A veces cuesta ser imparcial cuando se trata de hablar de sagas deportivas. La referencia más clara la podemos encontrar en la rivalidad que enfrenta desde hace años a FIFA y Pro Evolution Soccer. Normalmente cuando hablas con jugones siempre están a favor de un bando o de otro. Amor u odio. Como si defendieran los colores de un club. Por suerte o por desgracia para mi, siempre he intentado estar un poco en cada bando. He de reconocer que ha habido años duros, como aquel FIFA 64 de Nintendo y muchos de sus predecesores. Durante una década siempre he puesto mi balanza del lado de Konami por méritos propios. Pero siempre hay un punto de inflexión, FIFA lo tuvo hace 3 años. ¿Lo habrá tenido ahora NBA Elite 11?
Kingdom Hearts: Birth by Sleep
Una de las franquicias más queridas por los aficionados de los RPG de acción es sin duda Kingdom Hearts. La mezcla de los mundos de Disney con los de Final Fantasy podría haber sido un desastre, pero gracias a una fantástica historia y una atractiva jugabilidad encandiló a todos los jugones. Tras dos entregas principales en PS2 la saga se tomó un respiro en su historia principal para explorar más este fantástico universo en las portátiles. En Nintendo DS salió el año pasado la entrega que exploraba la vida de Roxas en la Organización XIII, y por fin Birth by Sleep está entre nosotros. El desarrollo ha sido muy largo, y las expectativas muy altas. ¿Las habrán cumplido para mantener el alto nivel de calidad de la saga?
Microsoft presentará Kinect en la Gamefest de la mano de Steve Ballmer
Seguimos viendo grandes motivos para asistir los días 8, 9 y 10 de octubre a la Gamefest, y es que Microsoft ha confirmado que presentará en la feria madrileña el esperadísimo Kinect. Pero esto no será todo, sino que el director ejecutivo de Microsoft, Steve Ballmer será quien se encargue de dicha presentación. Sin duda, todo un puntazo para los que asistamos a la feria. Steve estará en la Gamefest el día 8 de octubre a las 17 horas, por lo que dentro de muy poco podremos comprobar de primera mano las bondades del prometedor sensor de movmiento.
Hay rumores de que las trilogías de Splinter Cell y Prince of Persia aparecerán en PS3
Con el tema de los remakes en HD ahora nos toca esperar montones de rumores de que tal conocida trilogía de la anterior generación aparecerá en PS3. Los últimos en subirse al carro son los chicos de Ubisoft con las trilogías de Splinter Cell (las tres primeras entregas, dejando fuera a Double Agent) y de Prince of Persia. Los rumores de ambas recopilaciones se deben a que la tienda online «Zavvi» ha dado una posible fecha de lanzamiento para ambos juegos. El regreso de Sam Fisher tendría lugar el 26 de noviembre a un precio de 29,99 libras, mientras que el conocido Príncipe volvería el 11 de marzo de 2011. De ser ciertas estas fechas se tendría que hacer el anuncio de ambas trilogías pronto, porque tengo que reconocerlo, son dos de mis franquicias favoritas y si traen alguna mejora será difícil resistirse.
Disponible la demo de Castlevania: Lords of Shadow para miembros de PlayStation Plus
Si tienes cuenta premium de PlayStation Network, conocida como PSN+, ahora mismo estarás dando saltos en el sofá/sillón donde juegues, al ver que ya puedes descargarte la demo de Castlevania: Lords of Shadow, mientras que el resto de mortales deberán morderse las uñas hasta el día 29 de Septiembre, cuando la demo deja de ser exclusiva de PSN+ y está disponible para todos.
Además la noticia nos anuncia un futuro contenido exclusivo para premiums antes del fin de mes… ¡Ya lo decían en el E3, que los contenidos iban a valer la pena, y vaya que sí!
Presentada y lanzada la Edición Coleccionista de Final Fantasy XIV para PC
Square Enix ya ha presentado la versión coleccionista de su próxima entrega de la saga FF: el RPG online masivo Final Fantasy XIV, para la plataforma PC. La edición normal será editada en todo el mundo el 30 de septiembre de 2010 para Windows PC (40,99€). Desde hoy ya disponible la edición coleccionista (60,99€), mientras que el lanzamiento para PlayStation3 será a principios de marzo de 2011.
El pack que conforma la edición coleccionista consta de:
· Acceso al juego 8 días antes que la versión normal de PC.
· DVD Making Of con el proceso de creación de FINAL, entrevistas,…
· Un complemento de seguridad (token) además de la contraseña habitual.
· Un recipiente para llevar un recuerdo del juego.
· Un mapa de Eorzea, con las zonas clave del mundo de FFXIV
· Un diario de viajero, para escribir todas tus aventuras.
· Período de prueba gratuito durante 30 días.
