La versión de Xbox 360 de Titanfall está siendo desarrollada por Bluepoint Games

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28 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Una de loas mayores incógnitas sobre Titanfall ha sido la versión de Xbox 360, ya que no se ha mostrado nada hasta la fecha, ni se sabía quién la estaba desarrollando. Si bien en lo primero seguimos igual, al menos ya sabemos los encargados de esta versión: Bluepoint Games. Este estudio se ha encargado fue responsable de la adaptación de Metal Gear Solid HD Collection, la versión de PS Vita de Playstation All Stars Battle Royale y Shadow of The Colossus/ICO HD, por lo que saben hacer un gran trabajo en lo que adaptar juegos se refiere. Esperemos que pronto veamos algo de esta versión, ya que los que no disponemos de un buen PC o de una Xbox One, va a ser la única forma de disfrutar de este gran juego.

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Titanfall contará con beta para PC y Xbox One

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  • Xbox One
  • PC

28 enero, 2014 por Faustino Fernández Leave a Comment

Titanfall1

Tras los rumores y filtraciones surgidas en el día de ayer, Vince Zampella, confundador de Respawn Entertainment ha salido al paso en su cuenta de Twitter y ha confirmado que Titanfall contará con beta dentro de muy poco para usuarios de PC y Xbox One. De momento no hay fecha oficial confirmada aunque todos los rumores indican que se producirá el inicio de la beta abierta para mediados del mes de febrero. De paso Vince Zampella ha sorprendido a todos al anunciar que la versión para el juego de Xbox 360 está siendo desarrollada por Bluepoint Games, responsables entre otros títulos de PlayStation All-Stars para PS Vita.

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Titanfall no tendrá opción para pantalla dividida

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26 enero, 2014 por Alfonso Del Pino Leave a Comment

Titanfall

Desde su cuenta oficial de Twitter, el equipo encargado del desarrollo de Titanfall, Respawn, ha confirmado que su título no contará con una opción para partir la pantalla y jugar dos personas en la misma consola a la vez.

Esto se debe a que un usuario preguntó «¿podéis comentar el multijugador a pantalla partida en Titanfall? No puedo permitirme todavía una segunda Xbox One para mi novia«, a lo que Respawn respondió «No, no es una opción en Titanfall«.

Así que, tras este nuevo descubrimiento, ya sabemos que para jugar a este título, necesitaremos conexión a internet, y solo podrá jugar una persona por consola a la vez, ya que se basará completamente en el multijugador, con ausencia de ningún modo campaña o extra para un solo jugador, y sin la posibilidad de jugar a pantalla dividida.

Recordemos que Titanfall llegará a Xbox 360, Xbox One y PC el día 11 de marzo.

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Se empiezan a filtrar vídeos de la versión Alpha cerrada de Titanfall

  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC

18 enero, 2014 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Cuando hay una versión cerrada de algún juego abierta al público, es bastante habitual que se empiecen a filtrar vídeos por parte de los afortunados que ya están disfrutando dichos juegos, y Titanfall no es una excepción. Algunos usuarios de Xbox One ya están disfrutando del que va a ser uno de los juegazos por los que hacerse con la consola, y ya podemos disfrutar de varios vídeos como el que nos encontramos en AGB. Se criticó mucho que el número de jugadores máximo sea sólo 12, pero como que eso no va a suponer ningún problema para tener unas partidas frenéticas a más no poder.

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Los usuarios de Xbox One seguro que quieren este mando personalizado de Titanfall

  • Xbox One

15 enero, 2014 por Faustino Fernández 1 Comment

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Atención al mando de Xbox One cuya edición limitada venderá en breve Microsoft diseñado por Respawn Entertainment con motivo del lanzamiento de su próximo videojuego, Titanfall. Yo me pido uno de estos ya mismo, lástima que todavía no tenga la nueva consola de Microsoft. Titanfall, como seguro que sabéis, es un juego exclusivo de Xbox One que llegará a mediados de marzo y distribuido por Electronic Arts.

