Los jugadores que tengan pensado adquirir la versión digital o física de The Elder Scrolls Online a partir de ahora tienen una interesante oferta realizada por parte de Bethesda. En cualquiera de los formatos estará disponible la The Elder Scrolls Online Imperial Edition que incluye en su versión física lo siguiente: una figura de Molag Bal de 30 cm de Molag Bal, una guía ilustrada de 224 páginas, un mapa detallado de Tamriel, caja metálica (en el caso de ser edición física) y una colección exclusiva de contenido digital.
EA intenta calmar a los usuarios de Battlefield 4 ofreciendo el Mes del Agradecimiento
Es conocido el sinfín de problemas que unos usuarios u otros hemos tenido a la hora de disfrutar de Battlefield 4 ya sea en el modo campaña o multijugador. Desconexiones, pérdidas de partidas, fallos en el online, bugs, etc…. Así que Electronic Arts y DICE acaban de anunciar la iniciativa Mes del Agradecimiento que consistirá a partir del 1 de febrero en recibir un Battlepack diario cada vez que iniciemos el juego, packs de Atajo, podremos participar en Misiones de Comunidad, acceder a entrevistas con desarrolladores y un Fin de Semana de doble experiencia. ¿Qué os parece esta iniciativa de Electronic Arts? ¿Estáis de acuerdo o preferís que se centren en sacar parches que solucionen los problemas del juego?
Las nuevas imágenes de The Witcher 3 Wild Hunt consiguen su objetivo, dejarte con la boca abierta
CD Projekt RED sigue sorprendiendo a propios y extraños con las imágenes de su último desarrollo: The Witcher 3 Wild Hunt. En la pasada Gamescom ya pudimos comprobar que el juego alcanzará cotas muy altas en cuanto a jugabilidad y puesta en escena, y por las tres nuevas imágenes que acaban de publicar nos reafirmamos en lo que pensamos. De momento el juego no tiene fecha de lanzamiento confirmada, aunque llegará en algún momento de 2014 a PC, PS4 y Xbox One.
El nuevo diario de desarrollo de Castlevania Lords of Shadow 2 nos enseña su gran mundo

Uno de los grandes juegos de este recién iniciado 2014 en la generación actual (¿o ya podemos decir pasada?) va a ser sin duda Castlevania Lords of Shadow 2, un título que se ha hecho de rogar, y que ahora nos presenta su inmenso mundo en un nuevo diario de desarrollo. Los que terminasteis la primera parte sabréis que nos esperan muchos cambios en la ambientación de esta entrega, que nos ofrecerá un gran mundo abierto sin ningún tiempo de carga de por medio y con cámara libre, para que lo podamos explorar todo según nos plazca.
Ese cambio en la ambientación también traerá consecuencias en la estética de los escenarios y los enemigos, que le darán un toque fresco a la saga sin perder su esencia. Sin duda, con cada vídeo que muestran, hay más ganas de que llegue el 28 de febrero para poner punto y final a esta renovada historia de Drácula.
¿Del Barcelona o del Madrid? ¡Que más da mientras sea pinball!
Si en la Liga las cosas están bastante emocionantes, que mejor que saldar las diferencias en una partida de pinball. Los de Zen Studios, que nos han maravillado anteriormente con la calidad de su Zen Pinball, incluyendo su 3D para PS4, ahora da el salto de La Guerra de las Galaxias al mundo del fútbol. Casi nada.
Aunque la representación de equipos es bastante limitada, podemos defender los colores del Arsenal, Liverpool FC, FC Barcelona, Real Madrid C.F., A.C. Milan, Juventus, y A.S. Roma, en una nueva mesa de millón llamada Super League Football Table.
No hará falta Playstation Plus para jugar a The Elder Scrolls Online en PS4

ACTUALIZACIÓN: Desgraciadamente, sí habrá que tener Xbox Live Gold para jugar en Xbox One, además de la suscripción mensual.
Dado que para jugar online en Playstation 4 es necesario una suscripción a Playstation Plus, no es que fuera muy alentador el necesitar pagar este servicio y además la suscripción mensual para poder entrar en The Elder Scrolls Online. Por suerte, Bethesda ha confirmado que sólo se necesitará la suscripción mensual (de 12,99 euros) para poder jugar, al igual que pasa en los F2P de la consola. Sin duda, sería preferible no tener que paga suscripción alguna para poder jugar, o al menos, que ésa fuera la de Playstation Plus.
Respecto a la versión de Xbox One, quiero pensar que ocurrirá lo mismo, y que no hará falta tener Xbox Live para poder jugar más allá de la suscripción, pero no es algo que esté confirmado, por lo que habrá que estar atentos a lo que se comenta en los próximos meses.
La versión de Xbox 360 de Titanfall está siendo desarrollada por Bluepoint Games

Una de loas mayores incógnitas sobre Titanfall ha sido la versión de Xbox 360, ya que no se ha mostrado nada hasta la fecha, ni se sabía quién la estaba desarrollando. Si bien en lo primero seguimos igual, al menos ya sabemos los encargados de esta versión: Bluepoint Games. Este estudio se ha encargado fue responsable de la adaptación de Metal Gear Solid HD Collection, la versión de PS Vita de Playstation All Stars Battle Royale y Shadow of The Colossus/ICO HD, por lo que saben hacer un gran trabajo en lo que adaptar juegos se refiere. Esperemos que pronto veamos algo de esta versión, ya que los que no disponemos de un buen PC o de una Xbox One, va a ser la única forma de disfrutar de este gran juego.
Reemprende el viaje de Elizabeth en BioShock Infinite: Panteón Marino Episodio 2
2K Games e Irrational Games muestran en un nuevo tráiler parte del tercer contenido descargable que llegará a Bioshock Infinite cuyo título es Panteón Marino 2. En esta ocasión controlaremos a Elizabeth y la acompañaremos en una misión muy especial por Rapture con el objetivo de salvar a Sally. Así que de nuevo tenemos una magnífica oportunidad de explorar nuevas áreas de Rapture antes de su apogeo. Atención a los spoilers que podéis encontrar en el siguiente tráiler y que os pueden fastidiar la experiencia del juego si aún no lo habéis jugado.
Titanfall contará con beta para PC y Xbox One

Tras los rumores y filtraciones surgidas en el día de ayer, Vince Zampella, confundador de Respawn Entertainment ha salido al paso en su cuenta de Twitter y ha confirmado que Titanfall contará con beta dentro de muy poco para usuarios de PC y Xbox One. De momento no hay fecha oficial confirmada aunque todos los rumores indican que se producirá el inicio de la beta abierta para mediados del mes de febrero. De paso Vince Zampella ha sorprendido a todos al anunciar que la versión para el juego de Xbox 360 está siendo desarrollada por Bluepoint Games, responsables entre otros títulos de PlayStation All-Stars para PS Vita.
Strike Vector
Hoy os traemos Strike Vector, el primer trabajo de Ragequit Corporation, un pequeño estudio indie que según reza en su página web creó el juego en tan solo 15 meses con 9 personas.
¡Y realmente no lo parece!. Pese a tener alma indie el juego licencia el conocido motor gráfico Unreal 3, padre entre otros del conocido Gears of Wars, y gráficamente se nota, resultando muy llamativo y colorido sin caer en las paletas de grises a las que acostumbran otros juegos con ese mismo motor. El acabado es lo suficientemente bueno, y los recursos están tan bien usados que da la sensación de ser una producción de primera línea, pese a ser un motor con sus años a la espalda.
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