PS4 y Xbox One van a luchar por hacerse con cada uno de los salones de los jugadores de videojuegos y una de las batallas se va a librar en la pequeña pantalla, es decir, en cuanto a anuncios de televisión que nos llegarán mientras vemos nuestros programas favoritos. En Estados Unidos ya ha empezado esta «guerra» y Sony con PlayStation 4 desenfunda primero y muestra en un minuto cómo dos amigos se enfrentan en varios juegos que podremos disfrutar en la consola. Vamos, lo que viene a ser un «Día Perfecto».
PlayStation 4 estará disponible en un pack con Killzone Shadow Fall
Sony ha confirmado oficialmente la noticia que desde hace unos meses se rumoreaba y no es otra que el lanzamiento de la nueva consola PlayStation 4 en un pack junto con algún juego. El primero bundle en anunciarse han sido dos packs junto con el título Killzone Shadow Fall. El primero de ellos incluye PS4 y el juego por 439 euros, mientras que el segundo pack incluye además de lo anterior un mando adicional y la cámara, todo ello por 499 euros. Creo que no tardaremos en ver otros packs de juegos que incluyan por ejemplo Knack o incluso Battlefield 4.
No vendas tus juegos de PS3 si haces el upgrade digital a juegos de PS4
De momento son pocos los títulos que lo permiten, pero habrá algunos juegos que por una pequeña nos permitirá jugarlos también en PS4 una vez descargados digitalmente, y siempre que antes tengamos la versión física en formato PS3. Battlefield 4, Whatch_Dogs, Assassin´s Creed IV Black Flag o Call of Duty Black Ops serán alguno de estos títulos. Una vez tengamos el título en su versión de PS3 y cuando se lance PS4 podremos hacernos con su versión digital para esta consola. Pero ojo, atención, porque para poder jugar a estos títulos en PS4 tendremos que tener en la consola la versión física del juego de PS3. En definitiva, que no podremos vender el juego en su versión anterior, puesto que serán imprescindible para jugar en PS4.
PS4 se lanzará en Japón el 22 de febrero de 2014
Parece extraño, pero Sony ha anunciado al fin la fecha de lanzamiento de PlayStation 4 en Japón. Se producirá el próximo 22 de febrero de 2014, tres meses después que lo mismo ocurra en territorio europeo y americano. Por primera vez en la historia de Sony, y que yo recuerde, la consola de sobremesa llegará más tarde a territorio nipón. Quizás sea por el catálogo de juegos, porque Sony prefiera asegurar el tiro en otros territorios o porque sabe que el mercado japonés es claramente favorable a Sony. Lo que está claro es que en esta ocasión nos va a tocar hacer de testeadores de la consola, cuando normalmente eran ellos los primeros en sufrir los problemas y luego el resto.
Impresiones sobre el multijugador de Killzone Shadow Fall
En el marco de la Gamescom, esta mañana he tenido la oportunidad de probar de primera mano el modo multijugador de Killzone Shadow Fall. Y no simplemente ha sido este mi primer contacto con el juego, que se encuentra en desarrollo para PS4, sinó que también ha sido la primera vez que he jugado con un mando de PS4 en la mano. Hablaré sobre esto más adelante.
Según palabras de Steven Ter Heide, el director del juego, Killzone Shadow Fall debe ser «fácil de empezar a jugar«, así como tener una «jugabilidad que puedas llegar a dominar«. Si algo tiene este Killzone a diferencia de otros títulos, es que todos las armas y habilidades ya se encuentran desbloqueadas desde el inicio. La progresión se basa en un sistema de retos -más de 150 previstos- que permitirá conseguir nuevas personalizaciones y mejoras de nuestro armamento.
Los nuevos mapas que se creen posteriormente al lanzamiento serán gratis
Hay un claro enfoque, según palabras de Steven, en «personalizar tu juego», donde cada jugador puede crear y compartir Zonas de Guerra. Una Zona de Guerra es una combinación, determinada por el jugador, de armas, facciones, mapas y otros elementos personalizables. Killzone Shadow Fall vendrá de fábrica con una serie de Zonas de Guerra recomendadas, pero realmente hay interés en ver que es lo que la comunidad creará. Guerrilla Games, el estudio detrás del juego, tiene ganas de ver como el juego irá evolucionando.
Steven afirma que «hay extensos planes para crear contenido posterior a la salida al mercado del juego» y, lo que es más interesante, los nuevos mapas que se creen posteriormente al lanzamiento serán gratis.
Tras la explicación del director del juego, hemos pasado manos a la obra y hemos realizado un par de partida con 15 jugadores. La primera partida, de 15 minutos de duración, ha servido como toma de contacto. Las opciones de customización no estaban disponibles, para poder focalizar nuestros esfuerzos en el control del personaje. Así pues, fusil en mano, hemos empezado a correr como pollos en un mapa realmente diferente a lo que la saga Killzone nos tiene acostumbrados. Era un mapa de colores vivos -pero no cantones-, en plena luz del día. El típico lugar donde uno se sentaría un rato en un banco del parque a descansar.
Pero descanso más bien poco, que tenemos una partida que ganar. Si algo no supone ningún problema, es adaptarse al nuevo mando de la PS4, aunque el diferente peso y textura al principio se hace algo extraño. En todo caso, el mando se siente como algo sólido en nuestras manos y agradable al uso y tacto. Los botones análogicos son más sensibles, cosa que ha supuesto en algún momento que me costara apuntar a mis enemigos al mover el botón de forma demasiado brusca. Pero a los pocos minutos es como si ya lo hubieses tenido en tu mano toda tu vida.
Curiosamente -o no- nadie ha mencionado ni PlayStation Move, ni 3D ni nada por el estilo. Eso ya está pasado de moda. El mando siempre tendrá mayor precisión.
El salto a PS4 se nota por la cantidad de detalles y los juegos de luz presentes en los nuevos mapas, cosa que hace que el mundo sea más realista. Nuestro personaje es capaz de saltar y trepar plataformas, o sacar la cabeza para disparar si estamos escondidos detrás de un obstáculo.
En todo caso, en el primer mapa hemos ido todos bastante a saco, corriendo desde nuestra base en búsqueda de enemigos.
El seguno mapa hemos jugado ha sido una experiencia completamente diferente. En este caso, hemos podido escoger entre las tres clases -scout, asalto y soporte-, así como elegir habilidades y otras personalizaciones. Por ejemplo, en mi mejor espíritu de camper suicida, he empezado con la clase scout y un rifle de francotirador. Una de las opciones era la de escoger la magnitud de aumentos de la mirilla y yo, ante la duda, he escogido la que parecía ser un punto medio. Pues si ese es el punto medio, no quiero ni pensar como irá la de gran aumento, ya que me he sorprendido de su potencia.
Este segundo mapa era mucho más oscuro, con lluvia, y se centraba en una especie de control de zonas, donde el trabajo de equipo era más necesario. A parte de experimentar algún problema con el sonido y jugar en silencio durante algunos segundos -el juego está en fase pre-alfa-, la verdad es que todo iba rápido y fluido. Con más o menos exito, he ido probando diferentes combinaciones de clases y armas y por lo que parece hay una enorme variedad.
Si tengo que escoger entre los dos mapas, yo me quedo con el primero. Hay algo en el hecho que el ambiente sea apetecible, hecho que se contrarresta con la muerte, que puede llegar rápidamente por cualquier lado.
Killzone Shadow Fall de momento tiene muy buena pinta y me ha divertido. El salto a PS4 le va a venir bien.
Un nuevo vídeo de Playstation Access nos muestra con detalle PS4

