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Impresiones de Resident Evil 2. Es el momento de Claire Redfield de triunfar

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

17 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Resident Evil 2

Hace unos meses os hablé de las primeras impresiones del esperadísimo Resident Evil 2 cuando probé la demo del E3, y que se centraba en la historia de Leon S. Kenedy. Dicha demo nos ofrecía una muestra perfecta de cómo el juego, a pesar de volver a la perspectiva sobre el hombro, no intentaba apostar por la acción loca como en la sexta entre principal de la saga. En su lugar, el espíritu de survival horror que los fans sintieron en PSX (es un juego que todavía tengo pendiente), con bastante tensión ante cualquier zombie, ya que los héroes no tienen la experiencia de capítulos recientes, por lo que van bastante cautelosos y los no-muertos son una amenaza de verdad.

Pues bien, en la demo que Capcom preparó para la Gamescom de Resident Evil 2, la protagonista absoluta es Claire Redfield, al otra protagonista del juego. Mientras que con Leon veíamos cómo estaban hechos los zombies, en el caso de Claire es el momento de disfrutar de un jefe final del juego justo al encontrarse con Sherry Birkin.

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Impresiones de Mega Man 11. El clásico personaje de Capcom regresa por la puerta grande

  • PS4
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17 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Mega Man 11

Una de las sagas que más pedían los usuarios que volviera era Mega Man, ya que en la última década, más allá de una aparición en Super Smash Bros, no había protagonizado ninguna aventura tras los bien recibidos Mega Man 9 y Mega Man 10. Por suerte, estamos en un momento en el que Capcom está logrando contentar a prácticamente todos los usuarios tras una generación en la que se ganaron cierta mala fama, y por eso el próximo 2 de octubre podremos disfrutar de Mega Man 11 en todas las plataformas actuales.

Aunque ya está disponible una demo en la que combatir contra el malvado Block Man, recientemente he podido probar 4 de las fases que ofrecerá esta nueva entrega, enfrentándome a los robots Fuse Man, Impact Man y Blast Man. Estos son 4 de los 8 robots malvados a los que tendremos que hacer frente en nuestra nueva batalla contra el Doctor Willy, el clásico villano de la franquicia, por lo que ya podemos hacernos una idea de qué esperar en el juego completo.

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[Gamescom 2018] Nostos. Exploración y supervivencia en un gran mundo anime online con soporte para VR

  • PS4
  • PC
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  • Oculus Rift
  • PS VR

16 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Nostos

Si nos estáis leyendo desde hace un tiempo, habréis notado que estoy bastante obsesionado con la Realidad Virtual. Desde que tengo PSVR, ha sido meterme de lleno en un mundo nuevo tras otro, con una inmersión imposible con los juegos en plano. Por eso, en la Gamescom buscaba todos los posibles nuevos juegos que pudiera haber, y una de las novedades es Nostos de NetEase Games en colaboración con la empresa tecnológica Improbable del Reino Unido.

Aunque el estudio no hizo un gran anuncio al estar todavía el juego en un estado bastante precario, llevaron este ambicioso juego para que todo el mundo lo pudiera probar. La idea es bastante atractiva: disfrutar de un gran mundo online con claras influencias anime, en el que disfrutar de exploración, combate y supervivencia. En otras palabras, una especie de ARK, Rust o similares, pero con estética anime, y puede que un foco más grande en la narrativa. Lo que hace único al juego es que habrá bastantes NPCs en el mundo, y sobre todo, que el juego será compatible con los dispositivos de Realidad Virtal, permitiendo el juego cruzado entre los jugadores en plano y los de VR, y puede que también entre los usuarios de PS4 y PC.