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Lista de juegos que llegarán en 2014

  • PS3
  • PS4
  • VITA
  • Xbox 360
  • Xbox One
  • PC
  • 3DS
  • Wii U

2 enero, 2014 por Faustino Fernández 2 Comments

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Da comienzo el 2014 y con él nos llegará una buena dosis de juegos tanto a consolas como a PC que repasamos en la siguiente lista. Será un año de consolidación de las nuevas consolas que a buen seguro potenciarán el catálogo de juegos de PC y por otro lado probablemente sea el año en el que PS3 y Xbox 360 reciban sus últimos grandes títulos. De momento hay una buena lista de juegos y si notáis que falta alguno podéis publicarlo en los comentarios y lo añadimos inmediatamente a la lista, así entre todos vamos confeccionando el listado definitivo de títulos de 2014.

  • Alien: Isolation
  • Atelier Escha & Logy: Alchemists of the Dusk Sky
  • Bayonetta 2
  • Castlevania Lords of Shadow 2
  • D4: Dark Dreams Don’t Die
  • Destiny
  • Tom Clancy’s The Division
  • Dark Souls II
  • Daylight
  • Deep Down
  • Devil´s Third
  • Diablo III: Reapers of Souls
  • Donkey Kong Country: Tropical Freeze
  • Dragon Age: Inquisition
  • Dragon Ball Z: Battle of Z
  • Drakengard 3
  • Dr. Luigi
  • #Driveclub
  • Dying Light
  • EA SPORTS UFC
  • Fable Anniversary
  • Final Fantasy X/X2 HD Remastered
  • Fortnite
  • Halo 5
  • Hellraid
  • Hyrule Warriors
  • Infamous: Second Son
  • JoJo’s Bizarre Adventure: All Star Battle
  • Kinect Sports Rivals
  • Lego El Hobbit
  • Lego Friends
  • Lego La Película El Videojuego
  • Lightning Returns: Final Fantasy XIII
  • Los Sims 4
  • Mad Max
  • Mario Kart 8
  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes
  • Minecraft: Xbox One Edition
  • Next Car Game
  • Octodad
  • Plants vs Zombis Garden Warfare
  • Project Cars
  • Project Spark
  • Quantum Break
  • Sniper Elite 3
  • Strider
  • Sunset Overdrive
  • The Crew
  • The Elder Scrolls Online
  • The Evil Within
  • The Order: 1886
  • Titanfall
  • Thief
  • Tomb Raider Definitive Edition
  • Trials Fusion
  • Uncharted 4
  • Warface
  • Watch_Dogs
  • The Witcher 3: Wild Hunt
  • The Witness
  • Wolfenstein: The New Order
  • World of Tanks: Xbox 360 Edition
  • Yaiba Ninja Gaiden Z
  • Yoshi´s New Island

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Lista de juegos que llegarán a Xbox One y Xbox 360 en 2014

  • Xbox 360
  • Xbox One

19 diciembre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Todos los grandes juegos del 2013 ya están a la venta, así que ya es hora de centrarse en los nuevos juegos que llegarán a las consolas de Microsoft en 2014. Es por ello que os mostramos un listado con alguno de los juegos más esperados por los usuarios de Xbox One y Xbox 360 que quizás se encuentren también entre vuestros elegidos. Algunos como Titanfall o Plants vs Zombis Garden Warfare ya tienen fecha confirmada, mientras que otros están pendiente todavía de confirmación oficial. De todas formas el listado es lo suficientemente amplio como para pensar que 2014 será incluso mejor en cuanto a lanzamientos que este 2013.

