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Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

31 marzo, 2020 por Ricard Vergés Leave a Comment

Bayonetta & Vanquish 10th Anniversary

Cumplir tu primer decenio es siempre algo único y especial. En el mejor de los casos, se transforma en un reconocimiento de lo más sonado, pero para que eso ocurra tienes que ofrecer algo a cambio, algo rompedor, único e ingenioso; de lo contrario, todos tus esfuerzos habrán servido para absolutamente nada. Este atípico 2020 es el año donde dos grandes franquicias cumplen ese decenio. Mucho ha llovido desde la publicación de Bayonetta (8 de enero de 2010 en Europa) y Vanquish (22 de octubre de 2010) y la pregunta sale prácticamente sola: ¿qué han hecho estos dos juegos para merecer dicho reconocimiento? Pues sencillo. En 2010 la industria japonesa estaba a punto de sufrir sus mayores crisis creativas debido al auge de estudios occidentales y la ineptitud de las compañías japonesas a adaptarse a las necesidades de un nuevo público potencial, todo esto sumado a la falta de talento en los estudios japoneses más punteros. PlatinumGames, sin embargo, mantuvo un equilibrio entre ambos mercados. Curiosamente, Bayonetta representaba el talante japonés en todo su esplendor y Vanquish, pese a tener ese tono loco y absurdo marca de la casa, se cimentaba sobre un corte puramente occidental.

Mantener el orgullo de la industria japonesa, ese es el gran logro de PlatinumGames y es por ello que hoy podemos celebrar los diez años de Vanquish y Bayonetta, en un “bundle” con gráficos ¿mejorados? y estabilidad en la tasa de fotogramas, algo muy necesario en ambos títulos (más en Vanquish que Bayonetta, para ser justos) y que hoy, los usuarios de PC, PS4 y Xbox One pueden rememorar o descubrir por primera vez. “Let’s dance boys!”

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Granblue Fantasy Versus

  • PS4
  • PC

31 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Granblue Fantasy Versus

La saga Granblue Fantasy es de las más populares en Japón. Desde su lanzamiento  en dispositivos móviles, ha acumulado millones y millones de fans, que se han adentrado en su universo, se han enamorado de sus personajes y se han enganchado a su trama. Esto ha hecho que Cygames haya obtenido unos beneficios astronómicos, pese a no haber lanzado el juego de manera oficial en Occidente. Por suerte, con sus beneficios han empezado su expansión al mercado de consolas y PC, siendo el primer título en llegarnos Granblue Fantasy Versus.

Desarrollado por Arc System Works, este es el primer contacto oficial que tenemos en nuestro territorio con esta franquicia, con un juego de lucha que quiere mantenerse fiel a los orígenes RPG del título original. Esto suena muy bien, y tener detrás a los desarrolladores de Dragon Ball FighterZ, BlazBlue o Guilty Gear entre otros es una garantía de éxito, además de demostrar la atención que quiere poner Cygames a todos sus productos. ¿Listos para surcar los cielos mientras combatimos contra un colorido elenco de héroes y villanos?

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Los duelos de espadas virtuales de Ironlights llegan a PC y Oculus Quest el 9 de abril

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

30 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ironlights

Los usuarios de la Realidad Virtual no tenemos muchos juegos online de duelos de espadas, por lo que Ironlights fue una agradable sorpresa cuando llegó a Kickstarter hace unos meses. Por suerte, la obra de E McNeill no era un concepto, sino un juego ya jugable, cuya campaña servía para refinar varias mecánicas antes del lanzamiento final. El desarrollador único del juego no exageraba, ya que ha confirmado que el título estará a la venta en PCVR y Oculus Quest por unos 20 €.

