EA Sports muestra las mejoras visuales de FIFA 15 en un nuevo vídeo

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30 junio, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

FIFA 15

Aún es posible, así que FIFA 15 sigue mejorando después de varias entregas, y sobretodo en el apartado visual que corresponde a las versiones de PC, PS4 y Xbox One. Los jugadores cada vez parecen más reales, con una apariencia cercana a la real, los estadios lucen una ambientación increible. El cesped irá empeorando a medida que el juego transcurra, y sobretodo cuando llueva el aspecto de los jugadores cambiará al ensuciarse su indumentaria e incluso en el campo aparecerán los habituales charcos. Otras mejoras visuales incluirán el movimiento de porterías al recibir un golpe alguno de sus postes o la aparición de las banderillas en los córners.
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Rising Star Games distribuirá Kromia a finales de año

  • PC

29 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

kromaia_shot_34

Uno de los juegos que más me gustó el año pasado en la Madrid Games Week fue sin duda Kromaia de Kraken Empire, ya que es un matamarcianos (género que me encanta) precioso, divertido y desafiante. Desde hacía bastante tiempo no se sabía nada del juego, pero por fin vuelve a salir a la luz con una genial noticia: el título ya tiene distribuidora. La encargada del marketing y de que llegue a todas las plataformas digitales de PC es Rising Star Games, de modo que disfrutaremos del juego a finales de este mismo año.

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Catlateral Damage supera su objetivo en Kickstarter y con los stretch goals podría llegar a PS4

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29 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Catlateral Damage

El divertido Catlateral Damage es en principio una realidad, ya que en su campaña de Kickstarter se han superado los 40 mil dólares que pedían como objetivo mínimo. Por tanto, es hora de centrarse en los stretch goals, y entre ellos, tenemos acceso a Steam Workshop para poder crear contenido por nuestra cuenta, nuevos niveles, y ya como objetivo superior, versión para PS4, que se lanzaría unos 6 meses después respecto a la de PC, Mac, Linux y Ouya. Los backers podrán elegir entre cualquiera de estas versiones, o tener todas con el add-on de 3 dólares adicionales. Aunque está lejano el objetivo, realmente espero que el juego llegue a PS4, ya que cuantos más podamos controlar a estos adorables y molestos gatos, mejor.

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Competiciones, tensión y mucha diversión en el Gamergy 2014

  • Xbox 360
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29 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Gamergy 2014

A lo largo de todo este fin de semana, el IFEMA de Madrid se ha llenado de la pasión por los videojuegos con Gamergy 2014, un gran evento pensado para disfrutar de las grandes finales y competiciones de los eSports, además de disfrutar jugando, probando títulos, o descubrir varias cosillas sobre cómo ser un buen Youtuber o usuario de Minecraft. Con un evento de estas características, imposible faltar a la cita, por lo que aquí os contamos lo que dio de sí nuestra visita, donde jugamos, bailamos e incluso triunfamos en algún que otro torneo.

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El verano se vuelve más explosivo con el nuevo tráiler de Space Hulk: Deathwing

  • PS4
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27 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Space Hulk Deathwing

El año que viene, los fans del universo Warhammer tienen una cita ineludible con Space Hulk: Deathwing, un FPS en el que encarnaremos a los Space Hulk para luchar en primera persona por claustrofóbicos niveles contra montones de bichos muy malhumorados. Todo mientras vamos subiendo de nivel y desbloqueamos nuevas habilidades. Además, se verá de lujo, al contar con el Unreal Engine 4 como motor del juego. Para ir abriendo boca, nada mejor que un espectacular primer tráiler, que aunque digan que es ingame, más bien sería in-engine, pero que igualmente se ve de cine. Lástima que hasta 2015 no vaya a salir, porque tiene una pinta estupenda.

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Impresiones de Bayonetta 2. La bruja más picante y el pelo más rebelde siguen repartiendo estopa

  • Wii U

27 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Bayonetta 2

El exclusivo de Wii U que más me llama la atención para este año es sin duda Bayonetta 2, ya que tras lo buena que fue la primera entrega, tengo muchas ganas de ver lo que ha hecho Platinum Games en esta secuela. Ya probé el juego en la Madrid Games Week hace unos meses, y para la demo nueva que tenía preparada Nintendo, a esa fase de prólogo que se mostró hace ya bastante tiempo, se le suman parte del capítulo 1 y del capítulo 4. La historia por tanto va dando grandes saltos, pero como lo importante es jugar, las cinemáticas nos las saltábamos todos lo que pasábamos por la consola.

