Rockstar detalla el Rockstar Pass de LA Noire para descargar todo su DLC

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1 junio, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Si ya habéis acabado todos los casos disponibles para el detective Phelps en la última gran obra de Rockstar, LA Noire, estáis de suerte, ya que la compañía ha anunciado el Rockstar Pass, con el que podremos obtener todos los casos de DLC a un precio reducido. Desde ya mismo hasta el 13 de junio, este pase valdrá 8,95 euros en PSN y 800 MP en el Bazar de Xbox Live, y con él tenemos garantizado el acceso a 7 DLC, dos de los cuales serán completamente nuevos y saldrán a la venta este verano. Si no os hacéis con esta oferta y esperáis hasta después del 14 de junio, el Rockstar Pass os costará 11,25 euros o 960 MP. Sin duda, una buena oferta para seguir manteniendo limpia la ciudad de Los Ángeles a un mejor precio que si se compran todos los casos de forma individual.

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¿El mejor arma de Red Faction: Armageddon? ¡Un unicornio tira-pedos/arco iris!

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1 junio, 2011 por Luis Miguel Calzada 7 Comments

Los chicos de Volition se lo han tenido que pasar muy bien desarrollando Red Faction: Armageddon, ya que no solo han estado viendo formas de cargarse cosas de la manera más espectacular posible, sino que también han creado algunas armas de lo más peculiares. Entre ellas está la que ya ha sido desbloqueada por el millón de descargas de la demo: Mr Toots. Este arma no es ni más ni menos que un unicornio que lanza un arco iris desintegrador por el trasero. Como lo oís. Con un arma así, seguro que los monstruos de Marte no tienen ninguna oportunidad contra nosotros, y si no os lo creéis, no tenéis más que ver al Mr Toots en acción en el nuevo tráiler del juego.

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Adam Jensen busca venganza en el nuevo tráiler de Deus Ex: Human Revolution

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31 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Para finales de verano nos van a llegar un buen montón de juegazos, y el primero de ellos no es otro que el esperadísimo Deus Ex: Human Revolution. Para calentar motores de cara al E3 de la semana que viene, Square Enix se ha adelantado con un espectacular tráiler muy cinematográfico centrado en la historia del juego, y más concretamente en la venganza que se querrá cobrar Adam Jensen después de acabar medio muerto. No sé vosotros, pero tras ver el tráiler ya tengo más ganas que nunca de que llegue este mundo cyberpunk para un buen RPG de acción de ciencia ficción.

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Se muestra el primer teaser tráiler de Metro: Last Light, la secuela de Metro 2033

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31 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Metro-Last-Light

Una de las joyas de la generación en lo que a FPS se refiere es sin duda Metro 2033, por lo que a los seguidores de este shooter de THQ les alegrará saber que su secuela, Metro: Last Light, llegará en 2012 a Xbox 360, PC y PS3 por primera vez. Esta segunda parte no estará basada en la obra «Metro 2034» como se rumoreaba, sino que tendrá ua historia propia de los desarrolladores y algo que no tuvieron la primera vez: un gran presupuesto. Por el momento solo sabemos que el juego tendrá lugar 20 años después del primero, y que como la atmósfera de la Tierra se ha vuelto inrespirable, la lucha entre la humanidad y los monstruos tendrá lugar en el Metro de Moscú, además de que podremos disfrutarlo en 3D. Para aumentar más el hype, han lanzado un teaser tráiler de apenas un minuto y que no muestra mucho ingame, pero que realmente es una pasada.

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THQ anuncia WWE’12, la evolución de los juegos de Pressing Catch

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31 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada 6 Comments

Con las sagas anuales, las novedades entre cada entrega suelen ser mínimas y de vez en cuando necesitan un buen cambio. Pues bien, parece que esto es lo que le va a pasar al pressing catch este año, porque THQ ha anunciado el lanzamiento de WWE’12 para finales de este año, dando así por muerto a Smackdown VS RAW. Este cambio de nombre se debe a que han escuchado las quejas de los usuarios, y han remodelado la jugabilidad totalmente. Adiós al sistema de llaves usando los sticks y las animaciones prefijadas que restan naturalidad a los combates. Ahora las llaves serán con los botones, la estamina volverá a ser fundamental y cualquier acción de otro luchador podrá ser interrumpida por otro púgil para hacer que todo sea más realista (teniendo en cuenta que es pressing catch, claro). Por las imágenes todo parece más o menos igual, pero aseguran que jugando la historia es completamente distinta. A ver si es verdad y la saga vuelve con fuerza este próximo otoño. Mientras tanto, aquí os dejamos con el teaser que tiene a Randy Orton como protagonista y una imagen de su RKO.

