Activision ha hecho público hoy el nuevo vídeo del multijugador de 007 GoldenEye para Wii. En él podemos ver varios modos de juego ya sea en cooperativo en pantalla partida con hasta cuatro jugadores o en modo online que podremos disputar con 8 personajes clásicos del juego de Nintendo 64, entre los cuales destacamos Blofeld, Jaws, Baron Samedi, OddJob. Además contaremos con 25 armas diferentes y varios mapas multijugador que nos recuerdan al juego original. Un gran acierto por parte de Activision recuperar este juego y hacernos disfrutar de él de nuevo en nuestra consola Nintendo Wii.
Así lucen los Lakers y los Utah Jazz en el nuevo NBA 2K11. Entre hoy y mañana: ¡Demo!
Los amantes del baloncesto estamos de enhorabuena, una vez más la mejor franquicia reflejando la mejor NBA. NBA 2K11 llega con un cotrol manual más asequible para los recién llegados y un despliegue táctico que ya quisiera Pat Riley en sus tiempos mozos. Pero sobretodo la guinda la ponen con la incorporación de Jordan y su Jordan Challenge, donde tendremos la oportunidad y el placer de disputar los mejores y más importantes momentos de la carrera del jugador de los Chicago Bulls. Hoy sale en la store americana la demo, por lo que cabe suponer que entre hoy y mañana podremos disfrutar en las consolas españolas de esta maravilla. Al menos con esta demo la espera hasta el 8 de octubre se hará menos dura.
Nuevo vídeo de Assassin’s Creed: La Hermandad
Ubisoft nos tiene totalmente acostumbrados a los lanzamientos de vídeos,a modo peliculero, de sus futuros lanzamientos cuando se aproxima la fecha de lanzamiento; y para no variar, aquí os traigo el vídeo como solamente Ubi sabe realizar, esta vez de Assassin’s Creed: La Hermandad.
El combate contra las demás unidades, el uso del resto de asesinos que forman parte de la hermandad, pero sobretodo esa típica música pegadiza que hace honor a estos vídeo-películas de Ubi, son lo que más prevalecen en el siguiente trailer:
Halo Reach (Modo Historia)
Cuando hablamos de Killzone automáticamente pensamos en PS3, si oímos algo de Metroid nos viene a la cabeza Wii, entonces, al hablar de Halo nos trae a la mente Xbox. Y es que sobre esta saga han pasado ya 8 años, cuya primera entrega Halo: Combat Evolved nos ponía en la piel de un “mega soldado”, un SPARTAN. Mientras tanto hemos tenido unas secuelas de la saga, novelas e incluso un anime. Todo ello ha creado un universo a su alrededor, hasta el punto de poder compararlo a grandes sagas de la ciencia ficción como Star Wars o Star Trek. Si no me crees pasa por aquí, para descubrir 2 de las 40 máquinas mas poderosas.
En este primer análisis vamos a tratar el Modo Historia y sus 10 misiones. A lo largo de esta semana espero jugar y exprimir el on-line y con suerte hacer algo en el Forge. En definitiva, esta cuarta entrega estará a la altura de sus tres anteriores, así que ya sabes lo que toca…
Filtrado en YouTube la nueva interfaz de Xbox 360
Hoy algún despistao ha filtrado en YouTube el futuro dashboard o interfaz que incorporará Xbox 360 con la salida de Kinect. El aspecto de la interfaz se ha cambiado y parece que se ha mejorado de tal manera que pueda ser mucho más manejable, sencillo y claro, porqué, pues para que cuando utilicemos nuestras manos para movernos por los menús sea completamente efectivo e incluso rápido cuando solicitemos a la consola órdenes con nuestra propia voz. Al menos, la interfaz tiene un aspecto mucho más cuidado que el actual. ¿Qué pensáis vosotros Desconsolados?