· Invitación para un amigo para jugar de manera gratuita durante un tiempo limitado.
· Copia del juego y manual.
Un Mario de píxel y hueso
Lo habíamos visto de todas las maneras posibles, ya sea en 2D, 3D o en papel como es el caso de Paper Mario. Pero nunca no habíamos preguntado que escondía Mario en su interior. La de veces que le habréis hecho caer desde más de 10 metros de altura, unas queriendo, otras sin querer, sin pensar que el pobre podría llegar a lastimarse de verdad. Ahora gracias al escultor Jason Freeny podemos ver que dentro del invencible fontanero se esconde un frágil cuerpecito con sus órganos y huesos. ¿A que ahora os lo pensareis dos veces antes de saltar a lo loco de una plataforma a otra para conseguir una simple seta? A ver si se va a romper algo el pobre.
Impresiones: Demo FIFA 11
Cuando ya casi podemos contar con los dedos de la mano los días que faltan para tener en nuestras manos este ansiado FIFA11, y por si a alguno le quedaba alguna duda de si hacerse o no con él, ahí van las impresiones de la demo que EA puso hace ya algunos días a nuestra disposición y que tan excelente sabor de boca nos ha dejado. Y es que en vez de dormirse en los laureles tras el excelente nivel alcanzado ya con FIFA10, EA ha dado una vuelta de tuerca más a su FIFA y no se ha conformado con incluir simples retoques superficiales y actualizar los equipos, sino que ha incorporado toda una serie de novedades que, si bien no saltan especialmente a la vista en un primer momento, sí que resultan al final transcendentes en lo realmente importante: la jugabilidad.
Lo primero que llama la atención al iniciar la demo es que podemos desbloquear algunas características en función de nuestros logros, algo bastante novedoso tratándose de una demo y que demuestra el cuidado que EA está poniendo en todos sus productos. Podremos comprobar también como los menús apenas han sufrido un ligero restyling y que seguimos contando con el ya clásico campo de entrenamiento en el que practicar las filigranas antes de ponerlas en práctica.
En cuanto a modos de juego, veremos algunas opciones nuevas que estarán en la versión final, pero únicamente podremos disputar un amistoso en el Santiago Bernabeu entre los siguientes equipos: FC Barcelona, Real Madrid, Chelsea, Arsenal, Juventus, Bayer Leverkusen y O.Lyon. Pero vayamos ya al partido en sí porque es aquí donde encontraremos las novedades más importantes de este FIFA11.
El Shaddai: Ascension of the Metatron – puro arte videojueguil
El Shaddai: Ascension of the Metatron es el nombre tan curioso del juego en el que trabajan artistas que trabajaron en títulos como Okami o Devil May Cry. El juego se inspira en los eventos apocalípticos acontecidos en el Libro apócrifo de Enoc. Algo en lo que destaca en el video siguiente, es la gran riqueza visual de estilo japonés, que recuerda enormemente al Okami, donde veremos al protagonista avanzar por escenarios 2D y luchar en batallas en 3D con los enemigos más variados.
El juego fue presentado en el Tokyo Game Show 2010, donde recibió el premio «Future Game of the Show» que el director Sawaki Takeyasu recibió «de forma inesperada y con gran honor». Realmente se trata de una muestra de arte videojueguil que más vale seguir de cerca.
Este título será descargable para PS3 y Xbox 360.
«8bits» un impresionante corto donde las 2D se resistieron a morir…
Hoy os traemos un corto que fascinara a todos los amantes de los videojuegos, pero sobretodo a aquellos que como yo, consideran que las 2D nos abandonaron mucho antes de lo que deberían haberlo hecho.
Se trata de 8bits un cortometraje dirijido por :
Valere Amirault
Jean Delaunay
Sarah Laufer
Benjamin Mattern
En el video podemos ver una representación de lo que fue la transición entre el mundo 2D (8 bits y 16 bits) y las 3D (de 32 bits p’alante), de cómo el mundo de los 2D se resiste a morir y lucha por sobrevivir.
El protagonista es una especie de Sir Arthur (o eso suponemos, por aquello de ir en gallumbos) con una pistola a lo GTA y un flamante Walkman ochentero ^^, que luchara contra los «malos» representados por una especie de mafiosos con ganas de destruir el espíritu de las 2D (representado aparentemente por la princesa Zelda y su Trifuerza en la frente).
En algunos momentos veremos cómo se hacen homenajes Ghouls’n Ghosts, Pac-man, Bionic Commando, Zelda, Duke Nuken, Sonic, Mario, Street Fighter, Pong, Out Run…
¡¡¡QUIERO UN JUEGO BASADO EN ESTA LUCHA POR SOBREVIVIR DE LAS 2D YAAA!!!
PD: Mataría por tener una opción de hacer «downgrade» a todos los juegos actuales… U_U
