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Atelier Yumia: La Alquimista de los Recuerdos y la Tierra Imaginaria

  • PS5
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

12 mayo, 2025 por Ricard Vergés Leave a Comment

¿Atelier en castellano? Lo hemos conseguido, y no decepciona.

Este análisis es muy especial para mí. Hace nada más y nada menos que 11 años desde que empecé a dejar mi rastro en desconsolados.com con la saga Atelier; lo hice con Atelier Escha & Logy: Alchemists of Dusk Sky para PlayStation 3. Ya venía de jugar varios títulos, entre los que se encuentra mi punto de entrada en la saga: Atelier Rorona: Alchemist of Arland. Desde entonces, he visto en este portal mi altavoz personal, mi medio de comunicación en el mundo para hacer llegar las bondades de una saga desenfadada y relajante, que viene a las mil maravillas después de jugar un título largo y exigente.

He visto crecer la saga, y así os lo he contado aquí. He ensalzado sus puntos fuertes y expuesto sus puntos a mejorar, y siempre, siempre, he recalcado la necesidad de localizar esta saga para que mucha más gente pueda disfrutarla. Tras el tremendo éxito que supuso la trilogía de Atelier Ryza, a Gust no le quedaba otra que lanzarse a la aventura de localizar, por primera vez en la historia, una entrega principal. Hoy me puedo sentir muy orgulloso de haber sido partícipe de este hito; hoy puedo decir con la boca bien grande que voy a analizar un juego que se llama Atelier Yumia: LA ALQUIMISTA DE LOS RECUERDOS Y LA TIERRA IMAGINARIA y no Atelier Yumia: Alchemist of Memories and the Invisioned Land (que también, pero ya me entendéis). Lo hemos logrado, en cierto modo, lo he logrado, y quiero que me acompañéis en esta aventura que da muchos saltos cualitativos en prácticamente todos los aspectos jugables de lo que sería una entrega principal de la saga al uso.

Espero y deseo que esto sea el inicio de una nueva época dorada para el estudio y la franquicia y, sobre todo, que la localización a múltiples idiomas europeos llegue para quedarse. ¡Al caldero!

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Filed Under: Análisis Juegos, Microsoft, Nintendo, Nintendo Switch, PC, Plataforma, Portada, PS5, PSN, Sony, Steam, Xbox Series X Tagged With: Análisis PS5, Atelier Yumia, Atelier Yumia: La alquimista de los recuerdos y la tierra imaginada, GUST Studios, koei tecmo, PLAION, saga Atelier

8

Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate

  • PS4
  • PS5
  • Xbox One
  • Xbox Series X
  • PC
  • Switch

12 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate

El estudio MAGES se conoce principalmente por sus grandes Visual Novel. Ahí están Steins;Gate o demás juegos de la saga Science Adventure, o en breve con el prometedor Iwakura Aria. Sin embargo, durante un tiempo quisieron abandonar la lectura por las tollinas con la saga Phantom Breaker. Primero con su juego de lucha, y luego con un beat’em up, que regresa en su versión definitiva con Phantom Breaker: Battle Grounds Ultimate.

El equipo de Rocket Panda Games sigue con su idea de hacer accesibles los títulos de esta saga, con mejoras de calidad de vida para que todo el mundo en Occidente pueda disfrutar de estas entregas de nicho. Ya lo hicieron hace un tiempo con Phantom Breaker Omnia, y de nuevo, sus ideas de diseño se quieren trasladar al beat’em up: diversión directa, accesibilidad al género para toda clase de usuarios y japonesadas máximas. Así que preparad vuestros trajes de samuráis o góticas lolitas, que tenemos a cientos de enemigos por derrotar por las calles de Akihabara.

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Impresiones de Mario Kart World. De carreras por el Mundo Champiñón a 90 por hora

  • Switch 2

12 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mario Kart World

La conversación alrededor de Mario Kart World ha estado desde su anuncio en el precio. ¿Vale esos 90 euros que cuesta en formato físico? Todavía es pronto para saberlo, pero sin duda, es una carta de presentación fantástica para Nintendo Switch 2, y no es de extrañar que fuera el juego con el que se arrancaba el reciente evento donde se podía probar la consola en Madrid. Porque de un plumazo, es capaz de venderte la consola y mostrar la evolución que necesitaba la franquicia tras estar una generación entera sin una nueva entrega real.

Aquí es donde tengo que reconocer que no soy el mayor fan de Mario Kart 8. Es genial, pero ha habido otros juegos de karting que me han gustado más. Por eso, no tenía demasiadas expectativas puestas en este Mario Kart World, pero ya desde el principio, logró cautivarme por completo. ¿El motivo? Ya no estamos encerrados en circuitos cerrados por los que dar vueltas sin parar, sino que ahora competimos en un gigantesco mundo que parece estar vivo y que ya me muero de ganas por explorar.

