Desconsolados

Ys X: Proud Nordics

Podemos estar bien orgullosos de Nihon Falcom. La pequeña empresa nipona lleva dando guerra nada más y nada menos que 45 años, lanzando a la cara del consumidor los mejores RPG de corte japonés que se pueden encontrar. Pero más orgullo es ver, después de seguir su extensa trayectoria, cómo van mejorando sus propiedades intelectuales a cada entrega, cómo van mejorando sus viejas glorias para llegar a más público; o cómo se comprometen con nuevos hardware para ofrecer experiencias frescas y actuales, acortar tiempos de publicación e incluso empezar a lanzarse con traducciones, algo que hace cinco años atrás nadie lo firmaba.

Podemos estar orgullosos de los remakes de Trails in the Sky: 1st Chapter y 2nd Chapter; podemos estar MUY orgullosos de que ambos lleguen a todos los sistemas de forma global, traducidos y en los hardware más limitados como Nintendo Switch; podemos estar orgullosos de que se estén esforzando en traer sus títulos traducidos, de recuperar viejas glorias como el nuevo Kyoto Xanadú o una nueva entrega de la mítica saga Dragon Slayer; y por supuesto, podemos estar más que PROUD de esta nueva edición de Ys X: Nordics, subtitulada PROUD. Porque estamos orgullosos de que este título se reedite, en castellano, con gráficos mejorados y contenido nuevo para Nintendo Switch 2 PS5 y PC.

¿Merecerá la pena acompañar nuevamente a Adol Chistin en su nuevo tomo de aventuras? Descúbrelo ahora mismo.

De nuevo en las aguas del golfo báltico

No os voy a contar todo lo que ocurre en Ys X: Nordics a nivel de historia o mecánicas, porque todo esto ya lo expliqué en detalle en su análisis principal. Lo que sí os puedo resumir, en unas breves líneas, es que la décima entrega numerada de las aventuras de Adol Christin y su inseparable compañero de aventuras Dogi es, en realidad, la tercera aventura oficial, que se desarrolla entre los eventos acontecidos de Ys II: Ancient Ys Vanished e Ys IV: Memories of Celceta (del cual hay montones de versiones de su remake). De hecho, la pareja, que zarpa en el Adamas camino a Celceta, es interceptada en las aguas bálticas de Obelia, donde son asaltados por un grupo de guerreros nórdicos.

A partir de este asalto, los protagonistas se ven obligados a atracar en el puerto más cercano, la pequeña aldea de Carnac, y es ahí donde empiezan a aparecer extrañas criaturas inmortales llamadas Griegr; Adol, por su parte, no solo tendrá su primer contacto con el poder de maná, sino que también se enterará, entre cerveza y cerveza en la taberna, de que existe un preciado tesoro hundido en el fondo del océano. Suficientes ingredientes para comenzar una nueva aventura: Celceta puede esperar.

La gran novedad de Ys X: Nordics y de su versión Proud, claro, es que por primera vez en la saga, vas a disfrutar de una aventura dual y cooperativa, con una compañera que no se va a separar de ti en ningún momento porque así lo ha decidido el destino (y unas esposas de maná que los mantienen bien juntitos, todo sea dicho). El nombre de tu compañera es Karja Balta y es la hija del líder de los Normans, el grupo de nórdicos que asalta el Adamas y, bueno, rinde cuentas con el capitán de una manera muy… vikinga.

La isla de Öland, el nuevo gran añadido

Mucha gente me ha preguntado si puede importar su partida avanzada de Ys X: Nordics al contenido nuevo, y la respuesta es rotunda: No. De hecho, solo hay una forma de poder trasladar tu partida antigua en Ys X: Proud Nordics, y es trasladar una partida guardada completada (un clear save) para empezar una nueva partida+, solo de esta forma podrás empezar con tu partida anterior con todas las mejoras de PROUD, y esto responde a una sencilla razón: el nuevo contenido no es independiente, está integrado con la aventura principal y se van desbloqueando nuevos tramos y mazmorras a medida que Adol y Karja obtienen nuevas habilidades de maná. Así es la isla de Öland, el islote más grande e imponente que baña la parte norte del golfo de Obelia.

Este nuevo contenido es grande, muy grande, y tiene varias mazmorras, nuevos monolitos que desbloquean nuevas y mitológicas historias, además de dos nuevos personajes aliados. El primero es Canute, familiar de sangre de Karja, el cual tiene un trato con la joven Balta con condescendencia y cierta burla por sucesos ocurridos en batallas pasadas. El segundo personaje es femenino, responde al nombre de Astrid y es la hermana de escudo de Canute, como lo es Adol con Karja. Su carácter es mucho más amable y comprensivo y será la principal responsable de ofrecernos retos añadidos en la isla de Öland, como el coliseo donde te enfrentarás a un montón de enemigos con el objetivo de conseguir premios a cambio de un rango específico. A más puntuación, mayor será el premio que se obtiene. Este tipo de combates son individuales y unipersonales, por lo que preparar a tu personaje será vital para poder afrontar los combates más complejos.

