Derek Yu espera que Spelunky alcance los 60 FPS en Nintendo Switch

  • Switch

6 junio, 2021 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Spelunky Nintendo Switch

Una de la saga de juegos indies más influyentes es sin duda Spelunky, al marcar uno de los caminos a seguir para crear el rogue-like definitivo que nos haga volver una, y otra, y otra vez. Hasta ahora, la primera parte se había publicado tanto en consolas Playstation como en PC y Xbox, mientras que la secuela solo está en PS4 y PC. Sin embargo, hace poco se anunció el estreno de ambos títulos para Nintendo Switch, estando Blitworks encargándose de los ports.

Los compañeros de Nintenduo han podido hablar con Derek Yu, el creador y desarrollador principal de la saga Spelunky, quien ha confirmado que intentan que los ports alcancen los 60 FPS. Al fin y al cabo, puede parecer por el aspecto visual que no se requiere mucha potencia, pero por cómo están diseñados los títulos, absolutamente todo tiene que estar activo en todo momento, lo cual puede ser bastante duro para el sistema. Este rendimiento estable es el objetivo tanto al jugar en solitario como en el multijugador online, para que como poco, la mayor parte del tiempo disfrutemos de unos fluidos 60 FPS. Esperemos que así sea, para que la búsqueda de tesoros sea satisfactoria en cualquier plataforma donde juguemos.

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Spelunky

  • Xbox 360

25 julio, 2012 por Bruno Aranda 2 Comments

Si uno toma como referencia la cantidad de veces que se puede morir en un tutorial, desde buen principio nos daremos cuenta que Spelunky no nos va a perdonar los errores y despistes. Pero bueno, por muy difíciles que sean, hoy en día estamos acostumbrados a juegos que nos guardan la partida cada cinco minutos no sea que nos causen un ápice de frustración… pero este no es el caso de Spelunky, este plataformas exclusivo para XBLA que nos pondrá los pies sobre la tierra -o bajo tierra para ser más precisos- con su muerte permanente. El mismo tipo de muerte que nos haría poner monedillas en la recreativa de nuevo para empezar desde el principio.

Pero, creedme, el juego es tremendamente divertido y yo ya me habría dejado una pasta. Afortunadamente, lo podemos disfrutar tranquilamente en casita con la Xbox 360.

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