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[Gamescom 2018] The Waylanders. Los celtas gallegos vienen pisando fuerte con un RPG muy ambicioso

  • PC

16 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

The Waylanders

Cuando pensamos en grandes juegos españoles con una importante proyección internacional, ese cupo está cubierto casi por completo por la saga Commandos y los títulos de MercurySteam y en menor medida, Tequila Works. Por eso me gustó mucho saber que Gato Salvaje Studio está apostando por un juego de lo más ambicioso, y fue un anuncio bastante importante durante la pasada Gamescom. The Waylanders no es solo un RPG con bastante empaque, sino que es un proyecto a gran escala que estará formado por un juego de mesa (actualmente en Kickstarter), y el juego propiamente dicho. De hecho, están participando desarrolladores de mucho renombre, como Mike Laidlaw de Bioware (donde fue el director creativo de Dragon Age: Inquisition), y un guionista con un gran pedigree que esperan anunciar en breve.

Por tanto, hay un fuerte énfasis por crear un juego grande que se aleje de los cánones independientes tradicionales de ofrecer un juego «pequeño», para hacer algo grande y que tenga impacto en el mercado tradicional. Lo bueno es que esas intenciones no se quedan solo en el papel, ya que realmente parece que estamos ante el sucesor de Dragon Age: Origins.

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[Gamescom 2018] Omen of Sorrow. Los mayores monstruos de la historia se enfrentan a muerte

  • PS4

16 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Omen of Sorrow

El género de la lucha está viviendo una dulce época dorada, gracias a todos los lanzamientos AAA e independientes que están llegando últimamente, con diferentes estilos de juego y ambientaciones. Uno de los próximos títulos en llegar es Omen of Sorrow, una propuesta de AOne Games y Soedesco que se basa en enfrentar a montones de monstruos de la cultura popular, como el Conde Drácula, el Jorobado de Notre Dame y muchos más.

Durante la Gamescom pude echar varios combates rápidos, para así probar diferentes personajes y las mecánicas principales del juego. Básicamente, estamos ante un juego de lucha bastante clásico, con mecánicas que me recordaron tanto a Mortal Kombat como a Street Fighter, ofreciendo un poco lo mejor de ambos mundos. Cada personaje tiene sus movimientos especiales, y los combos tienen una secuencia de ataques concreta, o de lo contrario, solo realizaremos ataques más o menos individuales. Por tanto, no esperéis un sistema de combate como los de Tekken o Soul Calibur, ya que aquí hay más énfasis en las habilidades únicas de cada luchador.

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[Gamescom 2018] Eternity: The Last Unicorn. La mitología nórdica y las mecánicas de Onimusha se fusionan

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

16 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Eternity: The Last Unicorn

Una de mis sagas favoritas de la era de PS2 era Onimusha, por lo que me fastidia ver cómo Capcom no continuó con la licencia en PS3 o en PS4. Aunque en enero podremos disfrutar de la remasterización de la primera entrega, no estamos ante un nuevo capítulo, por lo que será revivir una vieja gloria. Por eso, me sorprendí tanto al jugar a Eternity: The Last Unicorn en la Gamescom. Esta obra de Void Studios y 1C Publishing es un RPG de acción ambientado en la mitología nórdica, con un giro interesante: la cámara es fija. Esto se ha tenido en cuenta en el diseño del juego, basándose en gran parte en la experiencia de clásicos como Onimusha. Esa fue la sensación que me dio el juego, y la que también buscaban los desarrolladores.

La historia de Eternity: The Last Unicorn nos contará en la lucha de la joven elfa Aurehen, que busca rescatar al último unicornio superviviente, que es el que ha ayudado a mantener la inmortalidad de los elfos durante muchísimo tiempo. En el camino nos encontraremos con otros personajes controlables, aunque en esta demo sólo se podía controlar a Aurehen.

