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Weapon Shop de Omasse

  • 3DS

19 marzo, 2014 por Eric Bayona Leave a Comment

weapon_shop_omasse

La saga Guild (por llamarlo de alguna manera) es una recopilación de pequeños juegos, alejados de convencionalismos, desarrollados por Level-5 en colaboración con otras personalidades (generalmente del sector del videojuego, aunque no siempre es así). El último juego de la saga que hemos recibido (que no es el más nuevo, porque en Japón se lanzó con Guild01 en el mismo cartucho que Aeroporter, Crimson Shroud y Liberation Maiden, así como una demo de Time Travelers) es Weapon Shop de Omasse, un título que esperaba con muchas ganas porque las sensaciones que me transmitió cuando le dediqué unas partiditas en el cartucho japonés fueron muy positivas.
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Playstation 4 recibirá una actualización centrada en mejorar las funciones Share y eliminar el HCDP

  • PS4

19 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

PlayStation4

Las funciones de compartir vídeos y streamings en nuestras Playstation 4 a través del botón Share han sido todo un éxito, y dentro de poco, con la próxima actualización de la consola, esto se verá muy mejorado. Para empezar, por fin podremos guardar en un USB los vídeos que grabemos, sin tener que subirlos antes a Youtube. Además, indican que puede que la consola permita guardar más de 15 minutos de juego. Estos vídeos los podremos editar con una aplicación más completa, pero igual de sencilla que la actual.

En el tema de los streamings, éstos se guardarán en los servidores de Twitch, mientras que su resolución aumentará a los 720p para que todos los podamos ver mejor. Finalmente, se eliminará el dichoso HDCP que prohibía capturar vídeo a través del HDMI, lo cual ya no será ningún problema. No se sabe cuándo llegará esta esperada actualización, pero estaremos al tanto de todos los detalles que traerá este nuevo update.

Filed Under: Noticia, PS4 Tagged With: Actualización, Sony

Titanfall finalmente se lanzará en Xbox 360 el próximo 10 de abril

  • Xbox 360

19 marzo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

titanfall

Malas noticias para los usuarios de Xbox 360 que estaban pendientes del lanzamiento de Titanfall el próximo 27 de marzo. Y es que Electronic Arts acaba de anunciar que el juego de nuevo se retrasa. De tal forma que la fecha prevista para su lanzamiento pasa a situarse el próximo 10 de abril. Mientras tanto los usuarios de Xbox One y PC están dando ya buena cuenta de este espectacular juego de Respawn Entertainment. Os recuerdo que la versión de 360 está siendo desarrollada por Bluepoint Games, pero por lo que parece necesitan todavía más tiempo para pulir ciertos detalles del juego.

Filed Under: Noticia, Xbox 360 Tagged With: Electronic Arts, Titanfall

Un año después de su lanzamiento llega una actualización a SimCity que permite jugarlo offline

  • PC

19 marzo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

SimCity

Ríos de tinta se han escrito sobre Electronic Arts y SimCity, sobre sus fallos online tras su lanzamiento, por las pérdidas de partidas de los usuarios o por la obligatoriedad de jugar con una conexión a internet. Pero esto último parece que ha llegado a su fin un año después de su lanzamiento en PC, puesto que una nueva actualización de SimCity permite a partir de hoy mismo poder disfrutar del juego aunque no estemos conectados a la red, es decir, en modo offline.
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La versión de PS4 de Dynasty Warriors 8: Extreme Legends se muestra en un nuevo tráiler

  • PS3
  • PS4
  • VITA

19 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dynasty_Warriors_8

Una saga que se puede beneficiar enormemente de la nueva generación es Dynasty Warriors, ya que siempre ha intentado mostrarnos batallas muy multitudinarias con decenas de personajes en pantalla al mismo tiempo. El próximo 4 de abril podremos comprobar si la franquicia se aprovecha de las nuevas tecnologías a su disposición con Dynasty Warriors 8: Extreme Legends, la versión definitiva de la octava entrega que también saldrá en PS Vita y PS3 (en esta última sólo como una expansión). Aunque aun nos falta por ver la versión de Vita, es la versión de PS4 la que toma el protagonismo en el último tráiler del juego, y en lo que es el número de personajes, se nota un salto considerable. La verdad, hay ganas de ver cómo luce el juego en PS4, porque el resultado puede ser muy espectacular.

