Asistimos a la presentación de Skylanders Spyro’s Adventures

El martes pasado pudimos probar Skylanders Spyro’s Adventures, el intento de Activision de juntar el mundo de los videojuegos con el de las figuras de colección para los más pequeños de la casa. El motivo es bien «simple», ya que para jugar, será necesario un portal y unas figuritas. Si ponemos el muñeco sobre el portal, pasaremos a controlarlo en el juego. Lo más novedoso de todo esto es que el avance que hagamos se almacenará el el juguete, pudiendo cambiarlo de consola o de juego a placer. Esta es sin duda la mejor característica del juego, ya que si vamos a jugar a casa de un amigo, podemos llevarnos a nuestro propio personaje para que siga así una constante evolución.

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Impresiones: primeras horas de Rage

 

Aunque muchos de los aficionados a los FPS están más pendientes de la batalla entre Battlefield 3 y Modern Warfare 3 que de cualquier otro lanzamiento del género, no nos podemos olvidar de Rage, y es que los chicos de id Software tienen en su haber a los orígenes del género. Tras habernos quedado alucinados con los múltiples vídeos que han ido mostrando, gracias a Bethesda hemos podido probar las primeras horas de una versión casi final del juego (básicamente solo le faltaba el español), y tras sobrevivir a los ataques de los bandidos y reventar unos cuantos enemigos con nuestro buggy, aquí os traemos estas completas impresiones.

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Impresiones: Los Sims 3: ¡Vaya Fauna!

Siguiendo el éxito de la expansión más vendida para Los Sims 2, los animales regresarán con nuestros Sims favoritos el próximo mes de noviembre con Los Sims 3: ¡Vaya Fauna! Sin embargo, a diferencia de otras expansiones, ésta también llegará a consolas, por lo que todos podrán controlar las vidas de estos personajes además de las de sus mascotas. Para que nos hagamos una idea de que cómo se adaptarán estos adorables animales a su nueva vida, el pasado 7 de septiembre Electronic Arts nos invitó a sus oficinas para ver todas las ediciones de esta entrega de la mano de sus productores. Para empezar, tuvimos el plato fuera: la versión de PC.

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Asistimos a la presentación de MotoHeroz en la Nintendo Showroom

En el día de hoy ha llegado a WiiWare MotoHeroz, el último trabajo de RedLynx (creadores del genial Trials HD), y durante el día de ayer pasamos toda la tarde en la Nintendo Showroom probando el juego. Básicamente, los que probarais el juego de XBLA se encontrarán a simple vista con lo mismo pero con un estilo visual más infantil, pero nada más lejos de la realidad. En realidad, estos buggys bien podrían ser los protagonistas de un plataformas de velocidad, algo que descubrimos en algunos de los enrevesados niveles del modo historia, y cómo no, con la locura multijugador. En el campeonato que hubo entre los asistentes, logramos llegar a la final para conseguir un complicado cuarto puesto pero la mar de divertido. Para rematar, el juego tendrá cada día un nuevo nivel al pinchar en las opciones online, por los que los 1500 Puntos que vale son una buena inversión. Pero para que tengáis todos los detalles, no os perdáis el análisis que estamos preparando y que tendremos listos para este fin de semana, pero ya os lo adelantamos: MotoHeroz es un puro vicio que engancha desde la primera partida.

Impresiones: demo de Supremacy MMA

Desde esta semana, ya está disponible en el Playstation Store de EEUU (sin saber todavía cuándo llegará a Europa y a XBL) la demo de Supremacy MMA, la versión más arcade y brutal de este deporte. Esta versión de prueba nos permite practicar en el modo tutorial, o participar en un combate pudiendo elegir entre dos combatientes bien diferentes. Estas diferencias son clave, y por eso lo mejor es probar a ambos luchadores en el tutorial, donde la máquina no nos dará demasiado respiro, pero al menos la vida no se agotará en absoluto. Básicamente, en ambos extremos del combate tendremos a Pierre Matiss, un francés que habla mejor con los golpes que con las llaves, y en la otra esquina estará Tomo Hashimoto, experto en llaves y derribos.
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Asistimos a la presentación de los juegos de BigBen Interactive para la campaña navideña