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[Gamescom 2018] Devil’s Hunt. La novela Equilibrium se pasa al mundo de los videojuegos

  • PS4
  • Xbox One
  • PC

16 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Devil's Hunt

Desde el estreno de la saga The Witcher, creo que muchos nos hemos fijado mucho más en las licencias provenientes desde Polonia. Este es uno de los motivos por los que tenía bastante curiosidad por probar Devil’s Hunt en la Gamescom, el nuevo juego de 1C Publishing y Layopi Games, que se basa en la novela «Equilibrium» de Pawel Lesniak. La premisa es bastante interesante: nosotros controlamos a Desmond, el hijo de un rico empresario que se ha convertido en el ejecutor del Diablo. Esto ya es de por sí bastante malo, pero encima nos veremos en mitad de una gran guerra entre ángeles y demonios, pudiendo decidir el devenir de la guerra en base a nuestras acciones y lo que nos quede de humanidad.

Sí, es algo cliché, pero este conflicto entre el cielo y el infierno es algo que siempre me gusta. La narrativa será un aspecto clave de Devil’s Hunt, y de hecho, habrá más de 2 horas de cinemáticas, por lo que están poniendo toda la carne en el asador para poder ofrecer una experiencia cinematográfica que enganche y haga honor a la novela. Por supuesto, esto no es nada sin una buena base jugable, y aquí la inspiración más clara es el reciente God of War.

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[Gamescom 2018] Big Day. Los zombies también proceden de China

  • PC

16 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Big Day

Si nos fijamos en los enemigos más típicos de los videojuegos, uno de ellos tienen que ser los zombies sin lugar a dudas. Son enemigos a los que nunca nos dará reparos aniquilar, además de ser muy satisfactorio reventar unas cuantas cabezas de no-muertos. Por eso, no es de extrañar que sigan apareciendo juegos donde los zombies intentan comer nuestro cuerpo serrano sin parar. Durante la Gamescom pude comprobar que esta tendencia también se da en China, ya que pude probar Big Day de Sonic Shield y Zodiac Entertainment.

El juego se encuentra actualmente en Early Access, con un lanzamiento estimado para dentro de muy poco. En esencia, estaremos ante un shooter de doble stick con estilo píxel-art, en el que se darán la mano ciertos elementos de RPG y looteo mientras acabamos con cientos de enemigos en pantalla.

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[Gamescom 2018] Dark Devotion. El nuevo gran Dark Souls de scroll lateral

  • PC

16 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Dark Devotion

Es increíble lo mucho que ha marcado Dark Souls en la industria. Tal es así, que ya se habla del género Souls-like, y podemos ver juegos en 3D independientes como Dolmen, o propuestas en 2D como Salt & Sanctuary. De la mano de The Arcade Crew recibiremos próximamente un nuevo Souls-like de scroll lateral llamado Dark Devotion, desarrollado por Hybernian Workshop, que saldrá a la venta este mismo año para PC y consolas.

Con tantos Souls-like en el mercado, es cada vez más complicado diferenciarse, pero Dark Devotion pretende hacerlo gracias a su increíble apartado píxel-art y potente narrativa. En la Gamescom pude probar una demo centrada únicamente en el combate, que como no podía ser de otra forma, será uno de los factores que hagan triunfar o fracasar al título.
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[Gamescom 2018] Tales of the Neon Sea. El Cyberpunk se pasa al 2D con robots y gatos mafiosos

  • PC

16 septiembre, 2018 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tales of the Neon Sea

Se nota que lo Cyberpunk está de moda. Puede que Cyberpunk 2077 tenga mucho que ver, pero es bastante obvio que a muchos desarrolladores les apetece aportar su granito de arena a esta ambientación que tanto marcó con películas como “Blade Runner” o juegos como Deus Ex. Este es el caso de Tales of the Neon Sea, de Palm Pioneer y Zodiac Entertainment, donde nos trasladaremos a un mundo futurista algo oscuro gracias a un cuidado píxel-art.

El juego tuvo una campaña de Kickstarter exitosa durante el verano, y en Gamescom pude ver el juego en movimiento junto a sus desarrolladores. En esencia, estaremos ante una aventura gráfica bastante clásica, con la peculiaridad de movernos sólo en el plano 2D y tener un control pleno sobre nuestro personaje, lo que ayudará a los que prefieran jugar con un mando.

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