Espectacular, al menos para un servidor, la portada de Killzone 3 en el nuevo número de GamePro y es que ese toque antiguo que le han dado en plan cartel ruso me encanta y es mas, estaría incluso dispuesto a colgarlo en las paredes de casa. Aparte de esto fijaros lo que pone justo en la parte inferior de la portada sobre el juego: Como los nazis alemanes, la madre naturaleza y el director James Cameron hecharon una mano a los creativos del juego. Hombre, quizás el que más peso tenga sobre la creación sea el director de Avatar, así que estaremos bien atentos del resultado final.
Probamos el multijugador de Kane & Lynch 2: Dog Days
Nota: ya tenéis todo el artículo completo, con las impresiones del nuevo modo Policías y Ladrones.
En el 2007 nos llegó Kane & Lynch: Dead Men, un shooter en tercera persona desarrollado por IO Interactive (creadores de la conocídisima saga Hitman) que prometía unas grandes cotas de calidad y una gran experiencia cinematográfica. Si bien lograron ese estilo de peli de mafiosos oscura, violenta y adulta, pero tanto el aspecto técnico como la jugabilidad no supieron estar a la altura, y lo convirtieron en una enorme decepción. Por suerte tenía algunas ideas muy buenas, entre las que se encontraba un fantástico modo multijugador que innovaba al incluir el factor humano, ya que en cualquier momento podíamos ser traicionados.
Con esto en mente, la secuela está recibiendo un trato por igual en la campaña y el multijugador, y para demostrar las bondades de esta segunda parte en su vertiente online Koch Media nos invitó al restaurante madrileño «Le Dragon» (una fantástica elección al estar el juego ambientado en Shangai) para probar a fondo todos los modos multijugador que nos encontraremos en el juego (que saldrá a la venta el 27 de agosto para PS3, Xbox 360 y PC) de la mano de Kim Krogh, el director del multijugador.
Ya disponible Final Fantasy IX para PS3
A partir de ya, y después de 10 años de su salida a la venta pata la PS One, los usuarios de PS3 pueden descargarse Final Fantasy IX por 9,99 euros, mismo precio que el resto de juegos de la saga colgados de la Store. Os recordamos el argumento del juego: cuando la reina de Alexandria empieza a aterrorizar a los países vecinos con armas mágicas de lo más desarrolladas, tan solo el habilidoso ladrón Yitán y su grupo de bandidos, magos y guerreros podrán intentar detenerla. Lo que nadie se imagina es que los achaques de guerra de la reina no son más que una tapadera para un plan mucho más siniestro. Por el bien de la humanidad, Yitán y sus amigos deberán parar a la Reina antes de que ella y las fuerzas tenebrosas que la acompañan terminen de llevar a cabo su malvado plan.
Un nuevo instrumento llegará con Rock Band 3: el Teclado
Atención Desconsolados porque Rock Band 3, por lo que se puede observar en la siguiente imagen que aparece tras finalizar la demo de Rock Band Green Day , incorporará un nuevo instrumento: el teclado. Podremos sentirnos como Nacho Cano y lo suyo sería que pudiesemos tocar dos a la vez, eso sería brutal. Pero claro, el lado malo es que tendremos otro periférico que conectar a nuestra consola y ya van…..unos cuantos. Vamos que voy a tener que dejar una habitación de estudio de música para tanto instrumento.
Presentación e impresiones de Crackdown 2
El pasado 11 de mayo asistimos a la presentación del esperado Crackdown 2, uno de los juegos exclusivos de Xbox 360 más prometedores de este verano. Y es que viendo el tremendo éxito y la diversión que propiciaba de la primera parte no es de extrañar. Pero por suerte pudimos hacer algo más que ver algunas de las novedades del juego de mano de James Cope (productor del juego) y Graham Wright (desarrollador del título): probar los primeros 30 minutos de la aventura. Así que si queréis descubrir al dedillo todas las novedades de este impresionante sandbox seguid con nosotros, y puede que así consigamos salvar (de nuevo) a Pacific City.
Entrevista a James Cope y Graham Wright, miembros de Ruffian Games
Si después de nuestras impresiones del comienzo de Crackdown 2 no habéis tenido suficiente de este impresionante juego, aquí os traemos la entrevista que pudimos realizar a James Cope y Graham Wright, los miembros de Ruffian Games que se encargaron de presentar el juego. Si veis que no indicamos quién habla es porque básicamente James era quien más habló, y en algún momento puntual Graham lo complementaba. Así que hemos decidido reunir todo en una sola respuesta.
