Iniciamos la aventura de Fable: The Journey junto a Gary Carr, el director creativo de Lionhead

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4 octubre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Durante el día de ayer Gary Carr, el director creativo de Lionhead, se pasó por Madrid para presentar el próximo gran juego para Kinect que, por una vez, no se trata de uno de deportes o de baile. En efecto, se trata de Fable: The Journey, que traslada la magia de la popular franquicia al control por Kinect en una gran aventura exclusiva y seria. Vamos, que nada de minijuegos o cosas por el estilo.

La gran prueba de ello es que, como el juego nos va a dar muchas horas de aventuras, es el primer juego de Kinect pensado para jugarlo sentado. Tras una breve demostración de Gary con varios poderes desbloqueados, pasamos a probar las primeras horas del título.

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Prepara tu mejor coche que el tráiler de lanzamiento de Forza Horizon ya está aquí

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1 octubre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Microsoft no nos quiere hacer esperar lo más mínimo para ponernos a conducir coches de lujo en un gran mundo abierto para explorar con buena música, por lo que a casi tres semanas para su lanzamiento, ya tenemos el tráiler de lanzamiento de Forza Horizon. Como os podéis esperar, el vídeo es toda una maravilla para los amantes del motor, y es que el juego pinta a juegazo para los que disfrutan correr a máxima velocidad por los entornos más bonitos que nos podamos imaginar. Y admitámoslo: ¿a quién no le gusta esto? Lo bueno es que mientras esperamos al 23 de octubre, la semana que viene (el 9 de octubre) podremos bajarnos la demo del juego, con que ya nos queda poco para volver a poner nuestras manos en el volante.

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Impresiones multijugador de Halo 4. Los Spartan Ops y War Games son pura diversión

  • Xbox 360

1 octubre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo-4

Aunque la historia del Jefe Maestro va a ser muy importante (y espectacular) en Halo 4, la saga no sería lo que es sin su multijugador, y todo apunta a que nos va a traer más diversión que nunca con modos cooperativos y competitivos. Empezando por la primera vertiente, tenemos las Spartan Ops, que serán misiones pensadas para jugar con amigos en las que se irá narrando una historia por semanas, como si fuera una serie de televisión.

Hay planeados 10 capítulos, contando cada uno con sus 5 niveles, y como pasa con una serie, siempre habrá una hora concreta de la semana en la que podremos ver el nuevo episodio que hará avanzar la historia, para luego adentrarnos en el nuevo contenido completamente gratuito. Pero tranquilos, que todo se quedará siempre guardado, por lo que podremos acceder a todos los capítulos y misiones de todas las semanas anteriores a la actual.

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Impresiones: modo campaña de Halo 4. El Jefe Maestro vuelve más fuerte que nunca

  • Xbox 360

29 septiembre, 2012 por Luis Miguel Calzada 1 Comment

El juego estrella de Xbox 360 de este año es Halo 4, y no solo porque es una de las franquicias más populares de los videojuegos, sino por la enorme curiosidad de si 343 Industries podrá mantener el legado del Jefe Maestro tal y como lo dejó Bungie. Hasta el momento, hemos podido ver muchos vídeos del multijugador para ver que iban por el buen camino, mientras que la campaña, más allá de saber que iniciaría una nueva trilogía y que conoceríamos a los Forerunners de una vez por todas, se ha mantenido en secreto.

Para remediarlo, Frank O’Connor (el máximo responsable de la saga en estos momentos) se pasó por Madrid para presentarnos el juego, y darnos la oportunidad de probar dos niveles de la historia, para que así veamos todas las novedades que nos encontraremos en el regreso del Jefe Maestro y Cortana. Junto a este avance, tampoco os perdáis el del modo multijugador, donde encontraréis las impresiones del cooperativo de Spartan Ops y el competitivo en los War Games.

ATENCIÓN. Aunque intento evitar los spoilers en la medida de lo posible, para comentar las novedades es necesario desvelar algunas situaciones de las misiones 1 y 3, por lo que si queréis evitar cualquier tipo de spoiler de este tipo, saltad al último párrafo con las conclusiones.

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Las armas Promethean se muestran en todo su esplendor en el nuevo tráiler de Halo 4

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27 septiembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Tras tantas partidas online, todos conocemos bastante bien las armas del Covenant y del UNSC, por lo que hace todavía mejor la inclusión de un nuevo conjunto de armas para Halo 4. Esto es precisamente lo que nos muestra el nuevo tráiler con el arsenal Promethean, que en esencia se compone de armamento que se formará en nuestras propias manos cada vez que lo equipemos, y que incluso desintegrará a nuestros enemigos con un espectacular efecto. Pero lo visual no es su única característica, ya que habrá pistolas que si se carga el disparo funcionará como una escopeta, rifles especiales y nuevas granadas. Vamos, que tendremos que aprendernos todo un nuevo arsenal para seguir dando caña en el campo de batalla, y ese es un excelente incentivo para hacernos con la nueva aventura del Jefe Maestro.

