Las batallas de mecas de War Tech Fighters llegan a PS4, Xbox One y Switch el 27 de junio

  • PS4
  • Xbox One
  • Switch

7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

War Tech Fighters

Los mecas molan. Este es un hecho que no me podréis discutir, por lo que cuando sale un juego de mecas, siempre tengo bastante curiosidad. Esto es lo que me ha pasado con War Tech Fighters, un título desarrollado por el estudio independiente de Drakkar Dev en el que pilotaremos mecas en épicas batallas espaciales. El estudio ha pretendido mezclar las batallas propias de animes como Mobile Suit Gundam con la vertiente más occidental de los mecas vista en la brutal Pacific Rim.

El resultado es este título en el que lucharemos contra otras naves, otros mecas y podremos personalizar hasta el más mínimo detalle de nuestro traje robótico gigantesco. El tráiler de presentación me ha llamado bastante la atención, y lo mejor es que no tendremos que esperar demasiado para disfrutarlo, ya que estará disponible el próximo 27 de junio en las tiendas digitales de PS4, Xbox One y Nintendo Switch, a un precio recomendado de unos 18 euros.

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The Mage’s Tale se actualiza en PS4 para ofrecer soporte para PS4 Pro y 3dRudder

  • PS4
  • PS VR

7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Mage's Tale

Uno de los lanzamientos más potentes de PSVR en lo que llevamos de año es fácilmente The Mage’s Tale, al meternos en la piel de un mago que debe afrontar una aventura de puro dungeon crawler. Uno de los principales problemas que tuve con el juego, tal y como podéis leer en su análisis, era la nitidez de la imagen. Había claros dientes de sierra, lo que empañaba el, por otro lado, potente apartado técnico.

Por suerte, el prometido parche con soporte para PS4 Pro por parte de inXile Entertainment ya está disponible, de modo que los usuarios de la consola mejorada podrán disfrutar del juego con una mayor resolución, lo que ayudará a la calidad de la imagen. Además, en este parche se ha incluido soporte para el 3dRudder, el dispositivo que llegará este verano para que nos movamos con los pies, lo que ayudará a la inmersión frente a movernos usando los PS Move. Por tanto, ahora es el momento perfecto para volver al juego si lo dejasteis a medias, o simplemente, para superar unas cuantas oleadas y acertijos más en este fantástico mundo.

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Los piques laberínticos de Scrap Rush llegan a PC y Nintendo Switch este verano

  • PC
  • Switch

7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Scrap Rush

Uno de los juegos más míticos es Bomberman, gracias a su simple mecánica y lo adictivo que es reventar a nuestros amigos. Pues bien, este verano podremos disfrutar de un competidor bastante prometedor en la forma de Scrap Rush, lo nuevo de Acquire (autores de los Akiba’s Trip) y publicado por PQube. En este título, se mantiene la perspectiva cenital y los laberintos, pero en vez de reventar a los aliados, tendremos que aplastarlos.

Aquí no colocaremos bombas por arte de magia, sino que crearemos bloques de chatarra que empujaremos para aplastar a nuestros rivales, y así obtener todavía más chatarra. Tendremos una buena variedad de modos de juego tanto individuales como para el multijugador, lo que augura unos buenos piques con nuestros amigos. Podéis ver en el tráiler los modos y las mecánicas de este prometedor Scrap Rush, que llegará a PC (Steam) y Nintendo Switch a lo largo de este verano.

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8

World War Z

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

7 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada 3 Comments

World War Z

Puede que esté solo en esto, pero echo de menos los juegos que adaptaban los grandes bombazos cinematográficos del momento. Sí, la mayoría de títulos eran mediocres, pero había algunas joyas muy divertidas, como Van Helsing, X-Men Origins (infinitamente mejor que la atroz película), Toy Story 2 y 3, El Señor de los Anillos y un largo etcétera. Por eso, me alegró saber que, pese a que han pasado unos años, tendríamos juego basado en World War Z.

Personalmente, el film protagonizado por Brad Pitt me parece desastroso, aunque tiene sus momentos divertidos, junto a algo que nos cautivó a todos: las hordas de zombies que funcionan como hormigas y pueden escalar unos encima de otros. Esto daría lugar a un juego muy divertido, así que dicho y hecho, ya que al fin tenemos la adaptación de la mano de Saber Interactive y Focus Interactive. ¿Preparados para sobrevivir a los zombies por todo el mundo junto a los amigos?