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Sony presenta el Proyecto Morpheus, la alternativa a Oculus Rift

  • PS4

19 marzo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Proyecto_Morpheus

Oculus Rift ha devuelto de nuevo a los jugadores las ganas y sensaciones de sentirse dentro de la realidad virtual ya sea en un videojuego o espacios creados para la inmersión casi definitiva. Sony por su parte ha anunciado el Proyecto Morpheus en la Game Developers Conference que se está celebrando en San Francisco y por tanto presenta una alternativa para la consola PS4 de Oculus Rift. Este sistema del cual os mostramos la imagen que acompaña la noticia funciona con PlayStation Camera y a continuación os mostramos en una tabla sus principales características. En la GDC este dispositivo se puede probar con algunas demos de juegos como EVE Valkyrie o Thief, y con algunas aplicaciones de realidad virtual como “The Castle” y “The Deep”.
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Microsoft anuncia los 25 primeros videojuegos que llegarán a través de la iniciativa ID@Xbox

  • Xbox 360
  • Xbox One

19 marzo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Xbox One

Algunos ya se han anunciado su lanzamiento tanto en Xbox 360 como en Xbox One y otros seguro que en breve lo harán. Se trata de los primeros juegos de estudios indies que se unieron a la iniciactiva ID@Xbox creada por Microsoft. Aquí va la lista de los 25 primeros videojuegos que aparecerán dentro de muy poco para alguna de estas plataformas:

  • 1001 Spikes – Nicalis
  • Calibre 10 Racing Series – Bongfish GmbH
  • CastleStorm – Zen Studios
  • Chariot – Frima
  • Chuck’s Challenge 3D – Niffler
  • Contrast – Compulsion Games
  • Divekick Addition Edition + – Iron Galaxy Studios
  • Forced – BetaDwarf ApS
  • FRU – Through Games
  • Guacamelee Super Turbo Championship Edition – DrinkBox Studios
  • Gunscape – Blowfish Studios
  • Habitat – 4gency
  • Hyper Light Drifter – Heart Machine
  • It Draws a Red Box – Other Ocean
  • Nutjitsu – NinjaBee
  • Pinball Arcade – FarSight Studios
  • Q.U.B.E. Director’s Cut – Toxic Games
  • Riptide GP2 – Vector Unit
  • Roundabout – No Goblin
  • Sixty Second Shooter Prime – Happion Laboratories
  • Spectra: 8bit Racing – Gateway Interactive
  • Strike Suit Zero – Born Ready Games
  • Super Time Force – Capybara
  • The Last Tinker – Mimimi Productions
  • Wulverblade – Darkwind Media

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Plants vs Zombies: Garden Warfare

  • Xbox 360
  • Xbox One

19 marzo, 2014 por Bruno Aranda 1 Comment

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Si todo el mundo lo sabe: la mejor forma de matar a un zombi es a guisantazo limpio. Ahora tenemos la oportunidad de hacerlo en primera persona con Plants vs Zombies: Garden Warfare, el salto a first person shooter de la famosa saga de PopCap Games y editado por EA. Después de un Plants vs Zombies 2 para dispositivos móviles que deja mucho que desear tras convertirse en Free to Play, donde gastarse dinero es casi indispensable para avanzar si no queremos jugar una y otra vez al mismo nivel, no las tenía todas con la nueva versión FPS para Xbox One y 360. Por suerte, me ha sorprendido gratamente, no sólo por no tener que gastar dinero tras el desembolso inicial -tener que dar gracias por esto tiene tela-, sino porque el salto a shooter ha sido ejecutado con mucha creatividad y sin perder la esencia del juego.

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Entrevista a Nick Burton y Harry Robin sobre Kinect Sports Rivals

  • Xbox One

18 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Ya os hemos contado nuestras impresiones de Kinect Sports Rivals, un paso hacia delante muy importante para los juegos exclusivos de Kinect al ser más preciso y divertido que nunca, contando además con un sistema para crear personajes fantástico. Pero el evento en el que se presentó el juego dio mucho más de sí, ya que además pudimos entrevistar a Nick Burton y Harry Burton, el responsable de Kinect y el productor respectivamente.

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Siente el combate con el nuevo tráiler de EA Sports UFC

  • PS4
  • Xbox One

18 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La pinta que tiene EA Sports UFC es impresionante, y es que en su nuevo tráiler gameplay, podemos ver lo fluidos y realistas que serán los combates. Básicamente, no veremos a los luchadores deslizarse por el suelo para moverse, sino que realmente pondrán todo su peso para realizar cada movimiento. Eso por no mencionar las deformaciones en tiempo real del cuerpo, pudiendo ver las ondas que provocan los grandes golpes, o los moratones, cortes o cambios en el color de piel tras varios golpes o llaves. En el próximo vídeo, se centrarán en la jugabilidad relacionada con las llaves y los golpes, lo que nos mantendrá expectantes para el lanzamiento final del juego en primavera, seguramente hacia finales de mayo o principios de junio.

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