El gato skater mata-unicornos Gori: Cuddly Carnage se luce en un nuevo tráiler

Gori Cuddly Carnage

Desde que se anunció Gori: Cuddly Carnage estoy como loco por él. ¿Un hack and slash protagonizado por un gatete skater que revienta unicornios asquerosamente horripilantes? Tras mucho tiempo siguiéndole la pista, el equipo de Angry Demon Studio ya está más cerca del esperado lanzamiento en todas las plataformas, así que toca una cosa: ponernos los dientes largos. Para ello, han publicado un nuevo tráiler junto al publisher, Wired Productions, para mostrar la jugabilidad del título.

No sólo haremos combos básicos con nuestra tabla armada hasta los dientes, sino que podremos correr por las paredes, lanzar misiles y casi cualquier movimiento propio de los hack and slash. Todo hecho por un gatete súper mono que se bañará en la sangre de sus asquerosos enemigos. El salto que ha pegado el juego respecto a años anteriores es notable, viéndose todo mucho más pulido, gore y divertido. Pero no sólo nos tenemos que quedar con el vídeo, ya que podemos ir a Steam a descargar la demo actualizada del título. Gori: Cuddly Carnage aún no tiene fecha de lanzamiento exacta, pero debería de llegar este mismo año a todas las plataformas.

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Filtrada la fecha de lanzamiento de Like a Dragon Gaiden

Yakuza Like a Dragon Gaiden The Man Who Erased His Name

Este año los fans de Yakuza/Like a Dragon estamos más que satisfechos. Tras empezar en 2023 con Like a Dragon: Ishin, acabaremos por todo lo alto con Like a Dragon Gaiden: The Man Who Erased His Past. Esto era algo que ya sabíamos, pero gracias a la web PS Deals, ya tenemos los detalles de la inminente página en la PS Store del título… ¡y la fecha de lanzamiento exacta! El 9 de noviembre se publicará el juego según indican, por lo que esta sería la fecha mundial en las versiones de PC, PS4, PS5, Xbox One y Xbox Series X/S. Lo que está por ver es el precio, ya que según el RGG Studio, esta entrega será «menor», al servir como puente entre Yakuza 6 y el próximo Like a Dragon 8.

En la web también podemos ver una descripción más detallada de lo que podemos esperar del juego. Como ya sabíamos, el protagonista será Kazuma Kiryu, al contarnos por qué volverá de su retiro forzoso (recordemos que fingió su muerte) tras los hechos del sexto juego principal de la saga. Al mismo tiempo, se presenta a este legendario personaje para los usuarios que se engancharon en Yakuza 7: Like a Dragon, dado que volverá a ser un protagonista en Like a Dragon 8.

Esta entrega apostará por el formato beat’em up, pudiendo pasar en cualquier momento del estilo de lucha clásico de Kazuma al nuevo de «Agente», con el que podremos usar toda clase de gadgets de alta tecnología. ¡Kiryu se nos vuelve un espía en toda regla! Además de las peleas, habrá toda clase de actividades, como un cabaret live-action, el clásico karaoke, misiones secundarias disparatadas o los scalextric. A nivel de escenarios, indican que visitaremos Yokohama, Sotenbori y la nueva zona «Castle». ¿Será este el primer Yakuza/Like a Dragon donde no visitemos Kamurocho? El anuncio oficial de todos estos detalles se dará o bien en el Summer Game Fest, o en el evento propio del RGG Studio del próximo 15 de junio. Al menos, una cosa esta clara: Kazuma Kiryu va a volver pisando fuerte.

Los juegos indie del Digital Dragons 2023 – Parte II

Digital Dragons 2023 Indie Games 2

En la primera parte del artículo sobre los juegos indie de Digital Dragons 2023 pude hablaros de grandes joyas entre los géneros de plataformas, combinaciones inesperadas como el SHMUP y el Match-3, o producciones de rol que tienen un potencial increíble. Esto no ha acabado, ya que toca hablar del resto de obras que pude probar. Algunas que tardarán bastante en llegar, otras que están a la vuelta de la esquina, y con una gran variedad.

¿Lo que tienen en común? Su gran calidad y potencial, demostrando la fuerza e innovación que transmite la escena independiente a la industria, destacando, cómo no, el talento de los estudios europeos que estaban en el evento. Así que preparad la libreta y las listas de deseos, que es el momento de hablar de otros X juegos a los que seguir la pista muy de cerca.