El título contará con juego cruzado para que todos los usuarios puedan combatir entre sí. Junto a esta noticia, se han anunciado los planes post-lanzamiento, incluyendo nuevos elementos cosméticos para personalizar a nuestro personaje, contenido para un jugador o nuevas clases de personajes. No pinta nada mal esta propuesta, y la respuesta de los usuarios en las ferias donde se ha presentado (antes de que se fueran cancelando todas por la pandemia, claro) fue bastante positiva, destacando el modo de juego en LAN para usuarios de Quest, lo que garantizará más de un duelo «frente a frente» entre los usuarios que puedan jugar cerca.

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La versión física de Zombie Army Trilogy para Nintendo Switch se retrasa hasta el 7 de mayo

  • Switch

30 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Zombie Army Trilogy

La pandemia del COVID-19 está afectando a las empresas de diversas formas, y en este caso, os traemos un retraso para un juego en formato físico en nuestro país. Se trata de Zombie Army Trilogy en su versión para Nintendo Switch, que originalmente se iba a poner a la venta mañana 31 de marzo. Sin embargo, debido al Coronavirus, Badland Publishing ha decidido retrasar sus lanzamientos en formato físico hasta que se calme la situación.

Por este motivo, Zombie Army Trilogy se encontrará en las tiendas físicas de nuestro país a partir del 7 de mayo, a no ser que haya otro retraso por las circunstancias excepcionales en las que nos encontramos en estos momentos. Esto no afecta el lanzamiento digital del juego, por lo que al menos, de esa forma se puede luchar contra los zombies infectados en Nintendo Switch.

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Synth Riders se actualiza con integración nativa de YUR para ayudarnos a hacer ejercicio en casa

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

30 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Estos días no podemos salir de casa para luchar contra la maldita pandemia, pero claro, el cuerpo no pasa factura y hay que seguir haciendo ejercicio. Una buena forma de ello es usar videojuegos en Realidad Virtual, algo en lo que quiere ayudarnos Synth Riders gracias a su última actualización gratuita. El juego ahora cuenta con un contador de calorías gracias a la integración nativa con YUR, app que se puede tener de manera independiente tanto para PC como para Quest.

Junto a esto, se ha añadido un modo de juego sin fin, con el fin de potenciar el ejercicio. Esto incluye la posibilidad de hacer crecer nuestra área de juego, para que nos tengamos que mover todavía más que antes. Entre otras mejoras, se ha añadido un sistema de avatares para cuando estamos en el lobby de una partida multijugador, además de aumentar el límite de jugadores de 5 a 10 usuarios.

Si la música que había por defecto se nos había quedado corta (el soporte de la comunidad es excelente, no nos olvidemos de ello), se ha añadido la canción «Phoenix» al pack FiXT, junto a mapas en nuevas dificultades para las canciones «Code War» y «Neo Tokyo». Así que a surfear esas notas sintéticas para perder unos cuantos kilitos y pasarlo bien en el proceso.

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El frenético Fury Unleashed llega a PS4, Xbox One, Switch y Steam el 8 de mayo

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

30 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Aunque muchos rogue-lite pertenecen al género de doble stick, la acción «Run & Gun» sigue muy viva, funcionando igual de bien para el género, como quiere demostrar Fury Unleashed. Este frenético título de Awesome Games Studio ha pasado por muchas fases en su desarrollo, incluyendo un cambio de nombre  y varios ajustes a su estilo visual.

Tras bastante tiempo en Early Access, el estudio ha confirmado que el juego saldrá del Acceso Anticipado y se publicará en consolas (PS4, Xbox One y Switch) el próximo 8 de mayo, en poco más de un mes. Para que sepamos qué nos encontraremos en la versión final, desde hoy está disponible una demo del juego en todas sus versiones, con prácticamente todo el contenido del primer cómic (mundo) en el que nos adentraremos, con la posibilidad de pasar nuestro progreso a la versión final.

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9

DOOM Eternal

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Stadia

30 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

DOOM Eternal

Bethesda Softworks lleva unos cuantos pinchazos en sus más recientes lanzamientos. Rage 2 tenía una base muy buena, pero el mundo abierto le fallaba. El gunplay de Wolfenstein: Youngblood era excelente, pero los elementos de RPG lo acabaron perjudicando. Así que, tenía algo de miedo sobre cómo saldría DOOM Eternal, ya que DOOM (2016) me parece uno de los mejores shooters de la generación, por lo que tenía las expectativas por las nubes.

