Impresiones de Singularity, el nuevo juego de Zero Latency. La Realidad Virtual más inmersiva se va al espacio

    Aunque la Realidad Virtual es muy inmersiva, algo que siempre ha faltado es la capacidad de poder movernos libremente al jugar. Con HTC Vive podemos movernos en un espacio muy pequeño, pero no es lo mismo. Ahí es donde entra Zero Latency, una experiencia que lleva ya unos meses entre nosotros en Madrid, y que el próximo 7 de junio se ampliará con un nuevo juego: Singularity.

    Aunque por desgracia no tiene nada que ver con el infravalorado FPS de Activision, aquí nos pondremos en la piel de un miembro de un grupo de operaciones especiales que tiene que ir a una nave espacial para destruir una IA corrupta. El argumento es lo de menos, ya que aquí lo importante es cómo se juega: en un espacio de 200 metros cuadrados con un arma para disparar, una mochila a nuestra espalda y las gafas de VR de rigor.

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    Singularity

    Algo que todos sabemos es que el género de los FPS está sobreexplotado últimamente, con juegos que son copias de otros y demasiados títulos para poco tiempo. Algo así le iba a pasar a Activision las navidades pasadas, ya que tenían para lanzar Modern Warfare 2 (que todos sabemos se convirtió en un éxito de ventas) y Singularity. Sabiendo que el primero se comería literalmente al segundo, decidieron retrasarlo algo más de medio año. Pues bien, el tiempo ya ha pasado, y sin recibir absoultamente nada de bombo por parte la compañía por fin lo tenemos en nuestras manos. ¿Este retraso le habrá beneficiado o se debería de haber quedado en el limbo?

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    Vídeo del multijugador de Singularity, esta vez toca los seres horribles

    Os mostramos a continuación un nuevo tráiler del multijugador de Singularity, el juego en el que deberemos manipular el tiempo para salir airosos de las misiones. En esta ocasión vamos a centrarnos en el modo multijugador y en concreto cuando llevemos a los malos, esos seres horribles, pero que a su vez tienen unos excelentes poderes y habilidades mejores que los humanos. Podremos vomitar ácido, controlar un pequeño bicho para poseer y acabar con la vida de nuestros enemigos o simplemente llevar una especie de enorme araña que lanzará sus tentáculos contra sus adversarios. El armamento de los humanos no se queda atrás, pero a veces los malos ganan y cómo.

    El juego ya se encuentra a la venta para PS3 y Xbox 360 y dentro de muy poquito podréis leer en estás páginas el análisis que estamos realizando.

    La manipulación del tiempo nunca fue tan efectiva

    Si algo está ahora mismo de moda en cuanto a películas y videojuegos es el tema de los flashbacks y flashforwards en el tiempo. Y Singularity mediante el Dispositivo de Manipulación del Tiempo hará que nosotros mismos podamos modificar el pasado y el futuro en nuestro beneficio y así acabar con la conspiración en la que nos vemos envuelto. Cada vez queda menos para que podamos disfrutar de este juego, en concreto el 25 de junio para PC, PS3 y Xbox 360. De momento os dejamos con el tercer vídeo dónde se muestra como actua el Dispositivo en cuestión y como afecta a la jugabilidad.

    Nuevo vídeo de Singularity – Manipula el tiempo

    Los chicos de Raven Software nos presentan el siguiente tráiler de Singularity dónde podremos apreciar mejor como funciona el Dispositivo de Manipulación del Tiempo, también llamado DMT. En Singularity deberemos desenmarañar una oscura conspiración luchando en un entorno en constante cambio, en un espacio-tiempo dominado por terribles criaturas. Este dispositivo a la vez funciona como arma y nos sorprenderá por sus numerosas posibilidades en nuestra lucha constante en el juego.

