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Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

NetherRealm Studios vuelve a la karga kon una nueva entrega de Mortal Kombat. Este nuevo kapítulo numerado, fue anunciado por sorpresa en los pasados The Game Awards 2018. Tras el sonado divorcio entre Ed Boon y John Tobias – del kual solo queda su retoño, Noob Saibot o lo que es lo mismo, Boon Tobias escrito al revés – Ed tomó las riendas de la franquicia para transformarla en una saga mucho más cinematográfica, pero sin perder sus raíces ni aquellos elementos que la han hecho grande. Mortal Kombat 11 se encontraba, en el momento de su presentación oficial, en fases muy avanzadas de desarrollo y prometía, gracias su cinemática inicial, soñar kon un juego redondo y, sobre todo, muy krudo. Hoy MK11 ya se encuentra entre nosotros y puedo decir alto y klaro que es el juego que esperaba, kon una kantidad de “fanservice” sin igual que se traduce en un gran elenco de personajes históricos, escenarios legendarios que representan las konsecuencias de la guerra entre el Reino de La Tierra y el Mundo Exterior, “fatalities” más sanguinarios que nunca y un modo historia que mantendrá el komponente “Hollywoodiense” a la que nos tienen acostumbrados, tanto en la saga Mortal Kombat komo en Injustice.

Mortal Kombat 11, pese a utilizar un motor gráfico de la pasada generación – sí, usa Unreal Engine 3 – luce espectacular en todas las plataformas, incluso en su versión de Nintendo Switch, pese a perder bastantes sombras por el kamino, funciona a máximo rendimiento y kon una kalidad, en términos absolutos, excepcional. Doble milagro en Switch ya que el juego no escatima en krueldad y la híbrida de Nintendo incluye, sin ningún tipo de censura más propia de los noventa, todo su kontenido gore. Nosotros, sin embargo, analizaremos la versión para PS4 Pro.

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Bloodstained: Ritual of the Night saldrá el 18 de junio con un importante lavado de cara

Bloodstained: Ritual of the Night

Una de las críticas que más ha recibido Bloodstained: Ritual of the Night durante su desarrollo ha sido que lucía bastante pobre. Pues bien, Igarashi se lo ha tomado muy a pecho, ya que en el nuevo tráiler no solo han revelado la fecha de lanzamiento, sino el increíble lavado de cara que ha sufrido el juego en estos últimos meses. Por un lado, la fecha de lanzamiento: el 18 de junio en PS4, Xbox One y PC, mientras que la versión de Switch llegará el 25 de junio, una semana más tarde.

En cuanto a la mejora gráfica, se puede ver en el tráiler en el que se ha confirmado la fecha, mostrando personajes mucho más detallados, unos escenarios que muestran más color y parecen estar más vivos, y unas animaciones que son mucho más agradables. Personalmente, no me importaba mucho el look anterior, pero es innegable que ahora luce mejor. Así que, si antes ya teníais ganas de este «Igavania», ahora el hype por Bloodstained: Ritual of the Night se sale de la escala.

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Katana Zero

“La victoria de hoy es sobre tu yo de ayer, la de mañana será sobre un hombre inferior.”

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Por favor, tome asiento. La última sesión me habló de aquel trauma… el de Sekiro. Sé que se le hizo difícil superarlo, pero creo que conseguimos importantes avances. No obstante, me hallo preocupado; cuando me llamó para pedir otra cita, volvió a mencionar algo que esperaba que hubiera dejado usted atrás; samuráis, déjà vu, desorientación, paranoia… ¿Por qué volver a todo eso? ¿Por qué no evitar todo ese estrés, todas esas experiencias tensas y complejas que le atascan emocionalmente? A todos nos toca sufrir a veces, pero ¿buscar el sufrimiento de forma voluntaria? Eso es algo mucho más peligroso. Aunque me apena, me veo obligado a aumentar la dosis de la medicación por su propio bienestar. Espero que regrese a la senda correcta pronto para que podamos continuar con la curva de mejoría previa y así… espere, espere un momento, qué lleva ahí. ¡Pero qué, cómo ha entrado con una katana a mi consulta! ¡Me veré obligado a llamar a la policía si no… si no…! ¡No! ¡Quédese ahí sentado! ¡Aléjese de mí! ¡Está usted loco! ¡No puede hacer esto! ¡No pue…!

