Maskmaker, lo nuevo de los creadores de A Fisherman’s Tale, se lanzará en formato físico

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31 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Maskmaker

Los chicos de Innerspace VR se han ganado nuestra atención gracias a proyectos tan interesantes como A Fisherman’s Tale, por lo que hay muchas ganas de disfrutar de Maskmaker el próximo 20 de abril tanto en PSVR como en PC. Sin embargo, ahora podemos sumar una fecha más en el calendario: el 18 de junio. Ese día se pondrá a la venta la edición física para PSVR, de la mano de Perp Games.

La distribuidora (cuyos juegos trae Tesura Games a España) tiene ya mucho recorrido en lo que a lanzamientos físicos de PSVR se refiere, con que es genial ver que esto seguirá incluso con el casco sucesor para PS5 en el horizonte. De paso, Maskmaker es uno de los juegos de puzzles y aventuras más interesantes de los que se van a publicar en los próximos meses, con que no es de extrañar que se interesaran por lo nuevo de Innerspace VR. Así que, pese a tener que esperar algo más, poder tener otro juego más en la estantería física siempre se agradece.

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Sam & Max: This Time It’s Virtual llega en junio a Oculus Quest, y después al resto de visores

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31 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Sam & Max This Time It's Virtual

Una de las sagas más emblemáticas de LucasArts y después Telltale Games es Sam & Max, que por fin regresarán con la primera entrega completamente nueva para la franquicia en más de una década. Se trata de Sam & Max: This Time It’s Virtual, el salto a la Realidad Virtual de este dúo gracias a HappyGiant, un estudio formado por varios veteranos de LucasArts.

Ya conocíamos la existencia de este juego, y por fin tenemos la confirmación de que el título se pondrá a la venta por unos 30 euros el próximo mes de junio en Oculus Quest. Más adelante llegará además a PC y Viveport, para finalmente aparecer en PSVR a principios de 2022. Junto a esta noticia, tenemos un extenso gameplay donde ver el genial sentido del humor y varias de las interacciones que podremos hacer. Todavía se notan algunos tirones en ciertas animaciones, pero seguro que para cuando Sam & Max: This Time It’s Virtual esté en nuestros visores, estará mucho más pulido.

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Shadowverse: Champion’s Battle confirma su lanzamiento occidental tanto en físico como en digital

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31 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Shadowverse Champion's Battle

En Cygames están muy montados en el dólar/euro/yen, ya que tienen en su haber varias de las sagas de móvil más exitosas. Junto a ese titán que es Granblue Fantasy, también tenemos Shadowverse, un juego de cartas tanto para móviles como para PC. Tal fue su éxito que recibió una adaptación anime hace poco, y ahora toca hablar de la adaptación videojueguil de dicho anime.

Shadowverse: Champion’s Battle tiene por fin su lanzamiento confirmado para Occidente, con una llegada planeada para este verano de 2021 tanto en formato físico (gracias a Meridiem Games en nuestro país) como en digital (distribuido por Marvelous en este caso) para Nintendo Switch. En este título se combinará una experiencia narrativa con elementos de RPG, donde disfrutar de una historia completamente nueva perfecta para novatos y veteranos, con las mecánicas de combate y gestión de mazos del juego original. Como ocurrió con Granblue Fantasy Versus, esta nueva adaptación tendrá algún extra para los usuarios del juego base, siendo en este caso un código para obtener 2 cartas, 10 esferas animadas y diversos objetos. La verdad es que no pinta nada mal este Shadowverse: Champion’s Battle, con que si os gusta su rollo anime y/o los juegos de cartas, no le perdáis la pista, que puede ser una muy agradable sorpresa para este verano.

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Impresiones del Early Access de Terje Haakonsen’s Powder VR. Cómo adaptar el esquí y el snowboard a la Realidad Virtual

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31 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Powder VR

La saga SSX siempre me ha gustado, al igual que los Tony Hawk y demás títulos deportivos en los que hacer trucos molando más que un 8. Por desgracia, los juegos de snowboard o esquí no han llegado a triunfar mucho, con algún exponente a lo largo de los años (como los Steep de Ubisoft), pero sin llegar al esplendor de antaño. Por este motivo, me llamó mucho la atención Terje Haakonsen’s Powder VR (voy a llamarlo solo Powder VR, porque a ver quién pronuncia bien el nombre de este snowboarder noruego), al querer ofrecer una experiencia inmersiva tanto de esquí como de snowboard en Realidad Virtual.

