Desde el día de ayer ya podemos descargar desde Gamejolt Missing Translation, un juego de puzzles en el que tendremos que resolver más de 100 rompecabezas y descifrar un nuevo idioma para que el protagonista pueda volver a casa. El juego es gratuito, con que os animo a que lo probéis, ya que encima está bastante bien. Si preferís jugar en dispositivos móviles, habrá que esperar un poco más, ya que llegará a Android e iOS dentro de muy poco. ¿Os animáis a resolver todos los puzzles que nos proponen los chicos de AlPixel Games?
Albedo Eyes from Outer Space
Imaginaos un videojuego en el que todo es lógico, es decir, si quieres hacer algo tienes que hacerlo paso a paso y siguiendo el orden adecuado, utilizando los objetos que sean necesarios. Eso sí, sin instrucciones del Ikea incorporadas. Bien, esto es lo que nos propone Albedo Eyes from Outer Space, aunque, eso sí, bajo una perspectiva de producción de Serie B de los años 60.
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Impresiones de King’s Quest desde el E3
King’s Quest es una saga de aventuras gráficas que marcó toda una época en el mundo de los videojuegos. Y vuelve con toda su frescura manteniendo la esencia de King’s Quest, pero con la jugabilidad a la que ahora estamos acostumbrados. La aventura no está falta de momentos de humor ni de nostalgia de aquellos que jugamos a alguno de los títulos de esta afamada saga.
La exploración, conversaciones, coger objetos, examinarlos y humor son parte fundamental de King´s Quest así que ya sabemos lo que nos vamos a encontrar. En el juego los diálogos son básicos o incluso forman parte de puzles que resolver, y como solía ocurrir en la saga la combinación totalmente absurda de objetos será la clave para resolver puzles. A veces el sinsentido y el absurdo es la manera de progresar en King´s Quest y han contado con los desarrolladores originales para que les ayuden en el proceso de creación y supervisión del juego.
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Un gigantesco oso y muchos más peligros le esperan a Lara en estos 14 minutos de gameplay de Rise of the Tomb Raider
Uno de los juegos a los que más ganas tengo de cara a finales de año es Rise of the Tomb Raider, que nos dará la dosis necesaria de acción, aventuras y mala suerte para el protagonista al romperse todo el escenario a su alrededor. Parte de esto ya lo pudimos ver en el gameplay de la conferencia de Microsoft durante el E3, pero ahora nos toca ver la demo que se mostraba, y que continuaba justo después.
Aquí no se trata de mostrar tantas florituras ni nada de eso, sino de mostrarnos cómo será el gameplay estándar de la secuela. En esencia, no habrá cambiado mucho, pero sí que se han potenciado mucho los aspectos de crafteos, lo que nos permitirá hacer botiquines con los que curarnos rápidamente, añadir varias mejoras al equipamiento o crear flechas especiales. Esto ayudará al sigilo, con escenarios más amplios y más opciones que antes para superar a nuestros enemigos. Aunque claro, la naturaleza seguirá siendo un gran enemigo, y el combate entre Lara y un gigantesco oso de Siberia es espectacular. Que llegue pronto el 10 de noviembre, que hay ganas de volver con Lara Croft.
El cooperativo de Call of Duty: Black Ops III al detalle en 13 minutos de gameplay
Una de las principales novedades de Call of Duty: Black Ops III va a ser la posibilidad de jugar el modo campaña junto a otros tres amigos, tal y como se puedo hacer en su momento en World at War. Por eso, el E3 fue el lugar idóneo para despejar varias de las dudas que había sobre cómo se plantearía este modo. Al parecer, seguirá habiendo un protagonista y en las escenas de vídeos todos los jugadores verán la acción desde su perspectiva. Sin embargo, al pasar a jugar, aparecerán los personajes de los otros usuarios, que podrán ser del género que sean.
Junto a esta aclaración, el gameplay publicado de unos 13 minutos también nos ayuda a comprobar cómo, aunque el juego seguirá siendo bastante lineal, las zonas de combate son bastante más amplias, que unido a las habilidades cibernéticas de los personajes, el combate será más libre que nunca antes en la saga. Puede que las sagas anuales como esta ya cansen, pero gracias a estas novedades tengo ganas de ver el resultado final el próximo 6 de noviembre.