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MINABO: A walk through life

MINABO

Hace ya unos meses que, en el mundillo de los videojuegos hispanohablante tenemos una bromita recurrente con MINABO. No es para menos, pues el nombre elegido para este juego es, cuanto menos… jocoso. Pero bueno, ahora que ya le hemos dedicado unas cuantas horas a MINABO (je je), vengo a hablaros un poquito de él: qué ofrece y, obvio, qué me ha parecido el juego.

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Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key

El pasado 14 de septiembre de 2022 Gust retransmite un evento digital para celebrar el 25 aniversario de la saga Atelier y la compañía nos tenía preparado algo muy especial. Las teorías eran muchas, pero el deseo de cerrar el arco argumental de Reisalin Stout (mundialmente conocida como Ryza) era prácticamente unánime. Gust lo sabía, Koei Tecmo lo tenía claro y nosotros contentos de saber que finalmente sí, Atelier Ryza 3: Alchemist of the End & the Secret Key era una realidad.

Tras un ligero retraso, Ryza y sus inseparables compañeros de viaje regresan a PS4, PS5, Steam y Nintendo Switch con una aventura inmensa, con muchas novedades y que promete cerrar con broche de oro (como solo Ryza se merece) una de las trilogías más innovadoras y populares de esta saga que recluta adeptos a cada nueva entrega.

Abrimos de nuevo nuestro escondite secreto en la Isla de Kurken para recibir la estación del año que más “movida” le da al cuerpo de Ryza.

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[Sorteo] Código de Curse of the Sea Rats para cualquier plataforma

Sorteo Curse of the Sea Rats

¡Atención pi-rratas de agua dulce! Este año hemos visto cómo unos roedores se han convertido en los grandes héroes de un «Ratoidvania» increíblemente divertido gracias a Curse of the Sea Rats. La obra de Petoons Studio no ha parado de mejorar desde su lanzamiento gracias al feedback de la comunidad, y por si no lo habíais probado, ahora es el momento ideal para hacerlo gracias a este nuevo sorteo.

Gracias a la buena gente de Petoons Studio sorteamos a través de Twitter un código de Curse of the Sea Rats. ¿Plataforma? ¡La que elija el ganador? Así que el grumete al que sonría la buena suerte de alta mar podrá elegir PS4, PS5, Xbox, PC o Nintendo Switch. Para participar, sólo hay que seguir

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Un termo de colección sí, pero Alan Wake 2 en físico no

Alan Wake 2 Thermo

Estoy tremendamente ilusionado por Alan Wake 2. La primera parte fue de los primeros juegos de Xbox que me compré, además de cautivarme a lo grande. Su historia, atmósfera y universo me parecen de lo más interesante que ha hecho Remedy. Cuando todo parecía perdido, las migajas que nos daban en Control y otros de sus títulos eran «suficientes»… Hasta que al fin se anunció Alan Wake 2. Pensaba que su llegada se demoraría, pero con el tráiler del último PlayStation Showcase, las alegrías continuaron. Al menos, hasta que anunciaron algo a lo que no encuentro sentido para un AAA de esta categoría: no salir en formato físico.

Entiendo que no es el formato predominante a día de hoy, con consolas 100% digitales y demás. Pero tener el juego en la estantería es algo que me parece imbatible, y es algo más que esperable en juegos de gran envergadura. ¡Hay montones de indies con ediciones físicas de gran calidad! Si ellos pueden, Remedy junto a Epic Games (los publishers) también. ¿La excusa de que lo hacen para mantener el precio a 60 dólares? Pues lo dicho, no me sirve mucho al tener tantos indies. Suena más bien que Epic Games no quiere arriesgarse tras el batacazo en ventas de Alan Wake Remastered en físico, o que no les interesa montar esta distribución a nivel internacional sólo por un juego.

Hasta aquí podría quedarse todo. En tener esperanzas porque THQ Nordic se ha animado a contactarles, con que a ver si hay suerte por ahí. Lo que me parece indignante es que no hay posibilidad de vender el juego en físico, pero un termo de colección sí. En efecto, Remedy ha anunciado una réplica de los termos de Alan Wake 2 para comprar, y me parece el colmo de los colmos. ¿En serio es el mejor anuncio tras los palos por la falta de un lanzamiento físico? Sé que el 13 de octubre voy a viciarme a Alan Wake 2 como un campeón, pero estos bailes y la manera de jugar con el formato físico no hacen ninguna gracia.