¿Cuánto tiempo ha durado el desarrollo del juego?
Le hemos dedicado más o menos unos 15 meses al juego, y luego entre todo el trabajo un total de unos dos años. Ha sido un gran esfuerzo, y como el equipo estaba comupuesto por 15 personas todos estábamos muy implicados en el desarrollo. Así que espero que la diversión que paséis con el juego sea interminable. De hecho, la campaña, aunque depende de si jugáis solos o en modo cooperativo, os durará como mínimo unas 20 horas. Pero, de nuevo, espero que la diversión que tengáis sea interminable y nunca os aburráis.
Insomniac Games se hace multiplataforma
Los rumores que han estado circulando por la red durante los últimos meses se han cumplido, y el próximo juego de Insomniac Games, creadores de Resistance, Ratchet & Clank y hasta ahora grupo desarrollador que había estado bajo el sello de Sony, será multiplataforma. Así lo ha anunciado Ted Price, el presidente de la compañía.
El publicador del nuevo juego de la nueva franquicia aún por anunciar será Electronic Arts, y llegará para Playstation 3 y Xbox 360 para poder llegar así a más jugadores. Sin embargo, quiere tranquilizar a los fans de que seguirán prestando el mismo apoyo a sus dos conocidísimas sagas, al igual que a Sony. Sin duda, una excelente noticia para todos, ya que los chicos de Insomniac Games son unos auténticos genios, y seguro que su próxima saga estará a la altura de sus anteriores trabajos.
Metro 2033
Por fín podemos daros nuestras impresiones sobre uno de los últimos “shooters” que ha llegado a las tiendas, un juego que de mano de los chicos de 4A Games nos ha atrapado sin remedio mientras recorríamos los metros de Moscú sobreviviendo entre multitud de peligros que acechaban cada esquina, en ese momento sentimos que este juego es mucho más que un shooter, es un nuevo clásico.
Estamos en 2033, hace 20 años que los humanos destruyeron la civilización tal y como la conocemos por culpa de una guerra nuclear que arraso con toda la superficie dejando un mundo devastado, durante este tiempo solo unos cuantos supervivientes que permanecían en los metros de Moscú bajo tierra pudieron sobrevivir y prosperar. En la actualidad los humanos luchan contra unas condiciones de vida míseras, la escasez de esperanza, sus antiguos temores, su propia naturaleza y contra toda una nueva horda de seres mutados que intentan encontrar su sitio en este mundo. ¿Estás preparado para sobrevivir a la misión de salvar tu estación?
Konami actualiza PES 2010 de cara al Mundial de Futbol
Konami acaba de anunciar que una nueva actualización gratuita estará disponible a partir del próximo 8 de junio para PES 2010. Este nuevo DLC para las versiones de PS3, Xbox 360 y PC, incluirá las equipaciones de 18 combinados nacionales. Estos son Japón, Ghana, Costa de Marfil, Argentina, Brasil, Irlanda, Italia, Inglaterra, Grecia, Croacia, Suecia, España, Alemania, Francia, Holanda, Portugal, Australia y Corea. De forma paralela, también se actualizarán algunas de las plantillas de convocados de estas selecciones.
Namco Bandai anuncia Knights Contract para 2011
Namco Bandai ha desvelado hoy Knights Contract, un nuevo juego de acción y terror fantástico en tercera persona que está previsto para su lanzamiento en 2011 para PS3 and Xbox 360. Se trata de una aventura de acción de época ambientada en los días en los que la paranoia colectiva sobre la existencia de brujas estaba a la orden del día. Knights Contract narra la historia de Heinrich, un ejecutor de brujas maldito, y la joven Gretchen, la reencarnación de una bruja a la que Heinrich dio caza y la cual le devolvió el favor echándole una maldición para toda la eternidad.
Pero cuando un peligroso mal lanza una amenaza mortal sobre la tierra, Gretchen, que ya vio una vez cómo le arrebataban la vida decide que no está dispuesta a volver a perderla de nuevo tan pronto. De este modo, combatirá la amenaza directamente haciendo un buen uso de la maldición que una vez le lanzó a Heinrich, aprovechándose de sus eficaces habilidades para frenar las insaciables ansias de sangre de sus enemigos sobrenaturales: afiladas guadañas y poderosos hechizos.