En el día de ayer, tuvimos una mañanita bien completita. Primero, hicimos una clase de fitness, después hicimos algo de cicloturismo en bicicleta para terminar con una buena sesión de caza. No, nos fuimos al campo, sino al Marca Sports Café, donde BigBen Interactive presentó sus tres juegos más importantes para la próxima campaña navideña. Como dos de los juegos eran de fitness, el initivado especial al evento fue Martín Giachetta, profesor de EF y preparador físico de famosos (para que os hagáis una idea, fue el que se encargó de la espectacular transformación del año pasado de David Bustamante). Básicamente, nos comentó cómo mucha gente no para de poner excusas para hacer ejercicio: que si no hay tiempo, es aburrido o complicado, y un largo etcétera. Sin embargo, con estos títulos, las excusas se van acabando, ya que es algo rápido, sencillo gracias a sus niveles de dificultad y hasta divertido gracias a ciertas actividades. De esta forma, si hacemos ejercicio, veremos cómo todos los aspectos de nuestra vida mejoran, por lo que espera que estos próximos títulos de fitness ayuden a la gente a tener una vida más sana.

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Asistimos a la presentación de Los Sims 3: ¡Vaya Fauna!

Esta mañana hemos estado en las oficinas de Electronic Arts para asistir a la presentación de Los Sims 3: ¡Vaya Fauna!, tanto en PC como en consolas. Para contarnos todas las novedades, hemos tenido a Graham Nardone (productor de la versión de ordenadores) y Ken Ogasawara (productor de la versión de consolas). Además de esta presentación, hemos tenido la ocasión de trastear un poco con las nuevas familias y animales que traerá esta nueva expansión. Desgraciadamente, no os podemos contar nada hasta el 16 de septiembre a las 16:00. Así que si sois seguidores de Los Sims tenéis una cita con Desconsolados para descubrir el lado más animal de esta gran franquicia.

Sony Ericsson y su Xperia Play triunfan en el MTV Beach Madrid

Durante los tres primeros días de septiembre, muchos de nosotros hemos vuelto de las vacaciones. Por suerte, en Madrid hemos tenido el MTV Beach Madrid para amenizar el fin de las vacaciones, en donde hemos tenido todo tipo de entretenimiento de forma gratuita entre música, deportes y, cómo no, videojuegos. Pero no de parte de los muchos juegazos que van a salir en las próximas semanas, sino que ha sido Sony Ericsson la que ha traído la artillería pesada: su Xperia Play. Cómo no, no nos íbamos a perder una oportunidad como esta para probar, otra vez, el único smartphone que hay con certificado de Playstation.
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Entrevistamos a Rod Fergusson, productor de Gears of War 3

Como no solo de impresiones vive el buen Gears, además de probar a fondo el inicio de la campaña de lo último de Epic Games, tuvimos ocasión de entrevistar a Rod Ferguson, el productor de esta fantástica saga.

Este es el último juego para Marcus Fénix y el Escuadrón Delta, pero ¿qué es lo próximo dentro de la franquicia Gears of War?
No lo sé. A ver, no vamos a explotar Sera, por lo que el mundo seguirá estando ahí. Continuaremos con los libros y los cómics, por lo que todavía quedan muchas historias. Sin embargo, ahora hemos estado centrados en esta tercera parte y en asegurarnos de que hay una verdadera conclusión, por lo que no sé lo que nos deparará el futuro.

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Impresiones: modo campaña de Gears of War 3

En abril, la gran mayoría de usuarios de Xbox 360 estábamos matando Locust en la red con la genial beta multijugador de Gears of War 3. Y es que si Epic Games ha mostrado algo de su juego más preciado hasta la fecha, se trata de todo salvo el modo campaña. Sí, ya hemos participado en los mejorados combates online, y hasta hemos podido ver las novedades del prometedor modo Horda 2.0. Sin embargo, a un mes del lanzamiento para Xbox 360 más importante del año, por fin hemos podido probar las últimas aventuras de Marcus y el resto del escuadrón Delta completando el primer acto de cabo a rabo de una campaña que promete ser la mejor hasta la fecha.

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