Siguen llegando tráilers mostrados durante el evento PAX celebrado el pasado fin de semana. Ahora es el turno de Warface, un shooter online gratuito desarrollado por Trion Worlds y que corre bajo el motor gráfico Cry Engine 3. En el siguiente tráiler podemos observar algunos de los escenarios y entornos que encontraremos en algunas de las partidas multijugador de Warface como el Medio Oriente o los Balcanes. De momento en la web oficial del juego podemos darnos de alta y reservar nuestro id personal y así no quedarnos antes de tiempo sin él.
Ratchet: Gladiator tendrá su remasterización en HD a finales de este año con online mejorado
Si este mismo verano hemos podido disfrutar de las tres primeras entregas de las aventuras del lombax Ratchet y su amigo robótico Clank con The Ratchet & Clank Trilogy, a finales de este año podremos seguir rememorando las aventuras de este personaje en PS2, ya que Insomniac Games ha anunciado en la PAX que Ratchet: Gladiator tendrá una remasterización en HD a finales de este mismo año. Pero no sólo eso, ya que además han asegurado que mejorarán sus modos online, para ofrecer una mejor experiencia. Esta cuarta parte de la franquicia se alejaba de las plataformas para ofrecernos acción pura y dura con las geniales armas de la saga, pero con su sentido del humor de siempre en una campaña muy divertida. Recordad que en unos meses también podremos disfrutar de Ratchet & Clank: Fuerza Q en PS3 y PS Vita, por lo que vamos a disfrutar de este gran dúo a lo grande para celebrar su más que merecido aniversario.
Un héroe se alza en el nuevo diario de desarrollo de Halo 4 centrado en el Jefe Maestro y Cortana
Uno de los dúos más queridos por los usuarios de Xbox 360 es sin duda alguna el Jefe Maestro y Cortana, y todo apunta a que su relación se va a llevar a un nuevo nivel en el esperadísimo Halo 4. En esto se centra precisamente el nuevo diario de desarrollo del juego, en el que los chicos de 343 Industries nos cuentan cómo esta nueva aventura va a llevar al Jefe Maestro hasta nuevos límites, lo que le hará cambiar y mostrará su lado más humano, mientras que lo que nos acercará aún más a estos personajes seguirá siendo Cortana mientras se acerca su final. Junto a estos nuevos detalles y nuevas imágenes gameplay, tenemos varias escenas del rodaje de captura de movimiento, ya que han capturado su rostro y acciones al mismo tiempo, para luego que los actores de doblaje de siempre pusieran sus voces encima. Microsoft, deja de lanzar estos vídeos, que estamos ya que no podemos esperar hasta el 6 de noviembre para iniciar lo que será otra increíble trilogía en este universo de ciencia ficción.
Acompaña a Lara Croft en sus primeros pasos en la demo de Tomb Raider que pudo probarse en el PAX
Durante el evento PAX celebrado el pasado fin de semana los asistentes pudieron probar la demo de Tomb Raider y acompañar a Lara Croft en sus primeros pasos como aventurera. Unos primeros pasos que nos muestran a una maltrecha Lara en su lucha por la supervivencia en una isla remota plagada de peligros que irá encontrando a su paso. Una aventura que nos mostrará la conversión de Lara Croft en la mujer de armas tomar que conocimos en sus primeras entregas. Al inicio del juego veremos como se nos indican los movimientos básicos que podremos realizar con Lara, así como ver el detalle de exploración por la isla o como Lara maneja el arco y la flecha para acabar con la fauna autóctona.
Tercer diario de desarrollo de NBA 2K13 centrado en las nuevas animaciones
2K Games se está asegurando de que estemos cada vez más alucinados con NBA 2K13, y es que han puesto muchísimo esfuerzo en hacer la entrega de este año la mejor de la saga y de los juegos de baloncesto en general. En el tercer diario de desarrollo, nos explican cómo en esta ocasión han creado montones de animaciones nuevas para hacer todo mucho más fluido y natural. Pero claro, los mejores resultados necesitan de movimientos auténticos, y eso es lo que han hecho mediante la captura de movimiento. Sentir que el balón está realmente en las manos del jugador, o ver los dedos del jugador agarrarse de verdad al aro para que éste sienta su peso son solo algunas de las cosas que veremos en el juego. Y mucho ojito con el mate especial que han rodado. Sencillamente espectacular Desconsolados.
La función Remote Play de PS Vita nos permitirá muy pronto jugar a ICO en nuestra portátil
Atención Desconsolados porque dentro de muy poquito podríamos estar disfrutando de ICO o Shadow of the Colossus en nuestra PS Vita gracias a la funcionalidad Remote Play. Shuhei Yoshida a través de la red social Twitter ha publicado la imagen que acompaña a la noticia en la que se puede ver el videojuego ICO en la pantalla OLED de PS Vita y el mensaje de que está testeando la jugabilidad del título en PS Vita gracias a un parche y el Remote Play. No sería de extrañar que en breve y si tenemos las versiones remasterizadas de ICO y Shadow of the Colossus en PS3 podamos disfrutar de ellos en la portátil.