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Impresiones de Donkey Kong Bananza. Leña al mono y al escenario

  • Switch 2

10 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Donkey Kong Bananza

Donkey Kong es una de las sagas más emblemáticas de Nintendo, pero parecía estar anclada en el 2D. Por suerte, eso va a cambiar el 17 de julio con Donkey Kong Bananza, que nos ofrecerá un plataformas 3D de lo más único. ¿Su premisa principal? Poder destruir y modificar el escenario en tiempo real a base de leches. Más libertad y posibilidades que nunca, para aprovechar la fuerza bruta y la agilidad del primate como nunca antes.

Es una idea muy loca, pero que vaya si funciona. Tanto, que su demo fue mi favorita en el evento donde probar Nintendo Switch 2. Es más, voy un paso más allá, y creo que es uno de los principales motivos para hacerse con la consola. Pero claro, ¿cómo se pueden crear niveles si «todo» se puede destruir? Ahí está la magia, porque entre tanta destrucción, hay un gran diseño y una profundidad que ya se puede empezar a apreciar tras unos pocos minutos.

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Impresiones de Metroid Prime 4: Beyond en Nintendo Switch 2. El ratón es el arma secreta de Samus

  • Switch
  • Switch 2

10 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Metroid Prime 4: Beyond

No he jugado a ningún Metroid hasta la fecha, pero tras probar Metroid Prime 4: Beyond en su versión para Nintendo Switch 2, tengo claro que debo ponerme al día con al menos, esta saga sub-saga de Samus Aran lo antes posible. Fue de los juegos que más me gustaron del evento donde probar la consola, y pese a no tener nada de contexto sobre lo que estaba pasando en pantalla, vaya si quiero seguir jugando.

¿Los motivos? Dos de las armas para nada secretas de la consola, y que se aprovechan al máximo en esta edición mejorada para Switch 2: el modo rendimiento a 120 FPS y el uso del ratón. Lo primero es más que obvio, al permitir que el título se mueva a 1080p para se siga viendo muy nítido, pero vaya increíblemente fluido. Se nota mucho, al darnos unos tiroteos frenéticos donde todo se mueve como la seda. Pero es el ratón el que cambia las reglas del juego, y que demuestra el potencial que tiene este modo de juego para los FPS en la consola.

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Primeras impresiones de Nintendo Switch 2

  • Switch 2

10 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Nintendo Switch 2

El lanzamiento de una nueva consola siempre se vive con emoción, y sobre todo cuando se trata de la sucesora de una de las consolas más exitosas de la historia. ¿Mantendrá el listón alto? ¿Estarán los juegos a la altura? Siempre rondan estos interrogantes, y aunque los vídeos oficiales siempre están bien, no hay nada como tener el dispositivo en nuestras manitas. Y así ha sido durante unas 4 horitas gracias a la Nintendo Switch 2 Experience que ha tenido lugar en Madrid.

Probar los Joy-Cons, el nuevo Pro Controller, varios de los títulos de lanzamiento tanto de la propia Nintendo como de Third Parties… El evento ha dado mucho de sí, y he salido realmente contento con esta primera toma de contacto con la consola. Tanto por el aparato en sí misma como por los títulos que vamos a poder disfrutar en ella. También ha habido alguna que otra decepción, pero vamos a ir paso a paso, que hay mucho que decir de Nintendo Switch 2.

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Filed Under: Nintendo Switch 2, Noticia, Portada Tagged With: Bravely Default Flying Fairy HD Remaster, Cyberpunk 2077, Drag x Drive, Hades II, Kirby y la Tierra Olvidada, Mario Kart World, Nintendo, Nintendo Switch 2 Welcome Tour, Street Fighter 6, The Legend of Zelda: Breath of the Wild, Yakuza 0: Director's Cut

BUSTAFELLOWS Season 2 hace oficial su lanzamiento el 17 de julio

  • PC
  • Switch

9 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

BUSTAFELLOWS Season 2

No estáis ante un déjà vu, y es que esta noticia ya la sabíamos desde hace unos meses. Pero había igualmente algo de incertidumbre, al venir de parte de Meridiem Games, el distribuidor nacional del juego en formato físico. Pero ahora ya es oficial al 100%, ya que PQube Games ha confirmado que podremos disfrutar de BUSTAFELLOWS Season 2 el próximo 17 de julio tanto en Switch como en Steam.

Junto a este anuncio oficial, se vienen tanto buenas como malas noticias. No vamos a tener distribución en Occidente de la Edición Deluxe del juego, teniendo que importarla directamente desde Japón. ¿La parte positiva? La primera tirada física de BUSTAFELLOWS Season 2 vendrá con un librito de arte centrado en los personajes, con concept arts o detalles extra sobre su proceso de creación.