Hollie Bennet, presentadora del programa británico Playstation Access, nos muestra de cerca y en detalle en un nuevo vídeo las partes, conexiones y botones tanto de PS4, como del nuevo mando o la nueva cámara. Una excelente oportunidad de acercarnos a PlayStation 4 y apreciar con sumo detalle los aspectos más cercanos a nosotros como los diferentes conectores o apreciar el acabado del diseño de la consola y mando.
Playstation Access resuelve algunas dudas sobre PS4
En un vídeo recién publicado por Playstation Access se contestan ciertas preguntas que a los futuros compradores de PlayStation 4 seguro que interesan. Dudas como si es necesario pagar por jugar online, el tamaño de la consola respecto a PS3, número máximo de amigos permitidos o si será compatible el Dualshock 3 con PS4 (que va a ser que no). Eso sí, la mayor incognita sobre PS4 no queda resuelta, es decir, su fecha de lanzamiento. En el vídeo Hollie Bennet además aclara que PS4 contará con Party Chat desde el minuto cero y que el color de la consola de lanzamiento será el negro.
PlayStation 4 podría llegar antes de lo previsto
Atención Desconsolados porque Sony y PlayStation 4 podrían dar el golpe de gracia definitivo a Microsoft y Xbox One si anuncian para octubre el lanzamiento de la nueva consola. Este hecho no sería de extrañar al publicarse que la autoridad de aprobación americana FCC (Federal Communications Commission) acaba de dar el visto bueno a la salida al mercado de PlayStation 4. Esto qué quiere decir, pues que pueden poner a la venta desde ya mismo consolas en el mercado. Por tanto no sería de extrañar que Sony anunciase en la próxima Gamescom que la fecha de lanzamiento de la consola sea anterior a la de su rival y por tanto se adelante al mes de octubre.
Juega en casa de tus amigos a cualquier título descargable que tengas en PS4

Sony y en concreto su R&D senior team leader Neil Brown han anunciado en una conferencia de desarrolladores en la ciudad inglesa de Brighton que desde cualquier consola PS4 podremos disfrutar de nuestros juegos que previamente hayamos adquirido con nuestra cuenta de PlayStation Network. Es decir, podremos acceder a la biblioteca digital de juegos desde la PS4 de nuestros amigos con nuestra cuenta de PS Network y ponernos a jugar inmediatamente gracias a la opción «Play As You Download».
Os recuerdo que esta misma opción se utilizará cuando introducimos un juego en formato físico en el lector y entonces inmediatamente empezaremos a jugar ya que PS4 irá haciendo la instalación propia del juego mientras jugamos. Por tanto lo mismo sucederá con los títulos descargables que juguemos en consolas que no sean las nuestras. Eso sí, seguro que existirá alguna restricción que no permitirá que mientras tanto alguien en nuestra casa esté jugando con nuestra cuenta.
Esto es lo que encontrarás en la caja al comprar PS4

Sony ha hecho público el contenido de la caja de PlayStation 4, por tanto ya podemos saber qué encontraremos aparte de la consola y mando al comprar la consola el próximo mes de noviembre. Por un lado varios cables, como cable de alimentación, cable USB para cargar el mando y el cable HDMI para conectar la consola a nuestra pantalla. Además se incluye un manual con una guía rápida con los conceptos básicos para disfrutar de PS4 así como unos auriculares que podremos conectar al mando. Ahora sólo falta que Sony anuncie definitivamente la fecha de lanzamiento oficial.
Por otro lado habrá disponibles packs de consola mas juegos que además incluyen la cámara de PS4 como el que os mostramos a continuación cuyo bundle pertenece a Knack.









