«Mars», RPG en desarrollo para PS3 y PC

  • PS3
  • PC

10 marzo, 2009 por Bruno Aranda 1 Comment

Hoy nos enteramos que la empresa francesa Spiders está desarrollando un nuevo RGP llamado Mars. Los amantes de RPG estarán de enhorabuena, pues hace tiempo que se echan en falta RPG para la PlayStation 3. El juego nos sitúa 200 años después de la colonización de Marte cuando, inexplicablemente, el Planeta Rojo pierde su orbita rompiéndose las comunicaciones con la Tierra y exponiéndo a sus habitantes a radiación solar (¿Fallout alguno?).

Están previsto dos peresonajes para el Juego, cuyas historias se entrecruzarán. Seth es un soldado de élite, capaz de usar multitud de armas para lidiar con los enemigos. Pandora es una «tecnobruja», capaz de realizar conjuros.

Veremos como evoluciona este juego con ganas, del cuál poco se sabe aún y se desconoce cuando será lanzado, pero en principio lo hará para PS3 y PC. Esperemos que sea antes de que el Hombre ponga su pie en Marte, que tenemos hambre de RPGs.

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Multijugador offline para Noby Noby Boy

  • PS3

10 marzo, 2009 por Bruno Aranda 1 Comment

Nuestro juego friki predilecto para PSN, Noby Noby Boy, va a recibir pronto una nueva actualización que permitirá disfrutar de nuestros gusanos (¡ejem!) junto con tres amigos (¡ejem!) en la misma PS3. Me tiene realmente intrigado que les pasa por la cabeza (o gusano) a los autores de este juego.

Además, esta actualización aportará nueva música al juego. Una nueva melodía con guitarra, triángulo, maracas y como no, castañuelas. Éxito asegurado con unos instrumentos tan de nuestras tierras (y partitura japonesa).

En todo caso, pasamos de largo la Luna y seguimos camino de Marte. Espero que todo esto no nos distraiga demasiado en nuestra colaboración mundial para alargar a Noby Noby Girl.

Y si no recordais de que va todo esto, podéis leer nuestras impresiones o visitando la también artística web del juego, la web web boy, aunque no entendáis el inglés o japonés.

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Primeros detalles de Bioshock 2

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

9 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gracias a la página web «There is something in the sea» se han desvelado los primeros detalles del esperado Bioshock 2, secuela de uno de los FPS más originales de los últimos años.

Para empezar, esta entrega no será una precuela tal y como se venía rumoreando desde hace tiempo, ya que el juego tendrá lugar siete años después de lo ocurrido en Bioshock, y la localización de esta nueva aventura será una pequeña localidad costera.

En este pueblo son importantes los personajes Eamon Clune y su esposa, que escucharán los gritos de su hija una noche, y acto seguido presenciarán como un personaje alto y delgado se presenta en su salón después de romper los cristales.

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Prince of Persia: Epílogo

  • PS3
  • Xbox 360

8 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada 6 Comments

Desde el pasado jueves ya está disponible la expansión para el excelente Prince of Persia en Playstation Network y Xbox Live a un precio de 10 €.

Nuestro colaborador Snake27 ha estado probando a fondo este contenido descargable y os ofrece su análisis justo después de su anterior análisis del Prince of Persia original.

Así que ya sabéis, si queréis saber si vale la pena esta expansión no tenéis más que pinchar aquí.

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InFamous saldrá a la venta en junio

  • PS3

7 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Sony ha confirmado que el esperado InFamous, último juego desarrollado por Sucker Punch (creadores de la saga Sly Racoon) llegará a las tiendas de todo el mundo este próximo junio.

Además, se ha confirmado la futura aparición de una demo en Playstation Network dentro de poco, y que próximamente se darán todos los detalles de esta versión de prueba.

Finalmente se ha mostrado la carátula de la versión norteamericana. Si queréis tener todos los detalles de este juego no tenéis más que leer nuestro avance.

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Impresiones de WWE Legends of Wrestlemania

  • PS3
  • Xbox 360

7 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

Ya está disponible la demo de WWE Legends of Wrestlemania, última entrega de la saga basada en el presing catch que en esta ocasión se centrará en las grandes leyendas de este «deporte».

La demostración nos permite disputar un combate normal entre Hulk Hoogan y André «El Gigante». Además de este modo de juego estándar, la demo nos permite probar el modo «Revive», en el que encarnaremos a alguna leyenda en un combate decisivo en su carrera y en la historia de la WWE. Sin duda alguna, este será uno de los modos principales del juego, y se nota el mimo que han puesto los chicos de Yuke para los fans más mayores de este deporte y que añoran los tiempos de las viejas glorias. Esto es así porque antes de cada combate, en este modo de juego veremos una película sacada del show televisivo que nos pondrá en la situación histórica de este pelea.

Una vez entrando en la parte jugable, se notan notables diferencias entre este título y el reciente WWE SmackDown! VS. RAW 2009. Para empezar, la figura del árbitro ha desaparecido por completo, y el sistema de salud se ha remplazado por un barra que nos indicará el estado de los personajes, en lugar del característico esquema de las diferentes partes del cuerpo con el daño recibida en cada una de ellas. Por si esto fuera poco, los controles se han simplificado notablemente, basándose ahora en sencillas combinaciones para los golpes, un botón para las llaves y quick time events en las llaves más importantes. Esta decisión se tomó para hacer el juego más accesible a los fans de la WWE más mayores que disfrutaban más con las antiguas leyendas que con los antiguos luchadores, y es a ellos a quien va dirigido el juego.