Tutorial de cómo se deben tirar los penaltis en FIFA 11
Electronic Arts pone a nuestra disposición un nuevo tutorial que nos enseña como lanzar las penas máximas o penaltis en el nuevo FIFA 11. Controlaremos una barra que deberá estar lo más cerca de la posición verde para poder controlar mejor el lanzamiento. A ello deberemos sumar la potencia que le damos a la pelota como cualquier otro chute. En el vídeo nos explican mejor como hacer esta acción del juego y como sacarle el máximo partido para no fallar ni uno. Eso sí, el portero que ahora puede controlar algún otro jugador también juega, no se olviden
25 años comiendo setas y pisando tortugas
Hace 25 años ocurrió un hecho histórico en el mercado de los videojuegos, salió a la venta en Japón un juego revolucionario, que precedería a centenares de clones con su mismo sistema de juego. Salió a la venta Super Mario Bros para NES. No era la primera aparición de Mario en el mundillo consolero, antes lo habíamos visto con el seudónimo jumpman en Donkey Kong (1981), en algunas Game & Watch (1983) y en otra ocasión protagonizando junto a su hermano Luigi su propio juego arcade llamado simplemente Mario Bros, (1984).
Pero no fue hasta la salida de Super Mario Bros en 1985 que Mario escribiría con letras de oro su nombre en el universo de los videojuegos, consiguiendo Nintendo que el juego fuera uno de los más vendidos de todos los tiempos.
La compatibilidad con Move de Heavy Rain llega la semana que viene
Estupenda noticia la que nos encontramos en el Blog europeo de Playstation, ya que por fin se ha confirmado que el parche gratuito que añadirá la compatibilidad con Move a Heavy Rain saldrá el 22 de septiembre. Así podremos disfrutar de este juegazo moviendo nuestro cuerpo en los emocionantes QTE. Por si todavía no os habíais hecho con el juego, el 8 de octubre saldrá a la venta la «Move Edition», que valdrá 39,99 euros y ya tendrá el soporte para Move de serie. Las otras novedades de esta edición es que tendrá el DLC del «Taxidermista», tres temas dinámicos, la banda sonora y varios vídeos del making off del juego. Y para rematar, el 28 de septiembre se pondrá la demo que salió hace tiempo con soporte para Move, para que comprobemos cómo funciona el nuevo sistema de control. Sin duda, una gran noticia para los que tenemos pensado comprar el sensor de movimiento de Sony.
Se confirma de forma accidental Valkyria Chronicles 3
Las confirmaciones accidentales están por todos lados últimamente, y nosotros encantados, porque saber con certeza que una secuela de nuestro juego favorito va a ser una realidad. Éste es el caso de Valkyria Chronicles 3, que aunque ya era casi seguro con el teaser site que salió hace unas semanas, en el listado de juegos para la Tokyo Game Show se ha encontrado la confirmación de forma accidental.
Al parecer, unos cuantos aficionados lograron convertir el archivo de «Coming Soon» en uno de los juegos de SEGA por una imagen, en la que se vio que durante la feria japonesa habría una presentación de los actores de doblaje y se desvelaría el juego. Por desgracia, ya lo han solucionado y no lo podemos ver con nuestros propios ojos. Lo único que falta por saber es para qué consola veremos esta nueva secuela, ya que las barajadas son PS3 (por su primera parte), PSP (por la reciente segunda entrega) y N3DS (por su tremenda popularidad). Al menos nos quedará un misterio para cuando anuncien el juego.
Nintendo 3DS podría salir en Japón este mismo año
Así es Desconsolados, puede que los nipones puedan disfrutar este mismo año de la esperadísima Nintendo 3DS. Estos nuevos rumores vienen a raíz de que una compañía de accesorios de consola («Factory Keys») va a lanzar los accesorios típicos para la consola el día de salida, y los han fechado para el 20 de noviembre. Así lo han dicho por Twitter, aunque como suele pasar con estos rumores y filtraciones fue borrado al poco tiempo.
Como era de esperar, desde Nintendo no se han pronunciado respecto a esta noticia, ya que al parecer quieren desvelar la fecha de salida de la consola en su conferencia el 29 de septiembre. Mientras esperamos a saber cuándo disfrutaremos de esta maravilla, no dudéis en leer nuestras impresiones.