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«Sí, eso debería valer.»

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Katana Zero
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Afronta los desafíos off-road más complicados con Overpass, el nuevo juego de conducción para PS4, Xbox One, PC y Switch

Overpass

Los chicos de BigBen Games siguen apostando por juegos de conducción algo peculiares, y esta vez nos sorprenden con el anuncio de Overpass. Este juego, desarrollado por Zordix Racing (autores de Snow Moto Racing Freedom) nos propondrá adentrarnos por los recorridos off-road más complicados, teniendo que tener en cuenta el peso de nuestro buggy o quad para pasar entre terrenos escarpados, zonas rocosas y demás áreas llenas de obstáculos.

Habrá disponible un modo Carrera para ir poniendo a punto nuestro buggy o quad, para así elegir el vehículo que más nos interese para el siguiente reto que nos propondrán. Estaremos ante un simulador en toda regla, por lo que el sistema de físicas no nos lo pondrá fácil en Overpass. Por ahora, el juego ha confirmado su lanzamiento para el mes de octubre en PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

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Blacksad: Under the Skin se pondrá a la venta el 26 de septiembre, y se anuncia su Edición Coleccionista

Uno de los estudios más míticos de nuestro país es Pendulo Studios, y están dispuestos a volver a lo grande con Blacksad: Under the Skin, su nueva aventura de corte más narrativo, y basada en el cómic del mismo nombre. Sabíamos que disfrutaríamos del juego este año, pero MicroïdsMeridiem Games han confirmado que el título llegará a las tiendas el próximo 26 de septiembre.

Al mismo tiempo, han anunciado la Edición Coleccionista del juego, que contará con una figura de resina y un artbook para apreciar más el arte de la aventura. Por si con esto no teníais suficiente, se ha publicado un nuevo tráiler centrado en la historia, donde vemos cómo el protagonista Blacksad se adentra en un misterio de una desaparición, pero el mundo criminal le aguarda muchas sorpresas y peligros, todo con un toque noir bastante interesante. Aunque el tráiler esté en inglés subtitulado, Blacksad: Under the Skin llegará con voces y textos en castellano, lo cual es una gran noticia para sentirnos más inmersos aún en esta oscura aventura.

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Anunciado Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers, un spin-off al estilo musou para PS4 y Switch

Tras el anuncio ayer de Persona 5 Royal, había expectativas ante qué podía ser Persona 5, con muchas esperanzas de que fuera el lanzamiento del juego en Nintendo Switch. Sin embargo, creo que nos hemos llevado todos una buena sorpresa al finalizar el segundo día de conciertos de la saga, ya que estamos ante Persona 5 Scramble: The Phantom Strikers. Por el nombre os habréis imaginado que no es un port, ya que en realidad estamos ante un spin-off de la saga desarrollado por Omega Force.

Ya sabéis lo que significa: estamos ante un musou, pero con el estilazo visual de Persona 5, pudiendo atacar tanto con los Ladrones Fantasma (Phantom Thieves) como con las Persona. De este título no tenemos fecha de lanzamiento ni aproximada, pero sí se ha confirmado que el juego llegará tanto a PS4 como a Nintendo Switch. Personalmente me gustan los musou, así que uno en este fantástico universo suena bastante bien.

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Steins;Gate Elite

Steins;Gate Elite

El mercado de las novelas visuales está entrando bastante fuerte en occidente, ya es posible encontrar en nuestro país una buena cantidad de títulos de este género que nos llegan prácticamente de manera única desde Japón. Hay ocasiones incluso en donde estas novelas visuales llegan a convertirse en títulos de culto dentro de los fans del género y que perduran durante años en la memoria de jugadores y llegan a nuevos usuarios gracias al boca a boca o al lanzamiento de nuevas versiones para diferentes plataformas. Hoy os traigo una de estas novelas visuales que se han convertido en una obra de culto con el paso de los años, que ha tenido unas cuantas versiones y que, además, ha sido plasmada en otras vertientes artísticas como el manga o el anime, hablo como no podía ser de otra manera de Steins;Gate.