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F1 23 de Electronic Arts contará con los mejores comentaristas posibles

F1 23

Esta nueva entrega de Electronic Arts F1 23 contará con varias novedades, como por ejemplo el retorno del modo de juego Breaking Point en el que nos veremos de nuevo en una historia de pilotos en la que seremos protagonistas. Pero para un servidor una de las cosas más esperadas durante muchísimas entregas ha sido esperar escuchar las voces oficiales en español de los comentaristas de televisión. Y eso va a ser posible por fin en esta nueva entrega de Codemasters.

Pedro de la Rosa y Antonio Lobato serán los nuevos y esperados comentaristas del juego oficial del Campeonato Mundial de Fórmula 1 de la FIA. Su pasión por este deporte y sus comentarios harán que la inmersión de las carreras sea todavía mejor y nos creamos realmente que estamos siendo partícipes de este deporte virtual. Solo espero que no solo sea en la presentación de los circuitos o en las informaciones que nos vayan dando de clasificación, sino que tengamos la oportunidad de en carrera escuchemos sus comentarios, aunque dejemos de lado escuchar los audios que nos faciliten con órdenes de equipo o pidiendo información sobre nuestro coche o adversarios. Tendremos que esperar a la versión final del juego que se lanzará el próximo 16 de junio para salir de dudas.

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Nuevo tráiler de la aventura Lovecraftiana DESOLATIUM

DESOLATIUM

Ya son unos cuantos añitos esperando la llegada de DESOLATIUM, la esperada aventura gráfica de Superlumen que publicarán los chicos de SOEDESCO. Desde su anuncio, el proyecto ha pasado por una revisión completa de estilo artístico, pero su puesta a la venta está cada vez más cerca. El juego se ha mostrado en un nuevo tráiler, donde se confirma su llegada simultánea a todas las plataformas (PlayStation, Xbox, Switch y PC), además de animarnos a probar la reciente demo publicada en Steam.

Pese a que originalmente DESOLATIUM iba a ser fotorrealista, el cambio al estilo tipo cómic le sienta de maravilla, dándole una identidad muy marcada que personalmente me encanta. ¿El único problema de esta nueva dirección? El soporte para la versión de VR no está garantizado. Como indican en su última actualización para backers, el estudio sigue estudiando su viabilidad. Cruzo los dedos para que esta versión no desaparezca a manos de Cthulhu, ya que es precisamente como pensaba disfrutar del proyecto.

Quitando esto, DESOLATIUM promete darnos una aventura bastante ambiciosa desde el punto de vista de 4 personajes. Cada uno tendrá sus propias características, pero todos tendrán que enfrentarse a los seres primigenios, como en toda buena aventura inspirada en las obras de Lovecraft.

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Ys X: Nordics sigue impresionando en tráilers y gameplays

Ys X Nordics

Me estoy haciendo daño viendo todo el material que Nihon Falcom va publicando de Ys X: Nordics. Como soy mala persona, pues a compartir este dolor, ya que mientras en Japón podrán disfrutar de la nueva aventura de Adol Christin el 28 de septiembre, a saber cuándo nos llegará en Occidente. Al menos, mientras esperamos, podemos sufrir viendo la pintaza que tiene la secuela.

Por un lado, tenemos un pequeño tráiler de apenas 30 segundos, que sirve como anuncio. Es curioso que no tengamos aún un tráiler al uso, pero dados los frenéticos tiempos de producción de Nihon Falcom, tampoco me sorprende demasiado. Después está el plato fuerte, unos 5 minutos de gameplay extraídos de un streaming donde enseñan más del juego.

La jugabilidad se ve tan frenética como en anteriores títulos de la saga, pero con el nuevo enfoque de los movimientos en pareja, el uso del gancho y demás. ¿Resultado? Una experiencia que promete ser más ágil y divertida. Incluso los combates navales, que era la gran duda, pintan bastante entretenidos, aportando así más variedad a lo que podrá hacer Adol… Esperemos que no haga naufragar el navío nada más salir del puerto. Lo dicho, Ys X: Nordics pinta genial, pero nos tocará esperar, hasta mínimo, mínimo, mínimo, finales de 2024 siendo muy generosos. Así que paciencia, que el pelirrojo aventurero nos estará esperando.

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