Brothers in Arms Furious 4 se convertirá en nueva IP
Randy Pitchford, presidente y mandamás de Gearbox Software, ha comentado durante el evento PAX celebrado el pasado fin de semana que la la nueva entrega de Brothers in Arms ha evolucionado y se convertirá en una nueva IP dejando de lado a la franquicia. Brothers In Arms: Furious 4 sigue en desarrollo, pero alejado de los cánones que todo seguidor de la saga Brothers in Arms esperaría, es decir, realismo y táctica. Si en algo se caracteriza Gearbox es por dar un giro de tuerca y activar de nuevo algunas franquicias como Alien o Duke Nukem, aunque el resultado a veces no es del todo el que los seguidores esperan de estos títulos. Habrá que estar atentos a futuras noticias sobre Brothers in Arms para salir de dudas.
Impresionante tráiler de 14 minutos con gameplay de Metal Gear Solid: Ground Zeroes. ¡Snake ha vuelto!
Espectacular es quedarse cortos para describir el primer tráiler de Metal Gear Solid: Ground Zeroes, que no solo nos muestra el FOX Engine a pleno rendimiento durante las cinemáticas, sino también con un segmento gameplay que nos muestra muchas de las novedades de esta entrega. Antes de que lo digáis, no se trata de Metal Gear Solid 5, ya que según Kojima, Ground Zeroes será su prólogo.
Entrando a comentar el vídeo (aparte de que lo tenéis que ver por vosotros mismos sí o sí), vemos cómo se ambientará en sudamérica con un Big Boss bastante viejo (no se ha confirmado que sea él, pero parece lo más probable por el parche, los personajes, su traje y la unidad FOX), y que personajes clave de Peace Walker lo volverán a ser, como Paz o Chico. También vemos la unidad enemiga de Snake: XOF, que son las letras al revés de FOX, la unidad de nuestro protagonista. Además, su líder no parece demasiado fotogénico que digamos.
En cuanto a la parte gameplay, el juego es un sandbox, teniendo completa libertad para ir a cualquier parte (tendremos un mapa holográfico, y es que vaya tecnología que tienen para estar ambientado antes o alrededor de los 90), podremos conducir o robar cualquier vehículo (vemos la prueba con un jeep), y hasta llamar a un helicóptero, que vendrá con la música que hayamos escogido anteriormente. Toda la demo se mueve en un PC con hardware similar al de PS3, y es que el juego está confirmado para Playstation 3, Xbox 360 y PC. No sé vosotros, pero yo ya estoy deseando que Kojima nos dé una fecha de lanzamiento para tener esta maravilla en nuestras consolas.
Conoce a las Furias en el nuevo tráiler de God of War: Ascension

Aunque apenas se muestra gameplay en el nuevo tráiler de God of War: Ascension, sí que sirve para presentarnos a la perfección a unas enemigas que le van a poner las cosas muy difíciles a Kratos a partir del 13 de marzo. Se trata de las Furias, que tienen cuerpo humano, para luego tener unas patas como las de una araña que le salen de la espalda. Y para ver que no son moco de pavo, nada mejor que ver cómo arrancan un miembro a un pobre humano normal y corriente. La verdad, siendo Kratos más humano en esta entrega, va a ser interesante ver cómo se enfrenta a semejantes bestias.
Square Enix anuncia Lightning Returns: Final Fantasy XIII, el final de la saga de Lightning

Estaba cantado, y Square Enix ha cumplido anunciando de manera oficial Lightning Returns: Final Fantasy XIII para 2013 y para PS3 y Xbox 360. Esta entrega será la que concluirá la historia de Lightning, y tendrá lugar cientos de años después de Final Fantasy XIII-2. En esta ocasión, Lightning será el único personaje al que podremos controlar, por lo que tendremos una gran libertad a la hora de elegir su vestuario y estilo de combate. Otras novedades estarán en las peleas, en las que podremos mover a Lightning, habrá un botón para bloquear ataques, y en definitiva, un sistema que se acercará más al tiempo real. La otra gran novedad será que nos enfrentaremos al fin del mundo, que tendrá lugar en 13 días. Este tiempo lo veremos constantemente en la pantalla, y acciones como usar el monorraíl para movernos entre las cuatro islas que componen «Novus Partus» (un nuevo mundo para explorar libremente), ataques especiales o retroceder en el tiempo si hemos perdido un combate irá reduciendo este contador, para que siempre estemos en constante movimiento y tensión. Junto al logo y estos detalles, os dejamos con el vídeo de presentación del juego subtitulado al castellano, en el que el equipo creativo cuentan sus objetivos con esta entrega.