En el modo «Revive», aparte del combate normal, tenemos una serie de objetivos que nos darán puntos para conseguir diferentes medallas, aunque esta es una característica poco explotada en la demo.

El apartado sonoro y gráfico son prácticamente iguales a los de WWE SmackDown! VS. RAW 2009. Sin embargo, las animaciones siguen siendo un punto bastante flojo, y más ahora con los quick time events. Esto es así porque estos eventos están compuestos por escenas totalmente aisladas, y los luchadores pueden estar en una posición para estar en otra en nada de tiempo. Es algo que esperamos que mejoren, ya que da una gran sensación de artificialidad.

Por lo demás sigue siendo un título dedicado a los fans más mayores de este «deporte», que hará sus delicias gracias a brindarles la posibilidad de encarnar a las meyores leyendas de la WWE.

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Impresiones de Wanted: Weapons of Fate

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

6 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ya está disponible la demo de Wanted: Weapons of Fate, juego que continúa la historia de la película homónima. Sin embargo, el videojuego se basará más en el cómic, para ofrecernos todos los personajes más famosos de este universo en el que las balas no tienen una dirección fija.

La demo se divide en dos partes. Una de ellas es el tutorial, que nos servirá para aprender a mover el personaje y usar los dos movimientos especiales que gastarán adrenalina: las balas curvadas y la cámara lenta al movernos de una cobertura a otra.

Finalmente, el nivel del modo historia visto en la demo tiene lugar en un avión, en el que el padre del protagonista asesina a un objetivo que está en la zona de carga. Tras esto nuestro objetivo es llegar hasta la cabina del piloto para conseguir un paracaídas y salir del avión. Por el camino nos encontraremos a numerosos eemigos, que nos ponen las cosas muy emocionantes. También podemos probar las habilidades aprendidas en los tutoriales, y sinceramente, me he quedado asombrado por todas las posibilidades que nos ofrece el juego.

Para empezar, el sistema de coberturas es sencillamente perfecto, con un cambio entre ellas muy dinámico y que no detiene la acción en ningún momento. De esta forma podemos crear tácticas en las que flanqueamos a los enemigos y los pillamos desprevenidos por la espalda, pues están disparando a nuestra anterior posición. Al matar enemigos conseguimos adrenalina, que nos sirve para utilizar las balas curvadas. Esta habilidad nos sirve para disparar a los enemigos que estén cubiertos, para eliminarlos de un disparo o sacarlos de su cobertura. Finalmente cuando tenemos toda la adrenalina podemos cambiar de cobertura a cámara lenta, para poder disparar a los enemigos a la vez que nos movemos.

Puede que todos estos elementos sean similares al resto de juego, pero a mí personalmente me ha encantado gracias al alto ritmo de juego que aparece en esta demo. Sin duda, si se mantiene al mismo nivel de espectacularidad podría ser una de las mejores adaptaciones del mundo del cine a los videojuegos, y personalmente espero que así sea.

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Concurso Killzone 2

  • PS3

5 marzo, 2009 por Faustino Fernández 24 Comments

Gracias a Sony Computer Entertainment Europe podemos ofreceros la oportunidad de ganar el juego del momento para PlayStation 3: Killzone 2. Un shooter que nos pone en la piel de sargento Sev y nos traslada al planeta de los Helghast para acabar con la amenaza que suponen para nuestro planeta. Un juego que lo tiene todo: acción, buenos gráficos y un excelente online, para convertirse en el juego del año. Podéis leer nuestro análisis a través del siguiente Enlace.

Para poder conseguir la única promo del juego que sorteamos tan solo tenéis que enviarnos a [email protected] una foto vuestra en actitud guerrillera, en plan militar, emulando a nuestros amigos Helghast o Isa y que aparezca el logo de Killzone por algún lado. Sólo se permitirá una foto por participante y tenéis de plazo hasta el 22 de marzo cuando nuestros colaboradores votarán por la mejor foto y daremos el nombre del ganador. El concurso está limitado a residentes en España. Las fotos recibidas se publicarán en esta noticia.

Imágenes recibidas y que acceden al concurso.

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Excelentes ventas de Yakuza 3 en Japón

  • PS3

5 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

El simulador de mafiosos Yakuza 3 ha obtenido unas excelentes ventas en Japón en su primera semana, colocándose en lo más alto del top 10 de Japón gracias a la nada despreciable cifra de 372000 copias vendidas.

Sin duda, esto demuestra la calidad de este juego, que desgraciadamente no tiene confirmada su salida en Europa o Estados Unidos. Esperemos que SEGA recapacite tras ver estas excelentes ventas y sabiendo así que el juego tiene la suficiente calidad como para vender fuera del País del Sol Naciente.

Por si acaso, aquí os dejamos con un link donde recabar firmas para que SEGA  se disponga a traer el juego a Occidente y traduciendo el título en el idioma de cada país.

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El «Titan Pack» de Unreal Tournament III se retrasa en PS3

  • PS3
  • PC

5 marzo, 2009 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Epic Games ha confirmado que la expansión gratuita «Titan Pack» de Unreal Tournamet III se ha retrasado hasta el 19 de marzo par su descarga en Playstation 3.

La justificación es que han tenido algunos problemas de certificación, aunque aseguran que esto es un problema de Sony y no de ellos.

Sin embargo, los usuarios de PC de este divertido FPS online ya pueden disfrutar de todas sus mejoras y mapas gratuitos, que seguro revitalizarán el juego.

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