La hora de Batman ya ha llegado. Tráiler de lanzamiento de Batman: Arkham Knight
Por fin ha llegado el día. Tras muchos retrasos, desde mañana 23 de junio al fin disfrutaremos de Batman: Arkham Knight, la esperadísima entrega final de la trilogía de Rocksteady que nos pondrá en la piel del Caballero Oscuro de una forma como antes no la habíamos podido experimentar: con el Batmóvil. Entre esto, el regreso de varios villanos, las mecánicas cooperativas con otros personajes de la Bat-Familia y la ciudad de Gotham a nuestros pies para ser explorada, el hype estaba por las nubes. Y como es lo normal antes del lanzamiento de un título tan importante, ya tenemos su nuevo tráiler que, curiosamente, no es muy espectacular. Muchos podrán decir lo que quieran de Arkham Origins, pero la verdad es que tenía mejores tráilers. Aun así, el vídeo es lo de menos, ya que lo importante es que Batman: Arkham Knight ya empieza a caer en nuestras manos.
Sony y la reventa de juegos digitales de PS4
Últimamente hay mucha gente que tiene problemas para acceder a los juegos digitales que han comprado. Y todo eso es culpa de Sony que está cerrando el negocio pero… ¿Quién te ha estafado? ¿Sony o el vendedor? Te lo explicamos en detalle en este artículo.
Impresiones de Mad Max desde el E3

A nivel jugable Mad Max de Avalanche Studios tiene dos dinámicas, una cuando conducimos el coche y cuando el personaje va a pie. La acción en Mad Max tiene lugar en un mundo abierto con misiones en un enorme mapa. Las misiones secundarias sirven para conseguir piezas para el coche y agua para recargar salud. Conforme se controlan rutas de convoys al vencer a bandas rivales se desbloquean mejoras para el coche y para el personaje.
En el coche hay diferentes armas: gancho con el que coger otras piezas de otros coches. Lanzallamas que dispara fuego en los dos laterales del coche pero que consume demasiada gasolina, así que mejor utilizar muy poco esta opción. Un electrocutador que revienta los coches directamente y la escopeta de mano que te permite disparar a los coches ya sea a las ruedas o al motor para provocar daño de verdad a otros vehículos y que luego utilizaremos al bajar del coche.
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Impresiones de Mighty No 9 desde el E3
Nos encontramos ante el nuevo proyecto de Keiji Inafune, un plataformas 2D que parece el sucesor espiritual de Megaman, pero en el que los enemigos no mueren sino que se quedan medio tontos y cuando los tocamos físicamente absorbemos su energía y finalmente acabamos con ellos. Aunque a primera vista parece un juego sencillo las mecánicas hacen que resulte de lo más complejo y que si no las dominamos seguramente acaben con nosotros rápido.
Durante la aventura encontraremos puzzles nada fáciles que tendremos que resolver para continuar, con lo que la dificultad del juego no es precisamente “casual”. . La demo de Mighty No. 9 en el E3 contaba con tres niveles a cual más difícil, cada uno con sus respectivos puzles, algo que recuerda y mucho a Megaman, pero con un desarrollo, presentación y diseño de personajes y jefes finales acordes a los estándares de los juegos actuales.
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Impresiones de Mario Tennis: Ultra Smash desde el E3
Mario Tennis: Ultra Smash me ha sorprendido gratamente y realmente es muy divertido, más de lo que parece en el tráiler anuncio de Nintendo para Wii U. Están los movimientos básicos de gameplay como tiro normal, dejada, globo, aparte de doble golpe con el que realizas un salto o incluso coger power-ups que te permiten por ejemplo hacerte gigante en la cancha.
Dependiendo del tiro que realicemos el color que deja la estela de la pelota es diferente. Esto es importante a la hora del juego puesto que mientras jugamos en ciertas partes de la pista nos marcará un color determinado. Si llegamos a tiempo de realizar el golpe que nos marcan dependiendo del color tendremos más probabilidad de hacernos con el punto.
Conforme avanza el punto y los golpes se van devolviendo uno tras otro parece que la pelota va cogiendo cierto efecto para hacer más difícil devolver la pelota y por tanto se va complicando gradualmente la partida.
Jugando a dobles por parejas resulta Mario Tennis: Ultra Smash mucho más divertido que uno contra otro. Y sobretodo y lo que consigue Nintendo con juegos de este tipo es hacernos pasar un buen rato. Eso sí, no esperéis una revolución en el género de este deporte, sino que realmente ofrece lo que vemos.
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