El luchador de Artes Marciales Mixtas Goeor St Pierre ha prestado una importante colaboración con el equipo de desarrollo de Sleeping Dogs, y no sólo ha servido para promocionarlo. Como podemos ver en el nuevo vídeo de desarrollo del título, el luchador ha prestado sus conocimientos para hacer el combate más realista y alucinante, mostrándoles los movimientos tal y como deberían ser. De esta forma, vamos a tener unas peleas realmente espectaculares en nuestras pantallas, pero al mismo tiempo será lo más realista posible. Sin duda, el juego pinta realmente bien, y encima en cuestión de un mes lo podremos disfrutar, por lo que mejor imposible.
El último diario de desarrollo de Darksiders II nos explica el botín, las habilidades y mucho más
En cuestión de un mes el Apocalipsis podrá continuar en Darksiders II, pero hasta que llega el 21 de agosto, los chicos de Virgil Games han mostrado el último diario de desarrollo del título, explicando varias de las principales novedades del título. Por un lado tenemos el sistema de equipamiento, que será similar a cualquier RPG, con montones de opciones tanto para las armas y las armaduras. Las mejores armas tendrán poderes especiales, y hasta las podremos subir de nivel alimentándolas con el demás equipamiento que no queramos. La evolución también será similar a la de un RPG, con dos árboles de habilidades para mejorar a Muerte como queramos. Mundo abierto, misiones secundarias y mucho más… No sé vosotros, pero qué ganitas de que salga el juego pero ya mismo.
Capcom muestra tres nuevos vídeos gameplay de Resident Evil 6
Capcom vuelve a enseñar Resident Evil 6 por partida triple, con tres vídeos gameplay de momentos vistos brevemente en los trailers de los juegos. Por un lado tenemos a Leon vagando por los túneles de metro llenos de zombis, con los trenes aún funcionando, y hasta perros infectados. A Chris le toca enfrentarse a una serpiente gigante, que además de su tamaño, tiene otra gran ventaja que promete dar mucha tensión cuando nos enfrentemos a ella. Finalmente, el vídeo de Jake nos muestra uno de los crossovers entre las campañas. En esta ocasión, le vemos junto a Leon y su compañera haciendo frente al Ustanak. Sin duda, tres grandes vídeos para demostrar todo lo que puede ofrecer el título.
Explosiones y muchos vehículos en el primer tráiler de Battlefield 3: Armored Kill
Tras una expansión centrada en la acción cercana y directa, DICE ya está preparando la siguiente expansión para Battlefield 3, que recibirá el nombre de Armored Kill. En esta ocasión, los encuentros cara a cara no serán los protagonistas, sino los vehículos. Tanques, jeeps y aviones de toda clase se darán cita en unos niveles enormes, entre los que se encontrará el más grande diseñado hasta la fecha para la franquicia (y ya es decir, que en Battlefield 2 no es que fueran pequeños precisamente). Para ver la pintaza que tiene este pack de mapas (que estará disponible en septiembre), aquí os dejamos con su espectacular tráiler gameplay.
Ubisoft relanza el primer tráiler de Splinter Cell: Blacklist con información adicional

El próximo Splinter Cell: Blacklist va a tener muchos cambios jugables, pero para empezar por los argumentales, Ubisoft ha vuelto a lanzar el genial tráiler CGI del título con ventanitas añadiendo información adicional sobre los personajes, su situación actual y las organizaciones hasta dar lugar a 4th Echelon. Junto a este vídeo, la compañía ha desvelado que las decisiones (igual que en Double Agent) regresarán, pero esta vez siendo mucho más ambiguas que nunca. Sinceramente, el juego pinta muy bien, aunque esperemos que sea verdad eso de que el sigilo se seguirá manteniendo, ya que de momento, hemos visto demasiada acción y poca infiltración, ¿no os parece?
Nuevo tráiler de Call of Duty: Black Ops II de «Detrás de las cámaras» sobre la historia y la música
Treyarch alimenta la unión entre la acción más Holywoodiense y su próximo Call of Duty: Black Ops II, que se centra en el guionista David S. Goyer y el compositor Trent Reznor. Por un lado, sobre la historia asegura que nos encontraremos con un mejor argumento que en muchas de las películas actuales (la verdad, eso tampoco es demasiado complicado), y eso viniendo del guionista de las últimas películas de Batman, es una buena señal. Por otro lado, el compositor asegura que gracias a la música, nos sentiremos completamente inmersos en el juego desde el primer momento. En resumidas cuentas, nos encontramos con lo típico de que el juego va a ser bestial, como siempre se dice.
Crusader Kings II & Sword of Islam
Antes de comenzar este análisis sobre el juego y su expansión querría hablar un poco de la compañía que lo desarrolla, Paradox Interactive. Los más fanáticos del mundo de la estrategia seguramente conozcan a esta compañía que anteriormente era parte de Paradox Entertainment. Con sede en Estocolmo son sin lugar a dudas los mayores expertos en realización de juegos de estrategia histórica, cuando hablamos de estrategia histórica hablamos de exactamente eso, historia en estado puro. Si algún lector es aficionado a los wargame (juegos de mesa de alto contenido estratégico e histórico) podría decirse que son el equivalente a los wargames trasladados al ordenador.
Crusader Kings II es, obviamente, la segunda parte de Crusader Kings, un juego que vio la luz en el año 2004 de la mano de Paradox Interactive. Ambos juegos se basan en, más o menos, la misma estructura de juego y para explicarla hablaré ya de lleno sobre Crusader Kings II. El juego apareció en nuestros PCs el 14 de Febrero de 2012, es nuevecito.
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Descubre el talento detrás de las voces de Sleeping Dogs
En más o menos un mes ya podremos disfrutar de Sleeping Dogs, todo un sandbox a lo John Woo, y para amenizar la espera, os traemos dos nuevos vídeos. En el primero, los principales actores de doblaje del título (el juego nos llegará solo con subtítulos en castellano) comentan ligeramente su experiencia con esta aventura, como Tom Wilkinson, Lucy Liu, Will Yun Lee, Kelly Hu o incluso Emma Stone. Justo después os dejamos con 40 minutazos de puro gameplay, que como os podéis esperar, está lleno de spoilers, por lo que visionadlo bajo vuestra consideración.
El terror regresa en el tráiler de la Comic-Con de Resident Evil 6
Capcom ha liberado el tráiler que mostraron en la Comic-Con (junto a las tres nuevas demos) de Resident Evil 6, y en él por fin se alejan de la acción de anteriores vídeos para volver a adentrarse en el terror. Es más, incluso al final del vídeo podréis ver un enemigo al que ya pudimos enfrentarnos en la mansión Specter en la primera entrega de la franquicia. Todavía falta bastante para volver a disfrutar del horror, pero por el momento, el juego pinta realmente bien.
THQ te da la bienvenida al Moscú de Metro Last Light
THQ y Koch Media nos muestran en el siguiente tráiler la bienvenida que recibiremos al iniciar la aventura de Metro Last Light. Un vídeo de unos trece minutos de duración subtitulado a nuestro idioma en el que podemos observar algunos momentos de la demo del pasado E3. E protagonista de esta entrega, Artyom, se une a Pavel, un oficial de la Línea Roja, y juntos intentarán cruzar el hostil entorno de la ciudad de Moscú con el objetivo de alcanzar la segura Estación del Teatro del metro de la ciudad.



