Tras muchos años esperando a que Lara Croft volviera a lo más alto del mundo de los videojuegos, hoy por fin ha concluido la espera con la puesta a la venta de Tomb Raider, que como os contó Faustino en su análisis, es realmente una pasada. Para celebrarlo, Square Enix ha publicado el siguiente tráiler de lanzamiento llamado «Day One», y que encima podemos disfrutar con el doblaje en castellano del que hace gala la aventura. Puede que Lara lo pase realmente mal en la isla, pero parece que nosotros nos lo vamos a pasar en grande.
Tomb Raider
Square Enix y Crystal Dinamics tenían una tarea difícil: revitalizar la franquicia Tomb Raider y después de completar el juego puedo deciros que lo han logrado. Para conseguir esto han decidido hacer un punto y aparte, mirar hacia atrás y descubrir como se forjó la personalidad y características de Lara Croft. Así que para ello qué mejor forma que remontarse a su juventud, a su primera aventura, y de paso romper algunos esquemas de jugabilidad de la famosa saga, algo que quizás no guste a los acérrimos seguidores de Lara.
Si había un personaje en el mundo de los videojuegos que merecía ser disfrutado de nuevo era Lara Croft y es que el terreno comido en su propio campo por Nathan Drake era apabullante, y eso que la descubridora de tumbas fue la encargada de enseñar el camino a Naughty Dog. Pero antes de que acabe esta generación de consolas Lara ha dado la cara y de qué manera. Sobrevive en Tomb Raider y a las críticas.
Saca el superviviente que llevas dentro con el nuevo tráiler de Tomb Raider
Estamos a tan solo una semana del esperado regreso de Lara Croft en Tomb Raider y para demostrarnos que en nuestro interior hay todo un superviviente, Square Enix y Crystal Dynamics han publicado el siguiente tráiler del juego. Mezclando escenas ya vistas en otros vídeos con varias personas hablando de lo que sentiríamos si estuviéramos en la piel de Lara en su travesía por esta isla. Sin duda, una buena forma de ponernos los dientes todavía más largos de cara a este esperadísimo lanzamiento.
Lara Croft se pone en plan guerrera en la tercera Guía de Supervivencia de Tomb Raider
Aunque desde que se anunció el nuevo Tomb Raider nos han dicho cómo al principio Lara no es más que una joven que nunca se ha visto en peligro o matado a nadie, en el tercer capítulo de la «Guía de Supervivencia» del título vemos su lado más guerrero. Aunque los enemigos superarán ampliamente en número a nuestra saqueadora de tumbas favorita, el uso del sigilo y elementos del escenario serán fundamentales para la victoria. Por no mencionar los ataques cuerpo a cuerpo y los esquives (que parece serán similares a los de Alan Wake), y es que Lara es letal en las distancias cortas. La exploración también ayudará en el combate, ya que nos encontraremos con partes para mejorar las armas que poseemos, para por ejemplo, pasar de un arco rudimentario a uno casi del nivel de «Green Arrow». En apenas dos semanas tendremos finalmente el juego entre nosotros, por lo que ya falta muy poco para ver qué tal es este esperado reboot.
El desarrollo de Tomb Raider llega a su fin en el 5º episodio de «The Final Hours»
Tomb Raider ya está en fase Gold, o lo que es lo mismo, su desarrollo ha terminado por completo, y todo está preparado para que en cuestión de semanas podamos experimentar el renacer de Lara Croft en nuestras consolas y PCs. Aunque eso suena muy bien, el quinto capítulo de «The Final Hours» (la serie de vídeos que nos muestra los entresijos durante el desarrollo del título) nos lleva hasta hace unas semanas, cuando en Crystal Dinamics estaban con los últimos preparativos para tener el juego listo. Todo esto al mismo tiempo que mostraban en sus oficinas el juego a más de 80 personas, por lo que era el momento de la verdad para ellos. Por ahora, todo apunta a que el regreso de Lara será fantástico (y esperemos que sea así), con que sólo nos toca esperar un poco más para sacar de nuevo nuestro lado más aventurero.
Lara Croft nos muestra sus habilidades en el combate en un nuevo tráiler de Tomb Raider
Square Enix y Crystal Dynamics publican una nueva serie de vídeos centrados en la próxima entrega de Tomb Raider cuyo lanzamiento está previsto para el día 5 de marzo próximo. En esta primera parte Lara se desplaza desde un monasterio hasta un helicóptero y la acción no cesa en ningún momento sucediendo varias situaciones que pondrán a la protagonista al borde de la muerte y probando sus habilidades de supervivencia. Tampoco se queda atrás en cuanto a su agilidad y pericia en el combate, así que Lara lo tiene todo para salir airosa una vez más del mal trago que le espera en esta aventura. A este paso si seguimos visionando vídeos no sé si va a quedar algo que nos sorprenda de este nuevo Tomb Raider.
