El Agente 47 revive sus mejores años con el tráiler de lanzamiento de Hitman HD Trilogy

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28 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El bueno del Agente 47 vuelve a matar en nuestras consolas esta misma semana después de su genial regreso el pasado mes de noviembre con Hitman: Absolution. En esta ocasión, el trabajito al que se enfrentará será más largo (y complicado), ya que se trata de sus tres anteriores aventuras gracias a la Hitman HD Trilogy. En su tráiler de lanzamiento podemos ver cómo lucen mejor que nunca las tres entregas de este recopilatorio: Hitman 2: Silent Assassin, Hitman: Contracts y el señor juegazo Hitman: Blood Money. Además de estos tres aventuras de sigilo, el juego traerá consigo el minijuego Hitman: Sniper Challenge, que era exclusivo para los que reservaran Hitman: Absolution en su momento, por lo que desde este mismo viernes, vamos a tener asesinatos de calidad hasta hartarnos.

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OXM muestra 5 minutos de gameplay del multijugador de Tomb Raider

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17 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Al ver varios vídeos del modo de un jugador de Tomb Raider, el pensamiento de «Es como Uncharted» era bastante frecuente (algo normal, ya que Drake tomó prestados muchas de las claves de Lara Croft para perfeccionarlas), pero con el multijugador, las similitudes son mucho más evidentes. Gracias a la revista OXM, podemos ver cinco minutos de gameplay del multijugador, que nos permite ver un nivel en movimiento, además de la lista de los personajes seleccionables de ambas facciones, confirmando que Lara Croft será un personaje a desbloquear, pero claro, no será fácil el conseguirla.

Si bien el multijugador recuerda enormemente al de Uncharted, el uso de las trampas para colgar a los enemigos o invocar tormentas de arena suena bastante bien, igual que el hecho de que cada bando tenga habilidades únicas. Aunque no le veo mucho futuro al multijugador pasado unos meses, alargar la vida útil de un juego nunca es malo, y como parece que su inclusión no ha afectado al desarrollo de la parte individual, más horas de diversión en el universo de Tomb Raider a partir del 5 de marzo nunca puede ser malo.

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Square Enix anuncia nuevos detalles jugables y personajes de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

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17 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada 4 Comments

Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII

Por fin podremos dar por concluida la historia de Lightning este año gracias a Lightning Returns: Final Fantasy XIII, del cual se va soltando información poco a poco, como para no querer espantar a los fans de la franquicia ante tanto cambio que nos aguarda. Se ha confirmado que la protagonista podrá cambiar su traje en mitad de las peleas entre los tres que tengamos seleccionados, lo que cambiará su estilo de combate. O mejor dicho, las habilidades asociadas a los botones de acción, ya que seremos nosotros los que decidamos qué habilidades poner en cada modelito de Lightning. Pero claro, habrá que hacerlo con cabeza, ya que dependiendo del traje, se potencian más unas habilidades u otras. Entre esto, la posibilidad de movernos y el sistema de esquives y bloqueos, esperan conseguir unas peleas muy dinámicas que atraigan tanto a los seguidores de la acción como a los fans de la saga.

Algo curioso es que el sistema de evolución no será el tradicional, ya que para adquirir habilidades, habrá que comprarlas a los diferentes mercaderes, para luego asignarlas a los trajes. Gracias al sistema del paso del tiempo, si nos perdemos algún evento, la única forma de volver a él será rejugando otra vez la aventura, por lo que no se podrá dar la vuelta al reloj. En cuanto a los personajes, ya están confirmados los regresos de Snow y de Hope (quien le dará información a Lightning a través de un auricular). Además, Noel (el protagonista de la anterior entrega) será uno de nuestros enemigos, ya que le ha alcanzado la infección que está afectando al mundo. Y en el departamento de los «nuevos» personajes tenemos a Lumina, que se parece muchísimo a Serah, por lo que podría haber algo de historia ahí. Para terminar, se ha publicado una versión extendida del tráiler original, con unas pocas escenas más del juego. ¿Qué os están pareciendo todos estos cambios?

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Alístate y participa en la beta de Heroes & Generals

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17 enero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Square Enix te da la oportunidad a partir de hoy mismo de participar en la beta pública de Heroes & Generals y probar de primera mano este juego multijugador online mezcla de shooter y juego de estrategia ambientando en la Segunda Guerra Mundial. A través del siguiente enlace podrás alistarte y obtener una key para poder jugar desde hoy mismo como soldado o general en alguno de los dos bandos disponibles, ya sea en el bando aliado o alemán.
Como podéis observar por el siguiente tráiler, podremos luchar como soldado en el frente a pie o a bordo de alguno de los diferentes vehículos que encontraremos en la beta como tanques o motos, mientras que si decidimos jugar como general tendremos que gestionar nuestras tropas y recursos para derrotar al bando rival.

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Sleeping Dogs – El Torneo del Zodíaco

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9 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

sleeping-dogs

United Front Games no sólo nos trajeron uno de los sandbox más divertidos en mucho tiempo con Sleeping Dogs, sino que además siguen sacando DLCs que realmente llaman la atención y te hacen volver al juego una y otra vez. Ya lo hicieron con «Pesadilla en North Point» (a pesar de sus fallos), y de nuevo lo intentan con El Torneo del Zodíaco.

Uno de los aspectos del juego que más gustó a todo el mundo fue que en muchos momentos, parecía una película clásica de artes marciales como las de antes. Pues bien, esta expansión toma esta idea y la lleva a su máxima expresión. ¿Alguna vez os habéis querido sentir como Jet Li o Jackie Chan en un videojuego? Pues este DLC es lo más cerca que vamos a poder estar de esta experiencia, y eso ya de por sí hace muy recomendable la expansión.