  • Alien: Isolation (Ambas plataformas)
  • Castlevania Lords of Shadow 2 (Xbox 360)
  • D4: Dark Dreams Don’t Die (Xbox One)
  • Destiny (Xbox One)
  • Tom Clancy’s The Division (Xbox One)
  • Dark Souls II (Xbox 360)
  • Dragon Age: Inquisition (Ambas plataformas)
  • Dying Light (Xbox One)
  • EA SPORTS UFC (Xbox One)
  • Fable Anniversary (Xbox 360)
  • Hellraid (Xbox One)
  • Kinect Sports Rivals (Xbox One)
  • Metal Gear Solid V: Ground Zeroes (Ambas plataformas)
  • Minecraft: Xbox One Edition (Xbox One)
  • Plants vs Zombis Garden Warfare (Ambas plataformas)
  • Project Spark (Xbox One)
  • Sunset Overdrive (Xbox One)
  • The Elder Scrolls Online (Xbox 360)
  • The Evil Within (Xbox One)
  • Titanfall (Xbox One)
  • Thief (Ambas plataformas)
  • Tomb Raider Definitive Edition (Xbox One)
  • Warface
  • Watch_Dogs (Ambas plataformas)
  • The Witcher 3: Wild Hunt (Xbox One)
  • Wolfenstein: The New Order (Ambas plataformas)
  • World of Tanks: Xbox 360 Edition (Xbox 360)

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Dos nuevos titanes se unen a la matanza multijugador de Titanfall

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  • PC

8 diciembre, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Desde que probé Titanfall en la Gamescom, estoy como loco por probarlo de nuevo, y ahora van y en los VGX presentan dos nuevos modelos de titanes para hacer más prometedoras las batallas entre estos mastodontes metálicos. Por un lado tenemos el modelo «Ogre», que se centra en la fuerza bruta y un blindaje superior, a costa de mayor velocidad. Por contra está «Stryder», mucho más ágil e ideal para esquivar disparos de forma lateral o pillar en el aire a los pilotos que intenten subirse a nuestra chepa, pero que también tiene un blindaje más débil. Combinando los diferentes tipos de titanes, las batallas online que vamos a tener van a ser impresionantes cuando el juego salga a la venta el año que viene.

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Titanfall llegará el próximo 13 de marzo de 2014 a PC, Xbox One y Xbox 360

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22 octubre, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

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Respawn Entertainment y Electronic Arts acaban de anunciar la fecha de lanzamiento de Titanfall, su juego exclusivo para PC, Xbox 360 y para Xbox One. Se producirá el próximo año 2014, en concreto el 11 de marzo en territorio americano y el 13 del mismo mes en territorio europeo. Aparte de la edición normal del juego también se ha anunciado una edición especial coleccionista que incluirá un diorama espectacular que incluye un titan con varios soldados cuyo precio aproximado será de unos 250 dólares. Así que ya podéis marcar en vuestro calendario que el próximo mes de marzo tenemos una cita en el multijugador de Titanfall.

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Impresiones de Titanfall

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23 agosto, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Titanfall

Con lo que se mostró en el E3, no me entraba en la cabeza cómo Titanfall se llevó tantos premios, ya que me parecía genérico y simple a más no poder. Sin embargo, con el vídeo que mostraron durante la conferencia de Electronic Arts mi idea sobre el juego empezó a cambiar, y tras probarlo en esta Gamescom, no puedo más que rendirme ante el enorme trabajo de Respawn Entertainment.

Con este título, el objetivo de los desarrolladores es mezclar elementos que normalmente encontraríamos en una campaña para un jugador, incluyendo historias y personajes, dentro de un multijugador. Por lo que la acción no es sólo contra algunos enemigos con IA, sino también con los otros jugadores. La historia de fondo es básicamente que hay dos facciones, y ahora los pilotos son los súper-soldados, por lo que pueden dar dobles saltos, usar jet-packs y conducir los Titanes, una especie de mechas con la que podemos hacer papilla a nuestros oponentes. Esta idea hace que tenga sentido el encontrarnos con soldados controlados por la IA, ya que nos da la idea de que es un conflicto muy grande en el que nos estamos metiendo, y nosotros «solo» somos los soldados más capacitados de los cientos que hay.

Titanfall

Antes de entrar a jugar, podemos elegir la clase tanto de piloto como de Titán que queremos, ya que cada una tiene diferentes armas, ya sea para el combate lejano, más potente o en el cuerpo a cuerpo casi. Combinar el mejor estilo de piloto y Titán será fundamental, habiendo muchas combinaciones que probar hasta que sintamos que estamos con la correcta.

Hecho esto, nos toca entrar en el campo de batalla, de una forma similar a una campaña, desde un avión desde el que nos dan luz verde para saltar, mientras nos cuentan cómo el objetivo es limpiar la zona de enemigos. Esto quiere decir que estamos ante un duelo a muerte por equipos, pero al menos, le han dado un pequeño contexto.

