La magia llega a 3DS con el tráiler en español de The Lengend of Zelda: Ocarina of Time 3D

Han pasado muchos años desde su lanzamiento, pero por fin en unos meses podremos disfrutar de The Legend of Zelda: Ocarina of Time 3D en completo español, y para esperarlo con más ganas nada mejor que ver el nuevo tráiler ya traducido en nuestro idioma. Sin duda, va a ser el primer imprescindible de la portátil (si nos olvidamos de Street Fighter IV, claro), con que será mejor que nos vayamos preparando para volver a guiar a Link en esta clásica aventura.

Nintendo anuncia oficialmente que la sucesora de Wii llegará en 2012

    Nintendo confirma los últimos rumores sobre una nueva consola que sustituirá a Wii y será lanzada en 2012. Todo esto tras vender unos 86,01 millones de unidades de Wii en todo el mundo durante el periodo comprendido entre su lanzamiento en 2006 y el 31 de marzo de 2011. Así que ahora sólo nos queda esperar al nombre de la nueva consola, características y diseño, a ver si cumple las expectativas de los jugones más experimentados y si de nuevo incorpora alguna novedad destacable que de nuevo revolucione el sector.
    Suponemos que durante el próximo E3 será presentada al gran público y dentro de muy poquito, si no es en breve, se anunciará un descuento de Wii.

    Rumor: La sucesora de Wii podría ser presentada este año

    Diversas fuentes como Game Informer o Computer and Videogames afirman que la salida de la sucesora de Wii estaría próxima, apuntando al E3 de junio de este mismo año como punto de presentación y al 2012 como fecha de comercialización.

    También se informa desde estas fuentes que sería una nueva consola más potente que PlayStation 3 y que Xbox 360, con capacidad Full HD y con un mando completamente rediseñado, que no sería un sucesor del Wiimote, y que incluiría una pantalla HD también. Así pues, parece que Nintendo se ha puesto manos a la obra con lo de la capacidad gráfica, algo que ya era de esperar.

    Además, parece más seguro que la Wii actual bajará de precio en las próximas semanas, apoyando la posible salida al mercado de la sucesora de Wii (no me atrevo a llamarla Wii 2) que a buen seguro nos entusiasmaría, pero que de momento sólo es un rumor. Esperamos impacientes más noticias.

    Pandora’s Tower deslumbra con su apartado artístico en su nuevo trailer

    El catálogo de Wii sigue nutriéndose de JRPG, y prueba de ello es Pandora’s Tower. En el día de hoy se ha publicado su nuevo tráiler en el que podemos ver que el juego está claramente enfocado a la acción. En la aventura tomaremos el mando de Ende, el cual tendrá que ayudar a Ceres, una mujer presa de una terrible maldición. La única forma de liberarla de este tormento será a través de unas determinadas bestias a las cuales tendremos que cazar.

    El juego está siendo desarrollado por Ganbarion, responsable de títulos como One Piece: Unlimited Cruise o Jump Super Star, por lo que la calidad es de esperar. Pandora’s Tower verá la luz en Japón el 26 de mayo. Esperamos verlo pronto por tierras occidentales.

    El precio de Nintendo 3DS en entredicho

      Una vez que Nintendo 3Ds está en las tiendas y ciertas empresas se han dedicado a estudiar sus componentes han llegado a la conclusión de que el precio de los componentes no supera los 100 $ cuando el precio en la tienda es de 250 $, aquí en España por unos 240 euros. Según IHS, la empresa que ha hecho el estudio, los componentes más caros son las dos pantallas Sharp que se utilizan para los gráficos en 3D del sistema, además de la pantalla inferior. Según esta empresa representan un tercio del coste de esos 100 dólares, así que los beneficios que obtiene Nintendo pueden ser tremendos. Eso sí, aquí no se ha contado lo que el fabricante puede haberse gastado en marketing, publicidad o software que incluye. ¿Qué os parece a vosotros el precio de la consola Desconsolados? ¿Merece la pena gastarse los 240 euros que vale?

      Salvados los primeros obstáculos de N3DS: la muerte del pantallazo negro

      Esta mañana os comunicábamos que un número importante de usuarios habían detectado problemas en sus N3DS… algunos con reiniciar, o formatear la tarjeta solucionaban ya el obstáculo, pero otros han necesitado cambiar su consola para poder sortear el problema.

