The Binding of Isaac Afterbirth+ se lanzará en formato físico para Nintendo Switch a finales de 2017

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Los jugadores de Nintendo Switch están de enhorabuena pues a finales de año se lanzará en formato físico en nuestro país The Binding of Isaac Afterbirth+ a un precio de 40,99 euros. Esta edición definitiva de The Binding of Isaac incluirá el juego con todas las expansiones, además de contar con una carátula reversible y un manual de instrucciones simulando los clásicos de NES (algo que se ha perdido y que debería volver a llevar todos los juegos). Para quién aún no haya jugado al título comentar que The Binding of Isaac es un juego de acción en vista cenital, con elementos RPG y Roguelike en el que los mundos se generan de manera aleatoria, dando lugar a probabilidades casi infinitas.

Confirmado el lanzamiento de NBA 2K18 para el 15 de septiembre

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2K Games acaba de poner fecha de lanzamiento al rey de los simuladores deportivos. NBA 2K18 se lanzará en Europa el próximo 15 de septiembre y contará con tres ediciones. La edición estándar, la edición Leyenda y la edición Leyenda Oro sólo disponible en edición digital, estas dos últimas protagonizadas por la estrella del baloncesto Shaquille O’Neal. De nuevo se confirma que el desarrollado de NBA 2K18 corre a cargo por Visual Concepts, y estará disponible en la fecha de lanzamiento para las siguientes plataformas: PS4, PS3, Xbox One, Xbox 360, Nintendo Switch y PC.
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Thumper se lanzará en Nintendo Switch el próximo 18 de mayo

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Uno de los mejores juegos para realidad virtual, aunque no necesariamente debe jugarse en ella, es sin duda Thumper. Todo un alarde de diseño, música, jefes finales y dificultad desarrollado por Drool, un estudio que todo amante de los videojuegos debería seguir sí o sí. Pues bien, Drool acaba de anunciar que Thumper estará disponible para usuarios de Nintendo Switch el próximo 18 de mayo con estas características: Soporte Full HD Rumble, en modo portátil el juego va a 720p y 60 fps, mientras que en modo TV a 1080p y 60 fps.
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Puyo Puyo Tetris

PuyoPuyoTetris

Sega nos presenta un crossover único entre dos sagas de puzles clásicos de los videojuegos y es que a buen seguro que tengáis la edad que tengáis seguro que habéis jugado a uno o a ambos. Se trata de Puyo Puyo Tetris, tres palabras que para algunos no signifiquen nada y para otros signifique el vicio más absoluto que se han pegado delante de una recreativa o consola. Por separado lo han significado todo y juntos, en Puyo Puyo Tetris, no puede significar otra cosa que éxito asegurado.
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Mario Kart 8 Deluxe

Mario Kart 8 Deluxe

Lo que aparentemente se podría tratar del ya existente Mario Kart 8 reeditado para Nintendo Switch, dista mucho de ser algo más que un simple port. Mario Kart 8 Deluxe es una edición completa, definitiva, pero también una revisión total y profunda con un nuevo Modo Batalla renovado, personajes exclusivos nunca vistos y un montón de extras a nivel jugable que hace que esto, no sea moco de pavo, por lo menos no un moco de pavo reutilizado. Su primera semana de ventas así lo confirma.

Hace ya 25 años de la primera aparición de la saga Mario Kart en las consolas de Nintendo. Era el año olímpico, el año que Super Nintendo veía nacer la leyenda y la llevaba al máximo exponente de diversión, y desde entonces el núcleo del juego nunca ha cambiado. Carreras a mala hostia, sin más restricción que la de correr en el sentido correcto. Fuera de esta norma, valía todo y ese era su encanto. No había límite de tiempo, ni checkpoints por los que pasar; solo tenías una misión y era putear al que tenías delante. Así se ha mantenido la esencia del juego hasta el día de hoy y gracias a la rápida evolución de la tecnología, actualmente tenemos juegos de la saga con gráficos apabullantes y conectividad para jugar con cualquier persona de cualquier rincón del mundo. ¿No es abrumador?

Hoy, 25 años después, analizamos la oda definitiva, el título que incluye absolutamente todo lo que un Mario Kart podría congregar en un minúsculo y desagradable (al gusto) cartucho. Quizás sea el momento de avanzar hacia un nuevo enfoque, quizás Nintendo deba evolucionar hacia un Nintendo All Stars Racing, pero sea como sea, este Mario Kart 8 Deluxe es necesario, vital y obligatorio para todos los poseedores de una Nintendo Switch y los fans de Nintendo en general.

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Mucha sed de sangre en el primer tráiler de Code Vein

Code Vein

Durante estos días hemos esperado pacientemente el primer tráiler de Code Vein, el próximo juego de los creadores de God Eater que nos trasladará a un mundo de monstruos y vampiros, con mecánicas bastante similares a los Dark Souls. Pues bien, ya está aquí el tráiler, y es sencillamente espectacular.

