Finalmente se ha confirmado lo que muchos seguidores de Forza Horizon estábamos esperando, es decir, que el título tuviese secuela y encima se lanzase tanto a Xbox One como Xbox 360. Microsoft y Playground Games lo acaban de hacer oficial e incluso publicando la portada oficial del juego, una portada protagonizada por el 2015 Lamborghini Huracán, así que ya conocemos uno de los cientos de coches que tendremos disponibles en Forza Horizon 2. De nuevo un festival musical será la excusa perfecta para recorrer kilómetros y kilómetros de carreteras, cuyos escenarios están basados principalmente en el sur de Europa.
Una cadena de tiendas sueca lista Homefront: The Revolution para PS4 en 2015

Las filtraciones pre-E3 están a la orden del día, y hoy nos encontramos con una bastante jugosa para los fans de Homefront, y es que parece que muy pronto veremos su secuela, que estaba siendo desarrollada por Crytek antes de la muerte de THQ, por lo que la desarrolladora adquirió sus derechos mientras seguían trabajando en el juego, ya que confiaban plenamente en la IP. Según la filtración de una cadena de tiendas, el juego será para la nueva generación (aparece PS4, pero podemos casi asegurar que también saldrá en Xbox One y PC), y estará publicada por Deep Silver. De momento no se tiene ningún detalle salvo la portada que podéis ver ahí arriba, donde se puede ver una bandera norcoreana, por lo que se ve que se seguirá luchando por librarse del yugo norcoreano en Homefront: The Revolution.
Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente – Episodio 2

El tema de separar un juego en episodios puede ser algo peliguado, ya que si no se hace bien, puede quedar raro. Los chicos de Telltale Games saben muy bien hacer esto, haciendo que cada capítulo sea una mini aventura independiente. Por desgracia, no se puede decir lo mismo de Revolution Software, que en lugar de esperarse y lanzar Broken Sword 5: La Maldición de la Serpiente del tirón, decidieron dividirlo en dos parte, cortando por una zona algo peliaguda, de tal forma que la «chicha» de la historia se quedaba para el segundo capítulo y toda la introducción para el primero. Al tener ya los dos episodios puede que no haya sido una de sus mejores ideas, pero es imposible negar que esta aventura sigue siendo fantástica y divertida en el primero o segundo capítulo, cada uno con sus pormenores, pero resultando en una experiencia muy gratificante. Pero vamos al meollo, y a centrarnos en el segundo episodio por el momento.
GRID Autosport incluirá de nuevo carreras callejeras por la ciudad de Barcelona
Codemasters ha dado a conocer el listado definitivo de circuitos reales y urbanos en los que podremos disputar los diferentes tipos de competiciones en GRID Autosport a partir del próximo 27 de junio. De tal forma que igual que ocurrió en GRID 2, se nos permitirá correr con nuestros vehículos por las calles de Barcelona. El listado de circuitos es el siguiente: Autódromo do Algarve, Circuit of the Americas, Mount Panorama, Brands Hatch, Autsport Speedway, Hockenheimring, Indianapolis, Intercity Istanbul Park, Circuito Del Jarama, Circuit Mont Tremblant, Okutama, Red Bull Ring, Sepang International Circuit, Spa-Francorchamps y Yas Marina Circuit.
En cuanto a circuitos urbanos GRID Autosport incluye las siguientes ciudades: Barcelona, Chicago, Detroit, Dubai, Paris, San Francisco y Washington.
Sparkle 2
10 tons brinda a los usuarios de PlayStation 4 su último desarrollo en el que demostrar nuestros reflejos a la hora de eliminar orbes o bolas de diferentes colores antes de que consigan alcanzar su destino final. Se trata de Sparkle 2 cuyo mayor atractivo se basa en su excelente aspecto visual y su buen número de niveles y desafíos que nos proponen. Juegos de este tipo ya han llegado en otras ocasiones a diferentes dispositivos como smartphones, PC o consolas anteriores, así que ya es hora de disfrutarlos en nuevas consolas.
[Read more…]
El Kickstarter de Red Goddess inicia su sprint final cerca del segundo stretch goal

La segunda aparición de Red Goddess ha sido tremendamente exitosa en Kickstarter, con su objetivo mínimo de financiación completado hace semanas, y ya muy cerquita del segundo stretch goal, que consistiría en añadir un nuevo mundo al juego. Sin duda, excelentes noticias para recompensar el trabajo de Yanim Studio, que han sudado para que el título sea una realidad, y finalmente así es. De esta forma, podremos disfrutar de las aventuras plataformeras de esta diosa en marzo del año que viene en las principales plataformas. Pero todavía no ha acabado el Kickstarter, ya que quedan 5 días, y todavía se puede lograr un último impulso. Para que veáis la buena pinta del juego, aquí os dejamos los dos últimos gameplays mostrados.
Anima: Gate of Memories nos muestra los 3 primeros minutos del juego

La campaña extendida en Kickstarter de Anima: Gate of Memories ya lleva un tiempo en marcha, y para animar a que más gente se convierta en backer del juego (algo que realmente os recomiendo desde aquí), han mostrado los tres primeros minutos del juego en un genial gameplay. En él, podemos ver a los dos personajes, Bearer y Ergo, luchando contra unos cuantos enemigos en el pueblo que investiga Bearer inicialmente. La campaña de Kickstarter todavía tiene 25 días para cumplir su objetivo mínimo y los stretch goal, siendo el primero la confirmación del lanzamiento del juego en consolas de nueva generación, por lo que cruzo los dedos para que la campaña llegue hasta ahí y mucho más.
Flockers
Hoy en día la cantidad de juegos de la categoría ‘indie’ (De trabajadores independientes, que por lo general se caracterizan por ser juegos salidos de los temas que por lo general llevan los juegos) ha venido en alza frente a cómo se veían años atrás, día a día vemos juegos que abarcan temas cada vez más rebuscados y una que otra vez, más divertidos y graciosos; Aquí es donde Flockers tiene su fuerte.
[Read more…]
Comcept muestra un espectacular gameplay de Mighty No. 9

Uno de los Kickstarters más exitosos fue el de Mighty No. 9, el heredero espiritual de Mega Man de su propio creador, y es que, volver a tener un plataformas de acción y plataformas de ese estilo nos apetecía mucho. Aunque todavía falta bastante hasta que el juego salga a la venta en prácticamente todas las plataformas, los chicos de Comcept ya han mostrado un espectacular gameplay del juego en una versión aún en desarrollo, y qué pintaza tiene. Se ve que han invertido bien el dinero ganado, por lo que hay muchas ganas de que llegue la primavera del año que viene para empezar a saltar con este adorable personaje.
Impresiones de Chronology: Puzles en el tiempo
Imaginemos una mezcla de Super Mario, puzles, viajes en el tiempo y David el gnomo. Eso es Chronology, un plataformas basado en puzles que tendremos que resolver mediante viajes en el tiempo con la ayuda de un caracol con la finalidad de arreglar el presente. La plataforma Steam, a través del sistema «Steam Greenlight», está permitiendo que muchos juegos indie encuentren su lugar entre los jugones y Chronology es uno de ellos. Desde Dinamarca, de la mano de Osao Games llega este juego que fue nominado recientemente en los «Nordic Indie Sensation 2014».




