2K Games ha hecho público un nuevo tráiler de Bioshock Infinite dónde empezamos a ver un poco cómo será la acción en el juego mientras estemos jugando. El juego recurre a esa ambientación opresiva que podíamos captar en las dos primeras entregas de Bioshock, pero esta vez en una ciudad volante. Podemos ver algún disparo y alguna acción de nuestro personaje y realmente parece que el gameplay será el mismo que el visto en la saga: shooter en primera persona. Pero, ¿ dónde están los plásmidos ?. Pues de momento no aparecen en ningún vídeo, pero lo más seguro que aparezcan o se anuncien en algún momento y es que es una de las características que le hacen diferente a otros juegos de este tipo.
[TGS 2010] Se anuncia Tekken Tag Tournament 2
Como una de las sorpresas del día (porque todo el mundo esperaba la séptima entrega de la saga), Namco Bandai ha rebelado que están trabajado en Tekken Tag Tournament 2, una versión por equipos de la popular franquicia que ya tuvo una primera entrega en PS2 con resultados normalillos. Esta nueva secuela se preocupará más en ofrecer ataques combinados entre los dos compañeros del equipo, además de contar con toda la plantilla de luchadores de la última entrega. La salida del juego está prevista para el verano del año que viene en las recreativas japonesas, siendo de esperar unos meses más tarde la salida del título tanto para PS3 como Xbox 360.
Os mostramos el anuncio de televisión de FIFA 11
Acompañados de la excelente música de Swords Of a Thousand Men varios jugadores como Rooney, Iniesta, Kaká, Benzemá y Ozil nos muestran alguna de sus habilidades con el mando en FIFA 11. Todo ello mostrando unos enfrentamientos en partidos acompañados de algún que otro seguidor y jugando con sus respectivos mandos. Sobretodo, durante los dos minutos que dura el vídeo, vemos jugadas espectaculares, entradas, paradas de porteros, goles y sobretodo, las celebraciones virtuales de alguno de los jugadores.
Primer diario de desarrollo de Fallout: New Vegas
Los chicos de Obsidian Entertainment nos muestran el primer diario de desarrollo de Fallout: New Vegas, uno de los títulos más esperados por los seguidores de la saga Fallout. Este diario está centrado en la historia del juego y en el lugar escogido para desarrollarla: Las Vegas, una ciudad dónde se unen dinero y despilfarro, incluso después de un cataclismo. Cómo ya vimos en un anterior tráiler…[spoiler] al iniciar el juego somos disparados en la cabeza y enterrados, [fin spolier] así que durante el juego iremos conociendo más detalles sobre lo que nos aconteció ese día y porqué.
¿Llegará el día que podamos hacer maniobras como las que realiza Ken Block en DIRT3?
Ken Block nos muestra en el siguiente vídeo cómo manejar un Ford Fiesta y dejarlo….bueno, mejor que veáis acabar el vídeo. Quizás algún día podamos realizar estas piruetas y seguramente Dirt 3 y Codemasters trabajarán duro para conseguirlo. Dirt 2 me dejó con ganas de más y ya queda muy poco para poder disfrutar de esta nueva entrega de conducción extrema y poder convertirnos por un momento en Ken Block al volante. ¿Lo conseguiremos?. La verdad es que el tipo este nos pone las cosas bien difíciles.
[TGS 2010] Project Dark: por fin al descubierto el secreto de los chicos de Demon’s Souls
Ya tenemos aquí el trailer mostrado del proyecto nuevo que tienen entre manos los chicos de Demon’s Souls, presentado en el Tokyo Game Show 2010 como Project Dark, un ARPG (RPG de Acción), con aspiraciones de superar el anterior título citado.
Nada se sabe de el excepto que será más oscuro (quizá por eso el dark del nombre con el que se refieren a este proyecto…) que Demon’s Souls, y que si éste nos gustó, Project Dark nos encantará; así que por el momento tendremos que darle más tiempo a la gente de From Software para que expriman más el proyecto, pero por ahora no puedo dejar de intrigarme con lo visto en el siguiente trailer:
Impresiones: nueva beta de MAG jugada con Move
Como habrán visto los aficionados al genial FPS online MAG, desde finales de verano hay disponible una versión beta en la que se pueden probar las novedades que los chicos de Zipper planean introducir dentro de poco en el juego completo. Entre las novedades de esta beta, nos encontramos con un nuevo sistema de mejora de habilidades. Si en el original tenemos que gastar los puntos que hemos ganado al subir de nivel en una serie de habilidades bastante básicas y que no permitían nada de personalización, ahora tenemos árboles con estas habilidades englobadas en grupos diferentes como «Asalto», «Resistencia» o «Vehículos», permitiendo una personalización muchísimo mayor.
En el equipamiento también nos encontramos muchas mejoras gracias a la inclusión de la tienda, en la que podemos comprar nuevas armas, armaduras, cascos o complementos para nuestras armas. Los puntos con los que compramos los obtenemos en las partidas, y de nuevo aumenta considerablemente la personalización para dejarnos decidir qué queremos comprar dependiendo de nuestro estilo de juego.
[TGS 2010] Los zombies no lo serán todo en Yakuza Of The End
Cómo ya sabréis esta próxima entrega de la saga, Yakuza Of The End será algo diferente, pero los zombies no ocuparán el 100% del juego: como siempre, la saga conservará los típicos minijuegos que la caracterizan, tales como las tragaperras, golf subido de tono, el divertidísimo Karaoke, Ping-Pong, Mahjong,… ¡Y las aclamadas casas de citas! Pero ahora con los cuatro personajes protagonistas.
Sin duda esta larga ristra de minijuegos, harán del juego un gran pasatiempo, pero no podemos olvidar que el juego en sí será un shooter, y por lo que se puede ver en el trailer, francamente las posibilidades son grandes… La mirilla parece ser de apunte automático, aunque con posibilidad a milla manual, aunque dispone de un buen surtido de armas y posibilidades de escenario (tuberías de gas, depósitos de gasolina de los coches colindantes, y vehículos especiales como camionetas de torreta pesada fija, o incluso tanques).
Faltará ver el tema de coberturas, que no se ha podido ver en el vídeo, pero por ahora me parece un shooter «del montón». Esperemos que no se estropee una gran saga como Yakuza…
Gracias a OMFGIs_Herrera por el chivatazo.
Me llamo Bond, destroza cabezas Bond
Uno de los juegos que más me están sorprendiendo con cada nuevo vídeo que se lanza es James Bond 007 Bloodstone, ya que esta acción frenética en tercera persona me recuerda irremediablemente al impresionante Todo o Nada de hace algunos años. En este nuevo vídeo podemos ver cómo James Bond reparte golpes a diestro y siniestro de una forma cinematográfica que sólo él es capaz de conseguir. Como el juego final sea así de impresionante ya nos podemos frotar las manos el 5 de noviembre para ponernos en la piel de un gran 007.
Confirmada fecha de lanzamiento y portadas para Two Worlds II
Topware Interactive ha puesto fecha ya a la segunda entrega de Two Worlds y presentado las portadas de las versiones de X360 y PS3 (aunque también será lanzado en PC). La fecha para este RPG será para el próximo 22 de octubre para las tres plataformas citadas y las portadas, las siguientes:
Por otro lado, Topware Interactive también ha confirmado la existencia de una edición limitada (para las tres plataformas que, entre varios contenidos más, contará con un fabuloso pin de un Mega Dragón con un Cristal de Swarovski incrustado.