El juego no es una novedad al uso, al haberse publicado en Early Access el pasado 17 de diciembre, pero en cuanto descubrí la obra de RainSoft, tenía que ponerme las gafas e ir a la montaña virtual para ver qué tal estaba desarrollándose este título. Desde el primer momento, se nota algo que Powder VR sigue en desarrollo, con unos menús algo «feos», un menú principal que grita «placeholders» por muchos lados o unos avatares que son feísimos. ¿Lo bueno? Que cuando te pones a jugar la experiencia ahora mismo es espectacular.

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El exitoso mundo The Devouring de VR Chat se convertirá en un juego independiente para Oculus Quest y PCVR

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31 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Devouring

Uno de los mundos de terror más populares de VR Chat desde su lanzamiento el pasado mes de agosto es sin duda The Devouring. En este mundo, podemos disfrutar de un mini-survival horror cooperativo, donde ir resolviendo una buena cantidad de rompecabezas mientras evitamos a una sombra que nos devolverá constantemente al inicio del mapa.

Pues bien, este gran éxito ha hecho que sus creadores formen el Studio CyFi, siendo su primer proyecto el crear una versión de The Devouring independiente, mejorada y ampliada para Oculus Quest y PCVR. La idea es ofrecer un juego más refinado, sin las limitaciones que tiene VR Chat. Esto no implica que no vayan a seguir creando nuevos mundos para el popular juego online, sobre todo teniendo en cuenta que próximamente habrá opciones de monetización dentro de los mundos para los creadores que se pegan un gran curro en ofrecer divertidas experiencias a los usuarios. No se sabe todavía qué clase de cambios habrá en esta versión independiente, pero si pulen mejor el tema de la sombra asesina, puede quedar un juego de terror de lo más apañado para la Realidad Virtual.

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Impervm RTC – HD Edition busca financiación en Kickstarter antes de su lanzamiento mundial en junio

  • PC

30 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Impervm RTC HD Edition Kickstarter

Una de las sagas más míticas dentro de la estrategia en nuestro país es sin duda Imperivm de FX Interactive, que ha dado muchísimas horas de vicio durante finales de los 90 y principios del 2000. Pues bien, la saga va a volver con Imperivm RTC – HD Edition, con un lanzamiento mundial planeado para el próximo mes de junio.

Esta nueva edición volverá a apostar por el modelo de RTC (Real Time Conquest), devolviendo la entrega clásica, pero adaptándola a los tiempos modernos con un importante lavado de cara, que afectará también a la jugabilidad. A fin de cuentas, tener ahora más resolución permite ver más del campo de batalla, y planificar así mejor nuestras estrategias. Junto al completo modo Historia donde seguiremos diferentes imperios, el multijugador será uno de los aspectos más importantes de Imperivm RTC – HD Edition, con una beta que está en marcha, y que está siendo un gran éxito. Aunque aún falta algo hasta junio, ya está en marcha una campaña de Kickstarter para ir consiguiendo diferentes beneficios (a modo de reserva, sí), incluyendo acceso al juego con un importante descuento del 50% o una exclusiva Edición Coleccionista. Este sería el primer paso para el resurgir de la saga Imperivm, con más entregas en el futuro, para que las conquistas nunca abandonen nuestros PCs.

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Vikings y Hard Corps: Uprising entre los Games with Gold de abril de 2021

  • Xbox 360
  • Xbox One
  • Xbox Series X

30 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Games with Gold April 2021

Con el mes llegando a su fin, va tocando saber qué «regalos» nos llegarán en los servicios de suscripción, y los primeros en dar la campanada son los chicos de Microsoft con Games with Gold. Por el lado de Xbox One y Series X/S, tenemos durante todo el mes Vikings: Wolves of Midgard, un RPG de acción con ambientación nórdica que parece estar bastante majo. Desde la segunda quincena tenemos Truck Racing Championship, para vivir el Campeonato de Europa de camiones.