Como he comentado antes, la ínsula de Öland se va abriendo a medida que Adol y Karja obtienen nuevas habilidades de maná en la aventura principal. De hecho, sabrás que puedes volver a la gran isla cuando aparezca un icono de misión de color azul en la misma. Una vez ahí, se abre una nueva y enorme zona de exploración que siempre acaba en mazmorras custodiadas por una peligrosa criatura. Además de las mazmorras de rigor, se irán desbloqueando nuevos pasajes de historia sobre el origen de los primeros hombres que habitaban estas tierras. Durante las incursiones también obtendrás blasones rojos carmesí que abren ciertas puertas con tesoros dentro, por si te va eso de completar todas las áreas al 100%.

Nuevos poderes y mejora de habilidades

Ys X: Proud Nordics incluye un nuevo poder de maná exclusivo para esta versión: el Járngreipr. Esta antigüedad te va a evocar recuerdos de The Legend of Zelda: Breath of the Wild y The Legend of Zelda: Tears of the Kingdom, ya que Adol y Karja, con este nuevo poder, pueden hacer levitar objetos e incrustarlos en las paredes para crear plataformas, pegar entre sí diferentes objetos para crear caminos o usarlos como pesos en interruptores que abren ciertas puertas. Su uso es obligatorio en la nueva isla; no hay ningún tramo de la aventura principal donde se pueda utilizar este nuevo poder, salvo en el tramo final de la aventura, donde se puede usar para acortar un poco el camino. No es un poder muy vistoso, suele funcionar bastante mal porque las cajas hacen clipping con el escenario y, bueno, es más desafiante encajar las cajas entre sí o en una pared que las propias mazmorras del DLC.

También se han añadido varios tramos de carreras con el Gullinbur, la montura de maná que permite a la pareja protagonista desplazarse a toda velocidad por los escenarios. Estas carreras permiten competir contra varios personajes de la aventura principal y del contenido extra y ganar premios en función de la posición y el tiempo empleado. A mí personalmente no me gustan porque el control es un tanto extraño, así que he pasado de hacer cualquier carrera, más allá de las obligatorias para avanzar en la aventura. No obstante, se agradece que se añada contenido para los más obsesionados con el completismo.

Otro de los añadidos que más me gustan de Ys X: Proud Nordics son los fragmentos de rayo, unos pequeños cristales de color morado que permiten mejorar las habilidades de Adol y Karja hasta perfeccionarlas. Este añadido es muy interesante porque, normalmente, en todos los Ys masterizamos las habilidades usándolas sin parar; el resultado de este esfuerzo es que se desbloquean nuevas y más poderosas habilidades, pero el proceso puede resultar un poco tedioso. Con los fragmentos de rayo nos ahorramos tiempo precioso y preciado en este aspecto porque podemos aplicar estos fragmentos a habilidades para que suban de nivel y así, desbloquear nuevas habilidades prácticamente sin despeinarte.

Eso sí, conseguir estos fragmentos no se obtiene así como así. Los puedes obtener, o bien derrotando a versiones oscuras y poderosas de enemigos comunes, u obteniendo la máxima puntuación en los combates de coliseo. También se pueden obtener de otras formas, como abriendo cofres más difíciles de alcanzar o más ocultos, aunque este es el método menos común. Personalmente, he podido obtener fragmentos de rayo a raudales y he mejorado al final de la aventura todas las habilidades, tanto de Adol como de Karja; incluso he subido varios niveles de las habilidades más poderosas, así que no vas a tener demasiadas complicaciones para obtenerlos, te lo puedo asegurar.

 Otra novedad, entre muchas de calidad de vida, rebalanceos y ajustes de dificultad, es el Muspelheim, una especie de mazmorras infinitas donde el tiempo corre en tu contra. No soy muy católico con este tipo de modos, pero es una opción más para alargar la experiencia de Ys X: Proud Nordics.

Conclusión

Tanto si has jugado a Ys X: Nordics como si no, la versión Proud es muy necesaria por muchos motivos: jugar a un Ys mola por su dinamismo, su banda sonora, su exploración y por revivir una de las mejores y más emotivas historias de la saga. Otro motivo son las múltiples mejoras de rendimiento y calidad de vida que incorpora tanto en tierra como en mar; porque además, viene traducido al castellano y hay que apoyar este movimiento, porque es raro de narices ver que Nihon Falcom apueste por traer productos traducidos y es IMPORTANTÍSIMO transmitirles nuestro apoyo comprando sus productos. Y por último, y no menos importante, porque su contenido inédito mola, es extenso y desafiante por momentos; es todo lo que un fan de la saga Ys necesita.Yo lo he jugado en Nintendo Switch 2, quizás la plataforma más atractiva para jugar (junto a Steam Deck) gracias a su portabilidad; y os tengo que asegurar que el juego va fluido, se ve de escándalo y cuando pruebes el modo 120 Hz no vas a querer salir de él nunca más. Si en algún momento tenías dudas de saltar a por él, no lo dudes ni un solo instante, no solo porque la versión Proud se descatalogará pronto, sino porque es un perfecto punto de entrada a la saga, si has decidido iniciarte en ella. Existen algunas referencias y detalles mínimos a otros juegos, pero nada que te haga sentir perdido o confuso como sí ocurre con la saga Trails si no sigues el orden correcto, pues Nihon Falcom quiere que todos los libros actuales de la saga Ys sean autoconclusivos.

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Nos consolamos con:

Nos desconsolamos con:

Análisis realizado gracias a una copia digital para Nintendo Switch 2 proporcionada por NIS

Ficha

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