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Victoria del Barcelona y épico tráiler de la campaña de Gears of War 3. ¿Se puede pedir más?

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28 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Mientras muchos culés siguen disfrutando de la merecida victoria del Barcelona en la final de la Champions, este partido nos ha dejado el espectacular tráiler de la campaña de Gears of War 3, que vaya si nos deja los dientes largos de cara a lo que Microsoft vaya a mostrar en el E3. Sin más dilación, aquí os dejamos con el vídeo, que no tiene desperdicio.

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Las contracciones son malas, pero las de Alma en el multijugador de FEAR 3 son un infierno

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27 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Y seguimos descubriendo los modos multijugador poco a poco de FEAR 3, que la verdad, está teniendo muy buena pinta de cara a su lanzamiento el 24 de junio. Esta vez es el turno de «Contracciones», que se trata del modo Horda del título. El nombre del modo viene porque cada oleada será una contracción de Alma (la niña hija de su madre que nos lleva atormentando toda la saga), y según vayan siendo más fuertes, más complicadas serán las oleadas. Pero eso no es todo, ya que los escenarios estarán rodeados por una niebla que irá moviéndose, los monstruos serán aleatorios en cada ocasión y Alma aparecerá de vez en cuando para hacernos la vida más imposible si cabe.

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Los Transformers se preparan para el multijugador de El Lado Oscuro de la Luna con un nuevo tráiler

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27 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ya se acerca el verano, y además de significar período de vacaciones para muchos, también es sinónimo de los estrenos taquilleros de cine que normalmente van acompañados de su versión videojueguil. Este es el caso de Transformers: El Lado Oscuro de la Luna, que a pesar de lo que uno podría pensar en un primer momento, tiene muy buena pinta gracias a estar desarrollado por el mismo equipo que el genial Guerra por Cybertron. Como en ese juego, el multijugador volverá a ser muy importante, y por ello, los chicos de High Moon Studios han mostrado un nuevo tráiler centrado en las partidas multijugador. Curiosamente, en un minuto de vídeo ya hemos podido ver más variedad de escenarios que en todo Cybertron, por lo que ya es un punto a favor de esta prometedora adaptación.

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L.A. Noire

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27 mayo, 2011 por Carles García 2 Comments

Con nada menos que cinco años de desarrollo nos llega el último tesoro de Rockstar, L.A. Noire, un juego desarrollado por el estudio australiano Team Bondi, con Brendan McNamara a la cabeza. El que fuera director del Team Soho y guionista de The Getaway fundó este nuevo estudio con el que se estrenan con este juego policíaco ambientado en la década postguerra de finales de los cuarenta. Un esperadísimo juego del que se han esmerado en llenarnos de hype en los últimos meses con vídeos e imágenes que nos ponían los dientes bien largos.

La historia nos sitúa en la ciudad de Los Ángeles de 1947, con la II Guerra Mundial a sus espaldas y las correspondientes secuelas. Una recreación magistral de una época difícil para la sociedad estadounidense; donde la corrupción, el comunismo, el auge de la droga o los asesinos en serie, se mezclan con la explosión de la industria cinematográfica de Hollywood, con sueños de jóvenes que pretenden ser estrellas, productores que abusan de su posición privilegiada, lujurias, etc. Todo ello mostrado de una forma adulta y madura, perfectamente ambientado.

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Ghost Recon: Future Solider está más cerca de tener soporte para Kinect

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26 mayo, 2011 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ghost-Recon-Future-Soldier

Uno de los rumores que siempre han acompañado a Ghost Recon: Future Soldier es su soporte para Kinect, poniéndolo como uno de los primeros juegos hardcore que usara este dispositivo como complemente y no como un requerimiento para jugar. Pues bien, parece que esto va a ser una realidad, ya que se ha desvelado la nueva carátula del juego, y en ella se puede ver el logo morado de «Better with Kinect». Aunque no lo ha anunciado Ubisoft oficialmente, es casi seguro que lo mostrarán en el E3. ¿Cómo será este soporte? ¿Os imagináis mover vuestras manos para dar las órdenes a los Ghosts? La verdad es que sería una pasada, y una gran noticia para los que se hicieron con esta potente cámara.

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