En el lado de Xbox 360, tenemos dos juegos muy a tener en cuenta. Durante la primera quincena tenemos Dark Void, un shooter con elementos de juego aéreo que es una buena muestra de cómo es un shooter de Serie B. La segunda quincena llega el plato fuerte gracias a Hard Corps: Uprising, uno de los mejores «run and gun» (y de los más complicados) que hay, así que una joya que más gente podrá disfrutar. Sin duda, un mes sin bombazos por novedades, pero como siempre, puede haber alguna que otra joyita que nos dará unas cuantas horas de diversión a lo largo del mes de abril.

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Tiroteos por doquier en Speedy Gun Savage, disponible para VR el 9 de abril

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30 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Speedy Gun Savage

Los lanzamientos para Realidad Virtual no paran ni un momento, y el último en anunciarse es el de Speedy Gun Savage, el primer título comercial de Gamitronics. Aun así, esta compañía ya ha trabajado con la VR, combinando este medio con la robótica para diferentes parques temáticos, con que ahora quieren trasladar su experiencia en el medio a nuestros salones.

Para ello tendremos este shooter, que promete tener un sistema de coberturas revolucionario (no lo parece por el pequeño tráiler, pero bueno) mientras controlamos a Wolf, un pistolero que visitará 3 planetas llenas de fases donde llenar de plomo a los forajidos de turno. El 9 de abril se lanzará Speedy Gun Savage en PC como Early Access, pero al parecer, tendrá todo el contenido completo. Sin embargo, quieren usar el feedback de la comunidad para terminar de pulir el título, algo que esperan tener listo para verano. En Early Access el juego costará unos 10 dólares (o el equivalente en euros), pero luego subirá el precio a los 15 dólares. Parece simpático el título, y el estilo artístico me gusta, con que a ver si no es un «simple» juego de oleadas y tenemos un shooter interesante entre manos.

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El terrorífico Evil Inside saldrá en formato físico para PS5

  • PS5

30 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Evil Inside

Los chicos de Jandusoft están que no paran, y como muestra, el pasado 25 de marzo publicaron Evil Inside en todas las plataformas disponibles actualmente, incluyendo las de nueva generación. Este juego de terror fuertemente inspirado por P.T. nos pone en la piel de Mark, un joven que quiere hablar con el más allá para esclarecer la muerte de su madre, y claro, la cosa no va como la seda.

Aunque ya podemos disfrutar del juego, los amantes de los títulos en formato físico igual quieren esperarse, ya que Tesura Games ha anunciado que distribuirá internacionalmente Evil Inside en su versión para PS5. Esta edición se pondrá a la venta el próximo mes de mayo, contando con subtítulos tanto en castellano como en catalán. Siempre es buena noticia ver cómo distribuidoras españolas se alían con estudios nacionales, y si encima es para una distribución internacional, mejor que mejor.

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Crea tu avatar personalizado para la VR con un simple selfie

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30 marzo, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

VR Chat Ready Player Me

Algo clave para mostrar la Realidad Virtual es el uso de avatares, una forma mucho más accesible que grabar con Realidad Mixta. Eso por no mencionar los juegos que usan avatares personalizados para mostrarnos a otros usuarios. Aquí entra Wolf 3D con su plataforma Ready Player Me, que pretende darnos una forma fácil de crear un avatar a nuestra imagen y semejanza que podamos usar en la mayor cantidad posible de juegos y herramientas de Realidad Virtual.

El uso más obvio y directo es VR Chat, una de las redes sociales/juego online masivo/fiesta máxima/llámalo X más populares tanto en VR como en plano. Si bien en el juego podemos usar avatares de todo tipo (mandando a la porra el copyright), ahora podemos mostrarnos casi tal y como somos gracias a estos nuevos avatares. ¿La forma de crearlo? Hacernos un selfie o cargar una foto a la página web. Tras ello, podremos personalizar el avatar cambiando la barba, la ropa, el peinado y otros aspectos sencillos. Cuando esté tal y como queremos, podemos exportar el avatar en formato .fbx, que sirve para aplicaciones como LIV (para grabar vídeos en VR), MeetinVR o Mozilla Hubs entre otros. Con VR Chat directamente tenemos la opción de importar el avatar a nuestra cuenta, para que lo tengamos disponible cuando abramos el juego. La tecnología funciona bastante bien, y yo mismo me he hecho un avatar que ya me he puesto como imagen de perfil en redes sociales, con que tengo muchas ganas de ver cómo sigue evolucionando esta tecnología con cada vez más opciones, juegos compatibles y demás.

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