Nada más empezar hay un Titán libre para pilotar, pero en lugar de cogerlo, preferí explorar a pie el nivel, ya que es muy vertical y con muchos recobecos o ventanas para entrar o salir de edificios de forma inesperada, por lo que las sorpresas pueden estar acechando a la vuelta de la esquina. Algo que me ha encantado es lo sencillo e intuitivo que resulta el movimiento del jet pack y el de correr por las paredes, siendo una delicia el poder desplazarse de una forma tan vistosa y rápida por los escenarios. Según los desarrolladores, los niveles están pensados para que sea posible superarlos de un extremo a otro corriendo sólo por la pared, por lo que la verticalidad es algo fundamental en Titanfall.

titanfall

Es bastante frecuente encontrarse de vez en cuando a algún escuadrón enemigo, que no suponen ninguna dificultad, sino más bien una ligera molestia. Pensad en ellos como moscas revoloteando alrededor. Esto está muy bien, ya que nos puede beneficiar al poder confundir a un piloto enemigo, aunque también nos pueden hacer la misma jugarreta a nosotros.

Lo bueno es que no dan muchos puntos por matarlos, ya que es tan fácil, que no tiene mérito alguno. Los pilotos aguantan más disparos, y aunque te mueres en pocos disparos, realmente te sientes poderoso frente a estos pequeños soldados.

Todos los tiroteos son frenéticos, sin dejar un momento de respiro entre una muerte y otra, ya que tan pronto estamos matando a un enemigo que está frente a nosotros, como de repente nos ponemos a saltar hasta una ventana para tener una ventaja táctica contra un Titán, al mismo tiempo que nos enfrentamos a otro que está proporcionando cobertura por ese mismo motivo. Para que os hagáis una idea, una partida de Call of Duty es muy lenta en comparación.

Titanfall

Cuando hay un Titán en el mapa, la cosa se vuelve más divertida todavía, ya que si estamos pilotando uno, es una pasada ir matando con tanta facilidad a los enemigos que antes nos podían dar quebraderos de cabeza al estar la cosa igualada, ya sea con las armas de fuego, aplastándolos de un pisotón o con un buen manotazo. Sin embargo, esta fuerza y superioridad no significa que seamos indestructibles, ya que un piloto con un rifle de asalto puede destruir un Titán al saltar a su espalda y disparar a su núcleo. Cuando haces esto en mitad de una matanza que está sufriendo tu equipo y los salvas es realmente épico, y casi parece algo sacado de una campaña tradicional.

Ese movimiento de saltar a un Titán también nos puede servir para subirnos a la chepa de un compañero, para así apoyar y eliminar blancos pequeños que se le pueden subir a la espalda, ya que el Titán que tiene un enemigo a su espalda sólo puede salvarse si un piloto aliado le salva. Como los niveles son tan verticales, cualquiera puede saltar a un Titán, por lo que la cosa no está nada desigualada entre pilotos y Titanes, lo que hace todo tan divertido, dinámico y espectacular al poder pasar cualquier cosa.

Algo también alucinante es la lucha entre titanes, ya que entre la habilidad de poder devolver algunas balas, las posibles armas que pueda llevar o el espectacular movimiento final para aplastar al piloto enemigo, se consigue un nivel de emoción extremadamente alto.

Otro puntazo es que cuando hay un equipo ganador, no se acaba la partida, sino que se pasa al epílogo. El equipo perdedor tiene que huir a la nave de evacuación, mientras que el vencedor lo tiene que evitar. Aquí se pueden lograr cantidades ingentes de puntos si cumplimos nuestros objetivos, además de cerrar cada partida de una forma muy cinematográfica.

Tras dos partidas realmente impresionantes, no puedo esperar a tener otra oportunidad de probar Titanfall, ya que el ritmo tan frenético de las partidas, lo dinámicas que resultan y lo intuitivo de todas las acciones que tenemos a nuestra disposición aseguran que vamos a estar ante uno de los imprescindibles del año que viene para todo buen amante de los FPS.

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