La nueva Guía de Supervivencia de Tomb Raider nos explica los campamentos base
Tras un tiempo centrándose en mostrar el multijugador de Tomb Raider, Square Enix vuelve a lo que importa: la aventura de Lara Croft. En el segundo vídeo de Guía de Supervivencia, nos explican cómo funcionan los campamentos base del juego, que básicamente, parece que marcarán el principio y final de cada nivel.
En ellos no sólo podremos mejorar las habilidades de Lara, sino también viajar rápidamente a cualquier campamento ya desbloqueado. Esto nos servirá para volver a anteriores niveles una vez hemos ganado nuevos movimientos o tenemos nuevo equipamiento con el que acceder a zonas anteriormente inaccesibles. De esta forma, podemos ver que la exploración va a seguir siendo importante en el juego, lo cual es de agradecer teniendo en cuenta que hasta ahora sólo hemos visto acción.
OXM muestra 5 minutos de gameplay del multijugador de Tomb Raider
Al ver varios vídeos del modo de un jugador de Tomb Raider, el pensamiento de «Es como Uncharted» era bastante frecuente (algo normal, ya que Drake tomó prestados muchas de las claves de Lara Croft para perfeccionarlas), pero con el multijugador, las similitudes son mucho más evidentes. Gracias a la revista OXM, podemos ver cinco minutos de gameplay del multijugador, que nos permite ver un nivel en movimiento, además de la lista de los personajes seleccionables de ambas facciones, confirmando que Lara Croft será un personaje a desbloquear, pero claro, no será fácil el conseguirla.
Si bien el multijugador recuerda enormemente al de Uncharted, el uso de las trampas para colgar a los enemigos o invocar tormentas de arena suena bastante bien, igual que el hecho de que cada bando tenga habilidades únicas. Aunque no le veo mucho futuro al multijugador pasado unos meses, alargar la vida útil de un juego nunca es malo, y como parece que su inclusión no ha afectado al desarrollo de la parte individual, más horas de diversión en el universo de Tomb Raider a partir del 5 de marzo nunca puede ser malo.
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El cuarto episodio «The Final Hours» nos muestra el multijugador de Tomb Raider
El multijugador de Tomb Raider es una realidad, y el cuarto episodio de los vídeos de entre bastidores llamado «The Final Hours» se centra precisamente en esta modalidad. Zachary Levi sigue presentando en esta entrega, donde podemos ver a los máximos responsables del multijugador en Eidos Montreal, donde se desarrolló el fantástico Deus Ex: Human Revolution.
Lo que se puede ver del multijugador es que recuerda mucho al de Uncharted, o al menos me da esa impresión. La única diferencia es que aquí podremos activar trampas como pinchos, de las que te dejan colgando y levantar pararrayos para freír al oponente, además de cómo no, el uso del arco. También se ha desvelado que uno de los personajes que podremos controlar será el propio Zachary Levi, que ha grabado unas cuantas líneas para su alter-ego digital. Tras el vídeo, lo que me sigue llamando del juego sigue siendo la historia de Lara, pero al menos el multijugador parece estar bien hecho, con que más contenido no va a hacer daño cuando disfrutemos de este juegazo el próximo 5 de marzo.
Desvelados los primeros detalles del multijugador de Tomb Raider
Su confirmación nos pilló desprevenidos, y gracias a OXM, ya tenemos los primeros detalles del multijugador de Tomb Raider. De momento, hay tres modos confirmados: Team Deathmatch, «Rescue» y «Cry for Help». En el primero, se enfrentarán los dos equipos (los tripulantes del barco de Lara y los saqueadores de la isla) en duelos a muerte donde el vencedor será el que más puntos sume tras tres rondas en las que se irán alternando los equipos.
«Rescue» tendrá como objetivo el conseguir botiquines y llevarlos a la base si somos los tripulantes, y matar a todos los enemigos si somos saqueadores. de «Cry for Help» no se han dado más detalles aparte de que se centrará más en la exploración y aventura que en la acción. Los mapas no serán muy grandes, pero tendrán trampas como pinchos, zonas de escalada y elementos desctructibles como varios puentes. Se seleccionará un personaje de entre los disponibles, cada uno con sus propias habilidades y armas. Con los puntos de experiencia desbloquearemos más personajes o mejorar las estadísticas de los desbloqueados, pero en principio, no podremos seleccionar a Lara. Habrá varios QTE en el juego, y las armas de Lara (su arco principalmente) seguirán estando muy presentes. Un mapa que se ha dado a conocer es «Wind Chasm», que se centra en una zona tropical con diversas trampas. A ver si se muestran en vídeo estas modalidades para sacar mejores conclusiones, ¿pero qué os parecen estos detalles?