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El cuarto episodio «The Final Hours» nos muestra el multijugador de Tomb Raider

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8 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

El multijugador de Tomb Raider es una realidad, y el cuarto episodio de los vídeos de entre bastidores llamado «The Final Hours» se centra precisamente en esta modalidad. Zachary Levi sigue presentando en esta entrega, donde podemos ver a los máximos responsables del multijugador en Eidos Montreal, donde se desarrolló el fantástico Deus Ex: Human Revolution.

Lo que se puede ver del multijugador es que recuerda mucho al de Uncharted, o al menos me da esa impresión. La única diferencia es que aquí podremos activar trampas como pinchos, de las que te dejan colgando y levantar pararrayos para freír al oponente, además de cómo no, el uso del arco. También se ha desvelado que uno de los personajes que podremos controlar será el propio Zachary Levi, que ha grabado unas cuantas líneas para su alter-ego digital. Tras el vídeo, lo que me sigue llamando del juego sigue siendo la historia de Lara, pero al menos el multijugador parece estar bien hecho, con que más contenido no va a hacer daño cuando disfrutemos de este juegazo el próximo 5 de marzo.

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Participa en la beta de Final Fantasy XIV: A Realm Reborn y disfruta de su nuevo tráiler extendido

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7 enero, 2013 por Faustino Fernández Leave a Comment

Square Enix ha activado el reclutamiento de nuevos beta testers a través de la siguiente página web para probar Final Fantasy XIV: A Realm Reborn en PlayStation 3 y PC. Una oportunidad única para los seguidores de la saga que quieran probar antes que nadie este MMO en la consola de Sony. Los usuarios de PC pueden ver en el siguiente enlace los requisitos mínimos y recomendados para disfrutar de este reboot en sus pantallas. Y de paso Square Enix ha publicado un tráiler extendido de aquel que pudimos ver a mediados de noviembre. Así que sentaros, coged una posición cómoda y disponeros a disfrutar de este tráiler CGI de más de ocho minutos de duración.

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Desvelados los primeros detalles del multijugador de Tomb Raider

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3 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Su confirmación nos pilló desprevenidos, y gracias a OXM, ya tenemos los primeros detalles del multijugador de Tomb Raider. De momento, hay tres modos confirmados: Team Deathmatch, «Rescue» y «Cry for Help». En el primero, se enfrentarán los dos equipos (los tripulantes del barco de Lara y los saqueadores de la isla) en duelos a muerte donde el vencedor será el que más puntos sume tras tres rondas en las que se irán alternando los equipos.

«Rescue» tendrá como objetivo el conseguir botiquines y llevarlos a la base si somos los tripulantes, y matar a todos los enemigos si somos saqueadores. de «Cry for Help» no se han dado más detalles aparte de que se centrará más en la exploración y aventura que en la acción. Los mapas no serán muy grandes, pero tendrán trampas como pinchos, zonas de escalada y elementos desctructibles como varios puentes. Se seleccionará un personaje de entre los disponibles, cada uno con sus propias habilidades y armas. Con los puntos de experiencia desbloquearemos más personajes o mejorar las estadísticas de los desbloqueados, pero en principio, no podremos seleccionar a Lara. Habrá varios QTE en el juego, y las armas de Lara (su arco principalmente) seguirán estando muy presentes. Un mapa que se ha dado a conocer es «Wind Chasm», que se centra en una zona tropical con diversas trampas. A ver si se muestran en vídeo estas modalidades para sacar mejores conclusiones, ¿pero qué os parecen estos detalles?

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La revista OXM confirma el multijugador de Tomb Raider

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28 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Hace unos días surgió el rumor de que Tomb Raider tendría modos multijugador, a raíz de una filtración de Game. Pero ahora, estos rumores se confirman, ya que la revista OXM (Official Xbox Magazine) ha confirmado que en su próximo número desvelará el multijugador del esperado título.

Por tanto, no tenemos más detalles que los que se filtraron, que dijeron que los bandos serían los tripulantes compañeros de Lara y los carroñeros del Yamatai. Estaremos muy atentos, ya que si además de una genial experiencia individual nos encontramos con un divertido multijugador, el regreso de Lara Croft va a ser más espectacular todavía.

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Famitsu desvela nuevos detalles de Lightning Returns: Final Fantasy XIII

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26 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Lightning-Returns-Final-Fantasy-XIII

Poco a poco vamos sabiendo más de la conclusión de la historia iniciada en Final Fantasy XIII, y es que la revista Famitsu ha desvelado nuevos detalles de Lightning Returns: Final Fantasy XIII. Como ya se anunció, el paso del tiempo será constante en el juego, aunque ya sabemos que podremos navegar tranquilos por los menús, ya que ahí se detendrá. Para mostrar este paso temporal, habrá misiones que solo se podrán completar a una hora determinada, además de que los personajes se irán desplazando dependiendo del momento del día en el que nos encontremos.

Los monstruos (que la mitad serán completamente nuevos) también aparecerán en zonas diferentes, tanto dentro de la ciudad como fuera de ellas. El sistema de combate no será el de un RPG de acción, a pesar de que podremos mover a Lightning libremente, y el botón de bloquear lo podremos usar a placer. A pesar de que Lightning será la única personaje a la que controlaremos, podremos configurar diferentes estilos de lucha que se pueden cambiar en cualquier momento durante las peleas, lo que aseguran, dará la sensación de que luchamos con varios personajes en lugar de uno. Podremos asignar las acciones de cada estilo a los botones del mando, para así lograr un sistema más dinámico. Por último, podremos modificar el vestuario de Lightning, y no habrá ningún tipo de cliffhanger raro como en Final Fantasy XIII-2 o DLC para terminar la historia, sino que todo el contenido ya estará en el disco. ¿Qué os parecen estos nuevos detalles?

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