En cuestión de un mes el Apocalipsis podrá continuar en Darksiders II, pero hasta que llega el 21 de agosto, los chicos de Virgil Games han mostrado el último diario de desarrollo del título, explicando varias de las principales novedades del título. Por un lado tenemos el sistema de equipamiento, que será similar a cualquier RPG, con montones de opciones tanto para las armas y las armaduras. Las mejores armas tendrán poderes especiales, y hasta las podremos subir de nivel alimentándolas con el demás equipamiento que no queramos. La evolución también será similar a la de un RPG, con dos árboles de habilidades para mejorar a Muerte como queramos. Mundo abierto, misiones secundarias y mucho más… No sé vosotros, pero qué ganitas de que salga el juego pero ya mismo.
About Luis Miguel Calzada
Jugón desde la era PSX, me inicié con los plataformas, pero no me enganché con ningún juego como con Metal Gear Solid. Desde entonces, fan incondicional de Snake y de las consolas de Sony…. hasta que me volví multiplataforma total para probar todos los juegos posibles como un buen Desconsolado.
Adicto máximo a la VR. En cuanto descubrí esta tecnología, ha sido un no parar. Sea el casco que sea y el juego que sea, ¡a tope con la Realidad Virtual!

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