Comienza la aventura en PC de Diablo III: Reaper of Souls

  • PC

25 marzo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

diablo 3 reaper_of_souls

A partir de hoy los usuarios de PC podrán iniciar un peligroso viaje en el que enfrentarse a fuerzas demoníacas en Diablo III: Reaper of Souls, una expansión del archiconocido Diablo III. En esta ocasión podremos elegir nuestro personaje entre uno de los cinco disponibles, ya sea bárbaro, cazador de demonios, monje, médico brujo o mago. El nuevo contenido de Diablo III: Reaper of Souls incluye un quinto acto en el que para completarlo deberemos enfrentarnos a la propia Muerte y una nueva clase de personaje denominada el Cruzado. Además, podremos alcanzar el nivel máximo 70, un nuevo modo de juego denominado Aventura, realizar nuevos Contratos y visitar una nueva artesana denominada la Mística que nos permitirá personalizar nuestras recompensas.

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PS Vita recibe la actualización de firmware 3.10

  • VITA

25 marzo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

calendario_psvita

Sony a través del blog oficial de PlayStation anuncia que a partir de hoy está disponible la actualización de sistema 3.10 para PS Vita que incorpora las siguientes funcionalidades:

  • Podemos poner 500 iconos y aplicaciones en nuestra pantalla principal de PS Vita.
  • Grabar mensajes de voz para compartir con usuarios de PS4.
  • Una mejorada aplicación de control parental.
  • Nueva app de calendario que nos permitirá sincronizar con nuestro calendario de Google.
  • Mejor aspecto del control y gestión de nuestro tarjeta de memoria.

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8

InFamous Second Son

  • PS4

24 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La saga InFamous no es que haya sido una vende-consolas en PS3, y sin embargo, con InFamous Second Son se piensa todo lo contrario. Puede que sea porque de momento PS4 no tiene demasiadas exclusivas, o porque la saga finalmente ha alcanzado una gran popularidad. Sea como sea, había mucha expectación por esta nueva entrega, que al igual que ocurrió con Killzone Shadow Fall, sirve como un pseudo-reinicio para que cualquiera que no haya seguido las aventuras de Cole McGrath en PS3 pueda disfrutar del juego al máximo.

Así que nos encontramos con un nuevo protagonista, una nueva ciudad y nuevos poderes con los que Sucker Punch han intentado estar a la altura. ¿Será éste el sandbox de superhéroes definitivo?

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Harmonix muestra el nivel The Hollow de Fantasia: Music Evolved

  • Xbox 360
  • Xbox One

24 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Fantasia: Music Evolved

Uno de los juegos para Kinect que mejor pinta tiene de cara a este año no podía venir de otro estudio que no fuera Harmonix, y es que Fantasia: Music Evolved destila pura magia musical en cada nuevo vídeo. En esta ocasión nos enseñan el nivel The Hollow, una especie de bosque algo oscuro, pero que se irá iluminando a medida que interactuemos con sus elementos, como un ciervo o un pozo lleno de hadas. Todo con varias canciones propias de este nivel, que suenan de miedo al hacernos los maestros de esta orquesta visual y tan divertida. A ver si pronto dan una fecha de lanzamiento, que quitando que saldrá en 2014, aun no sabemos cuándo lo disfrutaremos.

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OlliOlli también saldrá en Playstation 3 y Playstation 4 este verano

  • PS3
  • PS4
  • PC
  • Mac

24 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

OlliOlliPort Crooked Grind

Uno de los muchos juegazos indies en salir en PS Vita este año es sin duda OlliOlli, que tras darnos tantas horas de diversión y duros desafíos, se prepara para hacer lo mismo en PS3 y PS4 el próximo verano. De estas versiones se están encargando los españoles de BlitWorks, que ya han adaptado varios juegos indies a PS4 como Spelunky o FEZ. Aunque aun no hay fecha de lanzamiento exacta para esta versión, sí que se sabe que saldrán, junto a las de PC y Mac, a lo largo del verano, por lo que aún hay tiempo para practicar esos saltos que tanto tendremos que clavar en el juego.

