El nuevo diario de desarrollo de God of War: Ascension nos muestra cómo empezó el multijugador

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8 enero, 2013 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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La beta multijugador de God of War: Ascension por fin está disponible para los usuarios de Playstation Plus, y encima, con el modo de «Capturar la Bandera» como novedad respecto a cuando os ofrecimos las impresiones de dicha beta hace unas semanas. Para celebrar que la beta va a llegar a muchas PS3, Santa Monica Studio nos trae un nuevo diario de desarrollo del juego donde nos muestran las primeras etapas de creación del multijugador hasta el primer testeo por usuarios ajenos al desarrollo. La verdad, estos vídeos son interesantes y demás, pero ya va siendo hora de mostrar a Kratos, que después de todo, es el protagonista de la franquicia y el lanzamiento está cada vez más cerca sin que apenas hayamos visto el modo historia.

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El fiasco de Sony y la opción Remote Play

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28 diciembre, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Señores de Sony, dejen de rascarse la barriga en sus queridos despachos y piensen en la gente que compramos sus consolas. Piensen de paso en las funciones que estas pueden realizar y las posibilidades que ofrecen a los usuarios. No dejen pasar ocasiones que quizás se presentan muy pocas veces y sobretodo cuiden de su consola portátil PS Vita. Una consola que tristemente carece de títulos que estén a la altura del hardware y cuyo uso podría ser mayor (incluso sus ventas) si la opción Remote Play funcionase con todos los juegos de PS3. Y no sólo con juegos de Sony, sino también con los juegos de las third parties. ¿O acaso estas vetan esta posibilidad en sus títulos?.

Quizás me pasa como otros jugones en estos momentos y es que la falta de tiempo no me permite jugar a todos los títulos que me gustaría. Pero seguro que disfrutaría más de los juegos y de horas de los mismos si la opción Remote Play en PS Vita me permitiese jugar a títulos como Borderlands 2, Hitman: Absolution o Far Cry 3 y no a juegos como Tokyo Jungle, God of War Collection o Ico & Shadow of the Colossus, por poner varios ejemplos.

No esperen al nuevo hardware que sustituirá a PS3 para incluir esta opción en todos los juegos, ahora que Wii U permite una funcionalidad de este tipo con el mando nuevo de la consola. Puede que el futuro de PS Vita esté en manos del uso de Remote Play y no tanto en el número de títulos que venda, aunque también estos sean importantes. Porque al final ¿cuanta gente no se compraría una portátil que aparte de consola le sirviese como mando o para poder jugar a títulos a distancia de otra consola? Mientras esto no ocurra la opción Remote Play en PS Vita seguirá siendo un fiasco.

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Impresiones de la beta multijugador de God of War: Ascension

  • PS3

22 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

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A pesar de que la saga God of War siempre ha sido sobre las épicas aventuras de Kratos en historias de un solo jugador, eso va a cambiar con God of War: Ascension. Cuando se anunció el juego, lo que más sorprendió de la futura precuela fue que incluirá un modo multijugador competitivo por primera vez en la saga. Y es que la moda de añadir el multijugador alcanza incluso a los «hack and slash».

Lo curioso es que lo que más se ha mostrado del título es precisamente esta modalidad, y gracias a la beta multijugador, que estará abierta a todos los usuarios de Playstation Plus el próximo 8 de enero, ya nos podemos hacer una buena idea de qué nos encontraremos cuando el juego salga a la venta el año que viene.

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Sony regala cuatro Playstation Mini a través de Facebook

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21 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Estamos en época de ofertas y regalos, algo que Sony está cumpliendo muy bien con sus ofertas en Playstation Store, y ahora regalando cuatro Playstation Mini a través de su página de Facebook. Lo único que hay que hacer para obtenerlos será compartir el enlace a través de Twitter, Facebook y rellenar un pequeño formulario.

De esta forma recibiremos los códigos necesarios para descargar Canabalt, Breakquest, Velocity y Wizorb. Los cuatro juegos son compatibles con PS Vita, PS3 y PSP (como todos los Minis), por lo que los podremos jugar en cualquier lado. Sin duda, un buen regalo por parte de Sony para promocionar su catálogo de juegos indie.

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Se muestra un extenso gameplay de la demo japonesa de Soul Sacrifice

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20 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Uno de los juegos más esperados para PS Vita es sin duda Soul Sacrifice, y los japoneses muy pronto van a poder disfrutar de una demo para probar el título antes de su lanzamiento. Mientras esperamos por estos lares, al menos podemos ver el nuevo vídeo gameplay de dicha demo, para ver más de este prometedor juego en movimiento.

En los más de 13 minutos de vídeo nos esperan muchos combates contra bestias enorme, algún que otro sacrificio para lanzar espectaculares ataques finales y contemplar cómo funciona la personalización tanto de habilidades como del personaje. El juego pinta realmente bien, siempre y cuando os guste el estilo de Monster Hunter.