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Este verano Octodad: Dadliest Catch recibirá nuevos niveles de forma gratuita

  • PS4
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27 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Octodad Shorts

Uno de los juegos más locos, y hasta estúpidos podríamos decir, del año es sin duda Octodad: Dadliest Catch, donde controlamos a un pulpo que tiene que vivir una vida cotidiana como un humano sin que nadie lo detecte. El juego ha tenido bastante éxito, y los desarrolladores quieren recompensar a los usuarios con nuevos niveles, que vendrán en un DLC gratuito llamado «Shorts». Básicamente, consistirán en fases cortas llenas de situaciones normales para un humano, pero no tanto para un pulpo. Se espera que el DLC esté disponible en cuestión de semanas, con que id preparando vuestros tentáculos con el siguiente tráiler presentando los nuevos niveles.

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Sony confirma el bundle de Playstation junto a The Last of Us Remasterizado

  • PS4

27 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Last of Us Remastered PS4 Bundle

Era un secreto a voces, y finalmente Sony ha confirmado que el próximo 30 de julio estará disponible un bundle en el que estará The Last of Us Remasterizado junto a la Playstation 4 y un Dualshock 4, todo por 429,99 €. Sin duda, será un pack fantástico para los que no disfrutaron del juego en su momento, ya que esta será la versión definitiva, incluyendo además todos los DLCs, entre los que está el fantástico Left Behind. Siguiendo con las buenas noticias, se ha confirmado que Troy Baker y Ashley Johnson, que interpretan a Joel y Ellie respectivamente, estarán en Madrid el próximo 16 de julio, aunque todavía no conocemos más detalles sobre en qué tipo de evento estarán, aunque os mantendremos informados.

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Focus Interactive muestra 14 minutos de gameplay de Styx: Master of Shadows

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27 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Styx Master of Shadows

El género de sigilo está en auge, con títulos la mar de interesantes recientemente como Sniper Elite III o Thief. Para redondear el trío, a finales de año tendremos Styx: Master of Shadows, la precuela de Of Orcs and Man donde controlaremos a un pequeño goblin asesino que se tiene que adentrar en una torre llena de guardas y otros peligros. Durante el E3 se mostró una demo muy interesante del juego, y ahora Focus Interactive la ha hecho pública. Son nada más y nada menos que unos 14 minutos de gameplay sin editar, donde podemos ver varias de las habilidades del goblin, como crear dobles con los que distraer a los guardas, o cómo su pequeño tamaño le hará esconderse mucho más fácilmente. No sabía nada del juego, y con lo que me gusta el género, ya me ha entrado la curiosidad por cómo será el resultado final.

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¿Es el Kickstarter de Areal una estafa o el proyecto es real?

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27 junio, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Areal

Esa pregunta es la que nos estamos haciendo todos, ya que poco después de anunciarse el Kickstarter de Areal, el en teoría sucesor espiritual de STALKER desarrollado por parte del equipo principal que se encargó del juego, han surgido varias dudas sobre la veracidad del proyecto, sobre todo gracias a Misery LTD, que ya tenían un proyecto en Kickstarter y también formaron parte del equipo de STALKER.

Las dudas sobre la existencia de West Games y del juego se deben a que en el vídeo del Kickstarter se ven fragmentos de STALKER, y el supuesto nuevo motor que muestran no es más que Unity. Además, si los trabajadores son de Europa, ¿por qué pone que la base del proyecto está en Las Vegas? Esto, junto al relativo bajo objetivo mínimo para todo lo que ofrecerán (incluyendo lanzamiento físico) es bastante preocupante, ya que no han mostrado nada del juego como tal, salvo unos artworks, algunos de los cuales pertenecen también a STALKER. Han mostrado un pequeño vídeo presentando a parte del equipo para demostrar la veracidad del proyecto, pero eso sigue sin demostrar mucho. Quiero ser optimista y pensar que con las actualizaciones diarias, se comprobará si el proyecto es real o no, antes de seguir con este culebrón de Kickstarter.

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