A veces, este hype puede acabar perjudicando, creando una sensación infernal de decepción por no alcanzar esa glorificada visión que teníamos de él antes del lanzamiento. Afortunadamente, idSoftware no ha perdido el toque, para que saquemos nuestro lado más metalero mientras acabamos con todos los demonios. ¿Listos para evitar el apocalipsis a base de escopetazos?

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Square Enix anuncia NieR Replicant ver.1.22474487139… y NieR Re[in]carnation

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Android

29 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Nier

Que estemos a domingo no significa que Square Enix nos pueda dar una alegría de las grandes, ya que por el décimo aniversario de la saga NieR, la compañía ha anunciado dos proyectos. El más emocionante es, sin lugar a dudas, NieR Replicant ver.1.22474487139… (sí, ese es el nombre entero, incluyendo los puntos suspensivos), que será una revisión de la primera entrega de la saga (si no contamos la conexión con Drakengard, claro) para PS4, Xbox One y Steam.

Algo a destacar de esta revisión es que se basará en la versión japonesa (Replicant) y no en la occidental (Gestalt), por lo que nuestro protagonista será un joven que intenta salvar a su hermana, en vez de un padre intentando salvar a su hija. Además, todos los diálogos contarán con voces, junto a una banda sonora re-grabada y nuevos temas compuestos nuevamente por Keiichi Okabe, que ya nos ha dado grandes temazos. No han querido mojarse sobre si será un simple remaster o un remake al uso, pero sí sabemos que el desarrollador es Toylogic.

Por otro lado, para smartphones se ha anunciado NieR Re[in]carnation (cómo le gusta a Yoko Taro poner expresiones raras en sus títulos), del que solo se sabe que será un RPG. Ambos proyectos saldrán a la venta próximamente, sin ninguna fecha fija para ninguno, pero es de esperar que estén disponibles a lo largo de este 2020.

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Shantae and the Seven Sirens se pondrá a la venta el 28 de mayo

  • PS4
  • Xbox One
  • PC
  • Switch

28 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shantae and the Seven Sirens

Los chicos de WayForward siguen trabajando a tope pese a la cuarentena en la que estamos en prácticamente todo el mundo, ya que han anunciado sus planes de lanzar Shantae and the Seven Sirens el próximo 28 de mayo en PC y consolas. Parte del juego ya está disponible en Apple Arcade, pero la versión completa también llegará ese día a los dispositivos iOS.

Al menos, ese es el plan del estudio, ya que con lo que está ocurriendo con la pandemia del coronavirus, es complicado predecir si todo irá bien como para lanzar el juego en un par de meses. Lo que sí está claro es que Shantae and the Seven Sirens tiene una pinta espectacular, gracias a su vibrante apartado artístico, la simpatía que derrocha absolutamente todo y las nuevas transformaciones a las que tendremos acceso.

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La música de No Straight Roads llegará a PS4 y PC el 30 de junio

  • PS4
  • PC

27 marzo, 2020 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

No Straight Roads

Poco a poco se van confirmando fechas de lanzamiento para los próximos meses, como es el caso de No Straight Roads. Este juego de acción musical me causó una gran impresión en la pasada Gamescom y por fin sabemos que el 30 de junio disfrutaremos de su versión final.

Así lo ha confirmado su distribuidor, Sold Out (en España en principio lo distribuirá Badland Publishing), quien también ha confirmado su Edición Coleccionista. Esta versión costará unos 70 euros, viniendo con LP vinilo a doble cara con parte de la BSO, un libro de arte de 64 páginas y unas baquetas oficiales. No pinta nada mal esta propuesta musical, así que id afinando vuestra guitarra, que para el verano el rock and roll volverá a lo grande.

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