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Nuevo diario documental de Fable: The Journey centrado en los seguidores que lo han probado

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24 septiembre, 2012 por Faustino Fernández Leave a Comment

Microsoft publica a escasas semanas del lanzamiento de Fable: The Journey un nuevo vídeo centrado en las sensaciones que ha dejado el título en los jugadores que lo pudieron probar durante la pasada Comic-Con. Por supuesto, los comentarios no son los mismos si eres seguidor de la saga Fable o si prefieres mantenerte de momento alejado del periférico Kinect. Como no podría ser de otra manera al final del vídeo todo son mensajes positivos de los usuarios, pero lo mejor de todo es que vosotros mismos probéis la demo y podéis hacerlo desde el siguiente enlace.

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Conoce las armas del Covenant en el nuevo tráiler de Halo 4

  • Xbox 360

20 septiembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Halo-4

Tras ver las armas de la UNSC y las de los Forerunners, toca descubrir con qué juguetitos del Covenant podremos matarnos mutuamente en el multijugador de Halo 4 (y en la campaña para cuando veamos a nuestros viejos amigos alienígenas). El martillo de antigravedad, la pistola de plasma, el cañón de plasma, la espada de plasma (les encanta el plasma, ¿verdad?) y muchas otras armas que ya nos conocemos de sobra si hemos jugado a la saga con anterioridad. Con tantas armas con las que matar (y ser matado), los combates van a ser pura dinamita a partir del próximo 6 de noviembre.

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Impresiones: demo de Fable: The Journey

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18 septiembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

Desde ayer mismo está disponible la demo de Fable: The Journey en Xbox Live, y para los que tenemos Kinect, eso son muy buenas noticias, ya que las impresiones que deja esta demostración no podían ser mejores. Lo primero que destaca es que es el primer juego de Kinect que nos pide que juguemos sentados frente al televisor, lo cual es un punto a favor al ser (en teoría) una aventura larga, y se fortalece al mismo tiempo de que estamos ante un juego hardcore del dispositivo.

Al empezar a jugar, vemos que podemos seleccionar si somos diestros o zurdos, algo que será fundamental en la jugabilidad. Una vez dentro de la aventura, y tras un pequeño resumen para contarnos la base argumental del juego (un joven se separa de su grupo y en su periplo se encuentra con Theressa, que nos indicará su gran destino para salvar Albión del mal que se acerca), entramos de lleno en el tutorial y la calibración de Kinect.

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Conoce a los nuevos enemigos del Jefe Maestro en el último diario de desarrollo de Halo 4

  • Xbox 360

14 septiembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

El Covenant había sido hasta la fecha los únicos enemigos a los que el Jefe Maestro se había enfrentado, pero en Halo 4 eso va a cambiar radicalmente con la esperada introducción de los Forerunners, la raza de la que hemos oído hablar en la primera trilogía pero que van a ser uno de los puntos focales de la nueva parte de las aventuras del Jefe Maestro. En el nuevo diario de desarrollo, 343 Industries nos muestran el enorme trabajo que hay detrás de esta «nueva» raza, con sus armas que se montan delante de nosotros y sus nuevos tipos de disparos, y cómo no, las diferentes clases de enemigos. Los habrá desde los bichos que escalan las paredes a los que se pueden teletransportar, los robots que nos pueden devolver las granadas, crear un escudo alrededor del enemigo o incluso reanimarlos. Vamos, que tendremos que aplicarnos a fondo con nuevas estrategias para estos letales enemigos a partir del próximo 6 de noviembre.
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Captura la bandera en el nuevo corto de Halo 4: Forward Unto Dawn

    7 septiembre, 2012 por Luis Miguel Calzada Leave a Comment

    Microsoft no para de mostrar trocitos de Halo 4: Forward Unto Dawn para que nos acordemos de que la serie está a la vuelta de la esquina (y un poco más tarde, también el regreso del Jefe Maestro a Xbox 360) con su estreno el 5 de octubre. En este nuevo corto vemos a dos reclutas recordando momentos de su infancia mientras están jugando a «Capturar la Bandera», algo que todos hemos hecho en los modos multijugador de la franquicia. Con todo lo que están enseñando, la serie pinta realmente bien, con que a ver si el estreno del Jefe Maestro (aunque no como protagonista) con actores reales está a la altura de esta gran saga.

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