      Ahora, como bien decía nuestro lector Trinity en los comentarios de la noticia anterior, con la nueva actualización de firmware deberían solucionarse los problemas, aunque Nintendo afirma que si persisten, nos pongamos en contacto con su servicio de asistencia: «Si alguien tiene cualquier problema con su Nintendo 3DS, recomendamos en primera instancia, descargar e instalar la última actualización del sistema, ya disponible en la red. Si los problemas siguen tras esto, recomendamos ponerse en contacto con el Servicio al Consumidor de Nintendo para investigar el problemas más profundamente«.

      Así el primer bache de la portátil queda en el olvido, aunque algunos usuarios han expresado su descontento con este suceso (en nuestro blog mismo, han habido algunas quejas por vuestra parte, en la noticia anteriormente citada), pero así aseguran que la consola ha sido mostrada anteriormente a miles de usuarios en eventos varios y que han recibido pocos comentarios negativos.

      Como siempre, curándose en salud, Nintendo hace una recomendación: «Como cualquier otro cosa, requiere concentración, como leer o mirar la pantalla del ordenador; por lo que tomar descansos frecuentemente es siempre recomendado. A la hora de ver el efecto 3D, algunos jugadores pueden notar molestias; pero son efectos momentáneos y sin repercusión, de hecho muchos jugadores podrán volver a jugar después de un pequeño descanso. En cualquier caso, se ha diseñado la consola con un slider que permite ajustar el nivel de los efectos 3D para una mayor sensación de confort».

      El 8 de abril es el día elegido para Duke Nukem: Critical Mass

        Muchos estáis impacientes ante el lanzamiento de Duke Nukem Forever. Pero, a diferencia de esta entrega, Apogee Software también decidió dar su particular ración de acción a los poseedores de Nintendo DS, el cual es enfocado como el primero de una posible trilogía.

        Muchos problemas han sido los que han correspondido al desarrollo del juego. En un principio, Duke Nukem: Critical Mass, estaba planeado tanto para NDS como para PSP, pero los desarrolladores del juego, Frontline Studios, sufrieron despidos, por lo que se descartó la portátil de Sony. Poco se sabe del argumento hasta ahora, ya que la desarrolladora quiere mantener la expectación ante el título, pero lo que sí sabemos es que tendrá un control adaptado a las funcionalidades de la consola.

        Cabe destacar, que durante la aventura tendremos la posibilidad de ser ayudados por un compañero en un trepidante modo cooperativo.

        Duke Nukem: Critical Mass verá la luz el día 8 de abril, pero tratándose de Duke, todo puede pasar.

        El pantallazo negro se convierte en el error más frecuente de 3DS

        No hay ninguna que se salve: pantallazo azul, tres luces rojas, luz amarilla… y la nueva Nintendo 3DS no va a ser excepción, muchos usuarios han reportado sus primeros errores transformándose en lo que se ha llamado el pantallazo negro de la muerte.

        Los juegos afectados según reportes de usuarios son Super Monkey Ball, Street Fighter IV 3D, Pilotwings, Ghost Recon, Lego Star Wars, y algunas aplicaciones Mii. La solución como bien dice la pantalla es resetear la consola, pero algunos casos han necesitado formatear la tarjeta SD y en casos más extremos cambiar la consola por una nueva en el establecimiento de compra.

        Por ahora Nintendo no ha comentado más al respecto.

        ¿Cómo sería Mario en primera persona? Pues así

          Hemos podido ver a Mario en plataformas o en 3D, pero os imagináis cómo sería jugar al primer juego en primera persona. Pues bien, no imaginéis mas porque un fan del juego ha recreado el fantástico mundo de nuestro querido fontanero en un juego tipo shooter monorail. En un lateral del vídeo podréis ver el juego original y como todo esto se representa en un FPS. Disfrutad del vídeo Desconsolados.

          Liight: 5 minutos de gameplay

          Si hay un título que llevo esperando desde que se anunció y que mi polvorienta Wii necesita urgentemente, ese es Liight. Como amante de los puzzles consoleros siempre recibo con los brazos abiertos todas aquellas propuestas que tratan de salir de los estandartes establecidos. Liight es una de ellas. La mecánica del juego es «sencilla». Tenemos que iluminar unos puntos concretos de la pantalla del color que nos piden. Para ello deberemos combinar los focos con los que contamos en cada nivel produciendo los colores deseados. Evidentemenete la cosa se va complicando y la gracia tambien está en que las combinaciones al ser RGB no son las que se suelen saber desde siempre como cuando mezlcábamos colores con témperas en el colegio. No me enrollo más, mejor que le echéis un vistazo al video.