Cuando hablamos de Steins;Gate no hablamos de una novela visual teóricamente reciente, este título apareció por primera vez en el año 2009 para Xbox 360 lo que suponía una apuesta verdaderamente arriesgada teniendo en cuenta que la consola no contaba con un éxito relativo en un país como es Japón. Un año más tarde apareció para PC lo que ya si suponía una posibilidad bastante considerable de llegar a un mayor número de jugadores siendo este solo el primer paso para ver este título en diferentes consolas como PSP, PlayStation Vita, PlayStation 3… hasta ahora que llega para ser lanzado en PlayStation 4 y Nintendo Switch bajo el nombre de Steins;Gate Elite y que nos trae nuevamente esa historia que nos enganchó con un apartado visual diferente. [Read more…]

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World of Final Fantasy Maxima

World of Final Fantasy Maxima

Cuando mencionamos Final Fantasy nos pegamos unos interesantes viajes hacia el pasado, hacia esas entregas clásicas que nos dieron horas de diversión en consolas ya míticas y que en muchas ocasiones acaban cogiendo polvo en nuestros armarios mientras que las compañías lanzan versiones minis apelando a la añoranza. Aunque en una franquicia con tantas entregas cada uno tiene su favorito, es innegable que la séptima entrega supuso un antes y un después en la franquicia, siendo además el primer juego de la misma que abandonaba las consolas de Nintendo para pasarse a la PlayStation y aprovechar la mejora de almacenamiento que proporcionaba el CD frente al cartucho.

Como suele ocurrir también en estas franquicias de éxito pronto vimos cómo fueron saliendo diferentes títulos basados en personajes de la misma o incluso partes adicionales de las entregas principales que funcionaron con un mayor o menor resultado. Hoy me toca hablaros de una versión mejorada de un título lanzado en el 2016 y que suponía traer a protagonistas y monstruos clásicos de las diferentes entregas en un mundo completamente nuevo, hoy os hablo de World of Final Fantasy Maxima.

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El espíritu de la película de Mortal Kombat se apodera del fantástico tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat 11

Mortal Kombat 11

«¡Mortal Kombaaaaaaaa!». Este grito con los efectos de sintetizadores es de lo mejor que nos han dado las adaptaciones de videojuegos a la gran pantalla, porque sí, la película de Mortal Kombat era cutrilla, pero tenía su encanto y me sigue pareciendo muy divertida. Así que, cuando el tráiler de lanzamiento de Mortal Kombat 11 usa la música de dicha película, incluyendo ese grito de guerra, pues ya me tienen ganado. Vale, NetherRealm Studios me tiene por lo general comiendo de la palma de su mano gracias a los modos historia que crean, pero esto es seguir sumando puntos.

Las buenas noticias de Mortal Kombat 11 no acaban ahí, ya que por fin se ha mostrado en vídeo la versión de Nintendo Switch, y luce mucho mejor de lo que me esperaba. Sí, se ve peor que en PS4, Xbox One y PC (lógico), pero sigue luciendo de lujo para una portátil, y el mantener los 60 FPS es todo un acierto. Así que, todo apunta a que en breve, disfrutaremos de grandes Fatalities de calidad en cualquier plataforma donde disfrutemos de este esperado juego de lucha.

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Microïds sorprende con el anuncio del remake de XIII para el 13 de noviembre

XIII

Uno de los shooters más destacados de la era de 128 bits fue XIII, basado en un cómic, y que capturaba a la perfección su estilo visual para crear un juego de lo más único. Esto hizo que se convirtiera en un FPS muy querido, por lo que os podéis imaginar la alegría que ha dado saber que Microïds está trabajando en un remake del título, que saldrá a la venta el próximo 13 de noviembre para PS4, Xbox One, PC y Nintendo Switch.

Este remake está siendo desarrollado por PlayMagic, y como podemos ver en la imagen de arriba sobre el progreso en el desarrollo de los modelos de personajes, no estaremos ante un simple remaster, sino que están haciendo todo casi desde cero para ofrecer esta épica historia de espías, asesinatos y traiciones a los cánones actuales. Por ahora no hay nada de gameplay, pero aseguran que pronto tendremos más noticias de este remake.

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