Si los sandbox realistas a lo LA Noire o GTA IV no son lo vuestro y echáis de menos la locuras que podíamos hacer en San Andreas, no os podéis perder la primera demostración de Saints Row: The Third. Las dos primeras entregas ya eran bastante alocadas y tremendamente divertidas, pero los chicos de Volition parece que se han superado esta vez. Gráficamente luce bien pero sin sorprender, algo que sí que hace con algunos de los modos, vehículos y armas que encontraremos: camionetas con cañones para lanzar personas, puños gigantes, designadores láser para ataques aéreos, jets ultra-modernos y mucho más os esperan en esta primera demostración del juego, que nos llegará el 18 de noviembre. Sencillamente hilarante:
Molyneux asegura que Fable: the Journey no es on-rails
Uno de los juegos que más nos gustaron para Kinect de la conferencia de Microsoft fue sin duda Fable: The Journey, un título en primera persona que en la demo de la conferencia parecía completamente on-rails. Pues bien, después de ver que todo el mundo pensaba así, Peter Molyneux asegura que no se trata de un FPS on-rails ni mucho menos, sino que mantendrá toda la libertad que ha caracterizado a la saga Fable. O lo que es lo mismo, que tendremos 300 millas para explorar a placer, entre cuevas, caminos, aldeas y mucho más. Esto es una gran noticia, pero ahora uno no puede evitar preguntarse: ¿cómo narices nos moveremos? Supongo que ya lo descubriremos más adelante, porque hasta el 2012 no podremos movernos por Albión con todo nuestro cuerpo.
Mirror’s Edge 2 podría usar el motor gráfico Frosbite 2
Menuda alegrías que nos están dando los chicos de DICE desde el E3, porque si ya «simplemente» con Battlefield 3 nos han dejado a todos alucinados, ahora van y nos dicen que siguen trabajando en Mirror’s Edge 2. Al parecer, le tienen mucho cariño a la franquicia y están buscando el modo ideal de traer a Faith (o a cualquier otro runner) de vuelta. Una de las (buenas) ideas que se les está rondando por la cabeza es la de usar el motor gráfico Frostbite 2, que tan buenos resultados está dando en el gran rival de Call of Duty. Sin duda, excelentes noticias que nos dejan tranquilos al ver que la saga no está muerta.
Microsoft presenta nuevos periféricos: volante inalámbrico y mando edición limitada de Gears of War
A partir del 11 de agosto, los usuarios de Xbox 360 podrán disfrutar de una nuevo Mando Inalámbrico Edición Limitada “Gears of War 3. El mando está decorado con el símbolo del Infected Omen, cuenta con una cruceta adaptable y contenido descargable exclusivo para el juego.
Además Microsoft ha anunciado la salida en octubre de un nuevo volante inalámbrico para su consola Xbox 360. Este dispositivo será compatible con todos los juegos de conducción desde su lanzamiento, aunque con matices, y completamente compatible con Forza Motorsport 4. Realmente el diseño es bastante moderno.
Ubisoft anuncia Killer Freaks, un shooter exclusivo para Wii U
Ubisoft se encargará de que en 2012 llegue un shooter exclusivo a Wii U, la nueva consola de Nintendo. Se trata del videojuego Killer Freaks From Outer Space que ha sido presentado por la compañía francesa en el E3. Durante el evento se ha mostrado el siguiente vídeo dónde podemos observar los vichejos feos que invaden la tierra y a los cuales deberemos enfrentarnos, y es que, como siempre, seremos uno de los pocos supervivientes del planeta que haga frente a una nueva invasión alien. Os dejamos con una imagen de Killer Freaks y tras el salto el vídeo de presentación.
Junta Mirror’s Edge y Blade Runner para obtener la impresionante demo de Prey 2
El tráiler CGI de Prey 2 es una auténtica pasada, pero luego ves el juego en movimiento con su demo del E3, y las impresiones no pueden ser mejores. Mezclando el parkour y la velocidad de Mirror’s Edge, el mundo futurista a lo Blade Runner que encima será abierto, y la posibilidad de ir a nuestro propio ritmo son algunas de las claves de éxito de esta secuela. Además, el juego no tendrá multijugador, por lo que los desarrolladores se están centrando al máximo en el modo campaña. Sin duda, habrá que seguirle la pista muy de cerca a este prometedor FPS.
LA demo del E3 de Silent Hill: Downpour nos deja buenas vibraciones
Parece que, contra todo pronóstico, este año volveremos a tener un buen Silent Hill entre manos, o al menos eso podemos deducir de lo que se ha podido ver de Silent Hill: Downpour en el E3. Tras dejarnos un buen sabor de boca con su gran tráiler, los desarrolladores nos explican paso a paso la demo que está disponible en la feria. Por lo que podemos ver, será una especie de mezcla entre Shattered Dimensions, Alan Wake y los elementos más clásicos de la franquicia. Gráficamente también luce bastante bien (aunque el fuego lo tienen que mejorar bastante), y por lo general, el juego tiene buena pinta y personalmente tengo bastantes ganas de ver qué nos depara Silent Hill esta vez.
Gears of War 3 muestra el Modo Horda 2.0 durante el E3
Si ya es bueno de por sí el multijugador de Gears of War 3 (al menos por la beta que pudimos probar), pues ahora observar el siguiente modo de juego denominado Modo Horda mejorado u Horda 2.0. Podremos construir defensas y mejorarlas, también construir barreras, incluso situar siluetas de nuestros compañeros para despistar al enemigo, y lo mejor, poder luchar contra los jefazos enormes. Qué ganitas señores, qué ganitas de jugar.
8 minutos a solas con Wii U y con Zelda de por medio
Pues ese es el tiempo que han podido disfrutar y grabar estos afortunados asistentes al E3 con la nueva Wii U. Podemos ver en detalle el controlador con su pantalla, adaptadores, botones, sticks, conexiones e incluso comparación en tamaño con una Nintendo DS o un iPhone 4.
Y además podemos ver como se controlará el nuevo Zelda con la opción de control en la propia pantalla táctil. También podemos ver cómo se jugará a Super Mario Mii en el que la imagen en el monitor se ve duplicada en el mando y con algunas funciones táctiles.
Cobertura presentación Gamelab 2011 en Barcelona
Esta mañana hemos disfrutado en la sala de actos del Palau Marc de la sede del Departament de Cultura, de la presentación en rueda de prensa de Gamelab 2011, donde se nos ha explicado todo lo que rodea a la preparación del evento, el porqué ha sido llevado a Barcelona, lo que se pretende conseguir y la situación actual de la industria tanto en España como en el mundo en General.
Para ello se ha contado con la presencia de diferentes personalidades de la Generalitat de Catalunya, del director de Gamelab, Ivan Fernández Lobo y del famoso director de videojuegos Gonzo Suarez.
Ha sido una rueda de prensa larga donde hemos podido disfrutar por primera vez, por lo menos para un servidor, de un trato digno y justo a la industria del videojuego.
Por lo que nos han explicado Barcelona va a apostar muy fuerte por potenciar el mercado de los videojuegos, por un lado contratando la feria Gamelab para los próximos cuatro años, por otro invirtiendo en potenciar la educación, las empresas, y el conocimiento del mercado. No sabemos si todo lo que nos han prometido será cierto, pero realmente es esperanzador que haya una apuesta semejante en España, quizás este sea el inicio del resurgir definitivo del software Español.
