[E3 – 2010] Sonic Colours se muestra en este E3 con un nuevo trailer

  • Wii

20 junio, 2010 por Gerard Fernández 2 Comments

El nuevo juego de Sonic para Nintendo (Wii y NDS) se deja ver de nuevo en el evento del año: Sonic Colours despliega su abanico multicolor en el E3, enseñando un poco como serán los niveles (aunque nada ingame).

Esta vez el trailer, alarga un poco de la intro que se nos dejó ver en su primera vez a modo de teaser; pero de nuevo se queda algo corto como para poder sacar conclusiones, aunque si podemos ver, cómo los Wisps (las criaturillas de colores) nos darán sus poderes para poder terminar con el enemigo.

Usando la misma pegadiza banda sonora, os dejamos con el trailer de Sonic Colours:

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Anunciada la edición coleccionista de Driver San Francisco

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

20 junio, 2010 por Faustino Fernández 1 Comment

De todos los jugones es conocido que Ubisoft está especializada en realizar ediciones especiales de salida para sus juegos y con Driver San Francisco no iba a hacer una excepción. Así que, de momento, sólo para Europa se ha anunciado una Edición Coleccionista que llegará para las versiones de PS3, Xbox 360 y PC con el siguiente contenido:

– Replica de coleccionista del Dodge Challenger de 1970
– Mapa de San Francisco
– Dos coches exclusivos para desbloquear
– Un nuevo desafío “Persecución masiva»
– Y muchos extras por desvelar…

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Impresiones de la beta de Lego Universe para PC

  • PC

20 junio, 2010 por Faustino Fernández 1 Comment

Desde hace unos días está disponible la beta abierta de Lego Universe dónde podremos jugar con las famosas piezas a través de internet en nuestro ordenador compatible. Para ello deberemos conseguir una invitación (por ejemplo en Fileplanet), registrarnos en http://universe.lego.com y ya podremos disfrutar de este MMO. Y lo que vamos a encontrarnos es un juego muy parecido a las últimas entregas de la saga Lego como Lego Indiana Jones o Lego Star Wars, un juego dónde aparte de poder personalizar cualquier cosa, podremos movernos por todo el universo a través de una nave espacial por lugares como Venture Explorer, Avant Gardens o nuestro propio planeta dónde construir edificios con las piezas de Lego que vayamos recuperando.

Nada más registrarnos crearemos nuestro primer personaje de Lego y podremos crear hasta cuatro personajes. Eso sí cada uno progresará independientemente, si hemos avanzando un planeta con un personaje y creamos uno nuevo veremos como empezamos en la pantalla inicial. En esta pantalla nos enseñan los movimientos básicos: movernos, saltar y atacar, y ya empiezan a encargarnos tareas, algo que se convertirá en fundamental durante el juego. Al principio son fáciles tipo ves a hablar con aquel personaje y vuelve, o consigue las piezas del cohete para salir de aquí, pero ya veréis que la cosa se complica y mucho. Incluso deberemos viajar entre los planetas para conseguirlas.

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Konami anunciará un megatón en el Tokyo Game Show

  • PS3

19 junio, 2010 por Gerard Fernández 3 Comments

No todos los secretos de Konami fueron desvelados en este E3, puesto que el proyecto tabú en el que Kojima está trabajando, aun no ha sido presentado. Según aseguraban al medio CVG, Kojima anunciará tal exclusividad para PS3, que hará que se Sony se lleve el Tokyo Game Show del próximo setiembre.

Ya sabemos que Kojima, el cual no pudo asistir al reciente evento por estar firmando copias de su nuevo MGS (Metal Gear Solid: Peace Walker), es un gran experto en crear expectación en sus novedades… pero también sabemos que siempre que lo hace es para presentar realmente grandes proyectos; así que por ahora, como siempre, nos toca esperar a que el tiempo desvele este misterioso juego.

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Vídeo tutorial del multijugador de Assassin´s Creed La Hermandad

  • PS3
  • Xbox 360

19 junio, 2010 por Faustino Fernández 3 Comments

Ubisoft ha liberado hoy el siguiente vídeo de Assassin´s Creed La Hermandad dónde nos muestra con más detalle el modo multijugador. En este caso se centra en el modo Se Busca dónde a cada jugador de la partida se le indicará que debe matar un objetivo. Este aparecerá en la parte superior derecha de la pantalla y justo debajo de nuestro personaje aparece un radar azul que nos indica en qué dirección debemos avanzar para encontrar nuestro objetivo. El círculo azul estará incompleto y a medida que nos acerquemos irá tornándose más azul hasta que estemos al lado, entonces será completamente de ese color. Entonces apretaremos un botón y nuestro personaje eliminará a su objetivo. Lo malo es que nuestro asesinato llama la atención de un personaje siniestro que nos perseguirá…el resto tendréis que descubrirlo en el siguiente vídeo.

