Los chicos de Bethesda están que no paran últimamente, y si bien Brink es bastante conocido, su tapado es sin duda alguna Hunted: The Demon’s Forge. La verdad, yo tampoco me acordaba de él hasta que he visto el vídeo que está más abajo, en el que Lucy Lawless (archiconocida por hacer de Xena y aparecer más recientemente en «Battlestar Galactica» o «Spartacus») nos explica, junto a otros desarrolladores, la historia detrás del juego, y sinceramente, me han dejado bastante emocionados con el juego como lleguen a cumplir todo lo que prometen a nivel argumental. Respecto a la jugabilidad, el título será un juego de acción cooperativo de mazmorras (en efecto, no es un RPG) que además nos permitirá crear nuestros propios niveles. Para rematar, tan solo tendremos que esperar un mes para su lanzamiento, ya que llegará las tiendas el próximo 3 de junio.
Las máquinas se muestran en todo su esplendor en el primer tráiler gameplay de Binary Domain
Llevábamos un tiempo sin saber de él, pero vaya forma de regresar a la actualidad que ha tenido Binary Domain. Por si no os acordáis de este título, es el próximo juego del director de la saga Yakuza (vamos, que calidad va a tener seguro), y se trata de un shooter en tercera persona a lo Gears of War en el que nuestros enemigos son las máquinas, como ocurre en todo producto de ciencia ficción, se revelan contra la humanidad al evolucionar y tener algo más de personalidad. La verdad, con el teaser de hace algún tiempo no tenía muchas esperanzas puestas en el juego, pero tras ver el último tráiler con fragmentos de gameplay tengo bastantes ganas de ver cómo acaba resultando el juego.
Playstation Network podría volver a funcionar el 3 de mayo
Parece que Sony ya está terminando con todas las medidas de seguridad para que la catástrofe de Playstation Network no vuelva a ocurrir nunca más, ya que han dado una posible fecha para la reapertura de los servidores: el 3 de mayo. Decimos posible porque esto se podría alargar más, ya que lógicamente, Sony no va a reabrir PSN hasta que sea completamente segura, y si eso requiere más tiempo, entonces así será.
Por el momento, lo único que sabemos es que cuando esto ocurra, habrá un nuevo firmware para la consola que nos obligará a cambiar nuestra contraseña del Network para que no nos afecte el robo de información. Además, parece ser que nuestros datos bancarios estaban codificados y en principio los hackers no han podido acceder a ellos, aunque lo mejor será curarse en salud y cancelar la tarjeta de crédito que hayamos usado para no llevarnos ningún susto.
Se filtra Need for Speed: The Run y ya está disponible su primer tráiler
Esto de las filtraciones está de moda últimamente con todo el tema de PSN, pero afortunadamente también hay otras más amigables para nosotros (no tanto por las compañías al evitarles un anuncio por todo lo alto), como es el caso de Need for Speed: The Run. En efecto, se trata de otro NFS que saldrá, teóricamente, el 18 de noviembre, siendo básicamente el tercer Need que nos encontraremos en más o menos un año. Esta filtración viene de la cadena de tiendas online «Shopto», que mostró en su catálogo el juego y hasta colgó su primer tráiler que ya está por YouTube, pero como os podréis imaginar, habrá que ser rápidos para verlo antes de que lo quiten. Por lo que se puede ver en el vídeo, esta entrega pretenden ser bastante cinematográfica al mostrar lo que parece ser un protagonista perseguido por la policía por todo Estados Unidos en algunas cinemáticas con explosiones, peleas y algún que otro accidente. La verdad, tanto NFS puede llegar a cansar, pero con este acercamiento, la verdad es que me tienen intrigados. A ver si Electronic Arts anuncia el juego de forma oficial y tenemos más detalles.
Ship Simulator: Extremes
Ya está aquí la nueva entrega del simulador de barcos de VSTEP distribuida por Paradox Interactive. En esta ocasión se ha titulado Ship Simulator: Extremes. Se trata de la tercera generación del simulador realizada por esta empresa Holandesa dedicada a la creación de simuladores profesionales.
Como no puede ser de otra manera, Ship Simulator se centra en la simulación de barcos, donde se incluye una buena variedad de tipos de barco que va desde pequeñas lanchas hasta gigantescos barcos de contenedores o transatlánticos. Cada tipo de embarcación tiene sus propios controles y su propia física.
Empiezan a salir las primeras listas de usuarios de PSN con datos REALES
En la noche de hoy jueves 28 de abril han empezado a filtrarse laslistas de usuarios con parte de sus datos de usuario PSN, nombre de usuario, correos, contraseñas de PSN. Se ha comprobado que los datos son reales, por lo que es más que recomendable cambiar inmediatamente vuestras contraseñas de las cuentas de correo (los que hayan puesto usado la misma contraseña para PSN).
