom 3, unas carreras al último Need for Speed Shift 2, probar la nueva 3DS,  unas partidas a la Super Nintendo en la zona retro o probar en primicia la beta multijugador de Gears of War 3.

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                Buenafuente nos hace reír en todas las dimensiones en la presentación española de Nintendo 3DS

                Ya estamos a tan solo dos semanitas del lanzamiento de Nintendo 3DS, y por eso Nintendo está poniendo toda la carne en el asador para que todo el mundo conozca la consola y cómo puede traer algo nuevo al mundo de los videojuegos. Por eso, y conociendo el éxito que está teniendo Buenafuente en la actualidad, ¿por qué no hacerle presentar una versión de su programa centrada en la próxima portátil de doble pantalla? Pues nada, dicho y hecho, ya que ayer tuvo lugar esta curiosa presentación, en la que nos reímos, nos lo pasamos bien y comprobamos lo divertidos que van a ser los juegos de Nintendo 3DS… ¡y todo esto llevando únicamente nuestras gafas de ver!

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