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Impresiones de la beta cerrada de Medal of Honor

  • PS3
  • PC

19 junio, 2010 por Faustino Fernández 5 Comments

Ayer vi conectado en la PS3 a nuestro lector OMFGis_Herrera y estaba jugando a la beta cerrada de Medal of Honor y le solicité que hiciese el siguiente artículo, así que aquí tenéis las impresiones de la beta cerrada de Medal of Honor by OMFGis_Herrera.

En la pasada conferencia de Electronic Arts se anunció que el día 17 de junio estaría disponible la beta de Medal of Honor para los usuarios V.I.P de Bad Company que reservaron el juego en EA store. Afortunadamente fui uno de los agraciados que obtuvo la beta ese mismo día. Después de varias horas de estar pegando tiros a diestro y siniestro os traigo mis impresiones.

Mucho se ha especulado de a qué juego se parecería, Battlefield, Call of Duty, en mi caso yo anhelaba algo parecido a la franquicia Battlefield, pero seguro que muchos esperan un estilo de juego a lo COD. Bien, dejemosnos de tonterías y hablemos de la beta que seguro dejará satisfecho a los dos bandos.

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El sistema de daños en los vehículos de Gran Turismo 5 en entredicho

  • PS3

19 junio, 2010 por Faustino Fernández 2 Comments

No sé vosotros Desconsolados, pero yo todavía no he visto ningún vídeo de Gran Turismo 5 dónde un coche después de tener un accidente o un golpe pierda alguna parte de sus componentes, ya sean espejos retrovisores, una rueda, un parachoques o se le rompa un cristal. En cambio sí que he visto que los coches sufren un pequeño hundimiento de la chapa pero ridículo con el impacto que ha tenido el vehículo. Si este es el sistema de daños que implementará el próximo Gran Turismo 5 vamos apañados. Porqué no aprenden de otros juegos tipo DIRT o juegos arcades de conducción, vale que es un juego de simulación real, pero si tienes un accidente en la vida real quizás tengas que retirarte de la carrera o empezar de nuevo. Vamos que no me convence este sistema, para esto mejor no poner ningún daño, decepcionante.

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[E3 – 2010] Brink se retrasa hasta 2011

  • PS3
  • Xbox 360
  • PC

18 junio, 2010 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mala noticia nos llega desde el E3, y es que THQ ha confirmado que el prometedor Brink se retrasa hasta el 2011, sin tener ninguna fecha exacta. Una verdadera lástima, porque este FPS desarrollado por Bethesda tiene una pinta increíble al ser una mezcla de Call of Duty con Mirror’s Edge. Esperemos que al menos sea para principios de año y sea para que nos encontremos con un juego incluso mejor que el que ya se puede ver en vídeos.

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[E3 – 2010] Vuelve a luchar contra las balas y el tiempo en el nuevo Time Crisis

  • PS3

18 junio, 2010 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

Con la llegada de Move a PS3 los juegos arcade de disparos vuelven a tener cabida en la consola, y no sabéis cómo me alegro. El primero en llegar será Time Crisis: Razing Storm, que será una entrega completamente nueva de la franquicia. Por supuesto, se jugará con Move y nos encontraremos el clásico modo Arcade con uno de movimiento libre, además de la novedad de poder participar en competiciones online para hasta 8 jugadores. Pero eso no es todo, ya que también incluirá la versión Arcade de Time Crisis 4 y de Deadstorm Pirates. Gráficamente podemos ver que no va a depuntar ni nada por el estilo, pero el buen rato que hacen pasar estos juegos seguro que nos lo hacen olvidar.

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Anunciado oficialmente Trine 2 para primavera de 2011

    18 junio, 2010 por Faustino Fernández 7 Comments

    El juego de acción Trine que salió a finales de 2009 como descarga digital en PS3 y PC tendrá secuela y es que Frozenbyte ha anunciado que Trine 2 estará listo para su descarga la primavera de 2011, aunque de momento no se ha anunciado para qué plataformas estará disponible. Igual que en su precuela, manejaremos o a una ágil ladrona, un mago inteligente o un feroz guerrero feroz. Y esta vez sí, habrá un cooperativo local u online para que en compañía de dos jugadores mas podamos vivir unas increíbles aventuras. Además los desarrolladores nos aseguran que los personajes tendrán nuevas habilidades y tendrán que resolver puzzles realmente peculiares como alguno que os mostramos en el siguiente vídeo.

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    ¿Creíais que dave solo sabía bucear en agua salada? hoy dejamos el océano atrás y nos adentramos en la espesura con el dlc into the jungle de Dave the Diver.

    En estas primeras impresiones cambiamos el traje de neopreno por el de explorador. Nos toca adentrarnos en una selva llena de peligros para conseguir nuevos ingredientes de agua dulce, cazar animales exóticos y ver qué locuras culinarias es capaz de preparar Bancho con lo que traigamos.

    Y además...

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