Uno de los aspectos más llamativos del juego es sin duda su apartado artístico, que ofrece un estilo muy anime de lo más vistoso. Además, a pesar de sus similitudes con los Souls, tiene pinta de que será muchísimo más dinámico, además de ofrecernos un énfasis algo mayor en su narrativo. No esperaba gran cosa, pero tras ver el vídeo, me lo han vendido. Lástima que haya que esperar a 2018 (además de saber las plataformas para las que saldrá), pero bueno, la paciencia es una virtud, y todo apunta a que el año que viene vamos a tener todo tipo de perlas.

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Nintendo detalla el contenido del primer dlc de The Legend of Zelda: Breath of the Wild

The Legend of Zelda: Breath of the Wild

Este verano se lanzará el primer contenido descargable para The Legend of Zelda: Breath of the Wild tanto en Wii U como en Nintendo Switch a un precio de 19,99 euros, mientras que el segundo contenido llegará a final de año. Hoy Nintendo mediante nota de prensa detalla el contenido del primer pack llamado The Legend of Zelda: Breath of the Wild – The Master Trials. Para empezar, tendremos disponible el santuario de la espada en el que Link comienza sin ninguna armadura y armas y solo si consigue derrotar a todos los enemigos de la sala, podrá avanzar al área siguiente. Además, se añade un nuevo modo de dificulta en el juego, así que encontraremos el modo difícil y por último se añaden funcionalidades como el Teletransportador o la Máscara de kolog, y nuevo equipamiento inspiradas en anteriores entregas de la saga Zelda.

Por último Nintendo anuncia que hoy mismo estará disponible una actualización gratuita del juego que nos permitirá escuchar el juego en nueve idiomas, incluido el japonés, mientras, por ejemplo, mantienen el idioma en pantalla en castellano. Para habilitar esta función en la versión del juego de Wii U es necesario descargar un pack de voz de Nintendo eShop.

Hover: Revolt of Gamers, la mezcla entre Mirror’s Edge y Jet Set Radio, llegará a Steam el 31 de mayo

Hover: Revolt of Gamers

Un juego independiente al que le tengo ganas desde hace tiempo (desde su Kickstarter, básicamente) es Hover: Revolt of Gamers, al ser una especie de mezcla entre Jet Set RadioMirror’s Edge, algo que suena totalmente genial. El juego lleva ya bastante tiempo en Early Access, y Midgard Studio ha anunciado que la versión final estará disponible el 31 de mayo en Steam.

La gracia del juego es que estaremos en un mundo abierto lleno de retos que completar solos o con amigos, además de poder crear nuestros propios desafíos y compartirlos con la comunidad. Habrá un total de 9 personajes seleccionables, con que habrá una variedad importante. Hover: Revolt of Gamers también llegará a consolas más adelante, y esto incluye PS4, Xbox One y Switch, por lo que tendremos Hover para rato.

Green Hill vuelve por enésima en el nuevo gameplay de Sonic Force

Sonic Force

Este año el erizo azul más famoso de los videojuegos va a volver con mucha fuerza. Primero en verano gracias a Sonic Mania, y a finales de 2017 con Sonic Forces. Esta nueva entrega ya se pudo ver de forma fugaz en el pasado Nintendo Direct, pero ahora podemos ver un gameplay más extenso centrado en un área que todos conocemos de sobra: Green Hill.

Este icónico primer mundo de la franquicia volverá en los niveles del Sonic clásico, que tiene toda la pinta serán muy clásicos, valga la redundancia. Eso sí, el apartado gráfico estará a muy alto nivel, para mostrar la acción a toda velocidad. Las mecánicas pintan bastante bien, pero personalmente ya estoy un poco cansado de que siempre se tenga que volver a Green Hill en la saga, con que espero que no sea un área demasiado prominente en Sonic Forces y nos esperen muchas sorpresas más.

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Wonder Boy: The Dragon’s Trap

Es muy habitual últimamente que haya montones de revisiones, remasterizaciones o remakes de clásicos. La nostalgia es algo que vende, y se puede aprovechar de muchas formas. Algo habitual es simplemente relanzar un juego antiguo para que sea compatible en los sistemas actuales, como puede ser Mega Man Legacy, o una subida de resolución como en Voodoo Vince.

Esto no está mal, pero personalmente, tiene mucho más valor cuando un juego antiguo se moderniza. Esto ya puede ser mejorar mecánicas, poner añadidos, o ponerle una nueva capa de chapa y pintura. Esto es lo que va a ocurrir con Crash N Snane Trilogy, pero tenemos entre manos un caso mucho más reciente: Wonder Boy: The Dragon’s Trap. No se trata de una licencia tan popular como la del marsupial (al menos para los más jóvenes), y eso hace que muchos podamos acceder a la saga por primera vez, mientras que los que son ya aficionados pueden disfrutar del juego con un nuevo aspecto. ¿Lo habrán clavado los chicos de LizardcubeDotEmu, o estamos ante un juego que se habría debido de quedar en la nostalgia?

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