Por el momento esta es la primera lista filtrada, pero no sería de extrañar que vinieran más, puesto que solo había alrededor de 5000 usuarios. También se desconoce el origen de la misma, pero os aseguramos que son reales puesto que se han verificado.
Insistimos, si habéis puesto la misma contraseña en Playstation Network que la de vuestro correo, vuestra confidencialidad está comprometida, recomendamos encarecidamente que la cambiéis inmediatamente
Por motivos de seguridad, no vamos a desvelar el link de la susodicha lista, la cual tan solo está disponible en la caché de Google
Tanner pisa el acelerador para traernos un nuevo tráiler y la fecha de lanzamiento de Driver: San Francisco
No sé vosotros Desconsolados, pero una buena persecución con explosiones, accidentes y tiroteos nunca viene mal (y si no que se lo digan a «A Todo Gas»), y por eso es una alegría ver que el desarrollo de Driver: San Francisco va viento en popa tras el retraso que sufrió hace varios meses. Así, Ubisoft ha anunciado que el juego llegará a nuestras consolas el próximo 1 de septiembre. Para celebrarlo, nada mejor que ver el nuevo tráiler completamente doblado al español para ver que Tanner puede volver con fuerza al panorama videojueguil tras el respiro que se tomó en el divertido Parallel Lines.
Una revista francesa ofrece nuevos detalles de FIFA 12
La revista oficial de PlayStation en Francia ofrece algunos detalles interesantes sobre la nueva entrega del simulador de futbol de Electronic Arts. Según la revista, FIFA 12 incorpora el denominado «Impact Engine» que hará que los jugadores realmente contacten entre ellos ya sea a través de patadas en los pies o choques de rodillas o cintura. Incluso estos choques podrán provocar más lesiones de las que anteriormente hemos visto en el juego. También se incluirá un nuevo sistema en el pase denominado «IA Vision Game» con el cual se consiguen pases más realistas cuando el jugador está encarado y viendo la zona. Esos pases a ciegas que podíamos realizar a veces en el juego quedarán en pases frustrados. Prometen una IA de los jugadores personalizada para cada uno de ellos y cada uno tendrá sus habilidades específicas. Habrá presentaciones más realistas al empezar los partidos, una nueva cámara que estará situada mucho más cerca del terreno de juego y una interfaz de menú mucho más clara e intuitiva que la vista en anteriores entregas.
De momento, no confirman nada sobre la posible suscripción que los jugadores deberán realizar al juego para mantener actualizaciones y futuras mejoras del juego.
Mortal Kombat
1992 será recordado por las olimpiadas de Barcelona, sin embargo, los más veteranos viciados a los videojuegos lo recordaremos por el apogeo del género de la lucha versus. Después de que Capcom sentara las bases un año antes con esa maravilla llamada Street Fighter II The World Warrior, en 1992 aparecieron numerosos juegos que tomaban esas bases y las llevaban a su terreno. SNK contraatacaría de nuevo con Fatal Fury 2, Art of Fighting o World Heroes, entre otros, auténticos juegazos que, junto con el rey SFII, establecían el listón a seguir en un género claramente dominado por ellos.
Midway no quiso perderse esa fiesta y presentaría el juego más violento (con permiso de Pit Fighter) y sangriento del género visto hasta la fecha, Mortal Kombat. De la mano de dos auténticos genios, Ed Boon y John Tobias, establecieron una nueva forma de jugar que se alejaba de la tónica del género, ese botón para cubrirse, santo y seña de la saga que todavía perdura a día de hoy. Esta característica, junto con unos espectaculares gráficos digitalizados (técnica que ya habíamos visto en el mencionado y también violento a la vez que rastrero Pit Fighter) y una violencia desmesurada, apuntalada por ese nuevo concepto llamado Fatality (un brutal movimiento que podíamos ejecutar cuando habíamos acabado con nuestro adversario, consiguiendo decapitamientos y muertes tremendamente dolorosas y de un alto contenido de violencia); fomentaron las bases de lo que sería otra exitosa saga.
El Salvaje Oeste se actualiza en el nuevo tráiler de Call of Juarez: The Cartel
Tengo que reconocer que cuando se anunció Call of Juarez: The Cartel no estaba muy optimista sobre la dirección que iba a tomar la saga, pero tras ver el nuevo tráiler he cambiado de idea, porque vaya si no parece que va a ser divertido. Recordando de qué va, esta entrega de la franquicia deja la época del Salvaje Oeste para ofrecernos una versión moderna de lo que ocurre por México y Los Ángeles (por lo que se ve, bastante alocada seguro que es la historia), donde un cártel de la droga campan a sus anchas y los tres protagonistas les tendrán que detener. Lo dicho, el juego puede llegar a resultar bastante divertido con el modo cooperativo y la posible variedad que nos presentan en el vídeo, así que de momento disfrutad del tráiler hasta que dentro de poco podamos hacernos una idea de lo que ofrecerá el juego con su demo.