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El primer Devil May Cry llegará a Nintendo Switch este verano

  • Switch

6 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Devil May Cry

Aunque la llegada de Dante a Nintendo Switch era de esperar, sobre todo viendo cómo Capcom está tirando de viejas glorias para nutrir el catálogo de la consola, sí que me ha sorprendido que el estreno no llegue en la forma de Devil May Cry HD Collection. En su lugar, desde Twitter han confirmado que, por ahora, será el primer juego de la franquicia el que se estrene en la plataforma híbrida de Nintendo, que en teoría llegará este mismo verano.

Aunque más consolas en las que se pueda controlar a Dante es siempre una buena noticia, que solo sea este título no me parece que sea para dar saltos de alegría. Aunque en su momento sorprendiera y revolucionara a lo grande, a día de hoy ha envejecido fatal, sobre todo si lo comparamos con la tercera o la quinta entrega. Pero bueno, a ver si este es el primer paso para que veamos en Switch Devil May Cry 3, Devil May Cry 4 y DmC Devil May Cry, que un buen hack and slash nunca le hace daño a nadie… Salvo que seas un demonio, claro.

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8

Mortal Kombat 11

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

6 mayo, 2019 por Ricard Vergés Leave a Comment

Mortal Kombat 11

NetherRealm Studios vuelve a la karga kon una nueva entrega de Mortal Kombat. Este nuevo kapítulo numerado, fue anunciado por sorpresa en los pasados The Game Awards 2018. Tras el sonado divorcio entre Ed Boon y John Tobias – del kual solo queda su retoño, Noob Saibot o lo que es lo mismo, Boon Tobias escrito al revés – Ed tomó las riendas de la franquicia para transformarla en una saga mucho más cinematográfica, pero sin perder sus raíces ni aquellos elementos que la han hecho grande. Mortal Kombat 11 se encontraba, en el momento de su presentación oficial, en fases muy avanzadas de desarrollo y prometía, gracias su cinemática inicial, soñar kon un juego redondo y, sobre todo, muy krudo. Hoy MK11 ya se encuentra entre nosotros y puedo decir alto y klaro que es el juego que esperaba, kon una kantidad de “fanservice” sin igual que se traduce en un gran elenco de personajes históricos, escenarios legendarios que representan las konsecuencias de la guerra entre el Reino de La Tierra y el Mundo Exterior, “fatalities” más sanguinarios que nunca y un modo historia que mantendrá el komponente “Hollywoodiense” a la que nos tienen acostumbrados, tanto en la saga Mortal Kombat komo en Injustice.

Mortal Kombat 11, pese a utilizar un motor gráfico de la pasada generación – sí, usa Unreal Engine 3 – luce espectacular en todas las plataformas, incluso en su versión de Nintendo Switch, pese a perder bastantes sombras por el kamino, funciona a máximo rendimiento y kon una kalidad, en términos absolutos, excepcional. Doble milagro en Switch ya que el juego no escatima en krueldad y la híbrida de Nintendo incluye, sin ningún tipo de censura más propia de los noventa, todo su kontenido gore. Nosotros, sin embargo, analizaremos la versión para PS4 Pro.

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Jugar con Oculus Quest en la calle es posible, pero con ciertas restricciones

  • Oculus Quest

3 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Oculus Quest

Aunque hasta el 21 de mayo no se ponen a la venta oficialmente (pese a que Walmart en EEUU haya metido un poco la pata en ese sentido), ya hay medios y youtubers con las Oculus Quest, por lo que están surgiendo vídeos, análisis e impresiones sin parar. Como obseso de la VR que ya ha reservado sus gafas, estoy viendo varios vídeos, y uno de los que más me ha llamado la atención es el de Jugón Virtual sobre jugar en la calle con las Oculus Quest.