Si no podéis esperar para volver a New Sieg, recordad que en Steam está disponible la demo con los primeros compases del juego. Y si no jugasteis al original, ya estáis tardando. Al contrario que en los clásicos fan disk de los otomes, BUSTAFELLOWS Season 2 es una secuela en toda regla, donde seguiremos a la monísima Teuta junto al resto de intereses amorosos en una nueva aventura donde desvelarán otro gran misterio del mundillo criminal de la ciudad. Intriga, amoríos, personajes increíbles, el bueno de Crow… ¡Qué ganas de que sea ya 17 de julio!

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Impresiones de Final Fury. La lucha más clásica, ahora en VR

  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift
  • Oculus Quest

8 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Final Fury

Si bien hay muchísimos géneros que se pueden adaptar fácilmente a la Realidad Virtual, el de la lucha trae muchos problemas. ¿Cómo trasladar los complejos combos y mecánicas propios del género a la primera persona? ¿Pueden los movimientos físicos emular los gestos imposibles de los luchadores? Hasta ahora, la única propuesta real que pretendía trasladar el género de una manera muy original era el genial Broken Edge. Ahora nos llega Final Fury, una propuesta mucho más clásica, que mira a los arcades de antaño, y se plantea, ¿cómo hacer que esto funcione en VR?

La respuesta es fijándose más en Street Fighter o Mortal Kombat que en juegos donde encadenar combos y llaves imposibles es la norma, a lo Tekken. Por tanto, aquí se basa todo en un duelo de mecánicas. Ver qué está haciendo el rival para contrarrestarlo, e iniciar así nuestra ofensiva. Esto da pie a un ritmo algo más «pausado», pero que permite encuentros muy tácticos. Y pese a que Final Fury se ha lanzado en Early Access para Meta Quest y Steam VR, deja bien claro que Kluge Interactive tiene una base increíble entre manos.

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Filed Under: Avance, Categoría general, HTC Vive, Meta Quest 3, Oculus Quest, Oculus Rift, PC, Portada Tagged With: Early Access, Final Fury, Kluge Interactive, Lucha

8

The Midnight Walk

  • PS5
  • PC
  • HTC Vive
  • Oculus Rift

8 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Midnight Walk

Películas como Pesadilla Antes de Navidad o La Novia Cadáver se nos han quedado grabadas a fuego en nuestro cerebro. No sólo por sus historias, sino por su gran arte, destacando el gran uso del stop-motion junto a los grandes mundos de fantasía oscura creados mediante la arcilla. ¿Puede ser posible trasladar este estilo de artesanía en los videojuegos? Es lo que se ha planteado MoonHood con The Midnight Walk, y vaya si es así.

Ya habían jugueteado antes con este estilo visual fuertemente inspirado en la obra de Tim Burton con Lost in Random, pero ahora apuestan al 100% por escenarios y personajes creados de manera íntegra con arcilla. Un trabajo de locos, que ya deja muy claro el mimo que hay por detrás para contarnos esta historia. Así que buscad un sitio alrededor de la hoguera, que es la hora de escuchar las grandes aventuras del Quemado y el adorable Potboy.

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Filed Under: Análisis Juegos, HTC Vive, Oculus Rift, PC, PlayStation VR2, Portada, PS5 Tagged With: Análisis PS5, Aventura, aventura narrativa, Fast Travel Games, MoonHood, Terror, The Midnight Walk

Destiny 2 renueva su modelo de negocio con El Año de la Profecía

  • PS4
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  • PC

7 mayo, 2025 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Destiny 2 El Año de la Profecia

Me encanta Destiny 2, pero está claro que el modelo de negocio actual no le estaba funcionando. Tras cerrar por todo lo alto sus 10 años de historia el año pasado con La Forma Final, volvíamos al mismo problema de siempre: contenido dividido en temporadas de pago esenciales para la trama, si no estabas al día te perdías, y si no estabas ya dentro del universo, olvídate de enterarte de qué narices estaba pasando. Desde Bungie son conscientes de ello, y por eso, el futuro para el juego va a ser muy diferente.

Bajo el modelo de El Año de la Profecía arranca el nuevo esquema del juego, que consistirá en sacar dos expansiones de pago de menor envergadura que las últimas, con una actualización gratuita entre esas expansiones para todos los usuarios. La idea es hacer avanzar la historia, y que absolutamente todos los jugadores puedan participar en las actividades de temporada, haciendo que a su vez, el título sea más F2P, que esa parte como que era anecdótica en la actualidad.

Desde ya mismo está disponible la actualización gratuita de Rito de los Nueve. Servirá como antesala para el inicio de la nueva historia, denominada Saga Destino. El pistoletazo de salida lo dará la expansión Los Confines del Destino, que estará disponible el próximo 15 de julio. Todo girará en torno a los Nueve, unos seres anteriores al Viajero, y cómo no, una nueva amenaza se cernirá sobre el Sistema Solar. En esta ocasión viajaremos a Kepler, que ofrecerá un diseño inspirado en los Metroidvania, por lo que la exploración y los puzzles estarán a la orden del día. Para acompañarnos habrá nuevas armas, habilidades y enemigos.

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