Locura máxima en el nuevo tráiler gameplay de Randal’s Monday

El desarrollo español está en un buen momento este año, y en el 2014 esto será sinónimo de encontrarnos con juegos tan interesantes como Randal’s Monday, que ha estrenado un nuevo tráiler gameplay lleno de locura y humor, que será la tónica de esta aventura clásica de «point and click». La historia así lo demuestra: quedarnos atrapados en un lunes con amigos suicidándose, la Muerte persiguiéndonos y un anillo maldito para amargarnos la existencia. Las impresiones que me dejó el juego en la Gamescom fueron muy positivas, con que hay ganas de saber cuándo podremos disfrutar de la versión completa de esta aventura.

Impresiones de Randal’s Monday

RandalsMondayLogo

En un momento en el que parece que cuanto más violento es un juego, más atrae, es una verdadera delicia encontrarse con títulos como Randal’s Monday, que echan la vista hacia atrás a un género que cada vez se va perdiendo más, pero que sigue siendo mágico: las aventuras gráficas de «point & click». O en este caso, «point & geek», ya que los españoles de Nexus Games Studios están desarrollando una aventura muy friki hecha por y para jugones.

Todavía les falta bastante trabajo para lanzar el juego el año que viene tanto en PC como en tablets y smartphones, pero no querían perderse la Gamescom para mostrar lo que ya tienen conseguido, y no han decepcionado lo más mínimo. ¿Echáis de menos juegos como Monkey IslandBroken Sword? Pues esta aventura os vendrá como anillo al dedo.

En el papel del joven Randal, tendremos que sobrevivir al peor lunes de la historia: ¡uno que se repite en bucle! Esta es la premisa del juego, y aunque en la demo sólo podíamos probar los primeros momentos del juego, las risas ya estaban más que garantizadas tanto por los diálogos como por los numerosos guiños que pueblan el juego. No hay más que ver la ventana de acciones a la hora de interactuar con un objeto para ver el clásico condensador de fluzo de «Regreso al Futuro» marcando las tres opciones posibles para hacer.

Nuestro objetivo en la demo es, tras despertarnos, esquivar al casero cascarrabias que busca su pago semanal, por lo que nos colamos por la ventana para bajar a la calle y llegar al metro. Por el camino, nos encontramos con unas conversaciones desternillantes, como con el casero diciéndole que no podemos pagarle porque estamos en una demo y todavía no se ha integrado el botón de dar dinero, o encontrarnos con un vagabundo cuya vida se ha ido al traste por los videojuegos… ¡y las aventuras gráficas!

Muchas bromas me recordaban a un cómic de Deadpool, ya que son muy «meta», siendo consciente el propio Randal que está dentro de un videojuego. Ya sólo por eso mereció la pena probar la demo, ya que si un juego te divierte y te hace reír, es que está haciendo algo muy bien.

Entrando ya a comentar más los elementos de las aventuras gráficas, en esta porción del juego no es que haya demasiados puzzles, siendo el único reto el juntar un palo de una escoba con el pato de goma de una percha (todos objetos encontrados en el apartamento de Randal) para así poder quitar el enganche de unas escaleras de incendio. Pero como nos contaron, todos los puzzles, arte, historia y niveles ya está creado. «Sólo» falta programarlo de forma jugable, y teniendo en cuenta que la demo disponible se hizo en poco tiempo, está claro que el desarrollo va viento en popa.

También nos dijeron que el juego tendrá voces y textos en español para acompañar los numerosos diálogos del juego, que serán uno de los puntos fuertes junto a su gran apartado artístico. En serio, era una delicia ver el juego en movimiento, ya que parece sacado de un cómic, lo que teniendo en cuenta el punto de vista friki de la aventura, le viene genial.

En definitiva, Randal’s Monday pinta tremendamente bien, ya que es una aventura clásica a más no poder, artísticamente es bestial, te hace reír desde el primer momento y encima es un juego español. Con la descripción del título ya había ganas de que saliera a la venta, pero tras probarlo, estas ganas han aumentado todavía más. ¿Quién me iba a decir que desearía que llegara un lunes?

El desarrollo de Randal’s Monday va viento en popa y hasta se mostrará en la GamesCom

Las aventuras gráficas no son tan populares como antaño, pero eso no impide a estudios que se embarquen en recuperar estas aventuras del pasado para que, los que las echamos de menos, disfrutemos como enanos con ellas. Eso es lo que han pensado los desarrolladores de Randal’s Monday, una aventura gráfica que tras cinco años por fin tiene la financiación suficiente gracias a la compañía alicantina Nexus Game Studios, y que llegará a los servicios digitales en 2014. Por suerte, el mes que viene el juego estará en la GamesCom, por lo que os podremos ofrecer unas primeras impresiones de esta prometedora aventura.

El argumento es realmente atractivo. Controlaremos a Randal Hicks, un joven que tiene que revivir una y otra vez el peor lunes de su vida, teniendo que conseguir con nuestra ayuda un anillo especial con el que detener esta maldición. Toques de ciencia ficción, referencias a montones de películas, series y cómics, y mucho sentido del humor será la base para que nos lo pasemos bomba con que el que seguramente será el lunes más entretenido para nosotros. Para que se os vayan poniendo los dientes largos, aquí tenéis su primer teaser en español, y tampoco os olvidéis pasaros por la página web del título, desde donde podréis encontrar los enlaces a sus perfiles en las redes sociales o suscribiros para estar al día de todo lo que vaya surgiendo del juego.