Continuando con el genial tráiler CGI en el que Muerte se enfrentaba tanto a ángeles como demonios, esta vez vemos cómo acaba con un enemigo gigante con la ayuda de su fiel caballo, y es que para algo es uno de los Jinetes del Apocalipsis. Espectacular es quedarse cortos Desconsolados, y vídeos como estos son muy malos porque todavía nos faltan varios meses por culpa de ese maldito retraso que sitúa a Darksiders II en el mes de agosto (en EEUU para el 14, con que será similar o igual en Europa). Crucemos los dedos para poder aguantar todo este tiempo sin morirnos de las ganas de ver cómo se sigue desarrollando este alucinante Apocalipsis.
Microsoft detalla la Edición Limitada de Halo 4
Tras ver recientemente la espectacular portada de Halo 4 y conocer los detalles de su modo multijugador, Microsoft por fin nos desvela el contenido de la Edición Limitada del juego, aunque esperamos que haya alguna Edición Spartan o similar como en las anteriores entregas de la saga.
Esta edición, que costará 79,99 €, se centrará en ofrecer la mejor experiencia multijugador posible desde el principio. Por un lado, vendrá con acceso a tres packs de mapas (con tres mapas cada uno) que saldrán después del lanzamiento del juego. Como va siendo habitual, desbloqueará 6 de las Especialidades (vamos, las clases) que se tendrían que desbloquear jugando. Además, vendrá con el «UNSC Infinity Briefing Pack», que tendrá un esquema de la personalización de la armadura para encontrar la mejor combinación para nosotros, un mapa de la nave donde se desarrolla el multijugador, e información para ser los mejores Spartan IV.
En lo visual, nos dará acceso a una armadura especial, una apariencia de arma única para el Rifle de Asalto, un emblema único, y un accesorio y armadura para nuestro Avatar. Finalmente, tendrá una versión extendida de 90 minutos de Halo 4: Forward Unto Dawn, la serie web con actores de carne y hueso de 5 capítulos que nos narrará el inicio como cadete al empezar la guerra contra el Covenant del futurocapitán de la UNSC Infinity. Esta versión extendida nos mostrará cómo se hizo la serie, un cortometraje sobre la idea de pasar el juego a serie e información más detallada sobre sus personajes.
Las mejoras y novedades de Epic Mickey: El Retorno de Dos Héroes protagonizan el primer making of
Aunque la primera parte de Epic Mickey estaba bastante bien, tuvo algunos problemas que lo alejaron de todo lo que podía haber sido. Por eso, no es de extrañar que el primer making of de El Retorno de Dos Héroes se centra en las novedades y uno de los fallos: la cámara. Según Warren Spector y Paul Waever, los directores del juego, han hecho incontables cambios en la cámara para que no vuelva a ser todo un quebradero de cabeza.
Junto a esta gran mejora, están las novedades de que los personajes hablen para contar una gran historia, y cómo no, Oswald con sus propias habilidades que complementan a Mickey. Esperemos que esta vez el juego sea igual de bueno de lo que parece, ya que podría salir una verdadera joya para jugones de todas las edades dentro del género plataformero.
Naughty Dog publica un nuevo tráiler de The Last of Us

Naughty Dog nos sorprende un día más mostrando la acción que veremos en su próximo título: The Last of Us. No sólo tendremos que tener cuidado con los monstruos como vimos en un primer tráiler, sino del resto de la humanidad que forma bandas en la ciudad desolada. En este nuevo vídeo podemos ver como Joel y Ellie circulan con su vehículo cuando de repente son rodeados y deben escapar como pueden tras ser interceptados con un autobús. Habrá momentos de calma y sosiego en The Last of Us, pero combinados con otros cargados de acción.
Se muestra el primer diario de desarrollo de Doctor Who: The Eternity Clock
Tras saber ayer que la semana que viene disfrutaremos por fin de Doctor Who: The Eternity Clock en PS3 (los usuarios de PS Vita tendrán que esperar hasta junio, y los de PC algo más), los chicos de Supermassive Games nos traen el primer diario de desarrollo del juego. En él, se centran en todo lo que hace el juego propio del universo Doctor Who, además del propio Doctor, River Song y los enemigos a los que se enfrentarán (el Silencio, Daleks o Cybermen por citar los tres más conocidos).
Además, explican por qué han empleado el Unreal Engine 3, cómo los dos personajes suelen estar en el mismo lugar, pero en tiempos completamente diferentes, y hasta nos ponen los dientes largos al decir que la historia tocará varios aspectos que veremos en la siguiente temporada. Vamos, que la semana que viene, si eres fan del buen Doctor, habrá que adentrarse en la TARDIS sí o sí.