    Descubre cómo revertir la edad con el nuevo vídeo de Singularity

    A pesar de que no está recibiendo demasiada publicidad, y que ya se vio perjudicado por el huracán Modern Warfare 2, la verdad es que Singularity pinta realmente bien, e incluye unas cuantas ideas que tienen muy buena pinta. Una de ellas es la posibilidad de modificar la edad de las personas y de los objetos, haciendo que se hagan más jóvenes o más viejas que destruir o reparar. Por eso no es de extrañar el espectacular tráiler donde podemos ver todas estas posibilidades, junto a unos monstruos bastante feos y cosas de ciencia ficción que me encantan. Lo bueno es que en un mes podremos ver si esta singularidad es tan buena como promete y nos encontramos ante una de las sorpresas de los meses de verano.

    Nuevo tráiler de Singularity

    Uno de los FPS más prometedores que vieron retrasada su puesta a la venta en las navidades pasadas debido al huracán Modern Warfare 2 es sin duda alguna Singularity. Sin embargo, parece que les han dado más tiempo a los desarrolladores para pulir más que un interesante título, por lo que puede que este retraso mereciera la pena.

    En esta ocasión los malos serán los rusos, que de alguna forma han logrado viajar en el tiempo para hacerse con la victoria y dominar así el mundo. Nuestra tarea será arreglar el tiempo para que todo siga su curso. Para ello tendremos un guante especial con el que podremos modificar el paso del tiempo de algunos objetos o moverlos de forma telepática.

    En este nuevo y espectacular tráiler podemos ver esto, y la verdad es que pinta genial. Así que ahora toca esperar al 29 de junio para ver si este FPS consigue destacar y usa de forma interesante el concepto del tiempo, ya que muchos lo han intentado pero pocos lo han conseguido.

    Activision confirma secuelas para sus franquicias más productivas

      Como estos útlimos años, Activision Blizzard ha confirmado las secuelas para sus franquicias de más éxito, lo cual ya es algo habitual. Para empezar, el anuncio más importante es el de un nuevo Call of Duty para el 2010, que a pesar de no estar confirmado, casi seguro es desarrollado por Treyarch (desarrolladores de World at War).

      Con las sagas musicales es una sorpresa todavía menos, por lo que también habrá nuevas entregas de Guitar Hero el año que viene. Con Spiderman y Tony Hawk pasa lo mismo, aunque personalmente tengo curiosidad sobre el próximo título del Hombre Araña, debido a los rumores de que Radical Entertainment (creadores de Prototype) pueden estar tras este proyecto.

      Por supuesto, también habrá nuevas franquicias, siendo Singularity y Blur las dos grandes apuestas de la compañía. Para el público infantil también habrá cabida en los planes de Activision, con el anuncio de un nuevo juego de Shrek para el año que viene.

      En resumen, Activision Blizzard va a poner en práctica «si algo funciona, por qué cambiarlo», y seguirá en la misma línea que le está dando un gran éxito últimamente.

      Primer tráiler de Singularity

      Activision Blizzard ha desvelado el desarrollo de Singularity en colaboración con Rare Software, creadores de las dos primeras entregas de Soldier of Fortune.

      En este título controlaremos a un soldado americano que tiene que luchar en una realidad alternativa para preservar el presente tal y como lo conocemos. Tal y como se puede ver en el tráiler, el protagonista llegará a este pasado alternativo mediante un agujero en el tiempo o algo parecido. Sin embargo, este no será un FPS como los demás, sino que incorporará una ideas muy novedosas relacionadas con el control del tiempo. Contaremos con un guante que nos permitirá variar la edad de los objetos y personajes a nuestro antojo, pudiendo hacerlos más jóvenes o viejos. Este efecto ya se puede observar en el vídeo, en el que el personaje principal rejuvenece un viejo bidón de gasolina hasta los tiempos en que portaba este material, y así poder usarlo como arma arrojadiza. Además, este guante nos permitirá mover los objetos.

      El juego usa el motor gráfico Unreal Engine 3, y si se mantiene con la calidad del tráiler se puede convertir fácilmente en una de las sorpresas de este año. Sin embargo, esperamos que lleve a buen puerto estas ideas, porque con TimeShift también se prometía un revolucionario control del tiempo y luego fue una auténtica decepción.

      Singularity saldrá a la venta a finales de 2009 para PC, Xbox 360 y Playstation 3.