Porque sí, la gracia de este visor es que no necesitamos ningún PC ni nada adicional más allá de las gafas, por lo que no estamos restringidos a una habitación en concreto. Esto abre muchas posibilidades, y creo que no he sido el único que ha pensado jugar en el patio de su casa, o incluso en algún parque. Al fin y al cabo, ¿no sería increíble hacer una quedada de VR para jugar entre varios en la calle, a lo Ready Player One? Pues el primer paso con Oculus Quest es posible, pero con ciertas restricciones. El visor está pensado para jugar en interiores, por lo que cuando hay luz solar, el tracking no funciona. Además, si el sol da directamente a las lentes internas de las gafas, éstas pueden deteriorarse, por lo que hay que ir con cuidado. Sin embargo, si jugamos en una zona donde dé la sombra, podemos crear una zona de juego de hasta 10×10 metros para jugar, o incluso más si desactivamos el sistema Guardián, con el mayor peligro que ello conlleva. El resultado es bastante espectacular, y no me extrañaría que plataformas como Zero Latency empiecen a crear experiencias usando Oculus Quest. Eso sí, yo ya me veo jugando en mi patio de noche, así que, que se preparen los vecinos para verme quemar Dance Central o petarlo en Beat Saber.

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Bloodstained: Ritual of the Night saldrá el 18 de junio con un importante lavado de cara

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

3 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bloodstained: Ritual of the Night

Una de las críticas que más ha recibido Bloodstained: Ritual of the Night durante su desarrollo ha sido que lucía bastante pobre. Pues bien, Igarashi se lo ha tomado muy a pecho, ya que en el nuevo tráiler no solo han revelado la fecha de lanzamiento, sino el increíble lavado de cara que ha sufrido el juego en estos últimos meses. Por un lado, la fecha de lanzamiento: el 18 de junio en PS4, Xbox One y PC, mientras que la versión de Switch llegará el 25 de junio, una semana más tarde.

En cuanto a la mejora gráfica, se puede ver en el tráiler en el que se ha confirmado la fecha, mostrando personajes mucho más detallados, unos escenarios que muestran más color y parecen estar más vivos, y unas animaciones que son mucho más agradables. Personalmente, no me importaba mucho el look anterior, pero es innegable que ahora luce mejor. Así que, si antes ya teníais ganas de este «Igavania», ahora el hype por Bloodstained: Ritual of the Night se sale de la escala.

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Locura, caos y diversión en el primer gameplay de Borderlands 3

  • PS4
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  • PC

3 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Borderlands 3

Se nota que los chicos de 2K Games y Gearbox no se han tomado el puente esta semana, ya que el miércoles nos dejaron el primer vistazo a Borderlands 3 de forma espectacular. Nada de un pequeño tráiler y ya, sino que reunieron a montones de streamers de todo el mundo para que mostraran a sus respectivas comunidades el juego. Eso, sin contar con el stream oficial y el tráiler de rigor, por supuesto.

Este gameplay nos permite saber un poco más de la historia. Como se confirmó, la acción se sitúa después de Tales from the Borderlands, con Rhys como dueño de ATLAS, que pide ayuda a los Buscadores de la Cámara cuando el planeta-sede de la compañía es atacado. Es así como empieza esta nueva aventura, con los villanos siendo una especie de streamers del caos. A nivel de mecánicas, podemos ver montones de armas, la posibilidad de deslizarnos o saltar pequeños obstáculos, junto a las habilidades de la clase Sirena y el Comando. En general, mucho hype por esta secuela, que recordemos, llegará a las tiendas el próximo 13 de septiembre.

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8

Immortal Legacy: The Jade Cipher

  • PS4
  • PS VR

3 mayo, 2019 por Luis Miguel Calzada 5 Comments

Immortal Legacy: The Jade Cipher

Poco a poco, nos van llegando más juegos desde China, demostrando que tienen bastante que ofrecer en dicho país. De hecho, una de las sorpresas más agradables que me he llevado en el campo independiente fue ICEY, al ofrecer un combate en 2D genial y una narrativa «meta» fantástica. Un campo en el que están experimentando bastante es el de la Realidad Virtual, ofreciendo varias propuestas de calidad dispar, pero en las que al menos es fácil ver algo único, sobre todo a nivel artístico y/o cultural.

Por todo esto, tenía muchísimas ganas a Kill X, el que iba a ser el primer juego de Viva Games (han lanzado antes Your Toy), un título en desarrollo durante ya varios años, y que prometía ser una ambiciosa aventura de acción con toques de terror, una fuerte carga narrativa y todos los ingredientes para ofrecer una aventura memorable. Tras cambiar de nombre a Immortal Legacy: The Jade Cipher y mucho esperar, al fin nos podemos adentrar en este ambicioso juego. ¿Listos para luchar contra monstruos, mercenarios y evitar mortales trampas?

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