Así lo ha anunciado Eric Brown durante la reunión de inversores que ha tenido lugar esta misma tarde. El desarrollo de NBA Elite 11 se ha visto cancelado por la baja calidad del título y que incluso llegó a ver la luz como demo en nuestras consolas. Menos mal que todavía hay empresas responsables que son capaces de retirar un producto a tiempo, justo antes de hacer pagar a algunos usuarios por ello. Seguramente han aprendido la lección después de lo ocurrido con el videojuego APB (All Points Bulletin).
El primer DLC para Assassin’s Creed La Hermandad, es anunciado
Ubisoft anunciaba hoy La conspiración de Copérnico, el primero de los DLCs para Assassin’s Creed La Hermandad, que estará disponible el mismo día que el juego original, el 18 de Noviembre; pero no pongamos el grito en el cielo: el contenido descargable será gratuito, aunque exclusivo para PS3.
En este caso será Copérnico el que nos encargue nuevas misiones, como asesinatos, o misiones de protección y el que nos suministre nuevos materiales para llevarlos a cabo (a parte de Da Vinci en el argumento principal), con tal de defender sus ideales.
Este sábado acércate a la Fnac para el campeonato de 007 GoldenEye
Si no teniais planes para este sábado y vivís en Barcelona o Madrid aquí tenéis un buen plan: participar en el campeonato que Activision ha organizado de 007 GoldenEye en la Fnac L’Illa (Barcelona) o en el de Parquesur (Madrid). Los premios irán desde el propio juego, otros títulos de James Bond o incluso una Wii. A ver si nos podimos reunir varios Desconsolados para este prometedor campeonato, ya que por lo menos un servidor no se lo perderá en Madrid. Para participar tendréis que estar en la Fnac de 11 a 17 horas. Aun así, si no podéis acercaros a ninguna de las dos Fnac recordad que el juego sale a la venta este mismo jueves, con lo que la experiencia Bond está más que asegurada.
No pongamos muchas esperanzas en que Gran Turismo 5 salga en 2010
Si algún juego tiene el récord de retrasos, es sin duda Gran Turismo 5 (vamos, que yo recuerde), y hoy vuelve a ser polémica: como recordaréis se volvió a retrasar, y quedó pendiente el dar una nueva fecha antes de finalizar el mes (octubre), pero ya estamos en noviembre y la incertidumbre perdura, pero la cosa no queda aquí sino que empeora.
Una fuente anónima (para evitar ser apedreado) ha comentado a Eurogamer, que Polyphony Digital, tiene la fecha de lanzamiento de Gran Turismo 5 como TBC, vamos, que todavía no lo saben ni ellos; aunque por su lado Sony anunciara que lo tendríamos por Navidades… Algunas webs como GAME, lo citan para el 2011, aunque algunos optimistas (Zavvi por ejemplo), aun creen que pueda salir el 3 de Diciembre, mientras que Amazon y Play, han quitado directamente la fecha de lanzamiento. Yo por mi lado, creo que el juego debe ser un mito, y que todos tenemos un pequeño pedacito de GT5 en nuestro interior.
NBA JAM (Wii)
La primera vez que vi los vuelos de Clyde Drexler y los tapones de Pat Ewing, mientras un alocado comentarista gritaba perlas como BOOM!! SHAKA-LAKA!!! fue en mi viaje de fin de curso a Italia. Esto sería en 1993, si no recuerdo mal. Me dejaron alucinado. Tanto por la locura desenfrenada que mostraban los partidos, como por su apartado gráfico a medio camino entre la digitalización y la caricatura. Desde entonces ha llovido mucho, pero siempre que he podido he intentado mantenerme fiel a la saga y probar cada NBA JAM que salía al mercado. Y es que las horas que pasamos jugando a 4 players al volver de clase en el salón recreativo del barrio eran una auténtica locura, algo que desde el TMNT de Konami no había sentido frente a los mandos de una recreativa en lo que a multiplayer se refiere.
Los Desconsolados de mi edad, o más viejunos incluso, recordarán el mítico Arch Rivals. Donde la nota dominante era un gamberrismo en pista super divertido. Años después Midway supo aprovechar el potencial gráfico que podían desarrollar con la tecnología de antaño y decidieron rescatar la esencia de Arch Rivals para crear NBA JAM. Esta vez ese gamberrismo quedó en un segundo plano dando paso a un planteamiento de juego en el que predominaba la espectacularidad de los lanzamientos a canasta y un ritmo de juego frenético. Si a eso le añadimos las licencias de la NBA con la mayoría de las estrellas de la NBA (una pena que Jordan o Shaq no pudieran entrar en el rooster) podemos decir que crearon uno de los mejores arcades de los 90, y posiblemente de la historia.