Primer tráiler en inglés de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance
Aunque en Japón ya llevan disfrutando unos meses del juego (con críticas positivas y negativas por la cuestión de cambiar entre Rikku y Sora cada X tiempo, aunque estemos en una batalla final), en Europa todavía nos queda esperar hasta el 20 de julio para disfrutar de Kingdom Hearts 3D: Dream Drop Distance. Mientras tanto, Square Enix ha lanzado por fin el primer tráiler en inglés del juego, para que nos enteremos un poco más, de casi 10 minutos de duración.
En él veremos varios de los nuevos mundos que visitarán nuestros dos héroes (Tron: Legacy, Los Tres Mosqueteros o The World Ends With You), además de ver a viejos conocidos, incluyendo a dos de los protagonistas de Birth by Sleep de PSP fugazmente al final. Realmente espero que la siguiente entrega llegue a más de una plataforma, porque seguir toda la historia de la franquicia es bastante complicado cambiando de consola prácticamente por entrega, ¿no os parece?
Los Ghost ya están aquí con el increíble tráiler de lanzamiento de Ghost Recon: Future Soldier
Ha tardado en salir, pero la semana que viene por fin llegará a las tiendas el esperado Ghost Recon: Future Soldier. Si después de la beta y los numerosos tráilers ya queríamos el juego para ayer, el tráiler de lanzamiento que ha preparado Ubisoft no se queda atrás, y vaya si aumenta el hype respecto a su prometedor modo campaña. Mucha acción, localizaciones por todo el mundo, tácticas futuristas y un argumento (esperemos) interesante será lo que nos encontraremos.
Por si no tenéis suficiente con el tráiler de lanzamiento, también está disponible el cortometraje Ghost Recon Alpha, que sirve de precuela para el juego, y en donde veremos uno de los mapas multijugador. Por el momento está en inglés, pero en cuanto salga una versión con subtítulos o voces en castellano actualizaremos la noticia.
343 Industries ya tiene lista la portada oficial de Halo 4
Aunque todavía queda bastante para que el 6 de noviembre el Jefe Maestro regrese a Xbox 360 con el inicio de su nueva trilogía, 343 Industries nos quiere hacer la boca agua con la portada oficial de Halo 4. La encontraréis tras el salto, y es sencillamente espectacular. Con el Jefe Maestro en primer plano en lo que parece ser la superficie de Réquiem (el planeta donde en principio tendrá lugar la historia) y la nave en la que está por el momento echándose un sueñecito criogénico de fondo, el resultado no podía ser mejor. Ya solo falta esperar al E3 para que podamos ver, por fin, algo del modo campaña y del nuevo Spartan Ops en movimiento, porque vaya si no tenemos ganas.
Ubisoft anuncia la Edición Demencia de Far Cry 3 con este insano tráiler
Ubisoft acaba de publicar el siguiente tráiler ambientado durante el cautiverio del protagonista de Far Cry 3 por los alocados isleños. Es tal la presión que recibe de ellos que hasta son capaces de intentar venderles la Edición Demencia del videojuego que incluye una Hawaiana, un pack exclusivo de supervivencia, una ilustración y un pase completo de temporada que incluye todo el contenido descargable que tendrá Far Cry 3 (Espediciones perdidas, Negocios Sucios, Pack Cazador, Pack Predador y Pack Guerrero. Tras el agobiante vídeo os dejamos con el tráiler de presentación del juego, ambos doblados de manera excelente a nuestro idioma.
Electronic Arts anuncia revolucionarios cambios e innovaciones para FIFA 13
A través de la página oficial de Facebook de FIFA 13 se anuncian las nuevas mejoras que incorporará este año el título de Electronic Arts. Se mejora la inteligencia artificial de nuestros jugadores y del equipo contrario, un intuitivo sistema de regates inspirado en Leo Messi y un motor de impactos que mejora lo visto en FIFA 12, entre otros cambios. Tras el salto os dejamos con todos las características recién anunciadas.
De paso se confirma que la versión de PlayStation 3 se podrá jugar con PlayStation Move y la versión de Xbox 360 será compatible con Kinect. Además, el juego estará disponible para las siguientes versiones: PlaStation Vita, Wii, PC, PlayStation 2, Nintendo 3DS, PSP, iPhone, iPad, iPod Touch y móviles.