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El pack de Journey y The Unfinished Swan se pone a mitad de precio con las 12 Ofertas de Navidad

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19 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Las 12 Ofertas de Navidad de Playstation Store siguen dando mucho juego, y es que se ha desvelado la décima oferta, que pone el pack de Journey y The Unfinished Swan a la mitad de precio. Por lo tanto, este conjunto de dos de los mejores juegos del año de Playstation Network pasa de costar 25,98 € a 12,99 €. Además, si sois miembros de Playstation Plus, el precio se queda en 11,69 €.

Sin duda, toda una ofertaza para los que aún no nos hemos hecho con ambos títulos. Pero recordad que la oferta no estará disponible mucho tiempo, ya que expirará a las 0:59 de la madrugada del viernes 21 de diciembre.

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Insomniac Games anuncia actualizaciones y DLCs gratuitos para Ratchet & Clank: QForce

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18 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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A pesar de que todos esperábamos un Ratchet & Clank de más calidad, es innegable lo divertido que resulta el multijugador del recién estrenado QForce, y del cual publicamos su análisis hace escasos días. Para alegrar el día a los fans de la saga, Insomniac Games ha anunciado que tienen planeadas diferentes actualizaciones y DLCs gratuitos, además de los packs de skins que, en su mayoría, sí serán de pago.

Por un lado, esta semana estará disponible una actualización que hará más equilibrados el modo campaña y el multijugador. Además, aumentará en dos el nivel máximo al que evolucionar nuestras armas, lo que hará más sencillo acabar con nuestros enemigos. Pero lo mejor es que a principios del año que viene estará disponible de forma gratuita el mapa del nivel de Metrópolis (bien conocido por todos los fans de la franquicia), y encima será el primer de varios niveles más que irán lanzando sin coste alguno. Es una forma excelente de tenernos contentos, ya que la falta de contenido era precisamente uno de sus principales problemas. Recordad que en enero estará disponible la versión de Vita y tendrá sistema Cross-Play (además de Cross-Buy para los que ya tenemos la versión de PS3), por lo que los piques online no han hecho más que comenzar.

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Ratchet & Clank: QForce

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16 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Ratchet & Clank QForce

Este año es el décimo aniversario de la saga Ratchet & Clank. Así es, ya ha pasado una década desde que el peludo Lombax y el pequeño Clank se conocieron en el planeta Veldin para salvar la galaxia del malvado Presidente Drek. Esta aventura fue la primera de muchas (ya más de diez), y tras el experimento cooperativo del año pasado con el entretenido (pero con varios fallos) Todos Para Uno, los chicos de Insomniac Games querían darnos en esta ocasión especial una aventura de corte más tradicional, y añadiendo los tan ansiados modos online que esperábamos en esta generación.

Así surgió Ratchet & Clank: QForce (en EEUU se ha llamado Full Frontal Assault), pero en lugar de darnos simplemente más de lo mismo, los desarrolladores han querido ofrecer otro pequeño experimento: introducir elementos de los Tower Defense en la jugabilidad clásica de la franquicia. ¿Será este el regalo de aniversario que la saga y los fans esperamos?
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Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo llegará a Europa el 27 de marzo

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15 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

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Hace nada se hizo público un nuevo tráiler del esperado Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo donde los protagonistas nos daban a conocer un poco más a Sly Cooper. Si bien ya sabíamos que el 5 de febrero este mapache ladrón se infiltraría en EEUU, hasta el 27 de marzo no lo hará en Europa. Esta diferencia de casi dos meses entre el lanzamiento en ambos países es bastante decepcionante, sobre todo porque nos toca esperar todavía más para disfrutar de este más que seguro genial plataformas. Pero como se suele decir, lo bueno se hace esperar, con que habrá que tener un poco de paciencia para ver a la banda de Cooper de nuevo corriendo y saltando por nuestras consolas.

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El nuevo tráiler de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo nos presenta al propio Sly Cooper

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13 diciembre, 2012 por Luis Miguel Calzada 2 Comments

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El año que viene las plataformas van a dar volver con fuerza a Playstation, y es que Sony no deja de poner los dientes largos ante el lanzamiento de Sly Cooper: Ladrones en el Tiempo. En el nuevo tráiler, los miembros de la banda de Cooper y Carmelita Fox nos cuentan quién es exactamente Sly Cooper. Resumiendo, se trata del mejor ladrón plataformero de los videojuegos, y del cual ya estamos contando los días para jugar a su nueva aventura tanto en PS3 como en PS Vita. Recordad que hace poco os traimos unas impresiones del juego, y los viajes en el tiempo de esta banda de ladronzuelos no pueden pintar mejor.

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