Pero bueno, dejémonos de batallas de abuelos jugones y vayamos a ver que nos ofrece este NBA JAM para Wii.
Impresionante tráiler de lanzamiento de 007 Bloodstone
Esta semana tendremos doble ración de James Bond, porque aparte del remake de GoldenEye para Wii, en PS3 y Xbox 360 tendremos Bloodstone, desarrollado por Bizarre. Si en la consola de Nintendo el juego será un FPS, aquí la acción en tercera persona será la protagonista indiscutible, incluso con el regreso de las espectaculares persecuciones típicas de 007. Si el juego es tan espectacular como el tráiler de lanzamiento no podemos esperar ni un minuto más para volver a encarnar al agente británico.
Slant Six podría estar desarrollando un Resident Evil enfocado al multijugador
Si con los cambios que había sufrido la franquicia Resident Evil a lo largo de estos años no habíais tenido suficiente, parece que ahora le tocará acercarse a su vertiente multijugador. Al menos así lo indican los rumores recogidos desde Kotaku, donde afirman que Capcom ha confiado la próxima entrega de la popular saga a los desarrolladores Slant Six, autores de dos SOCOM bastante buenos para PSP y de SOCOM: Confrontation. Pero es que los rumores van más allá, ya que este juego se llamaría Resident Evil: Raccoon City, y estará centrada en el juego en equipo.
Obviamente, ni Capcom ni Slant Six han confirmado ni desmentido nada, pero parece algo casi seguro si vemos lo que aparece en la página de los desarrolladores: «Estamos muy emocionados con el nuevo y fantástico proyecto en el que estamos trabajando (…) estamos muy agradecidos de trabajar con nuestra nueva editora en una franquicia de clase mundial». La verdad es que el juego podría salir muy bien o muy mal, pero mejor esperemos a que se anuncie oficialmente antes de especular en cuál será el resultado.
Cobertura: Asistimos al Salón del manga en Barcelona
Tras cuatro días llenos de calles atestadas de Cosplay’s varios y locura en todos sus sentidos, ayer finalizo el Salón del Manga de Barcelona. Como ya os comentamos hace unos días Desconsolados acudió a la cita anual del manga y el anime en la ciudad condal para poder explicaros que se encontró ahí. El plato fuerte ya os lo explicamos, la conferencia del conocido como rey del hype, Peter Molyneux, que nos explico un montón de detalles de su nueva obra Fable 3 y nos hice reír con su humor britanico.
Pero los videojuegos no solo hicieron acto de presencia en dicha conferencia, el salón del manga se ha caracterizado los últimos años por tener una presencia notable del mercado de los videojuegos, tiendas de juegos de segunda mano con precios desorbitados, un stand de la pagina para coleccionistas Nakoko un genial stand de la gente de Ankama Games, y la estrella del salón, La sala de Videojuegos de Microsoft.
El próximo 6 de Noviembre se inaugura la Avenida Mario Bros en Zaragoza
Atención Desconsolado si resides en Zaragoza, pues este próximo sábado 6 de Noviembre se inaugurará una de las Avenidas con el nombre más videojuguil que existe: La Avenida Mario Bros. El evento tendrá lugar en la calle de Johann Pachelbel. Los vecinos del barrio Arcosur han decidido poner a una de sus calles este nombre y con ello consiguen que sea la primera en el mundo dedicada al fontanero más popular del planeta. Además prometen inaugurar una estatua del propio personaje en dicha avenida. Impresionante los logros que está consiguiendo Mario, pocas cosas le quedan ya por alcanzar. Y si además te gusta disfrazarte no dudes en ir con el típico atuendo de Mario o caracterizado del personajes, pues el que más se parezca a Mario Bros ganará un pack especial de juegos con el logo del 25 aniversario de Mario Bros. No olvidéis acudir a la cita y enviarnos alguna fotillo.
Capcom remata la relación con Keiji Inafune
Hace unos días os anunciamos que Keiji Inafune abandonaba el barco de Capcom, por falta de ilusión y creatividad.
Inafune usaba un blog para mantener el contacto con sus seguidores, y después de su abandono, Capcom ha terminado con ese blog (dejando solamente la última entrada, titulada Sayonara, donde el desarrollador explicaba su marcha) y ha explicado un poco más el motivo de su retiro: «El Sr. Inafune nos ha hecho llegar su dimisión el jueves 19 de octubre. Su retirada será efectiva desde el final de noviembre pero teniendo en cuenta unos días de vacaciones que le debíamos, Inafune dejó la compañía a finales de octubre».
Por otro lado no quiere que pensemos que estará siempre con los brazos cruzados y anuncia que dedicará su tiempo a descansar y pensar en futuros proyectos, que pueden alejarse perfectamente del mundillo de los videojuegos… ¿Quizá un salto a la gran pantalla, Inafune?