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Nuevas imágenes de Dragon Age: Inquisition

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

24 marzo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

dragon_age_inquisition

Bioware ha publicado un buen puñado de imágenes de Dragon Age: Inquisition para alegría y gozo de los seguidores de la saga. Y lo que nos muestra parecen imágenes in-game de ciertos momentos que viviremos a lo largo del juego como luchar contra un dragón que nos gana en tamaño, encuentro con otras seres bastante temibles, uso de la magia para salir airoso de ciertos combates o escenarios impresionantes. Os dejamos el resto de imágenes a continuación.

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Así luce The Amazing Spider-Man 2 en la versión para Xbox 360

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • 3DS
  • Wii U

23 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Spider-Man muy pronto regresará a nuestras pantallas con su nueva película, y por tanto, también a las consolas con The Amazing Spider-Man 2, que si bien saldrá a la venta en cuestión de un mes, no hemos visto demasiado del juego. Eso cambia parcialmente con el siguiente gameplay de la versión de Xbox 360, subido por la web All Games Beta, y que la verdad, luce bastante bien. Uno de los aspectos que más me gustan del vídeo es cuando Spidey se impulsa con sus redes a toda pastilla desde lo alto de un rascacielos. Por avances de varias webs, parece ser que el ir por la ciudad va a variar bastante al tener que usar los gatillos para lanzar redes con la mano derecha o izquierda. Eso suena de miedo, y aunque aun nos falta ver cómo lucirá el juego en la next-gen, como fan del trepamuros, hay ganas de volver a Nueva York a acabar con unos cuantos maleantes.

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Ubisoft hace oficial Assassin’s Creed Unity con un pequeño vídeo ingame del juego

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

21 marzo, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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En Ubisoft deben de haber pensado eso de «¡Que les corten la cabeza!» respecto a los que filtraron hace unos días las primeras imágenes de Assassin’s Creed Unity. Chafada la sorpresa, la compañía gala no ha tenido otra que anunciar oficialmente el juego, desvelando que llevan ya tres años trabajando en esta entrega. Aunque no han mostrado imágenes oficiales por el momento, sí que nos van abriendo el apetito con un pequeño vídeo, en teoría ingame, que nos muestra varios de los escenarios que podremos visitar del París del siglo XVIII. La catedral de Notre Dame luce espectacular, y ya solo por poder escalar semejante edificio, ya le tengo ganas a esta entrega. Ahora, a esperar a que den más detalles de esta entrega, que solo saldrá en PS4, Xbox One y PC, dejando las plataformas de la actual generación a la merced del rumor de que tendrán un juego propio.

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Microsoft presenta DirectX 12 y muestran Forza 5 en PC a 1080p y 60 fps

  • PC

21 marzo, 2014 por Faustino Fernández 2 Comments

directx12

Finalmente DirectX 12 ya está aquí, Microsoft lo ha presentado en la Games Developer Conference. Un conjunto de APIs que según la propia empresa aprovechará mucho mejor la utilización de la CPU gráfica, así como sacará mejor rendimiento a la memoria de nuestro procesador gráfico. Llegará en principio en navidades de 2015 y funcionará tanto en móviles como en plataformas Windows, aunque estas sean actuales, y Xbox One. Para la demo técnica de DirectX 12 Microsoft utilizó Forza Motorsport 5 corriendo en un PC a unos fantásticos 1080p y a 60 fps utilizando una Nvidia GTX Titan Black. A continuacións os dejamos con el vídeo de la demostración de Forza 5.
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Rebellion muestra diferentes alternativas a la hora de afrontar Sniper Elite 3

  • PS3
  • PS4
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

21 marzo, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Un nuevo diario de desarrollo de Rebellion nos muestra varios argumentos que han tenido en cuenta a la hora de desarrollar Sniper Elite 3 que llegará a nuestras pantallas el próximo 27 de junio. Lo primer hacer caso al feedback de la comunidad del juego, las alternativas a la hora de afrontar las diferentes misiones dependiendo de si preferimos permanecer apostados a larga distancia del enemigo o incluso atacar de forma sigilosa a los diferentes enemigos. Siempre pensando que podemos crear maniobras de distracción que atraigan la atención de los guardias mientras realizamos otras acciones. Finalmente habrá que estudiar muy bien nuestro entorno y las posibilidades que ante nosotros se generan.
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